Сова пишет…
2.99K subscribers
375 photos
38 videos
5 files
443 links
Download Telegram
Когда стоит использовать useStoreMap

Довольно часто возникает ситуация, когда в компоненте нужно выбрать значение из списка по идентификатору приходящему в props.

Не стоит использовать в таких случаях useEffect или useMemo. Гораздо эффективнее и нагляднее здесь будет работать useStoreMap.

Его главная задача — выбрать значение из стора основываясь на параметре извне. Самый важный параметр здесь — keys, это примерно то же самое, что и dependencies в стандартных хуках useEffect, useMemo.

Всё, что передано в параметр keys, придет вторым аргументом в fn. Так можно сделать функцию fn чистой без завязки на замыкание, хоть выноси как редюссер в отдельный файл.

Если значение в списке keys поменяется, то функция fn будет вызвана еще раз. Только если fn возвращает другой результат, будет перерендер. Это крайне выгодно, если store часто обновляется, но вычисленное значение остается тем же самым.

Иногда внутри fn создается и возвращается новый объект, а значит простое сравнение по ссылке (===) будет всегда false, в этом случае стоит переопределить параметр updateFilter, в котором нужно описать сравнение старого и нового состояния. Можно не сравнивать все поля объектов, а например сравнить только идентификатор или хеш.

Кстати, defaultValue и updateFilter — не обязательные параметры. Жмите ⚡️ если узнали что-то новое.

#effector
⚡83🔥6👍4🫡2❤1🤔1
Еще один пример использования useStoreMap

Как бы часто не менялась роль в сторе $role, перерендер компонента произойдет только когда результат функции fn вернет новое значение. То есть роль станет подходящей или наоборот неподходящей.

Очень удобно, с точки зрения оптимизации рендеринга. Это все еще самая дорогая часть рантайма в React.

#effector
👍22⚡6🔥2🥰1
А использовать подобный компонент можно например вот так.

Мне очень нравится, когда компонент и его props со значениями читаются как предложение.

#effector
👍32
Как работает общение между процессами в Electron.

Я не хотел делать по типичным советам из гайда Electron. Они еще рекомендуют сделать специальную прослойку через файл preload.js, мне было лень, но даже его можно автоматизировать по примеру, который я покажу.

В ipc/factory.ts я создал домен и функцию создающую запросы. Создаю запросы не через домен, чтобы не было соблазна навесить обработчик сразу при создании эффекта. Плюс, так визуально можно разделить обычные эффекты и запросы.

В ipc/db.ts я собственно описываю эти запросы, главное тут это типы и sid. Чтобы все заработало, потребовалось добавить алиасы для @ipc/db и @ipc/factory, это нужно, чтобы из main процесса (nodejs) и renderer (chrome) можно было импортировать эти файлы одинаково.

Одинаковые импорты важны, ведь в настройках сборки я прохожусь по файлам процессов main и renderer с помощью babel. Я просто вписал импорты выше в factories в effector/babel-plugin. Можно было использовать swc, но мне как-то привычнее babel. Я использовал vite-plugin-electron, чтобы собирать обе части приложения.

Теперь у каждого запроса созданного через createRequest будет свой уникальный sid. И благодаря общей конфигурации компилятора и сборщика для обеих частей electron сиды будут идентичны. Имя эффекта просто поможет его явно идентифицировать в логах отладки.

В следующем посте я покажу как использовать эти запросы в renderer и main процессах. Жмите ⚡️ если узнали что-то новое.

#effector #electron
⚡16👍2🔥1
Подсоединяю логику обработки запросов в electron.

Модуль ipc-requests.ts добавляет обработчики всем запросам созданным через createRequest. В данном случае, я слушаю сообщения по каналу ipcMain. Метод .handle позволяет дождаться выполнения асинхронного кода и отправить результат обратно в renderer процесс.

Для идентификации запросов используется как раз таки .sid. Если для renderer и main процесса будут разные компиляторы и системы сборки, крайне важно удостовериться, что юниты получают идентичные sid'ы.

По этой же причине, запросы лежат в отдельной директории ipc в корне проекта и туда же настроены алиасы. Путь к файлам с запросами идентичен в обеих системах сборки.

На самом деле, можно добавить рантайм валидацию данных, например с помощью runtypes. Если интересно, покажу как это сделать, жмите 💯. Но структурно ничего не поменяется, лишь появится новый код внутри .onCreateEffect.

В файле ipc-database.ts я добавляю хендлеры для всех запросов из @ipc/db. Можно было бы сделать специальный TS-тип, чтобы иметь гарантии, что все запросы получили хендлеры, но я решил сделать проще, для наглядности.

Схема обработки запроса из renderer процесса будет выглядеть как-то так:
1. renderer вызывает invoke('@ipc:${fx.sid}', { params })
2. событие попадает в ipc-requests.ts, который вызывает соответствующий эффект
3. когда эффект завершает своё выполнение, ответ возвращается обратно renderer-процессу

Функция addHandlers из модуля ipc-database вызывается при инициализации, я вынес её отдельно, чтобы было удобно "подсовывать" нужную ссылку на базу данных. Я хочу еще в рантайме менять соединение с SQLite базой.

#effector #electron
💯10⚡1👍1🔥1
Использование запросов в renderer процессе

А теперь осталось обработать вызов эффекта внутри createRequest. Но будем это делать ровно так же через domain.onCreateEffect. Большая часть кода здесь — подготовка данных и обработка ответа.

Самое важное на строке 9 — вызов .invoke, который дождется ответа от процесса ipcMain. Я хотел сделать более прозрачную систему ответов, поэтому заворачиваю ответ в main процессе в try/catch. Но это не обязательно.

Note: If the handler in the main process throws an error, the promise returned by invoke will reject. However, the Error object in the renderer process will not be the same as the one thrown in the main process.

Использовать эти запросы, можно ровно так же, как и любые другие.

#effector #electron
🔥5
Год назад я писал о том, что запускаю образовательную программу "Разработка по-взрослому". Ее цель — погрузить участников в разработку фронтенд-приложений, рассказать, зачем таким проектам нужна архитектура, как проще использовать React, в каких случаях полезен Effector и т.д.

Изначально в программе рассказывалось, как разработать приложение, но сами по себе знания в формате видео не дают практических навыков. Хоть рассказываемые практики остаются проверенными и работающими, в ряде случаев оказалось сложно донести их в видеоформате. Поэтому мы меняем формат: участники будут писать свой продукт, а мы выступим в роли менторов.

Помимо этого, мы улучшили формат программы: продолжительность видео уменьшили до 30 минут, переехали из Telegram на веб-платформу для более удобного просмотра материалов, дополнили видео статьями, а также добавили тесты для самопроверки.

Этот пост – начало открытого рассказа о нашем опыте создания образовательной программы на основе готового проекта. Наша задача в этой программе — научить писать и запускать веб-приложения в продакшен, используя лучшие практики, планирования разработки, деплоя в продакшен с резервными копиями и отслеживанием метрик.

#react #typescript #architecture #effector

В комментариях я напишу еще детали…
🤬451👍32🔥139👎76