Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Fluid Reality представила беспроводные вибро-перчатки для VR-шлемов
Устройство предлагается доступном и легком варианте, которое не требует подключения к громоздким рюкзакам или проводам.
Перчатки оснащены 160 динамическими актуаторами для высококачественного тактильного восприятия, прямо на кончиках пальцев. Они работают на низкой мощности, полностью беспроводны и имеют сравнительно низкую цену (около $1000), в отличие от других решений на рынке.
Уникальность дизайна заключается в использовании специальных "пикселей" с жидкостью, которые создают ощущение текстуры и формы объектов в виртуальной среде.
Вес перчаток составляет всего 207 г, включая все электронные компоненты и аккумулятор. Дата выхода на рынок пока не объявлена.
#VR
Устройство предлагается доступном и легком варианте, которое не требует подключения к громоздким рюкзакам или проводам.
Перчатки оснащены 160 динамическими актуаторами для высококачественного тактильного восприятия, прямо на кончиках пальцев. Они работают на низкой мощности, полностью беспроводны и имеют сравнительно низкую цену (около $1000), в отличие от других решений на рынке.
Уникальность дизайна заключается в использовании специальных "пикселей" с жидкостью, которые создают ощущение текстуры и формы объектов в виртуальной среде.
Вес перчаток составляет всего 207 г, включая все электронные компоненты и аккумулятор. Дата выхода на рынок пока не объявлена.
#VR
Sony анонсирует VR-гарнитуру для создания пространственного контента
На CES 2024 компания Sony представила новый гарнитур виртуальной реальности для "пространственного творчества".
Девайс пока не получил какого-либо названия. Известно, что он в матово-сером цвете, напоминает упрощенную версию PlayStation VR2, предназначенную для творческих профессионалов и художников, работающих в виртуальных пространствах.
CEO Sony, Кеничиро Ёсида, обещает "четкий визуальный опыт" и "интуитивное взаимодействие для 3D-дизайна", подразумевая устройство, сравнимое с их профессиональными камерами.
Гарнитура, по всей видимости, не является конкурентом Vision Pro от Apple или PS VR2, а, возможно, больше напоминает Hololens, но с акцентом на творчестве.
#Sony #CES2024 #VR
На CES 2024 компания Sony представила новый гарнитур виртуальной реальности для "пространственного творчества".
Девайс пока не получил какого-либо названия. Известно, что он в матово-сером цвете, напоминает упрощенную версию PlayStation VR2, предназначенную для творческих профессионалов и художников, работающих в виртуальных пространствах.
CEO Sony, Кеничиро Ёсида, обещает "четкий визуальный опыт" и "интуитивное взаимодействие для 3D-дизайна", подразумевая устройство, сравнимое с их профессиональными камерами.
Гарнитура, по всей видимости, не является конкурентом Vision Pro от Apple или PS VR2, а, возможно, больше напоминает Hololens, но с акцентом на творчестве.
#Sony #CES2024 #VR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Disney разработали бесконечный пол для виртуальной реальности
HoloTile представленный как исследовательский проект от Disney, предлагает элегантное решение для проблем виртуального передвижения.
Состоящий из сотен мини-беговых дорожек, HoloTile автоматически удерживает людей на платформе, поддерживая независимое движение в виртуальной реальности для двух человек.
Сейчас HoloTile является исследовательским проектом и нет каких-либо детальных характеристик. В своей текущей конфигурации и исполнении, система будет чрезмерно дорогой для использования дома. Если она и выйдет в свет, что вполне вероятно, то появится в парке развлечений Disney Parks.
#Disney #VR
HoloTile представленный как исследовательский проект от Disney, предлагает элегантное решение для проблем виртуального передвижения.
Состоящий из сотен мини-беговых дорожек, HoloTile автоматически удерживает людей на платформе, поддерживая независимое движение в виртуальной реальности для двух человек.
Сейчас HoloTile является исследовательским проектом и нет каких-либо детальных характеристик. В своей текущей конфигурации и исполнении, система будет чрезмерно дорогой для использования дома. Если она и выйдет в свет, что вполне вероятно, то появится в парке развлечений Disney Parks.
#Disney #VR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Исследование выявило, что люди могут успешно управлять третьей рукой
Ученые из Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) в Швейцарии под руководством профессора Сильвестра Мицеры провели исследования в рамках проекта "Third Arm", изучая возможность использования третьей руки людьми.
На первой стадии участникам предоставили VR-гарнитуру, перчатки и пояс с датчиками, чтобы управлять третьей рукой, сосредоточив внимание на движениях мышц живота.
Эксперименты с 61 добровольцем показали, что люди быстро осваивают эту систему и способны управлять третьей рукой без излишнего напряжения.
Проект не стремится создать полноценную роботизированную руку, но фокусируется на понимании того, как человеческий мозг взаимодействует с нестандартными инструментами и как он обучается.
Исследования могут быть полезны для разработки экзоскелетов и специализированных устройств для инвалидов, а также помогут понять, как человек может адаптироваться к различным ситуациям.
#Исследования #VR
Ученые из Федеральной политехнической школы Лозанны (EPFL) в Швейцарии под руководством профессора Сильвестра Мицеры провели исследования в рамках проекта "Third Arm", изучая возможность использования третьей руки людьми.
На первой стадии участникам предоставили VR-гарнитуру, перчатки и пояс с датчиками, чтобы управлять третьей рукой, сосредоточив внимание на движениях мышц живота.
Эксперименты с 61 добровольцем показали, что люди быстро осваивают эту систему и способны управлять третьей рукой без излишнего напряжения.
Проект не стремится создать полноценную роботизированную руку, но фокусируется на понимании того, как человеческий мозг взаимодействует с нестандартными инструментами и как он обучается.
Исследования могут быть полезны для разработки экзоскелетов и специализированных устройств для инвалидов, а также помогут понять, как человек может адаптироваться к различным ситуациям.
#Исследования #VR
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Phantom - перчатка, которая передает тактильные ощущения в VR
Существует несколько высокотехнологичных перчаток для виртуальной реальности, которые передают тактильные ощущения на кончики пальцев при контакте с виртуальными объектами. Phantom от Afference выделяется тем, что не закрывает пальцы, оставляя их свободными для реальных взаимодействий.
Перчатка включает в себя модуль электроники и пятеро регулируемых колец, подключенных к тканевой обтяжке на запястье.Кольца на пальцах стимулируют нервы, воспринимаемые мозгом как тактильные ощущения. Подключение осуществляется через Bluetooth с устройствами VR.
Phantom ожидается на рынке не раньше 2026 года.
#VR
Существует несколько высокотехнологичных перчаток для виртуальной реальности, которые передают тактильные ощущения на кончики пальцев при контакте с виртуальными объектами. Phantom от Afference выделяется тем, что не закрывает пальцы, оставляя их свободными для реальных взаимодействий.
Перчатка включает в себя модуль электроники и пятеро регулируемых колец, подключенных к тканевой обтяжке на запястье.Кольца на пальцах стимулируют нервы, воспринимаемые мозгом как тактильные ощущения. Подключение осуществляется через Bluetooth с устройствами VR.
Phantom ожидается на рынке не раньше 2026 года.
#VR