Sinекура
5.06K subscribers
2.05K photos
23 videos
514 links
Канал Сергея Николенко обо всём, но в основном об AI.

Сайт с выступлениями, лекциями и публикациями: https://sergeynikolenko.ru/
Download Telegram
Возвращаюсь из Москвы, куда ездил выступать в Центральный Университет. А с нового учебного года буду и преподавать там.

Остался под большим и очень приятным впечатлением. ЦУ (пока) маленький, добрый и домашний, и кажется, что с большой любовью относится и к своим студентам, и к программе обучения, и (что немаловажно! :) ) к преподавателям.

Главное, конечно, всегда люди, и все, с кем успел познакомиться, просто великолепны. Оля, Олег, Евгений, очень-очень рад познакомиться, все в сердечке! А с Ваней был знаком и раньше. Надеюсь, мы с вами ещё что-нибудь вместе поделаем, и да, в Питер тоже приезжайте!)

Я выступал перед поступающими абитуриентами. Так что на первом докладе было странное ощущение, что передо мной очень холодная аудитория, которая слушает меня через силу. Но потом мне рассказали, что они должны были сразу после моего доклада отправляться на вступительный экзамен, и всё стало на свои места.) На втором докладе, к счастью, на экзамен отправлялась только очень небольшая часть аудитории, так что с аудиторией было уже всё прекрасно.) Оба доклада, надеюсь, для вас выложу когда-нибудь (ну, когда бэклог разберу, конечно же).

Сам ЦУ тоже очень милый, выглядит абсолютно как офис, а не как храм науки. Говорят, храмом науки будет здание Центрального телеграфа, которое они сейчас ремонтируют. В общем, буду очень рад здесь преподавать, и надеюсь, что студенты и коллеги мной тоже останутся довольны. Спасибо за приглашение!!

#lifestyle #travel #teaching #photo
❤42👍6🤩3🤮1🤡1🙉1
Давно не выкладывал обзоры игр, так что расписался изрядно, читайте по ссылке, здесь совсем всё сокращено.

У нас снова квест, снова классический point-and-click в лучших традициях, на этот раз даже пиксельный. Жанр этот был великим в девяностые, потом лет на двадцать пропал из виду, а с расцветом инди-сцены, конечно же, настал и ренессанс квестов, ну то есть point-and-click adventures. Я о них пишу постоянно: вот только недавно были The Séance of Blake Manor, Riddlewood Manor и Casebook 1899: The Leipzig Murders.

Но The Drifter — случай в каком-то смысле особый. Авторы решили сделать квест, который бы работал как триллер, и у них в целом получилось! Как по мне, это один из лучших представителей жанра за последние годы:

The Drifter
(и вот версия на DTF)

Кто это сделал

[...]

Что интересно, попутно Powerhoof написали движок PowerQuest — открытый и бесплатный инструмент поверх Unity для классических 2D adventures, которым теперь может пользоваться кто угодно. На этом движке уже куча игр вышла, в том числе, кстати, Loco Motive, которую я обозревал когда-то. [...]

Завязка и сеттинг

Мик Картер — тот самый drifter из названия: бродяга, который годами мотается по стране на товарных поездах. [...] Ппрямо в товарном вагоне на его глазах убивают старика-попутчика, а самого Мика люди в чёрном топят в реке. И тут происходит главное фантастическое допущение игры: Мик умирает — и приходит в себя за несколько секунд до смерти. Весь в холодном поту, с колотящимся сердцем и без малейшего понимания, что с ним происходит. То есть смерть героя здесь вписана в сюжет и сеттинг как способность героя и одна из главных их (и сюжета, и героя) загадок. [...]

Самое главное: темп

Пожалуй, самое главное, что хочется сказать про The Drifter, — это отличный темп, то, что называется pacing. От квеста такого совершенно не ожидаешь: здесь по самому принципу геймплея должны быть остановки и “затыки”, паузы, когда ты должен придумать, что делать дальше.

И они здесь есть, но при этом игра регулярно создаёт вполне реальное напряжение. Обычно это делается через сцены, в которых ты умираешь, и игра потом даёт тебе второй шанс повести себя правильно, а потом третий и так далее. Никаких жёстких таймингов здесь нет, просто надо сделать именно то, что нужно, иначе смерть. [...]

Загадки и геймплей

[...] Загадки в основном житейские, не из разряда “примени резиновую курицу к блоку”, решения почти всегда логичны в рамках ситуации. Так что в результате напряжённые сцены не проседают от того, что ты полчаса тыкаешь всем инвентарём во все хотспоты. [...]

Сюжет, картинка и звук

The Drifter очень стильно написана и поставлена. Значительная часть текста — закадровый внутренний монолог Мика, густая круто сваренная нуарная проза от первого лица, в духе “I fall back as the iron bar whistles past my face”, ну вы понимаете. Слушать тоже очень приятно — озвучено всё действительно хорошо. Пиксель-арт выразительный, анимации приятные, игра часто меняет перспективу и масштаб кадра, так что картинка не приедается. [...]

Заключение

The Drifter — это классический point-and-click квест, который вспомнил, что значит слово “adventure” в названии жанра. Отличный темп, смерти, имеющие смысл в лоре, минимум затыков, максимум атмосферы. Если вы любите квесты, обязательно попробуйте, это действительно одна из вершин ренессанса жанра. А если никогда или уже много лет как в них не играли — The Drifter будет отличной точкой входа, потому что ни застрять, ни заскучать здесь не получится. Очень рекомендую.

#tgif #games
❤11👍6🤔3
CS Space выложили фотографии и материалы с LLM-митапа 14 июля. Вот пост в телеграме, а вот сама папка с фотографиями:

14.07.26. Митап «LLM и агенты в математике и компьютерных науках» — Яндекс.Диск

Более того, коллеги выложили и видео докладов:
Митап «LLM и агенты в математике и компьютерных науках» (Николенко, Скрынник, Яковлев)

Там видео уже смонтировано со слайдами, так что я, наверное, свой собственный монтаж делать уже не буду. А вот квиз обязательно выложу для вас. Как только руки дойдут, сами понимаете...)

А вообще огненное было мероприятие! Спасибо большое за приглашение, и буду рад провести такое ещё!

#events #ai #photo
❤27👍11🔥9