Вы уже могли заметить, что в законах связанных с религией, часто всего пара вариантов(например "Невмешательство" и "Государственные религии"). Соответственно, государственные религии можно настроить в отдельном окне.
Здесь всё довольно просто:
— ЛКМ - Принять религию как государственную(можно несколько. Считайте тогда "признанными религиями"
— ПКМ - запретить религию
— Дополнительный клик(или если вообще не нажимали) - нерегламентированный статус(в условиях светского государства все религии являются таковыми).
— Выбранные религии и будут фигурировать в законах, связанных с вопрос религии.
— После того, как вы произвели необходимую настройку - нажимайте кнопку с галочкой(кнопка появляется только если произошли изменения) и изменения будут отправлены на рассмотрение в парламент(ну или будут приняты сразу через время, если парламент не занимается этим вопросом)
Тут всё несложно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤156🔥26🐳7👍4🍌1💅1
STRUDIO | Разработка игр
Религиями в игре я скорее называю "мировоззрения", так как в этот список входит конфуцианство и даже атеизм(вера отсутствие бога - тоже вера и тоже мировоззрение, как говорится). Слово "религия" использую на автомате, так как в рамках игровых механик это обычно понятнее.
Ну и да, упоминание атеизма в списке означает, что при желании вы можете установить гос.атеизм
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤222👍24🔥10🐳4💅3🗿3🍌2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤346🔥40👍14💅7🐳5🤔3🍌3🗿1
Проделано уже много работы, хоть еще многое предстоит.
Сейчас веду речь о нижней палате парламента(или если парламент однопалатный - то это он и будет). Он представляет собой голоса(кресла), которые делятся между различными партиями, которые будут голосовать за принятия законов.
Рассмотрим сценарий, в котором двухпалатный парламент и президент:
1. Закон вносится на рассмотрение(в зависимости от законов, его на рассмотрение может внести президент, любой депутат парламента, сенаторы, граждане и так далее. Настраивается в законах)
2. Нижняя палата(как раз тема поста) - рассматривает законопроект и голосует. Если голосов "За" - большинство, то законопроект идет на рассмотрение в верхнюю палату(обычно там представители регионов в федерации + несколько человек).
3. Верхняя палата голосует. Если закон ими принят - он идет на подписание президенту(нам)
4. Вы можете подписать закон или отказаться. В случае отказа, партия может устроить переголосование с целью преодоления вето президента. Далее всё происходит в соответствии с законодательством.
Количество мест в парламенте бывает разным. Методы расчета количества мест можно настроить(будет отдельный пост). В данном пример - 110 мест.
На данном фото вас встречает полукруглая диаграмма, которая показывает распределение мест в парламенте. Если навести курсор на любой сегмент, он посветлеет и появится описание "кто это"
Ниже пишется количество дней до следующих парламентских выборов
Далее в следующих постах
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤183🔥21💅8👍6🐳3🍌2
STRUDIO | Разработка игр
Ниже вы можете в игре увидеть список зарегистрированных в стране партий(официально и законно). Стоить отметить, что в игре не будут использоваться настоящие названия партий по следующим причинам:
— Игра длится 1000лет(а то и более), и оно просто перестает иметь узнаваемость и смысл с течением сотен лет.
— Я не хочу тратить ресурсы вашего ПК на постоянную генерацию названий для партий всех стран мира, плюс время на текущий момент можно потратить продуктивнее. Возможно, мы вернемся к этому вопросу после релиза игры.
— Геймплейно удобнее воспринимать партии по их политической позиции, а не названию "партия пива и гвоздей"
В представленном списке используются названия политических формаций в целом. В игре их прописано 75, при этом речь просто о названиях и "наиболее близких к точке взглядам". Игра все также не ограничивается каким-то списком. С помощью законов у вас может быть миллион разнообразных конфигураций
Правила регистрации партий будут настраиваться в отдельном окне(оно будет слева).
Что отображено для каждой партии?
— Название
— Количество занятых мест в парламенте
— Лояльность главе государства
— Кнопка "вмешиваться ли административно в выборы против этой партии". Зеленый - нет. Красный - да
— Кнопка "доступны ли партии государственные СМИ". Да/нет
— Последняя кнопка - действие. Можно подать иск против партии на предмет экстремизма и его будет рассматривать суд. А что решит суд - будет зависеть от его настроек, зависимости суда от вас и прочего.
Будет также отдельная категория, где любую из 75 видов формаций вы можете запретить на государственном уровне. В таком случае, партия с такой политической позицией не может быть зарегистрирована.
В этом окне еще будут добавлены иконки и всплывающие подсказки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯138🔥31❤25👍7🐳3💅2🥴1🍌1
STRUDIO | Разработка игр
Представленные на фото партии - это зарегистрированные партии в конкретной стране, которые уже являются действующими партиями. Не путать со списком всех возможных партий.
На фото же не все 75 стартовых политических мнений :)
На фото же не все 75 стартовых политических мнений :)
❤168🔥20👍13🐳4💅3🍌1
STRUDIO | Разработка игр
Как я уже однажды говорил, для визуализации того, что из себя представляет страна, будут использовать восьми-осевые политические координаты, которые по 8 точкам будут формировать фигуру. Так вот, этот пост НЕ ОБ ЭТОМ(и не отменяет планов, а является отдельной сущностью)
Данные политические координаты предназначены для того, чтобы графически отобразить позицию каждой зарегистрированной партии в стране. То есть, данная схема только для партий.
Для визуализации страны в целом - будет использована другая система(о которой я говорил очень давно. Настолько давно, что половина людей даже не знает об этом). Но скоро я покажу уже и её. Будет смысл её показать после того, как закончу законы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤260🔥26👍16💅5🐳4🍌1
(Расставлены территории всем субъектам, добавлены флаги, цвета, объекты)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤261🔥30👍14🐳6🍌2💅2
Следующий раздел законов связан с финансовой составляющей. Окошко получилось высоким, и содержит ползунки, поэтому в 2 фото.
Здесь вы можете:
— Включить или выключить любой из видов налогов(а если налог включен, вы можете его тонко настроить в процентах в окне налогов. Пост об этом был ранее в канале)
— Вы можете закрепить юридический статус криптовалют
— Определить, является ли центральный банк независимым
— Настроить максимальное количество рабочих часов в неделю
— Настроить минимальную ЗП в стране(порог, ниже которого запрещено платить в пересчете за 1.0 ставку)
— Настройка рынка труда(для гос компаний): распределение и закрепление за предприятием, или свободный рынок. Отработка студентов будет настраиваться в другом месте.
— Автоматическая индексация минимальной ЗП: можно выбрать вариант ручной настройки(и вы сможете выбрать процент ползунком), так и выбрать вариант, при котором повышение будет происходить на уровень инфляции по окончанию года.
Ползунки визуально будут еще доработаны. В случае с ползунками для сумм денег, там будет показываться 2 значения: нац валюта и валюта мирового резерва(к концу игры это не обязательно будет доллар)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤150🔥24🤯11👍5🐳4🍌1💅1🗿1
STRUDIO | Разработка игр
1. А где в этом окне можно настроить легализацию производства товаров, разрешение или запрет производства определенного товара частниками, ввозные и вывозные пошлины? Где (110+80)*3 кнопок?
Ответ:
В данном окне этого нет по простой причине - оно уже реализовано в окне, связанном с механикой производства и налогов. Проще говоря, эти настройки уже есть. Возможно, они будут продублированы в формате таблицы здесь, в окне законов(думаю это мудрое решение), но функционал уже есть. Не беспокойтесь - 99% ваших вопросов были решены заранее. Вы можете любой товар или услуг запретить к производству частниками, тем самым монополизировав сектор за государством. Или вовсе запретить. Или установить дополнительные налоги на конкретный товар. Если взять все виды налога которые касаются конкретного товара + основные налоги, в игре 583 налога.
2. Некоторые вопросы, связанные с экономикой, касаются больше других разделов(например - дипломатия), поэтому в этой категории не будут отображены. Например - наложение санкций(решение принимает парламент или глава государства без согласования?) - такой вопрос будет в категории законов, связанных с внешней политикой(да-да, можно сделать так, что над каким-либо действием во внешней политике будет голосовать парламент)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤131👍16🔥7🐳6🍌2💅1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как видите, окно становится всё больше и глубже, а ведь количество законов уже перевалило за 200! Но будет еще больше...
Также, я добавил несколько вещей, улучшающих ощущения от данного окна:
1. Подсветка.
Ранее, цвет заднего фона и надписей зависел от цвета страны. Это смотрелось нормально, но если задуматься о том, что будет через 50 часов игры - становится плохо. У вас сотни законов и десятки категорий - и всё одного цвета. Нет никаких цветовых ассоциаций и вы будете путаться в окнах. Было решено, что теперь каждая категория будет окрашиваться в свой цвет, к которому вы со временем привыкнете и будете быстро ориентироваться. Теперь в цвет окрашиваются и рамки категорий.
2. Задний фон.
Он теперь переливается плавно в новый цвет, в зависимости от того, возле какого окна вы сейчас находитесь. То есть, фон всегда подстраивается под гамму окна, на которое вы смотрите.
3. Мерцание.
Цвет очень медленно, слегка мерцает, придавая небольшой эффект динамичности.
4. Быстрое перемещение.
Вам не обязательно листать огромное пространство вручную. Я уже начал добавление кнопок снизу, благодаря которым вы сможете сразу "телепортироваться" плавно к нужной категории законов.
5. Оптимизация.
Я оптимизировал многие моменты всего пространства, что привело к трехкратному росту производительности. Как пример - просчитываются только те окна, что попадают в поле зрения экрана(речь об отображении, галочках, проверках условий какую текстуру или цвет применять и так далее. Разумеется, закон не перестает работать, от того, что вы его не видите....)
Окно становится всё больше и больше...
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥163❤46👍7🤯5🐳4💅2🍌1
STRUDIO | Разработка игр
В игре нет форм правления, которые зафиксированы одной кнопочкой. Обычно как это бывает в других играх:
— Вам дают список из 5/10/20 форм правления/форматов государства
— Этот список фиксированный, а у каждого варианта свой набор заранее предусмотренных бонусов(модификаторов)
— Вы навсегда ограничены этим списком, а так как всё измеряется бонусами, которые установил разработчик - игра становится субъективной проекцией позиции автора(или еще хуже - люди пытаются создать "баланс" в жанре, где его быть не должно)
— Мы начинаем привыкать к такому подходу, и даже не думаем о том, что возможно иначе.
Я обычный игрок в стратегии самого разного формата, от классических RTS с юнитами и партиями на час, типо Age of Empires, до всеми известных 4X стратегий, пошаговых и в реальном времени. И если говорить про формы правления/идеологии/прочее - мне надоело, что все это делают каким-то набором "пресетов", будто речь идет о каком-то значке с бонусом ("ух ты, королевство, +17% к добыче шкур жоп бобров"
Что вам дает система законов и чем она лучше?
— Вас не загоняют в рамки. Ваша форма правления - это не одна кнопка с бонусами, а уникальная конфигурация со своими особенностями. Если у вас например 300 законов в игре, то всего существуют миллионы конфигураций того, каким может быть ваше государство в игре.
— Я не занимаюсь субъективной интерпретацией. Я как разработчик не определяю напрямую то, что будет сильнее - плановая или рыночная экономика, национал-демократия или ленинизм и так далее. В игре нет бонусов как таковых(о чем я скажу в отдельном посте). Я не расставляю по своему усмотрению какие-то заготовки бонусов.
— Каждый закон - это не набор взаимозаменяемых бонусов (ыыы +2% к доходу или +2% к рождаемости) - это открытие доступа к новым игровым механикам, или модификация уже существующих. Увеличение налога на транспорт - это не ползунок с бонусом к деньгам: это увеличение показателя того, сколько люди будут вынуждены отдавать ежегодно за авто, что в свою очередь приведет к изменению рынка, повлияет на спрос на авто, может вызвать недовольство или уклонение от налогов, если уклонение от них выгоднее чем уплата. Это целая цепочка - и каждый закон это настройка "правил игры в стране", а не бонус.
— Бесконечная глубина: у ваших субъектов тоже могут быть свои законы, в соответствии с законом страны, а это значит, что можно создать настолько децентрализованную структуру власти в рамках одной страны, что в каждом регионе могут быть свои налоги и особенности. Вплоть до того, что в составе федерации могут сосуществовать республики, конституционная монархия и теократия.
Вот короткий список примеров того, что можно создать:
1. Федеративную конституционную монархию с двухпалатным парламентом
2. Теократию
3. Королевство с абсолютной монархией
4. Конфедерацию(с правом сецессии субъектов)
5. Территорию с "минимальным государством", близкую к анархическим формам
6. Конфедерацию федераций в составе которых республики и автономии
7. Государство с сенатом, состоящим из мужчин, но права голоса только у женщин
8. И так далее
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤200🤣23👍14🤯8🔥6💅3🐳2🍌1
В этой небольшой категории вы можете настроить следующее:
— Будет ли в вашей стране государственная пенсия?
— Возраст ухода на пенсию(используется одна переменная, как средний возраст ухода на пенсию обоих полов в среднем - меньше мороки, а влияние двух переменных было бы слабое)
— Сумма средней пенсии
— Вакцинация: добровольная или принудительная
— Образование: всеобщее государственное, раздельное, невмешательство
— Аборты: разрешены в любом случае/только по мед.показаниям/запрещены
— Настройка материнского капитала
— Настройка выплаты безработным
— Индексация социальных выплат(фиксированный процент введенный вручную, или по инфляции автоматически)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤145👍16🔥12🍌3🐳2💅1
Каждой категории законов можно настроить разделение полномочий. Для каждой категории законов есть 3 варианта:
— Парламент
— Глава государства
— Референдум
Например, если вы выберете для экономической категории вариант "парламент", то все законы, входящий в блок "экономическая система" будут рассматриваться парламентом. При нажатии на такие законы - он будет отправляться на рассмотрение в парламент(если у главы государства есть полномочия на внесение законов на рассмотрение).
В то же время, если будет выбран вариант референдума, то для принятия законов из категории будет инициализироваться референдум, и люди будут голосовать. (Да, вы можете сделать прямую демократию)
Если будет выбран вариант "глава государства", вы сможете единолично принять закон без согласования с парламентом.
Мы играем за президента + исполнительную власть. При этом, если правитель сменился - мы играем за него, вне зависимости от потрясений в стране
То есть, в данном окне вы можете для всех блоков разделить полномочия по вопросам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤143🔥13👍10🤯5🍌3🐳2💅1
Также, вы можете настроить полномочия по категориям для субъектов федерации. Блоки те же, но уже решается вопрос прав субъектов.
Если принят вариант "Правительство" - субъект не может самостоятельно менять законы в этой категории. Будет использоваться государственный.
Если принят вариант "Субъект" - они смогут автономно принимать свои законы по данной категории, а государственные законы из этой категории не будут касаться их.
Речь идет именно о субъектах федерации. То есть, субъекты, права которых закреплены в конституции
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤138🔥13👍10🐳2🍌2🗿2💅1
Автономии и субъекты федерации в рамках игры не одно и то же. В целом, составные части страны можно разделить на 4 ступени:
1. Обычный регион. Никаких субъектов и автономий. Территория под прямым управлением федерального правительства(в прямом подчинении). В унитарных государствах как правило вся страна состоит из обычных регионов.
2. Автономия. Это регион или группа регионов(в автономию может входить сразу несколько регионов), у которых есть ограниченное самоуправление, зачастую не закрепленное в конституции. Автономии могут быть и в унитарном государстве. Принцип в том, что автономии могут настраиваться федеральным центром напрямую, а их самостоятельность сильно ограничена. Они также не входят в верхнюю палату парламента(сенат) и не являются субъектом федерации. Это автономия под контролем правительства. Пример - фарерские острова
3. Субъект федерации. Это полноценный член федерации, права которого закреплены в конституции. Вы не можете взять и отредактировать напрямую законы в каком-то субъекте. Вы можете лишь настраивать широту их самостоятельности. Это полноценная страна внутри страны, но с правами, прописанными в законе.
4. Субъект с правом на сецессию. Им может быть как субъект федерации, так и автономия с очень широкими полномочиями. Сецессия - право выхода из состава страны в одностороннем или регламентированном порядке. Например, Гренландия имеет такое право. Проще говоря, для такого субъекта ваша страна скорее является союзом, из состава которого они могут выйти.
Так вот, данное окно нужно для настроек прав автономий. Есть 3 варианта:
— Действуют государственные законы
— Самоуправление автономии
— Ручной контроль
В случае ручного контроля, вы можете зайти в законы вашей автономии и настроить там законы категории по своему усмотрению. В федеральном субъекте так напрямую не вышло бы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤176🤯22👍12🔥8🐳2🍌2💅1