⚡️ Ночью вышло обновление в CS:GO от 13.05.2020.
📦 Размер: ~20 MB.
Новый билд «texture_streaming_beta» теперь доступен в бета версии игры. Этот билд совместим с соревновательным режимом.
Инструкция как установить новый билд: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9..
Распределение загрузки текстур
— Оптимизирована генерация текстур посредством распределения очереди загрузки текстур, предназначенных для моделей, которые уже имеют более высокий приоритет в очереди генерации.
— Добавлен кэш распределения входных данных, предназначенный для оптимизации генерации текстур для аналогичных задач.
— Теперь в каждом цикле больше асинхронных текстурных запросов, что позволит генерировать текстуры быстрее на некоторых системах.
Потоковые Текстуры
– Добавлена экспериментальная настройка графики.
«Потоковые текстуры» в настройках видео. Потоковые Текстуры позволяют игре откладывать загрузку текстур с высоким разрешением, пока они не понадобятся для рендеринга, что потенциально экономит значительный объем видеопамяти. В слабых системах потоковые текстуры могут быть не замеченными пользователем.
#update
📦 Размер: ~20 MB.
Новый билд «texture_streaming_beta» теперь доступен в бета версии игры. Этот билд совместим с соревновательным режимом.
Инструкция как установить новый билд: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9..
Распределение загрузки текстур
— Оптимизирована генерация текстур посредством распределения очереди загрузки текстур, предназначенных для моделей, которые уже имеют более высокий приоритет в очереди генерации.
— Добавлен кэш распределения входных данных, предназначенный для оптимизации генерации текстур для аналогичных задач.
— Теперь в каждом цикле больше асинхронных текстурных запросов, что позволит генерировать текстуры быстрее на некоторых системах.
Потоковые Текстуры
– Добавлена экспериментальная настройка графики.
«Потоковые текстуры» в настройках видео. Потоковые Текстуры позволяют игре откладывать загрузку текстур с высоким разрешением, пока они не понадобятся для рендеринга, что потенциально экономит значительный объем видеопамяти. В слабых системах потоковые текстуры могут быть не замеченными пользователем.
#update
⚡️ Ночью вышло обновление в CS:GO от 27.05.2020.
📦 Размер: ~49.8 MB. ⬆️ Версия: 1.37.5.3.
Геймплей:
— Теперь в килфиде во всех режимах отображаются смерти от взрыва бомбы.
— Во время freezetime по игрокам больше не проходит урон.
— Игроки теперь меньше застревают в гранатах в воздухе и могут вставать быстрее с присяда от ложных гранат других игроков.
— Теперь гранаты с меньшей вероятностью будут проникать сквозь двери, если бросать их в ближайших игроков. Также улучшена физика столкновения во время отскока от земли вокруг ног игрока.
Рендеринг:
— Исправлен шейдер, сокращено количество артефактов на голографических наклейках при их обзоре под углом.
— Оптимизированы тени для предотвращения эффекта подёргивания и мерцания, который мог возникнуть у пользователей с соотношением сторон монитора 21:9.
— Оптимизирована генерация текстур посредством распределения очереди загрузки текстур, предназначенных для моделей, которые имеют более высокий приоритет в очереди генерации.
— Добавлен кэш распределения входных данных, предназначенный для оптимизации генерации текстур для аналогичных задач.
— Теперь в каждом цикле может быть больше асинхронных текстурных запросов, что позволит генерировать текстуры быстрее на некоторых системах.
— Добавлена экспериментальная графическая настройка; «Потоковые Текстуры» в настройках графики. Потоковые текстуры позволяют игре откладывать загрузку текстур с высоким разрешением, пока их не потребуется обработать. Это потенциально снизит нагрузку на видеопамять. В системах с более медленным доступом к диску потоковые текстуры могут быть на мгновение видны игроку.
Интерфейс, локализация:
— Добавлена возможность менять фон в главном меню.
— Добавлен новый фон карты Anubis для главного меню игры.
— Добавлена раздельная локализация для наклеек и патчей для лучшего перевода.
— Добавлен правильный HTML-эскейпинг для кастомных названий предметов в инвентаре или при удалении наклеек.
Магазин:
— Добавлена капсула с стикерами Warhammer 40,000.
Steam:
— Обновлены Steamworks SDK и библиотеки Steam до последней версии, выпущенной в мае 2020.
— Если игра не может подключиться к клиенту Steam, то нужно обновить версию клиента, выбрав пункт Steam (в левом верхнем углу) > Проверить наличие обновлений клиента Steam…
#update
📦 Размер: ~49.8 MB. ⬆️ Версия: 1.37.5.3.
Геймплей:
— Теперь в килфиде во всех режимах отображаются смерти от взрыва бомбы.
— Во время freezetime по игрокам больше не проходит урон.
— Игроки теперь меньше застревают в гранатах в воздухе и могут вставать быстрее с присяда от ложных гранат других игроков.
— Теперь гранаты с меньшей вероятностью будут проникать сквозь двери, если бросать их в ближайших игроков. Также улучшена физика столкновения во время отскока от земли вокруг ног игрока.
Рендеринг:
— Исправлен шейдер, сокращено количество артефактов на голографических наклейках при их обзоре под углом.
— Оптимизированы тени для предотвращения эффекта подёргивания и мерцания, который мог возникнуть у пользователей с соотношением сторон монитора 21:9.
— Оптимизирована генерация текстур посредством распределения очереди загрузки текстур, предназначенных для моделей, которые имеют более высокий приоритет в очереди генерации.
— Добавлен кэш распределения входных данных, предназначенный для оптимизации генерации текстур для аналогичных задач.
— Теперь в каждом цикле может быть больше асинхронных текстурных запросов, что позволит генерировать текстуры быстрее на некоторых системах.
— Добавлена экспериментальная графическая настройка; «Потоковые Текстуры» в настройках графики. Потоковые текстуры позволяют игре откладывать загрузку текстур с высоким разрешением, пока их не потребуется обработать. Это потенциально снизит нагрузку на видеопамять. В системах с более медленным доступом к диску потоковые текстуры могут быть на мгновение видны игроку.
Интерфейс, локализация:
— Добавлена возможность менять фон в главном меню.
— Добавлен новый фон карты Anubis для главного меню игры.
— Добавлена раздельная локализация для наклеек и патчей для лучшего перевода.
— Добавлен правильный HTML-эскейпинг для кастомных названий предметов в инвентаре или при удалении наклеек.
Магазин:
— Добавлена капсула с стикерами Warhammer 40,000.
Steam:
— Обновлены Steamworks SDK и библиотеки Steam до последней версии, выпущенной в мае 2020.
— Если игра не может подключиться к клиенту Steam, то нужно обновить версию клиента, выбрав пункт Steam (в левом верхнем углу) > Проверить наличие обновлений клиента Steam…
#update
⚡ Вышло обновление в CS:GO от 03.06.2020.
📦 Размер: ~95.4 MB. ⬆ Версия: 1.37.5.5.
Рендеринг:
— Текстурные потоки теперь загружают помеченные текстуры не в полном разрешении.
Chlorine:
— Добавлена отсутствующая светящаяся текстура для глаз.
Anubis:
— Исправлено множество незначительных ошибок.
— Улучшена видимость модели игрока в канале.
— Улучшение визуализации на карте.
— Редизайн «мейна» на точке B.
— Перемещен респаун команды спецназа.
#update
📦 Размер: ~95.4 MB. ⬆ Версия: 1.37.5.5.
Рендеринг:
— Текстурные потоки теперь загружают помеченные текстуры не в полном разрешении.
Chlorine:
— Добавлена отсутствующая светящаяся текстура для глаз.
Anubis:
— Исправлено множество незначительных ошибок.
— Улучшена видимость модели игрока в канале.
— Улучшение визуализации на карте.
— Редизайн «мейна» на точке B.
— Перемещен респаун команды спецназа.
#update
⚡️ Вышло обновление в CS:GO от 10.06.2020.
📦 Размер: ~325.9 MB. ⬆️ Версия: 1.37.5.6.
Геймплей:
— Добавлена расширенная настройка изображения "Повышение контрастности игрока", которая помогает улучшить видимость противника в местах с низкой контрастностью.
Агенты:
— Текстуры некоторых агентов были переработаны для улучшения видимости.
Прочее
— Улучшена геометрия падения C4.
— Исправлена ошибка, при которой дрон в Запретной Зоне застревал, получая урон огнём.
— Добавлен эффект вылета оболочки патрона из Desert Eagle при последнем выстреле.
Рендеринг:
— Незначительная оптимизация настройки потоковых текстур.
Overpass:
— Удалены длинные листья плюща около туалетов.
— Удалены толстые окна в душевых.
— Удален велосипед на площадке с пикником (A лонг).
— Добавлена яркость коннектору.
— Добавлена яркость респауну Т.
— Добавлены красивые рельефы для камня.
Dust2:
— Отзеркалены двери на точке В (by design 1.6).
— Упрощён фон при взгляде из B туннелей в сторону грузовика на миду.
— Изменена стартовая дистанция дыма с 1000 до 512, изменена максимальная плотность с .2 до .4
— Подняты окна за рампой точки А, чтобы было проще разглядеть модель игрока
Mirage:
— Удалён мусор за коробками на миду
— Подстрижена трава, растущая от респауна Т до апартаментов.
— Добавлена яркость окна магазина на точке В.
— Исправлена ошибка, при которой игрок мог бесшумно выпрыгивать из окна апартаментов в сайт точки В.
— Изменён угол наклона лестницы в ладдер-руме.
Inferno:
— Уменьшено количество плюща от респауна КТ до арки, ведущей к точке А.
— Исправлена тень от башни на миду.
Train:
— На вагонах добавлены новые бамперы с плоским верхом.
Cache:
— Лестница в коннекторе заменена на коробку.
— Убрано несколько важных углов.
— Добавлена арена 1х1.
— Заменены модели грузовых контейнеров для улучшения производительности.
— Улучшения видимости на точке Террористов и в "Мейне" точки А.
— Исправлен нежелательный / не интуитивный прострел около навеса на миду.
— Небольшие цветовые коррекции.
— Различные исправления клиппинга.
— Оптимизация.
#update
📦 Размер: ~325.9 MB. ⬆️ Версия: 1.37.5.6.
Геймплей:
— Добавлена расширенная настройка изображения "Повышение контрастности игрока", которая помогает улучшить видимость противника в местах с низкой контрастностью.
Агенты:
— Текстуры некоторых агентов были переработаны для улучшения видимости.
Прочее
— Улучшена геометрия падения C4.
— Исправлена ошибка, при которой дрон в Запретной Зоне застревал, получая урон огнём.
— Добавлен эффект вылета оболочки патрона из Desert Eagle при последнем выстреле.
Рендеринг:
— Незначительная оптимизация настройки потоковых текстур.
Overpass:
— Удалены длинные листья плюща около туалетов.
— Удалены толстые окна в душевых.
— Удален велосипед на площадке с пикником (A лонг).
— Добавлена яркость коннектору.
— Добавлена яркость респауну Т.
— Добавлены красивые рельефы для камня.
Dust2:
— Отзеркалены двери на точке В (by design 1.6).
— Упрощён фон при взгляде из B туннелей в сторону грузовика на миду.
— Изменена стартовая дистанция дыма с 1000 до 512, изменена максимальная плотность с .2 до .4
— Подняты окна за рампой точки А, чтобы было проще разглядеть модель игрока
Mirage:
— Удалён мусор за коробками на миду
— Подстрижена трава, растущая от респауна Т до апартаментов.
— Добавлена яркость окна магазина на точке В.
— Исправлена ошибка, при которой игрок мог бесшумно выпрыгивать из окна апартаментов в сайт точки В.
— Изменён угол наклона лестницы в ладдер-руме.
Inferno:
— Уменьшено количество плюща от респауна КТ до арки, ведущей к точке А.
— Исправлена тень от башни на миду.
Train:
— На вагонах добавлены новые бамперы с плоским верхом.
Cache:
— Лестница в коннекторе заменена на коробку.
— Убрано несколько важных углов.
— Добавлена арена 1х1.
— Заменены модели грузовых контейнеров для улучшения производительности.
— Улучшения видимости на точке Террористов и в "Мейне" точки А.
— Исправлен нежелательный / не интуитивный прострел около навеса на миду.
— Небольшие цветовые коррекции.
— Различные исправления клиппинга.
— Оптимизация.
#update
🙈 А вот примеры, как работает новая настройка изображения "Повышение контрастности игрока", которая помогает улучшить видимость противника в местах с низкой контрастностью.
#update
#update
🤓 Разбираемся, что значит новая настройка "Повышение контрастности игрока" в опубликованной статье от Valve.
#update
#update
VK
Враг обнаружен!
С первого дня релиза CS:GO в 2012 мы получали жалобы о трудностях обнаружения персонажей в игре. Из-за большого количества деталей и ист..
⚡️ Возвращаемся к упущенным новостям CS:GO. Вчера вышло обновление от 22.06.2020, в котором была исправлена ошибка разворота модели игрока во время дефьюза плента.
📦 Размер: ~21.4 MB. ⬆️ Версия: 1.37.5.9.
Геймплей:
— Теперь если игрок при разминировании бомбы будет слишком резко поворачиваться, то процесс дефьюза будет обнулен.
— На прозрачные поверхности (стекла, окна) теперь не возможно нанести граффити.
Музыка:
— Добавлен и уже доступен для покупки новый музыкальный набор «All for Dust» Амона Тобина.
Прочее:
— Новый фильтр текста больше не будет цензурировать наименования предметов при открытии кейсов или получения предметов.
#update
📦 Размер: ~21.4 MB. ⬆️ Версия: 1.37.5.9.
Геймплей:
— Теперь если игрок при разминировании бомбы будет слишком резко поворачиваться, то процесс дефьюза будет обнулен.
— На прозрачные поверхности (стекла, окна) теперь не возможно нанести граффити.
Музыка:
— Добавлен и уже доступен для покупки новый музыкальный набор «All for Dust» Амона Тобина.
Прочее:
— Новый фильтр текста больше не будет цензурировать наименования предметов при открытии кейсов или получения предметов.
#update
⚡ Сегодня ночью вышло обновление в CS:GO от 08.07.2020.
📦 Размер: ~16.9 MB. ⬆ Версия: 1.37.5.9.
Доверенный режим:
— Доверенный режим «Trusted Mode» теперь включен для всех игроков по умолчанию.
— Пока «Режим доверия» включен, будут блокироваться все сторонние программы и несовместимые файлы.
— Чтобы позволить сторонним программам взаимодействовать с игрой вам нужно добавить параметр запуска –untrusted. Помните, на ваш уровень доверия может быть оказано негативное влияние.
— Для игроков, испытывающих трудности с запуском последней версии игры, временно доступна обратная совместимость с версией клиента 1.37.5.9 в параметрах запуска.
— Если вы являетесь сторонним разработчиком, то все ваши DLL файлы должны иметь официальную цифровую подпись.
— Ваши пользователи могут использовать ПО без цифровой подписи, если запустят игру с параметром -insecure, но с данным параметром они не смогут присоединиться к VAC-серверам.
Прочее:
— Исправлена ошибка при повторном просмотре twitch.tv трансляций во вкладке «Просмотреть».
#update
📦 Размер: ~16.9 MB. ⬆ Версия: 1.37.5.9.
Доверенный режим:
— Доверенный режим «Trusted Mode» теперь включен для всех игроков по умолчанию.
— Пока «Режим доверия» включен, будут блокироваться все сторонние программы и несовместимые файлы.
— Чтобы позволить сторонним программам взаимодействовать с игрой вам нужно добавить параметр запуска –untrusted. Помните, на ваш уровень доверия может быть оказано негативное влияние.
— Для игроков, испытывающих трудности с запуском последней версии игры, временно доступна обратная совместимость с версией клиента 1.37.5.9 в параметрах запуска.
— Если вы являетесь сторонним разработчиком, то все ваши DLL файлы должны иметь официальную цифровую подпись.
— Ваши пользователи могут использовать ПО без цифровой подписи, если запустят игру с параметром -insecure, но с данным параметром они не смогут присоединиться к VAC-серверам.
Прочее:
— Исправлена ошибка при повторном просмотре twitch.tv трансляций во вкладке «Просмотреть».
#update
⚡️ Сегодня ночью вышло обновление в CS:GO от 23.07.2020.
📦 Размер: ~387.6 MB. ⬆️ Версия: 1.37.6.0.
Режим Доверия:
— Режим Доверия теперь включен по умолчанию.
— Предыдущие опции Режима Доверия были удалены.
— Вместо этого была добавлена новая опция для запуска «-allow_third_party_software», которая исключает конфликт сторонних приложений с CS:GO.
— Дополнительная информация о Режиме Доверия:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8...
Карты:
— Mutiny и Swamp добавлены в официальный матчмейкинг обычного режима, Deathmatch и Scrimmage.
— Карты Сhlorine и Jungle удалены из официального матчмейкинга.
Геймплей:
— Теперь граната наносит правильное количество урона тиммейтам, если она брошена другим тиммейтом, который поменял сторону команды или отключился.
— Взрыв декоя больше не наносит урон тиммейтам (управляется командой ff_damage_decoy_explosion).
Прочее:
— Исправление ошибки кэширования моделей персонажей, позволяющее повторно загружать правильную модель при переходе на другую карту.
— Задняя часть Desert Eagle теперь скрыта в игре.
— Исправлена ошибка при генерации текстур в мастерской на компьютерах со слабым GPU.
— Небольшие исправления в Запретной Зоне, связанные с поведением дронов при доставке груза для карт Запретной Зоны из мастерской Steam.
#update
📦 Размер: ~387.6 MB. ⬆️ Версия: 1.37.6.0.
Режим Доверия:
— Режим Доверия теперь включен по умолчанию.
— Предыдущие опции Режима Доверия были удалены.
— Вместо этого была добавлена новая опция для запуска «-allow_third_party_software», которая исключает конфликт сторонних приложений с CS:GO.
— Дополнительная информация о Режиме Доверия:
https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=8...
Карты:
— Mutiny и Swamp добавлены в официальный матчмейкинг обычного режима, Deathmatch и Scrimmage.
— Карты Сhlorine и Jungle удалены из официального матчмейкинга.
Геймплей:
— Теперь граната наносит правильное количество урона тиммейтам, если она брошена другим тиммейтом, который поменял сторону команды или отключился.
— Взрыв декоя больше не наносит урон тиммейтам (управляется командой ff_damage_decoy_explosion).
Прочее:
— Исправление ошибки кэширования моделей персонажей, позволяющее повторно загружать правильную модель при переходе на другую карту.
— Задняя часть Desert Eagle теперь скрыта в игре.
— Исправлена ошибка при генерации текстур в мастерской на компьютерах со слабым GPU.
— Небольшие исправления в Запретной Зоне, связанные с поведением дронов при доставке груза для карт Запретной Зоны из мастерской Steam.
#update
⚡️ Сегодня вышло обновление в CS:GO от 27.07.2020 в котором затронуты новые карты Mutiny и Swamp.
📦 Размер: ~169 MB. ⬆️ Версия: 1.37.6.1.
Прочее:
— Оптимизированные файлы шейдеров и звуковые конфиги были упакованы в VPK файлы.
Mutiny:
— Исправлены некоторые баги с птицами.
— Добавлен угол на Dirt Road рядом с респауном CT.
— Исправлено застревание бомбы в маленькой лодке.
— Улучшен FPS на средних и низких настройках шейдеров.
— Улучшена оптимизация всей карты.
— Открыт проход для стороны Т на верхний уровень точки В, позволяющий использовать гранату.
— Исправлена возможность одностороннего прострела на точке В.
— Исправлена проблема рендеринга текстур на вершине строения на точке В.
— Текстуры опор теперь исчезают в зависимости от расстояния до игрока.
— Добавлены новые позиции спавна игроков для режима Deathmatch.
— Перемещены камни с цветами со ступенек CT на точку А.
— Удалена листва в разных локациях для улучшения видимости.
— Исправлен буст на элеваторе возле точки А.
— Убрана возможность установки бомбы под камнями на точке А.
— Исправлены расплывчатые текстуры колонн церкви.
— Исправлены смещённые текстуры каменных плит на точке Т.
— Исправлены смещённые текстуры на церкви.
— Улучшено прохождение в различных местах.
— Улучшено прохождение гранат в различных местах
— Обновлен обзор.
Swamp (основные изменения):
— Повышение производительности в некоторых местах (на 2-5%).
— Уменьшена громкость звуков аллигатора и лягушки.
Swamp (точка А):
— Добавлена яркость заднему фону рядом с забором на А лонге (сторона СТ).
— Уменьшена одна из красных досок на А лонге (сторона Т).
— Добавлена яркость комнате на А шорте, а также, облегчена возможность террористам легче пикать под углом на входе.
— Убран зазор на респауне СТ, где игроки могли подсаживаться и пикать А лонг.
Swamp (мидл):
— Добавлено деревянное укрытие под туалетом так, что теперь игроки не могут пикать сразу вход на А шорт (сторона Т).
— Удален поддон, где игроки могли застревать при прыжке.
Swamp (точка В):
— Улучшен баланс по всей точке.
— Добавлена возможность ходить по крану.
— Добавлена возможность ходить по уличному фонарю.
— Добавлено деревянное укрытие на точке.
— Удалены некторые перила вокруг точки для упрощенного передвижения.
— Добавлен электрический щит, забор и фанера ко входу на точку.
— Добавлена фанера в углу входа на точку.
— Добавлен забор и фанера в воду около позиции снайпера на длине точки В для лучшей видимости (сторона СТ).
#update
📦 Размер: ~169 MB. ⬆️ Версия: 1.37.6.1.
Прочее:
— Оптимизированные файлы шейдеров и звуковые конфиги были упакованы в VPK файлы.
Mutiny:
— Исправлены некоторые баги с птицами.
— Добавлен угол на Dirt Road рядом с респауном CT.
— Исправлено застревание бомбы в маленькой лодке.
— Улучшен FPS на средних и низких настройках шейдеров.
— Улучшена оптимизация всей карты.
— Открыт проход для стороны Т на верхний уровень точки В, позволяющий использовать гранату.
— Исправлена возможность одностороннего прострела на точке В.
— Исправлена проблема рендеринга текстур на вершине строения на точке В.
— Текстуры опор теперь исчезают в зависимости от расстояния до игрока.
— Добавлены новые позиции спавна игроков для режима Deathmatch.
— Перемещены камни с цветами со ступенек CT на точку А.
— Удалена листва в разных локациях для улучшения видимости.
— Исправлен буст на элеваторе возле точки А.
— Убрана возможность установки бомбы под камнями на точке А.
— Исправлены расплывчатые текстуры колонн церкви.
— Исправлены смещённые текстуры каменных плит на точке Т.
— Исправлены смещённые текстуры на церкви.
— Улучшено прохождение в различных местах.
— Улучшено прохождение гранат в различных местах
— Обновлен обзор.
Swamp (основные изменения):
— Повышение производительности в некоторых местах (на 2-5%).
— Уменьшена громкость звуков аллигатора и лягушки.
Swamp (точка А):
— Добавлена яркость заднему фону рядом с забором на А лонге (сторона СТ).
— Уменьшена одна из красных досок на А лонге (сторона Т).
— Добавлена яркость комнате на А шорте, а также, облегчена возможность террористам легче пикать под углом на входе.
— Убран зазор на респауне СТ, где игроки могли подсаживаться и пикать А лонг.
Swamp (мидл):
— Добавлено деревянное укрытие под туалетом так, что теперь игроки не могут пикать сразу вход на А шорт (сторона Т).
— Удален поддон, где игроки могли застревать при прыжке.
Swamp (точка В):
— Улучшен баланс по всей точке.
— Добавлена возможность ходить по крану.
— Добавлена возможность ходить по уличному фонарю.
— Добавлено деревянное укрытие на точке.
— Удалены некторые перила вокруг точки для упрощенного передвижения.
— Добавлен электрический щит, забор и фанера ко входу на точку.
— Добавлена фанера в углу входа на точку.
— Добавлен забор и фанера в воду около позиции снайпера на длине точки В для лучшей видимости (сторона СТ).
#update
😍 Неожиданное обновление Counter-Strike 1.6 от 18.08.2020.
Исправления и доработки:
— Исправлена команда viewdemo, из-за которой иногда крашился клиент.
— Исправлен баг, из-за которого при покупке патронов появлялись видимые боксы.
— Исправлен параметр безопасности при дисконнекте клиента.
— Исправлен параметр безопасности при обработке консольных команд.
— Исправлен параметр безопасности при взаимодействии клиент/сервер.
— Исправлен параметр безопасности при загрузке моделей.
— Исправлен параметр безопасности при загрузке файлов BSP и WAD.
— Установка параметра cl_autowepswitch на 2 теперь будет переключать оружие при подборе более мощной винтовки за исключением моментов, когда зажаты левая или правая клавиша мыши.
#update
Исправления и доработки:
— Исправлена команда viewdemo, из-за которой иногда крашился клиент.
— Исправлен баг, из-за которого при покупке патронов появлялись видимые боксы.
— Исправлен параметр безопасности при дисконнекте клиента.
— Исправлен параметр безопасности при обработке консольных команд.
— Исправлен параметр безопасности при взаимодействии клиент/сервер.
— Исправлен параметр безопасности при загрузке моделей.
— Исправлен параметр безопасности при загрузке файлов BSP и WAD.
— Установка параметра cl_autowepswitch на 2 теперь будет переключать оружие при подборе более мощной винтовки за исключением моментов, когда зажаты левая или правая клавиша мыши.
#update