СМАРТ
1.29K subscribers
1.42K photos
465 videos
29 files
333 links
Сеть магазинов цифровой техники.
Написать в поддержку: @smart01supportbot
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Fluid Reality представила беспроводные вибро-перчатки для VR-шлемов

Устройство предлагается доступном и легком варианте, которое не требует подключения к громоздким рюкзакам или проводам.

Перчатки оснащены 160 динамическими актуаторами для высококачественного тактильного восприятия, прямо на кончиках пальцев. Они работают на низкой мощности, полностью беспроводны и имеют сравнительно низкую цену (около $1000), в отличие от других решений на рынке.

Уникальность дизайна заключается в использовании специальных "пикселей" с жидкостью, которые создают ощущение текстуры и формы объектов в виртуальной среде.

Вес перчаток составляет всего 207 г, включая все электронные компоненты и аккумулятор. Дата выхода на рынок пока не объявлена.

#VR
Sony анонсирует VR-гарнитуру для создания пространственного контента

На CES 2024 компания Sony представила новый гарнитур виртуальной реальности для "пространственного творчества".

Девайс пока не получил какого-либо названия. Известно, что он в матово-сером цвете, напоминает упрощенную версию PlayStation VR2, предназначенную для творческих профессионалов и художников, работающих в виртуальных пространствах.

CEO Sony, Кеничиро Ёсида, обещает "четкий визуальный опыт" и "интуитивное взаимодействие для 3D-дизайна", подразумевая устройство, сравнимое с их профессиональными камерами.

Гарнитура, по всей видимости, не является конкурентом Vision Pro от Apple или PS VR2, а, возможно, больше напоминает Hololens, но с акцентом на творчестве.

#Sony #CES2024 #VR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Disney разработали бесконечный пол для виртуальной реальности

HoloTile представленный как исследовательский проект от Disney, предлагает элегантное решение для проблем виртуального передвижения.

Состоящий из сотен мини-беговых дорожек, HoloTile автоматически удерживает людей на платформе, поддерживая независимое движение в виртуальной реальности для двух человек.

Сейчас HoloTile является исследовательским проектом и нет каких-либо детальных характеристик. В своей текущей конфигурации и исполнении, система будет чрезмерно дорогой для использования дома. Если она и выйдет в свет, что вполне вероятно, то появится в парке развлечений Disney Parks.

#Disney #VR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Исследование выявило, что люди могут успешно управлять третьей рукой

Ученые из Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) в Швейцарии под руководством профессора Сильвестра Мицеры провели исследования в рамках проекта "Third Arm", изучая возможность использования третьей руки людьми.

На первой стадии участникам предоставили VR-гарнитуру, перчатки и пояс с датчиками, чтобы управлять третьей рукой, сосредоточив внимание на движениях мышц живота.

Эксперименты с 61 добровольцем показали, что люди быстро осваивают эту систему и способны управлять третьей рукой без излишнего напряжения.

Проект не стремится создать полноценную роботизированную руку, но фокусируется на понимании того, как человеческий мозг взаимодействует с нестандартными инструментами и как он обучается.

Исследования могут быть полезны для разработки экзоскелетов и специализированных устройств для инвалидов, а также помогут понять, как человек может адаптироваться к различным ситуациям.

#Исследования #VR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Phantom - перчатка, которая передает тактильные ощущения в VR

Существует несколько высокотехнологичных перчаток для виртуальной реальности, которые передают тактильные ощущения на кончики пальцев при контакте с виртуальными объектами. Phantom от Afference выделяется тем, что не закрывает пальцы, оставляя их свободными для реальных взаимодействий.

Перчатка включает в себя модуль электроники и пятеро регулируемых колец, подключенных к тканевой обтяжке на запястье.Кольца на пальцах стимулируют нервы, воспринимаемые мозгом как тактильные ощущения. Подключение осуществляется через Bluetooth с устройствами VR.

Phantom ожидается на рынке не раньше 2026 года.

#VR