#хотелки_лосева
А вообще, когда-нибудь хочу сделать такую штуку - чемоданчик оперативного композера: приезжаешь такой в пиджачке, открываешь его, а там все что надо - пульт-шмульт, микшер внутри, кнопки, лампочки, все мигает так загадочно (супервайзер же), плэйбек встроенный в крышку чемодана, сенсорный, и на нем так - раз, два, три - и листаешь, перебираешь, например, небеса под сцену прямо на площадке с актерами в кадре.
Все провода запрятаны внутрь, подключаешь только камеру и всё. Чистенько, красиво, практично.
Снял кадр, закрыл чемоданчик и уехал.
Картинки выше - визуализация этих мыслей с помощью нейро-алгоритмов.
А вообще, когда-нибудь хочу сделать такую штуку - чемоданчик оперативного композера: приезжаешь такой в пиджачке, открываешь его, а там все что надо - пульт-шмульт, микшер внутри, кнопки, лампочки, все мигает так загадочно (супервайзер же), плэйбек встроенный в крышку чемодана, сенсорный, и на нем так - раз, два, три - и листаешь, перебираешь, например, небеса под сцену прямо на площадке с актерами в кадре.
Все провода запрятаны внутрь, подключаешь только камеру и всё. Чистенько, красиво, практично.
Снял кадр, закрыл чемоданчик и уехал.
Картинки выше - визуализация этих мыслей с помощью нейро-алгоритмов.
🔥11❤2👍2🤮1
Новый сезон рассказов про создание vfx фильма “Литвяк”!
Время удивительная штука. То бежит, то ползет. То в гору, то с нее. А по факту стоит на месте. Как полотно дороги.
Вот и лето закончилось в этом году!
Никуда не пропал, просто снова выпал в уютную студию на Ленфильме, так как мы после зимне-весенних съемок своей маленькой кучкой - основным ядром, погрузились с головой в рабочие процессы.
После съемок у нас были не менее интересные этапы -
1. Монтаж новых снятых игровых сцен с актерами в общее полотно фильма. Хоть основная часть монтажа имеющегося материала уже завершена, все равно монтажная сборка требует постоянной работы почти на всех этапах. Это главная наковальня фильма.
2. Обработка (конформ) и подстановка слоев снятых самолетов (создание основы проекта шота) - отбор правильных дублей с нужным диапазоном фреймов, подстановка в сцену и проверка на соответствие движений самолета под существующие превизы.
3. Этот этап (Ура!) закончился буквально на днях. Это была кропотливая и местами нудная (но очень нужная) работа, как первая часть подготовки к большому композу воздушных сцен.
Чуть подробней про это расскажу следом.
#vfx #ltv
Время удивительная штука. То бежит, то ползет. То в гору, то с нее. А по факту стоит на месте. Как полотно дороги.
Вот и лето закончилось в этом году!
Никуда не пропал, просто снова выпал в уютную студию на Ленфильме, так как мы после зимне-весенних съемок своей маленькой кучкой - основным ядром, погрузились с головой в рабочие процессы.
После съемок у нас были не менее интересные этапы -
1. Монтаж новых снятых игровых сцен с актерами в общее полотно фильма. Хоть основная часть монтажа имеющегося материала уже завершена, все равно монтажная сборка требует постоянной работы почти на всех этапах. Это главная наковальня фильма.
2. Обработка (конформ) и подстановка слоев снятых самолетов (создание основы проекта шота) - отбор правильных дублей с нужным диапазоном фреймов, подстановка в сцену и проверка на соответствие движений самолета под существующие превизы.
3. Этот этап (Ура!) закончился буквально на днях. Это была кропотливая и местами нудная (но очень нужная) работа, как первая часть подготовки к большому композу воздушных сцен.
Чуть подробней про это расскажу следом.
#vfx #ltv
👍11🔥5👏1
Основа VFX пайплайна воздушных сцен.
Часть 1. Обработка и базовая расстановка самолетов
1. Отбор удачных дублей и фаз под аниматики снятых самолетов (он же Конформ)
2. Стабилизация самолетов по центральной точке.
3. Подготовка черновой альфы (драфт кеинг и рото).
4. В Unreal сценах аниматика вместо 3Д самолетов создаются плашки авто-ориентированные на камеру.
5. Самолеты с альфой расставляются на эти плашки.
Получаем первую техническую авто-сборку с камерой и движением (первая драфт-сборка).
6. Анализируем кадры на предмет совпадения или расхождения снятых самолетов с 3Д самолетами в аниматике.
7. Вывод 3Д сцены с плашками и камерой в композную программу для дальнейшей работы.
Это самая сердцевина задумки технологии, в основе которой лежит идея использовать базу из трехмерного аниматика - камера и объекты (самолеты) в пространстве.
Тем самым создавая возможность системного композа шотов. Это когда большое количество кадров (пару сотен) пропускаются через одинаковые процессы, создавая базу, или по-другому - мастер-шоты, которые в состоянии draft являются предметом разговора и точкой отсчета для финального чистого композа.
8. Далее начинается этап ручной подгонки и корректировки самолетов там, где надо (размер, положение, ретайм) и получение второй драфт сборки, которая собирается в тело фильма и смотрится на проекторе для общего анализа и утверждения базового состояния летящих самолетов.
Часть 1. Обработка и базовая расстановка самолетов
1. Отбор удачных дублей и фаз под аниматики снятых самолетов (он же Конформ)
2. Стабилизация самолетов по центральной точке.
3. Подготовка черновой альфы (драфт кеинг и рото).
4. В Unreal сценах аниматика вместо 3Д самолетов создаются плашки авто-ориентированные на камеру.
5. Самолеты с альфой расставляются на эти плашки.
Получаем первую техническую авто-сборку с камерой и движением (первая драфт-сборка).
6. Анализируем кадры на предмет совпадения или расхождения снятых самолетов с 3Д самолетами в аниматике.
7. Вывод 3Д сцены с плашками и камерой в композную программу для дальнейшей работы.
Это самая сердцевина задумки технологии, в основе которой лежит идея использовать базу из трехмерного аниматика - камера и объекты (самолеты) в пространстве.
Тем самым создавая возможность системного композа шотов. Это когда большое количество кадров (пару сотен) пропускаются через одинаковые процессы, создавая базу, или по-другому - мастер-шоты, которые в состоянии draft являются предметом разговора и точкой отсчета для финального чистого композа.
8. Далее начинается этап ручной подгонки и корректировки самолетов там, где надо (размер, положение, ретайм) и получение второй драфт сборки, которая собирается в тело фильма и смотрится на проекторе для общего анализа и утверждения базового состояния летящих самолетов.
🔥9❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Краткая визуальная иллюстрация процесса первого этапа (самолеты) пост-продакшена воздушных сцен для фильма “Литвяк”.
🔥27👍11😱2❤🔥1🏆1
Пока то, да сё, Шевцова ворвалась с ноги в Телегу с ежедневными новостями нашей студии о создании фильма.
Анюта очень волнуется и заботится о неравнодушных к фильму (потому что сама неравнодушна) и старается осветить, в рамках допустимого, как можно ближе нас самих и наш ежедневный скаут по этому кино-пути.
Всем, кому не хватает ежедневной дозы процесса создания фильма Литвяк - канал Шевцовой крайне рекомендую!
https://t.me/filmmakerjournal
Анюта очень волнуется и заботится о неравнодушных к фильму (потому что сама неравнодушна) и старается осветить, в рамках допустимого, как можно ближе нас самих и наш ежедневный скаут по этому кино-пути.
Всем, кому не хватает ежедневной дозы процесса создания фильма Литвяк - канал Шевцовой крайне рекомендую!
https://t.me/filmmakerjournal
Telegram
«Журнал Киношника»
«Полевой дневник»второго режиссера Анны Шевцовой. Показываю и рассказываю, как мы делаем фильм «Литвяк»✈️
ДОЙДЕМ ДО ПРЕМЬЕРЫ ВМЕСТЕ!❤️
ДОЙДЕМ ДО ПРЕМЬЕРЫ ВМЕСТЕ!❤️
🔥5❤2🎄1🦄1
Ну а я заразился Шевцовой и врываюсь с новостями от нашей VFX Кухни.
(Что вовсе не гарантирует ежедневный темп ))
1. Медленно, но верно фиксируем самолеты в небе.
По технологии рассказанной в прошлых постах, расставленные самолеты корректируем и калибруем на правдивость движения и жизненность самолета в кадре.
Дело в том, что есть совсем небольшой процент снятых самолетов, когда у нас камера не могла физически на кране встать в нужное положение или по другим оправданным причинам.
Из-за этого немного поменялся ракурс самого самолета, его перспектива ну и соответственно положение самолета в рамках кадра.
Это и требует корректировки на посте, а системно настроенный проект каждого кадра позволяет это делать технически очень легко и деликатно, поверх основной траектории из аниматика.
В общем, по мере внесения правок и появления новых версий результатов, смотрим на проекторе все вместе, обсуждаем и стремимся как можно скорей зафиксировать окончательно этот медленный, но верный этап. Который дает базу для дальнейшего украшения остальными “вкусными” вещами.
(Картинка без смысла, чтобы не совсем палить кадры)
(Что вовсе не гарантирует ежедневный темп ))
1. Медленно, но верно фиксируем самолеты в небе.
По технологии рассказанной в прошлых постах, расставленные самолеты корректируем и калибруем на правдивость движения и жизненность самолета в кадре.
Дело в том, что есть совсем небольшой процент снятых самолетов, когда у нас камера не могла физически на кране встать в нужное положение или по другим оправданным причинам.
Из-за этого немного поменялся ракурс самого самолета, его перспектива ну и соответственно положение самолета в рамках кадра.
Это и требует корректировки на посте, а системно настроенный проект каждого кадра позволяет это делать технически очень легко и деликатно, поверх основной траектории из аниматика.
В общем, по мере внесения правок и появления новых версий результатов, смотрим на проекторе все вместе, обсуждаем и стремимся как можно скорей зафиксировать окончательно этот медленный, но верный этап. Который дает базу для дальнейшего украшения остальными “вкусными” вещами.
(Картинка без смысла, чтобы не совсем палить кадры)
🔥10🫡2🦄1😎1
2. Проводим ряд исследований по vfx-композу (он же RnD)
После нового года, начали этот кропотливый, но интересный по своему этап, где на выходе определяется подход к системному композу всех пару сотен шотов фильма с самолетами.
Конечно, тестировать и что-то пробовать подкомпозить я делал давно и с начала проекта.
Но тут к нам присоединился наш давний друг студии - Швенгелёв Максим из Астаны (@Shv_mv).
С Максом мы композим на удаленке давно, и так оказалось, что в самом начале проекта Макс нам помогал днями и ночами делать самую первую заявку фильма - тизер. Тот самый, где летят вниз самолеты.
В общем композные эксперименты продолжили свои обороты, спасибо Максиму. )
Так вот, исследования (RnD) нужны, чтобы создать правильный подход и технологию, и собрать ее в алгоритм действий. Цель - сократить лишние действия и лишнее потраченное время в массовых задачах.
А также создать процесс сборки и финализации шота приятным и изящным.
#vfx #ltv
После нового года, начали этот кропотливый, но интересный по своему этап, где на выходе определяется подход к системному композу всех пару сотен шотов фильма с самолетами.
Конечно, тестировать и что-то пробовать подкомпозить я делал давно и с начала проекта.
Но тут к нам присоединился наш давний друг студии - Швенгелёв Максим из Астаны (@Shv_mv).
С Максом мы композим на удаленке давно, и так оказалось, что в самом начале проекта Макс нам помогал днями и ночами делать самую первую заявку фильма - тизер. Тот самый, где летят вниз самолеты.
В общем композные эксперименты продолжили свои обороты, спасибо Максиму. )
Так вот, исследования (RnD) нужны, чтобы создать правильный подход и технологию, и собрать ее в алгоритм действий. Цель - сократить лишние действия и лишнее потраченное время в массовых задачах.
А также создать процесс сборки и финализации шота приятным и изящным.
#vfx #ltv
🔥10👍2🐳1🫡1🤪1
Какие конкретно исследования идут сейчас?
- Склейка панорам небес.
Мы все еще продолжаем исследовать склейку панорам в сферу из наших снятых 360 небес. Есть пока два способа (и две разные программы) - полуавтоматический (autopano) и полностью ручной (cara vr).
Первый мало поддается контролю, но если повезет, то сшивает хорошо (но не всегда точно), а второй полностью подконтролен, но и от этого надо дольше возиться с точной подгонкой и настройкой.
Пока ищем оптимальные пути. И нам конечно выгодно иметь второй вариант. Видимо правильней будет сделать один точный ручной шаблон и по нему прогонять все панорамы. Пробуем.
Кстати, если эти строки читает тот самый специалист по Cara VR (который съел собаку в ней) - очень пригодились бы знания и опыт работы в этом монстре )).
А, и еще кстати, риг с камерами у нас новый теперь (как и сам самолет), и с 5-ю камерами вместо 6-ти. Пробуем новую конфигурацию. Вынудило это сделать событие, при котором прошлый наш самолет и риг сгорели ярким пламенем. (Камеры остались целы).
#360 #ltv
- Склейка панорам небес.
Мы все еще продолжаем исследовать склейку панорам в сферу из наших снятых 360 небес. Есть пока два способа (и две разные программы) - полуавтоматический (autopano) и полностью ручной (cara vr).
Первый мало поддается контролю, но если повезет, то сшивает хорошо (но не всегда точно), а второй полностью подконтролен, но и от этого надо дольше возиться с точной подгонкой и настройкой.
Пока ищем оптимальные пути. И нам конечно выгодно иметь второй вариант. Видимо правильней будет сделать один точный ручной шаблон и по нему прогонять все панорамы. Пробуем.
Кстати, если эти строки читает тот самый специалист по Cara VR (который съел собаку в ней) - очень пригодились бы знания и опыт работы в этом монстре )).
А, и еще кстати, риг с камерами у нас новый теперь (как и сам самолет), и с 5-ю камерами вместо 6-ти. Пробуем новую конфигурацию. Вынудило это сделать событие, при котором прошлый наш самолет и риг сгорели ярким пламенем. (Камеры остались целы).
#360 #ltv
🔥9🐳1😨1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Касаемо Соры
Это прям квантовый скачок в генерации видео из текста.
По сути для этого и нужна была биг дата - видосы сделанные всем человечеством.
Мотивируя себя через мобильные устройства и соц сети (и по большей части обслуживая свой культ Личности) оставляя тонны фото и видео о себе, люди тем самым сделали сами себе услугу - первую оцифровку памяти и навыков человечества, а также мира вокруг, а ИИ тут - как удобный интерфейс и форма доступа к знаниям о нас самих же.
После выхода в народ этой штуки, вероятно, мир видео-продакшена изменится навсегда и бесповоротно.
И хотя результаты ее так или иначе останутся “Химерой” (даже когда она станет “идентична” реальности, но со своим недосягаемым потолком в 99,999999999999n), все равно это дико вдохновляет использовать такие вот инструменты.
Мне это направление в первую очередь интересно (не совсем как инструмент для продакшена), а больше как видео-библиотека знаний о нашем мире. По запросу (промпту) получать быстрые Видео-ответы, видео-инструкции почти обо всем - Офигенная штука!
Ну и как визуализатор мыслей - аниматики для кино теперь будут на уровень выше, чтобы по ним, в свою очередь, снимать и делать фильмы еще круче.
#Sora #ai
Это прям квантовый скачок в генерации видео из текста.
По сути для этого и нужна была биг дата - видосы сделанные всем человечеством.
Мотивируя себя через мобильные устройства и соц сети (и по большей части обслуживая свой культ Личности) оставляя тонны фото и видео о себе, люди тем самым сделали сами себе услугу - первую оцифровку памяти и навыков человечества, а также мира вокруг, а ИИ тут - как удобный интерфейс и форма доступа к знаниям о нас самих же.
После выхода в народ этой штуки, вероятно, мир видео-продакшена изменится навсегда и бесповоротно.
И хотя результаты ее так или иначе останутся “Химерой” (даже когда она станет “идентична” реальности, но со своим недосягаемым потолком в 99,999999999999n), все равно это дико вдохновляет использовать такие вот инструменты.
Мне это направление в первую очередь интересно (не совсем как инструмент для продакшена), а больше как видео-библиотека знаний о нашем мире. По запросу (промпту) получать быстрые Видео-ответы, видео-инструкции почти обо всем - Офигенная штука!
Ну и как визуализатор мыслей - аниматики для кино теперь будут на уровень выше, чтобы по ним, в свою очередь, снимать и делать фильмы еще круче.
#Sora #ai
🔥9💯3❤2
Про ИИ.
Мне видится, что в целом ИИ - это наш симбионт. Вернее он может быть всяким, для каждого свой, но эта линия мне более близка.
Результаты кремниевой нейросети - это, в свою очередь, биг дата для нашей “встроенной” в физическое тело нейросети.
Ну реально - ИИ также учит наш мозг “показывая” невиданное ранее, но всё узнаваемое и, как бы, “своё” (а чьё ещё) и прокачивая через насмотренность.
Мозг будет работать наверняка по другому с парой-тройкой новых нейросвязей после очередной визуализированной и осознанной идеи.
А как по-другому?
Вряд ли мне как человеку нужна такая турбо плодовитость как у ИИ.
Человеку приведена будто другая задача, нежели только плодить контент (субъективная чуйка).
Мы растем и становимся круче!
В моей реальности так.
#ai
Мне видится, что в целом ИИ - это наш симбионт. Вернее он может быть всяким, для каждого свой, но эта линия мне более близка.
Результаты кремниевой нейросети - это, в свою очередь, биг дата для нашей “встроенной” в физическое тело нейросети.
Ну реально - ИИ также учит наш мозг “показывая” невиданное ранее, но всё узнаваемое и, как бы, “своё” (а чьё ещё) и прокачивая через насмотренность.
Мозг будет работать наверняка по другому с парой-тройкой новых нейросвязей после очередной визуализированной и осознанной идеи.
А как по-другому?
Вряд ли мне как человеку нужна такая турбо плодовитость как у ИИ.
Человеку приведена будто другая задача, нежели только плодить контент (субъективная чуйка).
Мы растем и становимся круче!
В моей реальности так.
#ai
👍12
Вообще, очень жду качественный софт video2video, в котором ИИ дорисовывал бы мой снятый вживую видео кадр.
Например как в Krea.ai Enhance сейчас делается по фото.
Вот такое же качество, только с видео.
Видится, это уже очень близко.
Использовать такую “дорисовку” (именно дорисовку как фантазию ИИ, а не просто четкость) поверх реальной картинки хочется с допуском буквально на 3-5%, ну может 10% максимум. И то по задаче.
Такое использование видится как усилитель “вкуса” и потенциала тех 100%, что уже снято. Но с такой “честной”, ИИ-шной дорисовкой. Вполне себе синергия.
Вот тогда будет сильный прирост в посте фильмов как по художке, так и по тех.качеству.
А главным в кино так и будет оставаться - снятый кино-кадр. Даже размером всего 2К ))
Например как в Krea.ai Enhance сейчас делается по фото.
Вот такое же качество, только с видео.
Видится, это уже очень близко.
Использовать такую “дорисовку” (именно дорисовку как фантазию ИИ, а не просто четкость) поверх реальной картинки хочется с допуском буквально на 3-5%, ну может 10% максимум. И то по задаче.
Такое использование видится как усилитель “вкуса” и потенциала тех 100%, что уже снято. Но с такой “честной”, ИИ-шной дорисовкой. Вполне себе синергия.
Вот тогда будет сильный прирост в посте фильмов как по художке, так и по тех.качеству.
А главным в кино так и будет оставаться - снятый кино-кадр. Даже размером всего 2К ))
👍9❤4🔥2
Реалии кино-процесса.
Сегодня была попытка снять очень интересные кадры. Кто смотрит канал Ани Шевцовой знает, что мы собираемся использовать миниатюрную локацию и пиротехнический “балет” для одной сцены фильма.
Для этого ребята художники построили ряд строений, объектов и инфраструктуру железнодорожного депо со складами. В масштабе 1/10.
Надо сказать, результат получился шикарным (особенно учитывая что в кадре это великолепие будет не вблизи и очень быстро) и мы с воодушевлением репетировали вчера, а сегодня прикатили снимать.
Но все это великолепие накрылось жирным туманом такой степени, что было принято решение перенести (для наших задач это не годилось).
Стоит упомянуть такой факт, что “перенести” это не значит назначить любой день какой захочется. Это значит, что для того, чтобы снова сформировать съемочный день надо пройти муторный путь по согласованию не только разных разрешений (которые имеют свой срок), но и чтобы совпало много других факторов, в том числе свободное время специалистов и оборудования.
В общем - мы снова достаем свои “чётки” (каждый свои) и начинаем перебирать бусинки шепча молитвы кинобогу, погодной богине, и всем другим, от кого будет зависеть эта съемка.
Ну и решать земные вопросы, чтобы снова прикоснуться к магии кино на площадке и, наконец, услышать “Начали!” для этой сцены.
Так или иначе у нас есть задача. Так или иначе мы ее сделаем и вы это увидите в кино.
Сегодня была попытка снять очень интересные кадры. Кто смотрит канал Ани Шевцовой знает, что мы собираемся использовать миниатюрную локацию и пиротехнический “балет” для одной сцены фильма.
Для этого ребята художники построили ряд строений, объектов и инфраструктуру железнодорожного депо со складами. В масштабе 1/10.
Надо сказать, результат получился шикарным (особенно учитывая что в кадре это великолепие будет не вблизи и очень быстро) и мы с воодушевлением репетировали вчера, а сегодня прикатили снимать.
Но все это великолепие накрылось жирным туманом такой степени, что было принято решение перенести (для наших задач это не годилось).
Стоит упомянуть такой факт, что “перенести” это не значит назначить любой день какой захочется. Это значит, что для того, чтобы снова сформировать съемочный день надо пройти муторный путь по согласованию не только разных разрешений (которые имеют свой срок), но и чтобы совпало много других факторов, в том числе свободное время специалистов и оборудования.
В общем - мы снова достаем свои “чётки” (каждый свои) и начинаем перебирать бусинки шепча молитвы кинобогу, погодной богине, и всем другим, от кого будет зависеть эта съемка.
Ну и решать земные вопросы, чтобы снова прикоснуться к магии кино на площадке и, наконец, услышать “Начали!” для этой сцены.
Так или иначе у нас есть задача. Так или иначе мы ее сделаем и вы это увидите в кино.
👍9🔥7😭3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня это случилось, наконец, с нашим кадром.
Все были огромные молодцы и крутаны!
Художники и пиротехники сотворили что снимать. Операторы камер и пилоты дронов обеспечили чем и как снимать. Администрация организовали где снимать. Режиссерская группа создала из этого всего ансамбль и хореографию.
Погода услышала нас и подарила атмосферу.
Ну а я успел влезть поучаствовать малость в дофактуривании земли у локации, пока парни отдыхали, а также подснять доп материал для приподкомпоза.
Mission complete.
Ждем в кино теперь. Думаю тот, кто следит за нами, узнает этот кадр. Или нет. Вот и увидим =)
Все были огромные молодцы и крутаны!
Художники и пиротехники сотворили что снимать. Операторы камер и пилоты дронов обеспечили чем и как снимать. Администрация организовали где снимать. Режиссерская группа создала из этого всего ансамбль и хореографию.
Погода услышала нас и подарила атмосферу.
Ну а я успел влезть поучаствовать малость в дофактуривании земли у локации, пока парни отдыхали, а также подснять доп материал для приподкомпоза.
Mission complete.
Ждем в кино теперь. Думаю тот, кто следит за нами, узнает этот кадр. Или нет. Вот и увидим =)
👏14🔥8❤2🦄2
Столько интересного написал про то, как делаем на посте всякие штуки для композа, но пока подбирал иллюстрации для поста, то приподзастрял.
Но события так несутся, что не хочется отставать от того, что происходит в текущий момент.
Что уже успели сделать за март.
Сняли в павильоне сцену с крутой декорацией ШАП.
Это здание, сарай, в котором тусят штурмовики.
Наши суперкрутые художники построили его фасад почти один в один с оригинальным, который находится в Оренбурге, и который понравился нам для фильма.
Ну а интерьер был создан с нуля из сценария как он и задумывался.
Получилось все круто, так как павильон позволил нам выстроить свет и развести мизансцену так, как хотелось и не быть привязанными жёстко к натуре.
(Ну и не везти всю большую группу в Оренбург).
Событие по сюжету происходит в сумерки, когда вечер переходит в ночь, и на небе присутствует градиент от горизонта, но уже видны первые звёзды.
Ждём в кино!
Но события так несутся, что не хочется отставать от того, что происходит в текущий момент.
Что уже успели сделать за март.
Сняли в павильоне сцену с крутой декорацией ШАП.
Это здание, сарай, в котором тусят штурмовики.
Наши суперкрутые художники построили его фасад почти один в один с оригинальным, который находится в Оренбурге, и который понравился нам для фильма.
Ну а интерьер был создан с нуля из сценария как он и задумывался.
Получилось все круто, так как павильон позволил нам выстроить свет и развести мизансцену так, как хотелось и не быть привязанными жёстко к натуре.
(Ну и не везти всю большую группу в Оренбург).
Событие по сюжету происходит в сумерки, когда вечер переходит в ночь, и на небе присутствует градиент от горизонта, но уже видны первые звёзды.
Ждём в кино!
🔥16👍3☃2
Трекер за март далее.
Съёмки кадров с самолётом ИЛ-2 на натуре.
Далее мы поехали в Калугу. Там есть аэродром-музей и в нем живёт раритетный, но настоящий ИЛ-2 штурмовик. На ходу. Можно сказать, полноценный кино-актер.
У нас есть сцена в фильме, основополагающая для экспозиции мужества главной героини, и отваги летчиков-штурмовиков (те самые, которые в ШАПе).
Мы 3 года планировали и мечтали снять кадры, где есть полное взаимодействие героев с этим самолетом.
Наконец сняли. Громко. Красиво.
Увидим в кино!
Ну и там где камера блэкмэджик и облака - там я и футажи в коллекцию =)
Съёмки кадров с самолётом ИЛ-2 на натуре.
Далее мы поехали в Калугу. Там есть аэродром-музей и в нем живёт раритетный, но настоящий ИЛ-2 штурмовик. На ходу. Можно сказать, полноценный кино-актер.
У нас есть сцена в фильме, основополагающая для экспозиции мужества главной героини, и отваги летчиков-штурмовиков (те самые, которые в ШАПе).
Мы 3 года планировали и мечтали снять кадры, где есть полное взаимодействие героев с этим самолетом.
Наконец сняли. Громко. Красиво.
Увидим в кино!
Ну и там где камера блэкмэджик и облака - там я и футажи в коллекцию =)
🔥15