Sinекура
5.12K subscribers
2.05K photos
23 videos
514 links
Канал Сергея Николенко обо всём, но в основном об AI.

Сайт с выступлениями, лекциями и публикациями: https://sergeynikolenko.ru/
Download Telegram
Полгода назад я писал обзор на ATRI: My Dear Moments и тогда зарёкся на какое-то время браться за визуальные новеллы. Японский взгляд на японский жанр меня не особенно прельстил.

А вот наш, советский взгляд очень даже понравился!

Z.A.T.O.: простая советская кинетическая новелла
(и вот на DTF)

Z.A.T.O. — это тоже прямая линейная визуальная новелла без единого выбора (это называется “кинетическая новелла”). И тоже про девочек-подростков! Но она стала одним из самых сильных эмоциональных впечатлений от игр для меня, в этом году уж точно.

И с одной стороны, как-то не хочется ничего рассказывать, а с другой — спойлеры тут не особенно важны, если не раскрывать главные твисты (я не буду!). А сеттинг такой: вы играете за Асю, девочку-подростка (да-да! но здесь это круто сделано!), которая живёт в закрытом городе Воркута-5, собственно под Воркутой.

Градообразующее предприятие — какой-то научный комплекс, школа в городке одна, и Асю в школе немного буллят, не очень жёстко, но постоянно. На защиту приходит только старшая девочка Ира, которая, впрочем, не то чтобы хочет при этом с Асей дружить. Но в завязке игры Ира внезапно пропадает; её ищут, но как-то вяло, и непонятно, что с ней произошло.

Всё это происходит на фоне внутреннего монолога Аси, который производит странное, завораживающее впечатление. В полной версии обзора есть длинная цитата из самого начала игры, в которой Ася объясняет основную мысль своей жизненной философии. Как по мне, красиво придумано!

Дальше будет больше, и да, классической визуально-новелльной японщины тут тоже найдётся немало, но это здесь оказывается к месту! Раскрывать дальнейшие подробности не буду, читайте сами, это действительно интересное произведение.

Кстати, в игре, вопреки предпоследнему скриншоту, нет русского языка. Понимаю, что это очень много лишней работы [...] Но вот конкретно в этой игре русский текст, конечно, просится. Даже как-то немного странно читать по-английски о Воркуте-5. С другой стороны, когда в английский текст прорываются наши знакомые реалии и обороты, это выглядит очень мило.

Читается легко, впечатление производит сильное, дочитать до конца можно часа за три, так что категорически рекомендую. Она ещё и бесплатная.

I love the world and everything in it.

#tgif #games
❤10❤‍🔥2👍2
Писал не так давно о кризисе рецензирования в современной науке.

Сам я, конечно, рецензирую статьи на крупных конференциях постоянно — вот недавно была страда на NeurIPS, которая сильно осложнялась их жёсткой анти-LLM политикой.) С этой политикой там была вообще потрясающая история, очень жаль, что я не могу об этом рассказывать.

А теперь предлагают выйти на новый уровень. Понятия не имею, что это на самом деле значит изнутри. К счастью, это точно не значит, что надо самому искать рецензентов, в openreview этот процесс автоматизирован, в том числе для экстренных случаев (emergency reviewing). Так что попробую.)

#ai #research
❤16👏3
Лестно!)
Попробуйте сами:

https://intheweights.com/

#ai #fun
🔥29❤8⚡3😱3🎉2🏆2🤩1
Закончился турнир по ЧГК в Туле. Я уже традиционно поехал играть за московскую команду "ff", и мне уже традиционно очень понравилось. Несмотря на некоторую несыгранность и несобранность, играли временами очень задорно, поделили второе место и выиграли перестрелку за него у "Вжуха", усиленного Александром Витальевичем.

Ребята, спасибо большое, что позвали, и зовите ещё! ❤️

А в самой Туле очень мило: прекрасная погода, много пряников, много всяких забавностей. Я даже успел сделать что-то полезное, кажется, пусть и не так много. Но до поезда ещё три часа, так что есть шансы сделать что-то ещё!

#blog #travel #chgk
❤19🔥6🥰2👏2😍2❤‍🔥1👎1🎉1🥴1🏆1
Собирался пропустить сегодняшний день, но тут мне напомнили, что есть ещё одна хорошая новость.

Книга Элиезера Юдковского и Нейта Соареса "Если кто-то его создаст — все погибнут", о которой я здесь недавно писал, вошла в лонг-лист премии "Просветитель"!

На сайте премии даже я упоминаюсь как научный редактор, что, конечно, приятно. Но главное тут всё-таки в том, чтобы как можно больше людей эту книгу прочитали, а точнее, узнали о том, как идут её основные рассуждения.

Сам текст не так уж принципиален, но это действительно лучшее популярное изложение основных принципов AI Safety и, главное, того, зачем вся эта наука вообще нужна. Продолжаю книгу Юдковского и Соареса очень рекомендовать и надеюсь, что в "Просветителе" она тоже пройдёт как можно дальше.

#aisafety #books
❤21👍6❤‍🔥1🔥1
Сегодня у нас детективный point-and-click квест в самом классическом смысле этого слова. Есть недостатки, но ностальгия их побеждает:

Casebook 1899: The Leipzig Murders
(и вот на DTF выложил)

Ещё один чисто немецкий детектив, и казалось бы, он должен чем-то напоминать Inspector Schmidt — A Bavarian Tale, которую я недавно обозревал, но на самом деле общего между этими играми только то, что обе озвучены на немецком языке.

Casebook 1899 — это классический point-and-click квест, настоящий детектив, а никакая не RPG. Ты играешь за инспектора Крайзера, который раскрывает убийства вместе со своим коллегой, прокурором Мёбиусом.

Каждое дело представлено как отдельный сюжет, который ты как бы рассказываешь своей слепой знакомой; кстати, в этих преамбулах использован интересный визуальный эффект.

Надо разговаривать с людьми, искать улики, применять предметы, всё как в обычном квесте. Юмора как такового здесь мало, но дела, во-первых, сами по себе интересно сделаны как детектив и как задачка, а во-вторых, проходят достаточно быстро. [...]

Игра делится на две очень разные части. Сначала первые три кейса, в которых логика достаточно простая, а вывод вообще может быть какой угодно; здесь, как в некоторых играх Frogwares про Шерлока Холмса, можно сделать разные выводы в конце расследования.

А потом четвёртый кейс, в котором внезапно сложность резко подскакивает, а сюжетно всё переворачивается (не буду спойлерить).

В четвёртой части у меня были серьёзные “затыки”, когда нужно было сделать что-то совершенно неочевидное и не вполне логичное. Но на самом деле в итоге выяснялось, что это я сам туповат оказывался. Вариантов того, откуда брать информацию, здесь всё-таки не очень много, и дух великого Ifnkovhgroghprm, слава богу, здесь не вызывают.

Так что я пойду против многих стимовских обзоров и не буду ругать игру за четвёртую часть. Да и в любом случае она не отменяет первых трёх. В общем, очень симпатичная игра, на три трубки, как говорится (точнее, четыре). Попробуйте!

#tgif #games
❤8👍4