SCANDiNAVA RealFX
717 subscribers
254 photos
38 videos
1 file
200 links
Бортовой журнал студии SCANDiNAVA.
Ведущий - Миша Лосев, основатель и идеолог студии.

Для связи - @micatch
Download Telegram
#scandinava #retrospectiva

С чего же начался этот наш путь?

Хочу напомнить первую нашу работу с практическими fx, которая «закрутила» правильный вихрь вокруг нас.
В прямом и переносном смысле.

Хочется немного сказать про тот момент, когда вдруг мне стало понятно, что визуализировать живыми эффектами можно что угодно для образа, который должен особо влиять на зрителя.

Это был момент, когда мы сделали тестовую установку для вихря, рецепт которой Коля Попов нашел в сети. Нам это нужно было для того, чтобы посмотреть как работает вихрь, ведь в то время мы еще планировали сделать этот ролик в графике. Я понимал что нам надо будет погружаться и изучать гудини и прочие симуляторы, так как подобного мы еще не делали.

Но то, что открылось взору после включения установки, поставило все на свои места.
Я увидел невооруженным взглядом в паровом вихре микрочастицы воды. И подумал - “О! Почти как симуляция в 3Д”. И тут же поймал радость от того, что это уже и есть готовая “симуляция”, мы это можем осветить, снять и закомпозить как нам хочется.

Ну и заодно поставили себе сверхзадачу попробовать снять все задуманное (а у нас уже была история и раскадровка), что и сделали.
Все. Это было началом “ящика Пандоры” ))

Ну а дальше мир vfx лично для меня изменился окончательно.
Это был 2015 год.

Сам ролик - https://youtu.be/EkNpcukj0yY
И его небольшой бэкстэйдж - https://youtu.be/M0tAppq7mco
👍13
Фотка с "установкой" вихря. Чисто земная физика и ничего другого.

Ну и бонусом созерцательное видео с этим вихрем. Можно смотреть бесконечно, ну и снимать тоже )

В кадре: ноги в зеленой кофте - Колян Попов (нашел в интернете схему и идею установки), и бородатый - Игорь Гвоздь (создал и оживил установку руками).
🔥8❤‍🔥3
И последнее про Нефть на сегодня.

Все, как мы любим.

1 картинка - раскадровка.
У нас был сценарий ролика и рисовали по нему. Фантазировали, отрывались, без учета своего ограниченного опыта в 3Д, не зная как это сделаем, но веря, что так или иначе сделаем.

2 картинка - результат.
Ну и сделали. Так или иначе.
👍15❤2
Как мы снимали вид от первого лица (POV) в кабине.

Когда-то мы сидели и думали, как будем снимать кадры с взглядом от первого лица пилота во время боя. Кадров в фильме достаточно, чтобы придумать концепцию и технологию, а не просто решение на один раз. Динамика разная. Где-то активная, не совсем спокойная голова молодого пилота. Где то уверенные движения бывалого.

Так как у нас были аниматики и готовые траектории движения взгляда пилота, идея была такая - запрограммировать эту траекторию в какую-нибудь железку, на нее посадить камеру и дело в шляпе - у нас была бы возможность чисто снимать на площадке не пытаясь каждый раз (если бы вручную) попасть в нужное состояние и характер пилота и не тратить на дубли ценное съемочное время, ну и иметь на руках точные кадры, которые потом было бы правильней сводить по задуманным аниматикам.

Сказано - сделано. Ребятам (Герке и Толямбе) пришлось повозиться с перепрошивкой головы Ронина (система стабилизации) и передачей траектории виртуальной камеры из Unreal. И в декабре мы отсняли этот блок и все кадры POV в кабине.

Получилось любопытно и достаточно точно, хотя у головы Ронин были свои легкие отклонения, которые даже украсили и придали некой живости.
Теперь задача будет перенести эти новые, чуть отличающиеся полученные траектории обратно в Unreal и заматчить со сценой, чтобы идеально совпадало все остальное в кадре. Это будет или обратный вывод данных о движении камеры из Ронина (они записывались) или же 3Д трекинг снятого шота и воссоздание камеры. Попробуем и то и то и выберем более правильный путь.

Задачи для поста растут на глазах )

На фото плейбэк, с наложением двух изображений - камера в настоящей кабине с автопрокейкой через микшер поверх аниматика. В отражении - режиссер и инженер.

#litvyak #production
🔥6👍5
#scandinava #rigel #retrospectiva

Ну и еще одно знаменательное событие конца 2022 года и начала 23 (чтобы закрыть уже тот год).

Мы, как физическое место, как студия, которая базировалась все эти 10 лет на заводе Ригель на Петроградке в конце декабря съехали с этой территории. Все заканчивается, и времена расцвета тоже. Завод Ригель был прекрасным местом во времена прежних руководителей. Это было пространство и территория, где нам позволяли многое - мы сняли там кучу различных футажей, взрывов, морских штормов (на крыше даже было дело), и прочих спецэффектов прямо на месте.

Последние два года все изменилось, пришли столичные управленцы бизнесмены, у которых была только одна цель - максимальная выгода с этого куска земли. Сдача в аренду приносит конечно меньше, чем строительство жилого комплекса. Ну, Бог им в помощь.

У меня остались самые теплые и нежные воспоминания об этом периоде жизни.
Ведь там случилось много ключевых для нас вещей.

На фото - четыре временных среза, 2012-2013 годы. 1 - осмотр помещения для съема. 2 - ремонт. (стену возвели, так как с той стороны обитали соседи ребята мастера и за стеной жил наш загадочный Рус). 3 - обживаем, 4 - совсем почти корни пустили. Последняя фотка была накануне “28 панфиловцев”, когда в нее пришел Андрей Шальопа.
❤8🔥5
Для архива. 2012 год. Начало.
🔥6
Для архива. 2013 год.

Немного фоток из того периода.
Кстати в эти моменты там же и зародилась группа TripFish с Андреем Астафьевым во главе.
И вообще, как говорит Коля Попов - студию вначале мы делали для того чтобы доделать мой первый (конечно же арт-хаус) фильм.
Фильм так и остался в том периоде, зато сколько всего на пути нашли. )
🔥8👍2
#scandinava #rigel #retrospectiva

Затем наступил период жизни с “панфиловцами”. И это были мощные года. Счастье билось внутри от такой работы и мы плыли на новом корабле всей, разросшейся на время студией. Нас было до 40 человек в пиковый момент.

Однажды кто-то меня спросил тогда - буду ли я дальше, после того как мы выпустим фильм, стараться держать новую студию и ребят. Я тогда не хотел думать что будет впереди, так как всё внимание и силы уходили на “здесь и сейчас”.
Но все же, в паузе между проверками шотов, задумался, хочется ли мне этого “расширения”? И увидел, что если это линейное расширение все время в одну сторону, без циркулирующих “фокусировок” для последующих рывков, то нет, не хочется.
А как бы хотелось мне? И я понял, что мне, во-первых, абсолютно ровно, а во-вторых, намного рациональней показалось двигаться путем периодических капсулирований до состояния сжатия (несколько человек), и последующих, импульсных расширений для конкретного дела - создания фильма, например. Можно и по другому, но для меня оказалось это оптимальным путем.

Этот период для студии обозначился
- несколькими выступлениями на CG Event’е, с рассказами о нашем первом таком опыте (создание Vfx для большого кино без 3Д рисования, а только путем живых съемок) в Москве и Питере,
- личному знакомству с Цыпцыным (когда-то в молодости я мечтал об этом),
- а также рядом последующих моих выступлений-рассказов в разных заведениях и фестивалях
- Ну и самим фильмом!

А еще ребята посоздавали разные свои студии и образования.

Вроде бы классное завершение одного классного плавания! Ведь все начатое, когда-то заканчивается, а все что появилось, то обязательно исчезнет, как облака на постоянном небе )
👍8❤3