Sinекура
5.06K subscribers
2.04K photos
23 videos
513 links
Канал Сергея Николенко обо всём, но в основном об AI.

Сайт с выступлениями, лекциями и публикациями: https://sergeynikolenko.ru/
Download Telegram
Сегодня у нас бесплатная студенческая работа, которая внезапно оказалась красивым и крепко сделанным, хоть и соевым, платформером:

Curyeux
(и вот на DTF)

Curyeux — это простой милый платформер с любопытной историей. Это студенческий проект: игру собрали выпускники Campus ADN, франкоязычного государственного колледжа игровых профессий в Монреале. Колледж был основан в 2005 году как Campus Ubisoft и только в 2011-м сменил имя. Выпускной проект там устроен как “симуляция предприятия”: студенты разных программ объединяются в одну большую команду и делают настоящую игру с релизом в Steam. Cureyux — как раз такая игра, и, кстати, поэтому распространяется бесплатно: школе было бы странно зарабатывать на работах студентов, которые и так платят за обучение.

Играем мы за художницу по имени Люсьенн Грегуар и путешествуем по её воспоминаниям и внутренним мирам.

Сюжет, скажем прямо, крайне соевый: девочка хочет рисовать, мама против, но девочка преодолевает сомнения и добивается своего. Всё это подаётся почти без слов, через окружение и катсцены, с максимально предсказуемой дугой про принятие себя и освобождение от чужих ожиданий.

Впрочем, ругать за это студенческий проект из художественного колледжа, наверное, странно: для авторов игры это как раз очень близкая и родная тема.

Так что лучше скажу, за что проект хочется хвалить безо всяких скидок. Во-первых, это очень крутой визуал. Уровни устроены похоже по сути (беги, прыгай, решай несложные головоломки с платформами), но стилистически все очень разные: карандашные наброски, акварель, яркие экспрессивные мазки. Каждый мир имеет свой стиль, и переходы между этими стилями производят впечатление.

Во-вторых платформинг оказался неожиданно хорошим и плотным: прыжки отзывчивые, чекпойнты расставлены разумно, задачки несложные, но требуют некоторой координации. Механик всего две-три, но они хорошо взаимодействуют друг с другом. От студенческого проекта можно было бы ждать красивую, но разваливающуюся демку — а тут плотная, крепко сбитая полуторачасовая игра, которую приятно пройти от начала до конца.

В общем, Curyeux — это тот случай, когда рекомендовать легко и приятно: игра бесплатная, короткая и красивая. Не гениальный платформер, конечно, но приятный. Рекомендую.

#tgif #games
❤15
А что вы знаете об уикендах?..

(Суббота — это 11 июля.)

#ai #fun #lifestyle
😁16🔥6💯1
Напоминаю, что завтра в 19 часов в библиотеке Планетарий 1 будет мой доклад; зарегистрироваться ещё можно, приходите!

Но сегодня ещё один анонс — 14 июля (вторник) будет митап:

LLM и агенты в математике и компьютерных науках

Я там буду выступать с докладом о том, как нас заменяют LLM'ки, а ещё буду, по всей видимости, вести квиз. Такое мероприятие было уже год назад, я его тогда тоже вёл, проходило оно тоже в Mishka Bar на Конногвардейском, и кажется, что прошло оно с большим успехом.

Надеюсь, в этот раз будет так же — приходите! Туда тоже надо регистрироваться, говорят, число мест ограничено.

#ai #events #talks
❤17👍4🔥2🙈1🙉1🙊1
Библиотека Планетария - очень прикольное место, никогда не бывал раньше.

Вот это она вся.) Так что это скорее не библиотека, а коворкинг плюс место для научно-популярных мероприятий. Выглядит очень аутентично.

Мы ещё не совсем начинаем, но пролетарки и пролетарии уже собираются.)

#talks #events #lifestyle
❤36👍10❤‍🔥4🔥3
И снова не совсем характерный для меня жанр — на этот раз игра про паровозики. Очень милая, расслабляющая, антистрессовая; требует по сути только внимательности и аккуратности. Иногда это именно то, что надо.

Train Valley Origins
(и вот пост на DTF)

Разработчик Flazm из Вильнюса — точно наши люди; я когда-то, кажется, играл то ли в Train Valley, то ли в Train Valley 2, и у первой на Steam в графе Developer стоит “Alexey Davydov, Sergey Dvoynikov, Timofey Shargorodskiy”. Авторы любят паровозики и верны своей любви: первая Train Valley вышла ещё в 2015-м.

Но в первую и вторую часть я если и играл, то не доиграл, а вот Train Valley Origins как-то между делом прошёл до конца. Суть игры классическая и прямолинейная: нужно соединять расположенные на поле станции рельсами и пускать по ним поезда.

Стрелки переводить надо вручную мышкой (с геймпада здесь не поиграешь), запустить поезд нужно успеть, пока не пройдёт таймер. Таймер — важная часть игры, которая собственно создаёт сложность, но при этом таймер совершенно не создаёт стресс: в любой момент игру можно (и нужно!) поставить на паузу и спокойно разобраться.

Есть разные специальные места на карте вроде алмазной шахты, которая добавляет ещё один вагон и увеличивает заработок, или лагеря разбойников, которые, наоборот, деньги воруют. К концу игры могут возникать довольно сложные ситуации, но их, опять же, всегда можно поставить на паузу, так что всё это по-прежнему полный релакс.

Поезда можно апгрейдить, а по мере прохождения будут давать разные скины паровозиков; любопытно, что в игре есть опыт и уровни, но насколько я понял, они буквально вообще никак не влияют не геймплей.

Вот, собственно, и всё. Ненавязчивая музыка, сорок уровней, объединённых четырьмя темами вроде Дикого Запада или Китая. Но очень успокаивает и затягивает; мне даже немного стыдно того, сколько времени я в итоге провёл в этой игре. Антистресс в чистом виде, да ещё и мозги всё-таки включать приходится время от времени. Рекомендую.

#tgif #games
❤13👍7🆒2
Выложил доклад с четверга:

Библиотека Планетарий 1 -- 2026.07.09 -- State of AI и скорость прогресса
(слайды на странице "Выступления")

Впервые попробовал сгенерировать для доклада субтитры — как по мне, получилось очень даже неплохо, хотя я, конечно, всё не перечитывал, выборочно посмотрел.

А так очень приятный был доклад. Приглашайте ещё!

И приходите во вторник — напоминаю, что во вторник у нас митап, там будут не только доклады, но и квиз!

#ai #talks #events
❤9🔥6👍2