Sinекура
5.06K subscribers
2.04K photos
23 videos
512 links
Канал Сергея Николенко обо всём, но в основном об AI.

Сайт с выступлениями, лекциями и публикациями: https://sergeynikolenko.ru/
Download Telegram
Сегодня у нас культовая игра 2008 года, сделанная в RPG Maker, которую в 2025-м переиздали в виде полноценного ремастера. Я её прошёл с большим интересом, но, сразу честно скажу, так и не понял, что там происходит. Впрочем, кажется, за восемнадцать лет другие люди тоже так и не пришли к общему мнению. Читать, как всегда, лучше по ссылке:

OFF
(и вот выложил на DTF)

OFF придумал бельгиец Мартен Жори, известный под псевдонимом Mortis Ghost. Игра вышла в мае 2008 года на французском, в 2011-м появился фанатский перевод на английский, и с этого момента игра завирусилась и стала культовой в инди-тусовке.

Я не великий историк гейминга, но насколько я понимаю, до OFF игры на RPG Maker все выглядели, собственно, как стандартные JRPG: какой-нибудь герой проходил свою героическую арку, побеждал босса и видел титры. Именно с Mortis Ghost начались “weird RPGs”, в которых на первом плане сюжет, загадки и метафоры.

В результате OFF сильно повлияла, например, на Тоби Фокса, автора Undertale; даже некоторые персонажи отчасти взяты из OFF. Он этого никогда не скрывал, а в 2025 году, когда Fangamer выпустил официальный ремастер, Тоби Фокс даже оказался среди авторов нового саундтрека (который пришлось заменить по юридическим причинам; с музыкой всё время какая-то такая ерунда происходит).
Или вот, например, в этом блоге я когда-то обозревал OneShot, великолепную weird RPG без четвёртой стены. И оказывается, что её создательница Nightmargin (Кейси Гу) тоже была поклонницей OFF и участвовала в создании HOME, фанатского спиноффа OFF (простите за каламбур).

Вы играете за Бэттера — молчаливого мужика в бейсбольной форме с битой на плече. У него есть “священная миссия”: очистить мир. Мир состоит из Зон, в каждой Зоне свой Страж, и Бэттер методично идёт из Зоны в Зону и всех убивает. [...]

Зоны населены “эльзенами”: одинаковыми бледными человечками в рубашках, которые [...] в Зоне 1 добывают металл из глубоких шахт и разрезают скот пополам, чтобы извлечь металлические камни из туш, [...] в Зоне 3 в сахарных печах сжигают трупы умерших.... [...]

Всё это подаётся как экскурсия по производству, и иллюстрируется настоящими гравюрами из старых энциклопедий. [...] В 2008 стилистически это было невероятно круто и свежо (а если вам кажется, что не свежо, скорее всего, это у OFF что-то позаимствовали, а не наоборот).

Механически OFF — вполне обычная JRPG, с пошаговыми боями и ATB-полоской. [...] Но бои здесь не главное, главное — головоломки: коды на стенах, переключатели, загадки на сообразительность. Они действительно весьма разнообразные, чем-то похожие, но зачастую с разной логикой. С ними было действительно интересно справляться.

Периодически игра выбрасывает вас в чёрно-белые вставки, оформленные как детская спальня: кровать, отрывной календарь с воскресеньями и святыми, детские рисунки цветными карандашами. [...] В этих вставках выясняется, что где-то есть мальчик по имени Хьюго, что он болен, что у него есть комикс про героя с битой, подозрительно похожего на Бэттера, и что папа ушёл.

[...дальше я обсуждаю сюжет в обзоре, но если не хотите спойлеров, не читайте...]

Игра устроена как сон: логика в ней есть, но не та, к которой мы привыкли, и попытка перевести её на нормальный язык всегда что-то оставляет необъяснённым. Может быть, история метафорическая, а может быть, и нет.

В результате OFF не рассказывает историю, а создаёт тревожное, абсурдное, но местами очень весёлое состояние. Я закончил игру в некотором недоумении, но мне было очень интересно почитать и об игре, и о трактовках, попытаться разобраться в происходящем; а это, в общем, лучшее, что можно сказать о произведении искусства.

Да и с точки зрения исторической перспективы OFF — вещь совершенно обязательная. Из неё растёт половина инди-игр последнего десятилетия, и пройти её несомненно стоит.

#tgif #games
❤10🔥3👍2
Месяц назад я вам рассказывал о том, как внутренняя модель OpenAI взломала HuggingFace, а также внутреннюю инфраструктуру самой OpenAI. Я тогда предположил, что главная мораль этой истории — не кибербезопасность, а instrumental convergence: модель взламывает инфраструктуру ради того, чтобы достать правильные ответы на бенчмарк, потому что это максимизирует оценку.

На этой неделе OpenAI наконец выпустила подробный технический отчёт об инциденте, METR вместе с Redwood Research — свой отдельный отчёт (картинки именно из него, у OpenAI документ подчёркнуто сухой), а Zvi Mowshowitz, как всегда, написал подробный пост по итогам. Давайте я тоже кое-что кратко напишу.

Хронология и факты подтвердились: в мае агенты иногда в процессе RL-дообучения получали невозможные задачи (нет нужных файлов, нет интернета, чтобы их скачать), искали обходные пути и в процессе обнаружили, что в менеджере репозиториев Artifactory можно оставлять друг другу "записки".

Записки быстро превратились в полноценную доску объявлений, через уязвимости в том же Artifactory появился выход в интернет, агенты начали делить задачи между собой и называть себя "роем" (swarm).

Получив доступ в интернет, они за 13 часов взломали HuggingFace, а параллельно и инфраструктуру самой OpenAI, из-за чего их в итоге и заметили. Видимо, если бы агенты атаковали только HuggingFace, неизвестно, заметила бы OpenAI это вообще когда-нибудь?..

Новая информация из отчёта, мягко говоря, настораживает. Например, оказалось, что сотрудники OpenAI видели доску объявлений и несанкционированный выход в интернет ещё в конце мая... и решили, что останавливать прогоны не нужно. Zvi отмечает забавную смену модальности: в блоге OpenAI пишет, что эти сигналы "should have triggered an earlier response", а в самом отчёте — "could have".

Как я и думал, большинство агентов лезли в HuggingFace именно за исходным кодом оценщика, с мотивацией, что это "the only way to be sure". Но подтвердилось и кое-что похуже. Я тогда писал, что следующий очевидный шаг — научиться скрывать свои действия, и что пока модели этого не делают. Так вот, уже делают: модели пытались стирать и подделывать свои логи, злоупотреблять сжатием контекста, внедрять код в контейнер оценщика и генерировать adversarial выводы для автоматического оценщика...

Спасает пока только то, что о своих планах обмана модели открыто пишут в chain of thought, а обманывать пытаются только автоматических оценщиков, а не людей. Но видно, что эволюционное давление в нужную сторону уже включилось, и кажется, что это только первая ласточка.

Ещё одна важная деталь: когда OpenAI после первого сбоя перестроила Artifactory и залатала дыры, агенты восстановили доску объявлений за один день, через совершенно другой механизм. Почему так быстро? Потому что это были модели, которые обучались в период, когда доска существовала, то есть они уже знали, что канал связи с другими агентами будет полезен, и активно искали его. В данном случае reward hacking успели подкрепить дообучением, и патчем инфраструктуры избавиться от него не получилось; кажется, такая схема тоже обобщается.

OpenAI большое спасибо за подробный и честный отчёт. Но, кажется, OpenAI считает проблему "редким стечением обстоятельств" (невозможные задачи + persistence + коммуникация между агентами), и делает вывод о том, что надо по максимуму залатать RL-среды, постараться избегать reward hacking, добавить побольше мониторинга, и всё будет хорошо.

Все эти действия, конечно, полезны, но кажется, что очевидно недостаточны: невозможные задачи в обучении будут всегда, ошибки в средах неизбежны, persistence на длинных горизонтах — это не баг, а фича, очень полезная для решения сложных задач. А значит, "редкое стечение обстоятельств" будет воспроизводиться регулярно.

И ещё любопытный вопрос: если атаку на HuggingFace в OpenAI по сути не заметили, то чего мы не замечаем прямо сейчас?..

#aisafety #ai #longreads
👍14❤6😁6😱5🤯4😐1😭1
На следующей неделе уже начинается новый учебный год. Этот факт, конечно, у меня пока не очень поместился в голове. Но первый пункт нового учебного года будет точно очень приятный и интересный: уже 2 сентября мы начинаем семинары лаборатории Маркова! Они будут теперь по средам, начало в 13:40,

В Петербург ненадолго приезжает Кирилл Тыщук, выпускник МКН, который уже довольно давно работает в Deepmind над AI Safety. Кирилл расскажет про свежую статью со своим участием, а потом и вообще о том, что вы давно хотели узнать про AI Safety, но боялись спросить.

Debate Training Reduces Reward Hacking in RLAIF
Ссылка на трансляцию (среда 2 сентября, 13:40)

Кирилл Тыщук (AGI Safety Research Engineer, Google DeepMind)

Награды для LLM — дело тонкое. Если учить LLM давать правильные ответы любым способом, она, оказывается, может научиться красть их из Hugging Face. А если учить её получать одобрение другой модели-судьи, то она рано или поздно научится судью обманывать — причём тем скорее, чем слабее судья по сравнению с обучаемой моделью, то есть именно в том режиме, который наиболее актуален для контроля за системами возрастающей мощности.

Мы расскажем, как работает техника AI Safety via Debate (Irving, Christiano, Amodei) и покажем, что она вполне помогает слабому судье Gemini 2.5 Flash Lite давать награды более сильной Gemini 2.5 Flash и не быть обманутым в процессе.

Обычный RLAIF быстро подстраивается под ошибки судьи: награда растёт, а точность и судьи, и модели падает. Дебаты сохраняют качество наград на протяжении всего обучения и позволяют восстановить 45% разрыва качества модели до обучения с верифицируемыми наградами (оракулом).

Обсудим и проблемы подхода: без ограничений на игроков состязательное обучение вырождается во взлом судьи уже со стороны критика, да и в целом вместо хороших аргументов соперники часто переходят на крик.

После этого в неформальной обстановке обсудим область и новости AI Safety и Alignment в целом. Буду рад поделиться своим опытом и ответить на ваши вопросы.

#markovlab #seminar #spsu
🔥19❤10👍4
Астрологи, как это иногда бывает, объявили неделю AI safety. Ко мне пришли из "Коммерсанта" и задали несколько хороших вопросов, касающихся в том числе и безопасности. И вот вышла статья:

Победа открытых весов: как 270 компаний выступили против ограничения открытых ИИ-моделей в США

Правда, насколько я понял, концепция материала потом изменилась, потому что из моих ответов вошёл только один. Да и заголовок статьи немного странный — в чём победа, над кем победа... Но я же могу для вас выложить все ответы целиком.) Что с удовольствием и делаю.

1. Сейчас на глобальном рынке мы видим, что крупнейшие игроки не просто публикуют открытые модели, но и сами строят продукты на чужих весах. Например, Nvidia. Компания обучает модели с нуля, но параллельно использует открытые веса конкурентов. Считается ли это нормой рынка? Можно ли сказать, что сегодня конкурентоспособность, экономическая ценность ИИ-продукта определяется не самой базовой моделью, а тем, что компания строит вокруг неё — данными, памятью, инструментами, сервисами и интеграцией в продукт?


Во-первых, насколько я знаю, Nvidia не обучает большие языковые модели с нуля; они предоставляют инфраструктуру (например, NVIDIA NIM), постоянно улучшают драйверы, тензорные ядра и так далее (например, TensorRT-LLM), а также разрабатывают много передовых моделей в области обработки изображений (тот же DLSS), но LLM от Nvidia, кажется, не существует.

Во-вторых, ответ зависит от того, что вы имеете в виду под "ИИ-продуктом". Если ваш продукт опирается на большую языковую модель, то базовую LLM — хоть открытую, хоть закрытую — заменить, конечно, невозможно, вы должны или сами потратить огромные ресурсы на её предобучение, или взять готовую (очевидно, открытую). Но при этом есть огромные возможности для того, чтобы разрабатывать разные "обвязки" (harnesses) вокруг базовых моделей, и большинство современных AI-стартапов как раз этим и занимаются. Кроме того, конечно же, есть масса AI-продуктов, которые вообще не используют большие языковые модели.

2. Если все-таки ценность ИИ-продукта создается на этапе применения — насколько отказ от открытых моделей может повлиять на развитие технологий на российском рынке? Может ли это быть критично с учетом санкций и ограниченного доступа к вычислительным мощностям?


Мне кажется, на российском рынке свои LLM с нуля обучает только Сбер (модели Gigachat), остальные используют открытые модели как минимум для инициализации весов. Честно говоря, не вижу смысла отказываться от того, чтобы переиспользовать очень большую работу, которую за вас уже сделали другие люди и предоставляют бесплатно. Дело не в том, с чего вы начинаете, а в том, что у вас в итоге получится.

3. Есть стереотип, что открытая модель по умолчанию опаснее закрытой. При этом Национальное управление по телекоммуникациям и информации США пришло к выводу, что риск моделей с широко доступными весами недостаточен, чтобы оправдывать ограничения на их распространение. Что вы думаете на этот счет? Стоит ли компаниям отказываться от открытых моделей или использовать их, но при это брать ответственность за безопасность их внедрения? Что именно в таком случае необходимо проверять перед использованием модели в продакшене?


Это не стереотип, а довольно очевидное соображение: конечно, открытая модель при прочих равных гораздо опаснее, потому что как только веса модели выложены, вы, во-первых, никаким образом уже не можете отменить этот релиз (как смог, например, Anthropic временно закрыть обратно Claude Fable в июне), а во-вторых, никак не сможете помешать потенциальным злоумышленникам взломать меры безопасности, которые были предприняты для вашей модели, и использовать её в абсолютно любых целях. Положение дел сейчас таково, что взломать (в смысле jailbreak) обычно можно даже закрытые модели, а открытые и вовсе невозможно никак защитить, ведь противник имеет возможность буквально дообучать модель в нужную ему сторону.

Говоря простым языком, если OpenAI выпустит новую версию GPT, которая могла бы помочь плохому человеку разработать новый более летальный COVID, у OpenAI будет шанс заметить это и закрыть доступ, пока не поздно. А если такую модель со всеми весами выложит Deepseek, шансов уже никаких не будет.

Я думаю, что открытые модели пока выкладывают только потому, что те самые "прочие" совершенно не "равные": открытые модели значительно отстают от фронтирных закрытых, и они безопасны не потому, что чем-то защищены, а потому, что не слишком много чего могут. Но в скором будущем и разработчикам открытых моделей тоже придётся что-то с этими соображениями делать.

4. Как open source влияет на развитие научной отрасли? Почему его считают двигателем научного прогресса?


В первую очередь open source способствует свободной коллаборации между людьми (а теперь и AI-агентами). Когда любой заинтересовавшийся может и заметить недостающую функциональность или дыру в безопасности, и сразу же найденное исправить, это для программного продукта, разумеется, очень хорошо. Именно поэтому open source продукты обычно наиболее безопасны и эффективны: их проверяло максимальное число глаз.

Однако не нужно путать open source (открытый исходный код) и open weights модели (с открытыми весами), о которых шла речь выше. Даже если мы с вами получим исходный код, которым Anthropic и OpenAI обучают свои базовые языковые модели (в нём, скорее всего, не так уж и много секретов), от того, чтобы получить свой собственный Claude или GPT, нас ещё будут отделять многие миллиарды долларов, которые нужно будет потратить на вычисления. И это если к коду будут также прилагаться и наборы данных для обучения — ещё одна огромная статья расходов.

#aisafety #ai #press
👍19❤4🔥4🌚1
Начинается новый учебный год. В этот раз, честно говоря, со смешанными чувствами я в него захожу.

У меня очень много лекций в осеннем семестре: СПбГУ, Центральный университет, ЮФУ, сразу несколько курсов в ИТМО... Это, конечно, по сути хорошо, и большое спасибо всем, кто меня так охотно приглашает в разные места преподавать. Лекции — это то, что я действительно хорошо умею делать, мне это нравится, да и деньги, не буду скрывать, здесь не на последнем месте.

Но как-то, признаться, за лето я совершенно не отдохнул, а скорее наоборот. Современные AI-агенты очень хорошо выполняют роль колеса для белки: с таким длинным рычагом действительно хочется делать всё на свете, и действительно многое получается, но в результате всё-таки от всего этого слегка выгораешь. Как я кому-то писал в ответ на вопрос о том, когда уже AI уменьшит сорокачасовую рабочую неделю хотя бы до 30 часов, сначала будет 60-80, а потом ноль. Сами понимаете, на каком этапе мы все пока что находимся...

Так что не знаю, как я буду справляться теперь, когда ко всему происходящему добавляется ещё и куча лекций. Думаю, что просто не буду. У меня и так уже один очень важный и большой проект, боюсь, окончательно срывается, потому что я просто не могу себя заставить им заниматься.

Но, уважаемые студенты и другие слушатели, вы не беспокойтесь, я очень надеюсь, что на вас эти сомнения никоим образом не отразятся! Лекции будут как обычно, в привычных уже форматах, коих немало я понавыкладывал уже на своём сайте. Просто иногда хочется немного поныть.)

Всех люблю, и всех с первым сентября!
Это всё-таки действительно праздник. Надеюсь, что учебный год будет хорошим!

#blog #lifestyle #teaching
❤88🔥12💔9👍5🙏2🤓1
Семинар начался на очень высокой ноте! Доклад выложу, а пока просто посмотрите, сколько народу собралось.

А ещё Кирилл (Тыщук, докладчик) привёз мне невероятный подарок -- Deepmind'овский набор Lego про тридцать седьмой ход. Просто вау.

Спасибо Кириллу!!

#markovlab #seminar #lifestyle
🔥38❤12👍5👏1
Сегодня необычный пост: представлю вам Игоря Лабутина, с которым я познакомился ещё на конференции OpenTalks (увы, наше совместное селфи вышло так себе, не буду его здесь воспроизводить).

Игорь человек очень активный, с кучей разных идей, относящихся к совершенно разным аспектам человеческой деятельности.

Но в частности, он работает в области AI safety (так мы и познакомились), и один из его проектов -- это... мюзикл про AI safety. На полном серьёзе. Мы с Игорем как-то созванивались и обсуждали сюжет и всё такое, как по мне, должно огненно получиться, если всё успешно доделать.

Сегодня хочу прорекламировать, во-первых, тот факт, что из мюзикла вышел первый трек:

Mind Vivisection

Конкретно этот трек произошёл из потока сознания одной маленькой LLM, которая внезапно слегка сошла с ума и начала выдавать что-то одновременно бес- и глубокомысленное. Вот пост самого Игоря об истории его создания.

А во-вторых, скоро выйдет и целиком первая часть мюзикла! Игорь уже пытается его ставить в настоящем театре с живыми актёрами, но этот процесс ещё неизвестно когда сойдётся, а вот на уведомление о выходе песен уже можно подписаться (и я рекомендую это сделать, потому что для алгоритмов Spotify и т.п. это важно):

AI: Save Our Souls, Act I
(Original Musical Soundtrack)


Как учил нас Маршалл Маклюэн, доносить message надо через разные media, так что всё это, конечно, совершенно прекрасное начинание.

#fun #aisafety #ai #music
❤12🔥9👏3