4 типа разработчиков игр
Статистика прошлого поста и правда красивая. Неточная, но наглядная: люди зарабатывают, но не с первого раза. Надо трудиться.
Жаль, хотелось крутить рулетку.
У нас на созвонах есть 4 типа людей:
1. «У меня есть идея»
Приносят идею, обычно описывают несущественные вещи. Например: «В игре можно открывать двери». Получают критику и исчезают. Ничего не зарабатывают, но очень любят давать советы другим участникам. Таких обычно 70%.
2. «Я начал делать»
Проживают боль первых, впитывают сказанное и уходят делать. Обычно ничего не доделывают: приходят на 2–3 созвона, показывают промежуточные версии и исчезают.
Ломаются из-за того, что теряют надежду. Мол, всё равно ничего не получится, всё казино-рулетка, и пошло оно всё в жопу. Ну и ожидание/реальность при разработке не сходятся, а это разочаровывает.
3. «Я выпустил»
Если первые отделываются малой кровью, то из этих получается фарш вместо людей. Последнее испытание перед успехом.
Все сомнения преодолены, жизни брошен вызов. Они наполнены чувством, что успех за поворотом.
Они доделывают игру, выпускают и... она проваливается. Даже не с треском — её просто никто не замечает. Пустота, ничего.
4. Стоики
Самые опасные мрази, которых и одного процента не наберётся. Во-первых, не ломаются после 2–3 неуспешных проектов подряд.
Во-вторых, способны докручивать плохой проект и переживать 5–10 волн правок. А ещё способны проекты отпускать.
Выводы
Статистика для четвёртых идеальная: просто сиди и делай, и месяцев через шесть будет хороший стабильный доход. В психологии это называется фрустрационной толерантностью, и перескочить с первого уровня на четвёртый невозможно.
Главный совет: упал — вставай. Встал — упай. Орион чокопай.
Хуже всего — обидеться на весь мир и уйти.
P.S. Продавать ничего не буду, у нас и так перенабор в группу. Максимум — можете найти ссылку и встать в очередь на следующий набор, который, наверное, будет ближе к НГ.
Статистика прошлого поста и правда красивая. Неточная, но наглядная: люди зарабатывают, но не с первого раза. Надо трудиться.
Жаль, хотелось крутить рулетку.
У нас на созвонах есть 4 типа людей:
1. «У меня есть идея»
Приносят идею, обычно описывают несущественные вещи. Например: «В игре можно открывать двери». Получают критику и исчезают. Ничего не зарабатывают, но очень любят давать советы другим участникам. Таких обычно 70%.
2. «Я начал делать»
Проживают боль первых, впитывают сказанное и уходят делать. Обычно ничего не доделывают: приходят на 2–3 созвона, показывают промежуточные версии и исчезают.
Ломаются из-за того, что теряют надежду. Мол, всё равно ничего не получится, всё казино-рулетка, и пошло оно всё в жопу. Ну и ожидание/реальность при разработке не сходятся, а это разочаровывает.
3. «Я выпустил»
Если первые отделываются малой кровью, то из этих получается фарш вместо людей. Последнее испытание перед успехом.
Все сомнения преодолены, жизни брошен вызов. Они наполнены чувством, что успех за поворотом.
Они доделывают игру, выпускают и... она проваливается. Даже не с треском — её просто никто не замечает. Пустота, ничего.
4. Стоики
Самые опасные мрази, которых и одного процента не наберётся. Во-первых, не ломаются после 2–3 неуспешных проектов подряд.
Во-вторых, способны докручивать плохой проект и переживать 5–10 волн правок. А ещё способны проекты отпускать.
Выводы
Статистика для четвёртых идеальная: просто сиди и делай, и месяцев через шесть будет хороший стабильный доход. В психологии это называется фрустрационной толерантностью, и перескочить с первого уровня на четвёртый невозможно.
Главный совет: упал — вставай. Встал — упай. Орион чокопай.
Хуже всего — обидеться на весь мир и уйти.
P.S. Продавать ничего не буду, у нас и так перенабор в группу. Максимум — можете найти ссылку и встать в очередь на следующий набор, который, наверное, будет ближе к НГ.
💅41👍33🖕9🕊3
Почему не надо заниматься маркетингом?
Я с этим не согласен. Сейчас проще простого сделать так, чтобы тебя заметили.
Раньше — да, сделал ты игру, и надо было:
1) Довориться с издателем, чтобы он НАПЕЧАТАЛ живой диск с игрой и отправил его в магазины.
2) Договориться с магазинами, чтобы игра не стояла на дальней полке.
3) Договориться с журналами: дать интервью, разослать демки.
4) Договориться с конференциями, чтобы поставить там стенд.
Короче, работать надо было много и жёстко.
Сейчас маркетинга не существует. Ну правда: нет никаких хитрых исследований, маркетинговых стратегий и схем на миллионы долларов.
Это всё миф — как крутые полицейские из американских сериалов. В реальности они ловят алкашей, укравших велик из ломбарда.
Так же и тут.
Вам достаточно записать тикток про свою игру или написать о ней на Reddit.
А дальше — как в анекдоте: хорошая игра полетит, а плохой уже ничего не поможет.
Везде алгоритмы, умные ленты и ранжирование.
Я бы хотел сказать, что у меня есть какой-то секрет, но нет. Всё моё менторство сводится к трём задачам:
1) Отговорить делать то, что не нужно.
2) Смотивировать делать то, что нужно.
3) Залить трафика и показать на цифрах, что получилось и что поменять.
При этом первые две вещи очевидны, и мы их обычно просто воруем у успешных игр — потому что они украли то же самое, только чуть раньше нас.
Я с этим не согласен. Сейчас проще простого сделать так, чтобы тебя заметили.
Раньше — да, сделал ты игру, и надо было:
1) Довориться с издателем, чтобы он НАПЕЧАТАЛ живой диск с игрой и отправил его в магазины.
2) Договориться с магазинами, чтобы игра не стояла на дальней полке.
3) Договориться с журналами: дать интервью, разослать демки.
4) Договориться с конференциями, чтобы поставить там стенд.
Короче, работать надо было много и жёстко.
Сейчас маркетинга не существует. Ну правда: нет никаких хитрых исследований, маркетинговых стратегий и схем на миллионы долларов.
Это всё миф — как крутые полицейские из американских сериалов. В реальности они ловят алкашей, укравших велик из ломбарда.
Так же и тут.
Вам достаточно записать тикток про свою игру или написать о ней на Reddit.
А дальше — как в анекдоте: хорошая игра полетит, а плохой уже ничего не поможет.
Везде алгоритмы, умные ленты и ранжирование.
Я бы хотел сказать, что у меня есть какой-то секрет, но нет. Всё моё менторство сводится к трём задачам:
1) Отговорить делать то, что не нужно.
2) Смотивировать делать то, что нужно.
3) Залить трафика и показать на цифрах, что получилось и что поменять.
При этом первые две вещи очевидны, и мы их обычно просто воруем у успешных игр — потому что они украли то же самое, только чуть раньше нас.
🕊35👍16🫡8💅4
Как я проходил собеседование
Лет в 17 устраивался работать в одну контору в Липецке на back-end ASP.NET-разработчика.
По играм работы тогда не было, и я шабашил, делая SaaS на C#, когда вы ещё пешком под стол ходили.
Пригласили меня на собеседование в компанию, которая занималась неведомым «инфобизнесом».
Что это такое, в нашей рабочей окраине никто не знал. Мне подумалось, что это как-то связано с торговлей информацией в корпорациях. Типа инсайты, промышленный шпионаж и всё такое.
И решил я готовиться к собеседованию, повторяя книжки по вёрстке под Internet Explorer.
Логика была простая:
- Компания маленькая — значит, заставят верстать.
- Если что-то продают компаниям — значит, продают кому-то на корпоративных компах с IE на борту.
- Спрашивать будут именно про это.
Через три бессонные ночи, в девять утра, папа отвёз меня на промзону ипристрелил к херам, чтобы я не мучился.
И я нырнул в уставшие офисы.
Спросили меня только об одном:
— Куришь?
За сигареткой мне рассказали, что продают здесь курсы. Писать надо плагины под WordPress на PHP. А ASPNET нужен для нового инновационного проекта — и как хорошо, что я его знаю.
А всё, на что я потратил время при подготовке, им в хер не упёрлось. Лучше бы чай пил да в носу ковырялся.
Времена были славные: на работу можно было устроиться, даже если ты просто что-то где-то рядом слышал.
Сейчас же, если не знаешь точно, в какую компанию ты готовишься, пройти собес почти нереально, потому что в каждой нише свои каверзные вопросы и тонкости.
Кстати, именно тогда меня инфоцыгане и покусали. А одного из партнёров этой компании месяц назад посадили за организацию финансовых пирамид.
Лет в 17 устраивался работать в одну контору в Липецке на back-end ASP.NET-разработчика.
По играм работы тогда не было, и я шабашил, делая SaaS на C#, когда вы ещё пешком под стол ходили.
Пригласили меня на собеседование в компанию, которая занималась неведомым «инфобизнесом».
Что это такое, в нашей рабочей окраине никто не знал. Мне подумалось, что это как-то связано с торговлей информацией в корпорациях. Типа инсайты, промышленный шпионаж и всё такое.
И решил я готовиться к собеседованию, повторяя книжки по вёрстке под Internet Explorer.
Логика была простая:
- Компания маленькая — значит, заставят верстать.
- Если что-то продают компаниям — значит, продают кому-то на корпоративных компах с IE на борту.
- Спрашивать будут именно про это.
Через три бессонные ночи, в девять утра, папа отвёз меня на промзону и
И я нырнул в уставшие офисы.
Спросили меня только об одном:
— Куришь?
За сигареткой мне рассказали, что продают здесь курсы. Писать надо плагины под WordPress на PHP. А ASPNET нужен для нового инновационного проекта — и как хорошо, что я его знаю.
А всё, на что я потратил время при подготовке, им в хер не упёрлось. Лучше бы чай пил да в носу ковырялся.
Времена были славные: на работу можно было устроиться, даже если ты просто что-то где-то рядом слышал.
Сейчас же, если не знаешь точно, в какую компанию ты готовишься, пройти собес почти нереально, потому что в каждой нише свои каверзные вопросы и тонкости.
Кстати, именно тогда меня инфоцыгане и покусали. А одного из партнёров этой компании месяц назад посадили за организацию финансовых пирамид.
👍79💅16🫡10🖕6
У нас будет новый сервис по подготовке к ЕГЭ по информатике.
Что бы хотели в нём видеть?
Хочу сделать что-то лучше чем куча вебинаров по 3 часа и нудный репетитор.
Что бы хотели в нём видеть?
Хочу сделать что-то лучше чем куча вебинаров по 3 часа и нудный репетитор.
👍75🖕21💅8🫡4🕊2😡1
Про мои эротические фанфики
На дваче и крупных новостных порталах сейчас форсятся мои новые шортсы в изобретённом мной жанре — эротический IT-сторителлинг.
В нём я раскрываю бытовые истории айтишников через сексуальные похождения.
Уже была серия про Дэна, который трахал тимлидшу и заслужил повышение. Вчера вышла история про Юру, который делал кунилингус, чтобы не попасть под сокращение. Сегодня выйдет история про Лидию, которая накрутила опыт, взяла ипотеку и сосала хуй коллеге, чтобы он прошёл за неё аттестацию.
Все истории выдуманы, но лишь наполовину. А вот на какую именно — вы никогда не узнаете.
На дваче и крупных новостных порталах сейчас форсятся мои новые шортсы в изобретённом мной жанре — эротический IT-сторителлинг.
В нём я раскрываю бытовые истории айтишников через сексуальные похождения.
Уже была серия про Дэна, который трахал тимлидшу и заслужил повышение. Вчера вышла история про Юру, который делал кунилингус, чтобы не попасть под сокращение. Сегодня выйдет история про Лидию, которая накрутила опыт, взяла ипотеку и сосала хуй коллеге, чтобы он прошёл за неё аттестацию.
Все истории выдуманы, но лишь наполовину. А вот на какую именно — вы никогда не узнаете.
👍69💅19🖕10🕊4🫡2😡1
Идет Бог по раю и видит два сада горят: яблочный и грушевый
Грушевый спасать не стал.
А Яблочный Спас
С началом Успенского поста братья христиане. Снова молимся, постимся и сокрушаемся в грехах с удвоенной силой. Да благословит нас господь на этот подвиг и укрепит духом святым
Приглашаю вас вместе со мной в это увлекательное путешествие!
Грушевый спасать не стал.
А Яблочный Спас
С началом Успенского поста братья христиане. Снова молимся, постимся и сокрушаемся в грехах с удвоенной силой. Да благословит нас господь на этот подвиг и укрепит духом святым
Приглашаю вас вместе со мной в это увлекательное путешествие!
🕊132🫡35🖕18👍14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый ребёнок: Если он ест из миски собаки, это проблема
Второй ребёнок: Если он есть из миски собаки, это проблема собаки
Тони стал самонаказывающейся собакой. Когда Саша крутит ему уши, он может немного рыкнуть от недовольства. Но сразу же сам встаёт и бежит в клетку в которой себя закрывает на пару часов в наказание, потом также сам выходит.
Интересный перец.
Есть гипотеза, что он там просто прячется и концепция наказания и искупления ему не знакома.
Второй ребёнок: Если он есть из миски собаки, это проблема собаки
Тони стал самонаказывающейся собакой. Когда Саша крутит ему уши, он может немного рыкнуть от недовольства. Но сразу же сам встаёт и бежит в клетку в которой себя закрывает на пару часов в наказание, потом также сам выходит.
Интересный перец.
Есть гипотеза, что он там просто прячется и концепция наказания и искупления ему не знакома.
🫡77👍11🕊7💅7
Хитрый хер Джо и прогресс
Во время золотой лихорадки все работали кирками и лопатами и были счастливы. А потом хитрый хер Джо приехал продавать автоматизированные бурильные машины.
Мужики, вечеря с торговцами кирками, приняли волевое решение дать ему пизды. Логика простая: если все будут пользоваться автоматизированными бурильными машинами, то все будут добывать больше, золото станет стоить меньше — и в итоге всё будет точно так же.
Получив пизды, обиженный хитрый хер Джо поехал на другой рудник, где и реализовал свои бурильные машины. Рудокопы оттуда стали очень богатыми и начали трахать жён мужиков из начала истории.
Дай бог вам удачи, чтобы прогресс пришёл к вам первым.
И дай бог вам мудрости, чтобы вы его не прогнали.
Во время золотой лихорадки все работали кирками и лопатами и были счастливы. А потом хитрый хер Джо приехал продавать автоматизированные бурильные машины.
Мужики, вечеря с торговцами кирками, приняли волевое решение дать ему пизды. Логика простая: если все будут пользоваться автоматизированными бурильными машинами, то все будут добывать больше, золото станет стоить меньше — и в итоге всё будет точно так же.
Получив пизды, обиженный хитрый хер Джо поехал на другой рудник, где и реализовал свои бурильные машины. Рудокопы оттуда стали очень богатыми и начали трахать жён мужиков из начала истории.
Дай бог вам удачи, чтобы прогресс пришёл к вам первым.
И дай бог вам мудрости, чтобы вы его не прогнали.
🫡95🕊17👍10💅6🖕1
Пора делать сасочку
Мальчик спросит: "на чём?"
А мужчина: "кому?"
Мальчик спросит: "на чём?"
А мужчина: "кому?"
1💅71👍16🫡7🖕6
Дурак дураком
Написал мне артист, 3D-художник. Денег нет, куда податься.
Хочу, говорит, делать свои игры, дай удочку.
Говорю: бери Roblox. Через ИИ игру сделаешь легко, а перспектива заработка там понятная.
Но дурак на то и дурак, что дай ему удочку, и он объяснит тебе, почему она плохая, и пойдёт грустить дальше.
Аргумент простой: я творец, художник, а в Roblox все игры с ущербной графикой.
Зайти и посмотреть, во что люди играют, мозгов конечно не хватает.
Артом в Roblox конкурировать можно, и вполне успешно. Sewer Screams, игра нашего ученика, перевалила за 46 миллионов игроков. А он такой же артист, и вся суть его хоррора в сочной и вкусной графике.
Я маркетолог, и мне нет смысла впаривать вам то, что не работает. Моя задача найти то, что работает, и такое впаривать не приходится. Поэтому я и продаю менторинг по темам, которые актуальны здесь и сейчас и дают максимальный выхлоп.
Типа зачем мне запускать обучение по Roblox если это полная шляпа? Какой смысл?
Можете со мной спорить, а можете делать игры на десятки миллионов игроков.
Написал мне артист, 3D-художник. Денег нет, куда податься.
Хочу, говорит, делать свои игры, дай удочку.
Говорю: бери Roblox. Через ИИ игру сделаешь легко, а перспектива заработка там понятная.
Но дурак на то и дурак, что дай ему удочку, и он объяснит тебе, почему она плохая, и пойдёт грустить дальше.
Аргумент простой: я творец, художник, а в Roblox все игры с ущербной графикой.
Зайти и посмотреть, во что люди играют, мозгов конечно не хватает.
Артом в Roblox конкурировать можно, и вполне успешно. Sewer Screams, игра нашего ученика, перевалила за 46 миллионов игроков. А он такой же артист, и вся суть его хоррора в сочной и вкусной графике.
Я маркетолог, и мне нет смысла впаривать вам то, что не работает. Моя задача найти то, что работает, и такое впаривать не приходится. Поэтому я и продаю менторинг по темам, которые актуальны здесь и сейчас и дают максимальный выхлоп.
Типа зачем мне запускать обучение по Roblox если это полная шляпа? Какой смысл?
Можете со мной спорить, а можете делать игры на десятки миллионов игроков.
👍40🖕8💅7🕊2🫡1
Как понимать современные тренды и игры?
Хороший вопрос пришёл в комментариях. Человек честно написал: «Я слишком стар и не понимаю ни Roblox, ни веб-рынок».
И это, блин, честно.
Под любой горячей темой комментарии бывают двух типов.
Тип 1. Прикрывают незнание агрессией. Клеймят условный Roblox говном, а авторов мошенниками, которые обманывают детей.
Тип 2. Искренне пытаются разобраться и задают вопросы.
Второго типа дай бог 5 процентов от всех.
Я считаю так: чтобы делать хорошие игры, которые зарабатывают, достаточно не совершать откровенно глупых действий. Или, как говорил мой наставник, не ссать против ветра.
Что я делаю, когда разбираюсь в новой теме:
1) Сам играю в эти игры, каждый вечер в одну или две.
2) Смотрю тиктоки и видео по теме, пытаюсь понять аудиторию.
3) Ищу реальную статистику. Иногда покупаю её у разработчиков крупных студий: за пару сотен долларов они сливают статистику любого проекта.
Действия простые, но через пару недель из них складывается адекватная картина, и уже можно сделать хорошую игру.
На менторинге мы делаем то же самое, только быстрее и точнее:
1) Общие созвоны, где все рассказывают о своих проектах и делятся полной статистикой.
2) Ежедневная аналитика. Она собирает игры, залетевшие видео и разговоры в чатах по теме, и показывает, чем прямо сейчас дышит условный Roblox.
3) Маркетинговые тесты. Грузим демки, баннеры и видео в рекламные кабинеты и смотрим, что людям заходит.
Если свести до одной мудрой мысли для картинки с волками: "Учись у платформы а не пытайся научить платформу".
Хороший вопрос пришёл в комментариях. Человек честно написал: «Я слишком стар и не понимаю ни Roblox, ни веб-рынок».
И это, блин, честно.
Под любой горячей темой комментарии бывают двух типов.
Тип 1. Прикрывают незнание агрессией. Клеймят условный Roblox говном, а авторов мошенниками, которые обманывают детей.
Тип 2. Искренне пытаются разобраться и задают вопросы.
Второго типа дай бог 5 процентов от всех.
Я считаю так: чтобы делать хорошие игры, которые зарабатывают, достаточно не совершать откровенно глупых действий. Или, как говорил мой наставник, не ссать против ветра.
Что я делаю, когда разбираюсь в новой теме:
1) Сам играю в эти игры, каждый вечер в одну или две.
2) Смотрю тиктоки и видео по теме, пытаюсь понять аудиторию.
3) Ищу реальную статистику. Иногда покупаю её у разработчиков крупных студий: за пару сотен долларов они сливают статистику любого проекта.
Действия простые, но через пару недель из них складывается адекватная картина, и уже можно сделать хорошую игру.
На менторинге мы делаем то же самое, только быстрее и точнее:
1) Общие созвоны, где все рассказывают о своих проектах и делятся полной статистикой.
2) Ежедневная аналитика. Она собирает игры, залетевшие видео и разговоры в чатах по теме, и показывает, чем прямо сейчас дышит условный Roblox.
3) Маркетинговые тесты. Грузим демки, баннеры и видео в рекламные кабинеты и смотрим, что людям заходит.
Если свести до одной мудрой мысли для картинки с волками: "Учись у платформы а не пытайся научить платформу".
👍40🖕9🫡5🕊2💅1
ШКОЛЬНИКИ И СТУДЕНТЫ
ВАМ ЗАВТРА В ШКОЛУ/ШАРАГУ/УНИВЕРСИТЕТ
АХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХ
ВАМ ЗАВТРА В ШКОЛУ/ШАРАГУ/УНИВЕРСИТЕТ
АХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХ
🖕230🫡71👍50💅33🕊25😡4
Как я ходил в школу
Расскажу свою историю.
Школу я в полной мере до сих пор не закончил. Сейчас мои документы лежат где-то в 10-м классе вечерней школы в цыганском селении под Липецком.
В первый класс я пошёл в Алматы, там проучился до 8-го класса. С учёбой у меня не задалось: из-за постоянных драк часто попадал в комнату милиции, а с 6-го класса перестал приходить на уроки.
Потом переехал в Россию. Тут я как трудный подросток не прижился, ушёл на домашнее обучение, а в 15 лет по милости Господа смог устроиться работать программистом — и необходимость в школе отпала.
Как я оказался в цыганском селении? У меня появилась умная и красивая девушка из благородной семьи, и её влиятельная бабушка решила, что такого дурака в их семье быть не должно. Устроила меня, здорового лба, доучиваться в вечернюю школу.
С девушкой в итоге ничего не получилось. Розы любят воду, а пацаны свободу.
(Я впал в депрессию, перестал выходить из дома, и она меня бросила.)
В итоге программирование я изучал сам: на переднем крае разработки на валютной удалёнке и кремневой долине, в подпольных олимпиадных кружках с задачами из даркнета и в реальном бизнес-контексте.
Вся эта движуха с местными вузами прошла мимо меня. Сейчас в РФ со своей лондонской сертификацией от AMBA я из-за санкций могу разве что писун пососать — но я не расстраиваюсь.
Понимаю людей, которые выбирают классический путь: 11 классов, бакалавриат, магистратура. Ситуация сейчас тяжелая и запутанная и не понятная, а маленький островок стабильности всем нужен. И готов протянуть им свои хаслерские руки помощи.
Расскажу свою историю.
Школу я в полной мере до сих пор не закончил. Сейчас мои документы лежат где-то в 10-м классе вечерней школы в цыганском селении под Липецком.
В первый класс я пошёл в Алматы, там проучился до 8-го класса. С учёбой у меня не задалось: из-за постоянных драк часто попадал в комнату милиции, а с 6-го класса перестал приходить на уроки.
Потом переехал в Россию. Тут я как трудный подросток не прижился, ушёл на домашнее обучение, а в 15 лет по милости Господа смог устроиться работать программистом — и необходимость в школе отпала.
Как я оказался в цыганском селении? У меня появилась умная и красивая девушка из благородной семьи, и её влиятельная бабушка решила, что такого дурака в их семье быть не должно. Устроила меня, здорового лба, доучиваться в вечернюю школу.
С девушкой в итоге ничего не получилось. Розы любят воду, а пацаны свободу.
(Я впал в депрессию, перестал выходить из дома, и она меня бросила.)
В итоге программирование я изучал сам: на переднем крае разработки на валютной удалёнке и кремневой долине, в подпольных олимпиадных кружках с задачами из даркнета и в реальном бизнес-контексте.
Вся эта движуха с местными вузами прошла мимо меня. Сейчас в РФ со своей лондонской сертификацией от AMBA я из-за санкций могу разве что писун пососать — но я не расстраиваюсь.
Понимаю людей, которые выбирают классический путь: 11 классов, бакалавриат, магистратура. Ситуация сейчас тяжелая и запутанная и не понятная, а маленький островок стабильности всем нужен. И готов протянуть им свои хаслерские руки помощи.
5👍61🖕8🫡7
Заниматься ерундой
Как-то я был с экскурсией на одних популярных курсах по разработке игр. Год обучения там стоит что-то в районе 700 000 рублей.
Меня проводили мимо аудитории, где идёт модуль «разработка настольных игр»: шесть месяцев новички вырезают из картона карточки, рисуют на них фломастерами и балуются с клеем.
Такой класс коррекции для дефективных, но за дорого. Я бы и сам таким занялся, если бы не работа, дети и набор зависимостей, из-за которых любое хобби быстро превращается в огромную пьянку.
Спросил у их главного: мол, зачем людям выдали ножницы и картон, может, основы баланса лучше изучать в Roblox? Сейчас вон и деньги там есть, и студентам актуальнее.
На что он ответил: «Фу, нет, это же всё для детей, как-то зашкварно».
Я призадумался.
Наверное, помимо фломастеров людям надо выдавать ещё и блёстки. Так будет красивее.
Как-то я был с экскурсией на одних популярных курсах по разработке игр. Год обучения там стоит что-то в районе 700 000 рублей.
Меня проводили мимо аудитории, где идёт модуль «разработка настольных игр»: шесть месяцев новички вырезают из картона карточки, рисуют на них фломастерами и балуются с клеем.
Такой класс коррекции для дефективных, но за дорого. Я бы и сам таким занялся, если бы не работа, дети и набор зависимостей, из-за которых любое хобби быстро превращается в огромную пьянку.
Спросил у их главного: мол, зачем людям выдали ножницы и картон, может, основы баланса лучше изучать в Roblox? Сейчас вон и деньги там есть, и студентам актуальнее.
На что он ответил: «Фу, нет, это же всё для детей, как-то зашкварно».
Я призадумался.
Наверное, помимо фломастеров людям надо выдавать ещё и блёстки. Так будет красивее.
💅70👍17🫡9🕊4