Эти выводы относятся и к программиста начинающим которые при устройстве на работу в конце письма пишут "Я не знаю тех технологий которые вы указали что вам нужно, но я могу быстро научится"
👍4
На самом деле все эти общие принципы почти не имеют силы когда у вас нет предметной компетенции.
👍4
И ебанутых которые что-то несут про "рациональное мышление"
👍5
Основываясь на неверных фактах вы можете построить настолько же невероятно логичное утверждение насколько и глупое
👍5
Позитивные пример итерационного движения.
Сел я такой его писать, опять-таки на основе личного опыта, но в тексте палилось слишком много крутого. По этому без него. Буду вам рассказывать только что у меня не получилось
Сел я такой его писать, опять-таки на основе личного опыта, но в тексте палилось слишком много крутого. По этому без него. Буду вам рассказывать только что у меня не получилось
👍4
У меня есть ученик который по личным причинам не смог продолжать обучение. Совсем недавно написал, что не может (или не хочет, не знаю честно). И он один из немногих по которым я скучаю. Он был очень талантлив, прям не знаю, невосполнимая потеря для меня. Я даже готов взять его на зарплату как он вернётся
👍4
Где я найду человека который и партиклы шлёпает и на ASPNet пишет и в юнити накидывает?
👍4
Он был боевой единицей. Надо было раньше ему оффер давать
👍5
🕹 Хотите научиться делать игры с нуля?
Если ты хочешь стать разработчиком игр и начать зарабатывать на на них, тогда записывайся на нашу новую программу обучения "#ЯСоздаюИгры"
👉🏻 https://t.me/imakegames
🌐 Меня зовут Роман Сакутин. С 2011-го года занимаюсь программированием. Я как и вы начинал с полного нуля и без профильного образования. Пробиваясь через инди-команды В 2012-ом году получил первую серьёзную работу. Сейчас я работаю над крупным проектом в USA и владею школой программирования.
Моя компетенция - это Web и GameDev. Профессионально владею Unity, C#, ASPNet (WebForms, MVC), PHP (Laravel, Bitrix), JavaScript, HTML и CSS.
🖥 Хотите пройти мой путь и стать разработчиком игр с нуля?
Записывайся на мой бесплатный онлайн-тренинг где я поделюсь своей историей и дам вам кучу новых навыков!
👉🏻 https://t.me/imakegames
Что будет на занятиях?
1. Геймдизайн. Как придумывать игры а не х#йню.
2. Unity. Как работать с крутейшим движком для разработки игр.
3. Азы программирования.
Если ты хочешь стать разработчиком игр и начать зарабатывать на на них, тогда записывайся на нашу новую программу обучения "#ЯСоздаюИгры"
👉🏻 https://t.me/imakegames
🌐 Меня зовут Роман Сакутин. С 2011-го года занимаюсь программированием. Я как и вы начинал с полного нуля и без профильного образования. Пробиваясь через инди-команды В 2012-ом году получил первую серьёзную работу. Сейчас я работаю над крупным проектом в USA и владею школой программирования.
Моя компетенция - это Web и GameDev. Профессионально владею Unity, C#, ASPNet (WebForms, MVC), PHP (Laravel, Bitrix), JavaScript, HTML и CSS.
🖥 Хотите пройти мой путь и стать разработчиком игр с нуля?
Записывайся на мой бесплатный онлайн-тренинг где я поделюсь своей историей и дам вам кучу новых навыков!
👉🏻 https://t.me/imakegames
Что будет на занятиях?
1. Геймдизайн. Как придумывать игры а не х#йню.
2. Unity. Как работать с крутейшим движком для разработки игр.
3. Азы программирования.
👍5
Вкратце про Российское GameDev комьюнити.
Закинул в беседу вакансию помошника по геймдизайну:
1) Сразу объяснили какой я мудак и что есть "геймдизайнеры которые создают механики и их тестируют и есть которые занимаются балансировкой" и я просто обязан был указать какой именно нам нужен. На вопрос сам ли человек это придумал или это общепринятая классификация меня обвинили в тотальной безграмотности.
2) Один человек сразу начал распрашивать сколько я планирую заработать на игре. Потом спросил про зарплату. В итоге отказался ссылаясь на то, что он умеет и оптимизировать игры и код писать и моделить и вообще для заместителя директора зарплата маленькая. А ещё он маркетолог с 11 проектам по 2 инсталла на каждом. Амбиции то, что надо.
3) Начали допрашивать откуда финансирование. Когда узнали, что деньги личные начала допрашивать где заработал.
4) В конце концов написал в личку адекватный парень и мы его скорей всего возьмём.
Шутка про то, что вместо ответа на вопрос тебе будет два часа доказывать какой же ты мудак актуальна.
Закинул в беседу вакансию помошника по геймдизайну:
1) Сразу объяснили какой я мудак и что есть "геймдизайнеры которые создают механики и их тестируют и есть которые занимаются балансировкой" и я просто обязан был указать какой именно нам нужен. На вопрос сам ли человек это придумал или это общепринятая классификация меня обвинили в тотальной безграмотности.
2) Один человек сразу начал распрашивать сколько я планирую заработать на игре. Потом спросил про зарплату. В итоге отказался ссылаясь на то, что он умеет и оптимизировать игры и код писать и моделить и вообще для заместителя директора зарплата маленькая. А ещё он маркетолог с 11 проектам по 2 инсталла на каждом. Амбиции то, что надо.
3) Начали допрашивать откуда финансирование. Когда узнали, что деньги личные начала допрашивать где заработал.
4) В конце концов написал в личку адекватный парень и мы его скорей всего возьмём.
Шутка про то, что вместо ответа на вопрос тебе будет два часа доказывать какой же ты мудак актуальна.
👍3
Если посмотреть на мои публичные комментарии в VK то 80% из них я посылаю кого-то нахуй и 20% я отвечаю клиентам на рядовые вопросы
👍3
Мне кажется не мир агрессивный вокруг меня а я сам и я его таким создаю
👍3