STRUDIO | Разработка игр
1❤159🗿30🔥24💅6👍5🍌4🐳3
STRUDIO | Разработка игр
Просто гигачады...
5🤯263🤣30❤27👍7🔥7🍌5🐳4💅1🗿1
STRUDIO | Разработка игр
Я потратил 2 часа на ручную расстановку каждому индекса этноса или страны на возможность формирования той или иной страны из списка.
То есть:
— 156 стартовых стран/этносов имеют хотя бы одно "формируемое государство"
— Посмотреть условия формирования страны и сформировать саму страну можно будет в разделе законов. Этот блок называется "Национальные мечты"
— У многих стран есть одновременно аж 4 доступных к формированию страны. Много стран с 2 и 3 формированиями.
— Право формирование страны расставлено не только самим стартовым странам, но и в целом этносам, то есть учтены частные случаи. Например, Мали может сформировать Малийско-Сонгайскую Федерацию, однако если от начальной страны отколится народ Бамбара или Сонгай и образуют свою новую страну, у них тоже будет возможность формирования этой страны.
— Если вы сформировали страну, то индекс вашей страны меняется. Это значит, что вы не унаследуете все оставшиеся к формированию государства(кроме исключений). Например, если вы начали играть за Италию, и сформировали Римскую Империю, хоть могли еще и СРИ сделать, то когда вы станете Римской Империей, у вас не будет возможности сформировать СРИ, так как вы более не Италия.
— Сами условия формирования стран еще не расставлены. Это небыстрый процесс, сопряженный с работой над самими законами
НО
В игре также проработан вариант формируемых государств, когда вы уже стали формируемым государством. Конкретнее:
— За ВКЛ можно создать Речь Посполитую
— Бенилюкс может сформировать СРИ
— СРИ может сформировать Римскую Империю (и перестать быть пародией, хах)
— Византия может сформировать Римскую Империю
— Иберийский Союз может сформировать Римскую Империю
— Австро-Венгрия может создать СРИ
— Русь может создать Славянский союз
— Османская Империя может создать Туран
— Полесская федерация может создать ВКЛ, Русь или Славянский Союз
— Конфедерация южногерманских народов может создать СРИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥142❤35👍14🐳4🍌3💅2
STRUDIO | Разработка игр
Некоторые из формируемых государств недоступны ни одной стране мира на старте. Чтобы их сформировать, должно появиться государство, которое будет национальным для определенного этноса или суб-этноса.
Некоторые страны, как я говорил в прошлом посте, могут быть сформированы как и новообразованными странами, так и начальной страной(приводил пример с Мали и народом Бамбара)
Примеры(Формируемые только новообразованными национальными странами):
— Полесская Федерация
— Федерация Амазонии
— Священное государство Майя
Как видите, таких стран мало. Они призваны дать понимание игроку, что не всё ограничивается лишь стартовыми странами. Такого контента будет больше с обновлениями
Примеры(формируемые со старта, но можно и новообразованными национальными государствами)
— Федерация Инуитов
— Арабский Халифат
— Сахарская Республика
— Мономотапа
— Русь
— Славянский союз
— Малийско-Сонгайская Федерация
— Федерация Тибетских Народов
— Туран
— Федерация Кельтов
— Кавказская Конфедерация
— Канем-Борну
— Конфедерация южногерманских народов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤147🔥29🤯11🐳5👍4🍌2💅2🥴1🗿1
Скоро я начну показывать новости о разработке системы законов — это, по сути, одна из самых важных игровых механик. Именно это и будет определять то, что из себя представляет ваша страна с точки зрения государственного устройства (косвенно или напрямую).
Механика просто огромная - это гиперконструктор из кучи элементов. И тут не обойдется одним постом, я буду показывать больше прогресса разработки даже когда оно еще не доведено до ума(иначе вы будете без постов N дней).
Ждите
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥181❤31👍12🐳5🍌3🤯2🥴2💅2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первое, с чего начну, это с основы - что из себя принципиально представляет это окно.
Оно не является обычным окном, как вы это могли видеть в других игровых механиках. Обычно это статичные окна фиксированного размера, в которых определенных набор кнопок, данных, ползунков и прочего. Тут же - иной принцип.
Окно законов - это огромная листаемая область, по которой вы перемещаетесь с помощью свайпов. Это реально огромное окно, которое состоит из разных механик, кнопок, законов, ползунков и прочего. Это огромный механизм-конструктор, который формирует юридический облик вашего государства.
Сейчас я просто показываю как оно щупается. В следующих постах я буду постепенно разбирать содержание отдельных блоков законов. Для понимания, тот объем что на экране - составляет не более 10% от того, что планируется сделать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤯213🔥43❤25👍7🤔2🐳2🍌2💅1
Начинаем с относительно простого - форма правления, а вернее - базовые настройки структуры страны: глава государства(президент и иные названия должности, заменяющие его функции), парламент, территориальное устройство и т.д.
Сам по себе блок может показаться небольшим, и разумеется он не покрывает и 10% сценариев того, как может быть, но важно то, что это основа, от которой уже идут конкретные ответвления в других разделах этого окна.
Разбираемые тут вопросы:
— Выборы главы государства(каждые N лет, пожизненно, пожизненно и наследуемо — можно создать и монархию)
— Максимальное количество сроков правления на кандидата(длина одного срока настраивается ползунком отдельно)
— Метод избрания главы: Общенациональные выборы или избирание парламентом
— Преодоление вето главы государства(2/3 ЗА в парламенте, 3/5, простое большинство, вето главы отсутствует, неоспоримое вето)
— Преодоление вето парламента(невозможно, военное положение, референдум)
— Кто может вносить законопроект на рассмотрение? (чекбоксы: нижняя палата, верхняя палата, президент, граждане)
— Парламент(отсутствует, однопалатный, двухпалатный)
— Форма административно-территориального устройства(унитарное государство, федерация, конфедерация)
— Гражданство(Право крови или по праву рождения на территории страны)
— Приобретение гражданства(Ценз оседлости, инвестиции, брак, усыновление,право крови предков)
— Вопрос двойного гражданства(разрешено, запрещено, или приоритет первого гражданства)
Многие из этих параметров отдельно конкретизируются ползунками(например, какой объем инвестиций нужен для получения гражданства).
Думаю, вы уже чувствуете, насколько вариативная будет система...
Ремарка:
— На фото Швеция как пример. Стартовые законы стран еще не расставлены.
— Взаимодействие с субъектами федераций, права электората, мета-законы, судебная ветвь, полномочия главы государства и прочее - конкретизируется в отдельных разделах. Не беспокойтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥175❤31🤯13🍌8👍6🐳2💅1
STRUDIO | Разработка игр
6❤103👍18🔥11🥴6🐳4🤔3🍌2💅2🤣1
STRUDIO | Разработка игр
Voice message
Как бы вы восприняли формат голосовых видео на ютубе, в котором я бы просто отвечал на подборку вопросов и развернуто рассуждал касаемо игровых механик?
Anonymous Poll
45%
Я бы с удовольствием такое смотрел/слушал
41%
Экспериментально можно попробовать
8%
Не знаю/вряд ли это мой вид контента
3%
Не вижу в этом смысла/это неинтересно
2%
Отношусь негативно к такому формату
3❤109👍17🤔11🤯5🔥4🐳4🍌4💅1
Как вы уже могли заметить, окна для формируемых государств называются "Национальные мечты"(романтично) и расположены в окне законов.
У больше половины стартовых стран есть хотя бы одно прописанное формируемое государство. У некоторых стран число доходит до 4.
Важной особенностью механики является то, что условия формирования могут быть самые разные. Тезисно:
— Я отошел от идеи, что для формирования государства нужно строго иметь все необходимые регионы. Это чушь. Территориальные условия будут всегда, но они будут такими, что отсутствие какого-то села на границе не запретит вам создать страну.
— На фото вы видите 4 крестика: Территории, законы, размер страны, столичная религия. Это группы условий, которые должны быть выполнены. Вместо того, чтобы давать вам запутанный список условий, состоящий из горы галочек, которые путаются в огромном списке, я разбил все условия на категории. Наводите мышь на категорию "территории", и вам показываются условия связанные только с контролем территорий. Так вы сможете не запутаться.
— Некоторые группы условий могут игнорироваться, если их выполнение не требуется. Например, если для формирования государства вопрос религии не важен, то в группе "религия" автоматически будет стоять галочка, а при наведении курсора будет писаться "[Галочка] Религия: Любая"
— Для многих стран условием будет являться наличие принятых определенных законов. Например, вам необходимо вернуть монархию, или быть федерацией. То есть, вам нужно привести законодательство в соответствие с тем, какое оно было исторически(с поправкой на современность)
— Интересный момент оптимизации. Перед вами 2 кнопки: проверить условия и принять. Игра не будет 24/7 проверять уйму условий на совпадение. Вы просто нажмете проверить условия и статус галочек обновится. Геймплейно разницы никакой, а распыляться производительность не будет.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥194❤44👍15🐳6💅4🤯2🍌2
Следующий блок - настройки электоральной системы(базовые принципы). Разумеется, это все всё, что касается выборного процесса. Просто конкретика по тем вопросам, которые вы можете посчитать непокрытыми лежат в других блоках. Например вопрос прямой демократии - она в игре будет великолепно представлена, хоть пока по законам не сильно понятно где это настроить. Просто считайте это ответом заранее на ваши вопросы "а где [...]?"
Здесь вы можете настроить портрет того, кто голосует и некоторые настройки связанные с действующими лицами в стране.
— Вы можете ограничить возможность голосовать для определенных категорий населения.
— Можно редактировать право по гендерному признаку
— Можно менять право по возрастным категориям
— Можно настроить принцип выборов депутатов парламента и главы государства: мажоритарная система или пропорциональная
— Право голосовать по религиозной принадлежности(список признанных государственных религий будет в отдельном блоке, где будут все религии игры)
— Гендерная принадлежность депутатов и главы государства
— Допускается ли иностранное финансирование партий?
— Может ли глава государства или депутат быть иностранным гражданином?
Многие из этих условий в современном мире не подлежат пересмотру в многих страна(например гендерное право), но с наличием таких законов в игре мы покрываем любые частные случаи(например в арабских странах) + ваши эксперименты.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥185❤27👍10🤯3🐳3🍌2💅1
Мы продолжаем с вами углубляться в систему законов в стране. На этот раз рассмотрим следующий блок - судебная система.
Судебная система - очень важная часть работы государства. И может показаться, что там не так много что можно изменить(мол, что разница между судами только в разной степени коррумпированности), но это не так. Суды бывают разные: независимые, зависимые от исполнительной власти, с пожизненными судьями, религиозные, частные.
Какие настройки есть в этом разделе?
1. На какой срок назначаются судьи? (диапазон от 3 до 10 лет, или пожизненное назначение)
2. Кто назначает судей? (Парламент, глава государства или независимо = судейской коллегией автономно)
3. Существует ли орган конституционного надзора? (Нет/Является независимым органом/Подчиняется исполнительной власти)
4. Кто может обращаться с орган конституционного надзора(тут должен быть набор чекбоксов, а не "ИЛИ", исправлю после поста) (парламент/глава государства/граждане)
5. Допускается ли существование независимых региональных судов? (это уже настройка вплотную контактирующая с механиками федераций и автономий)
6. Разрешены ли религиозные суды?
7. Какая используется система наказаний?(речь об преступлениях выше административных) (Чекбоксы: телесные наказания, смертная казнь, лишение родительских прав, общественные работы, ограничение передвижения)
8. Тип системы исполнения наказаний(ставка на перевоспитание/частные тюрьмы/государственные тюрьмы/трудовые лагеря)
9. Право помилования (Парламент/Глава государства/Суд автономно)
(
В следующем посте будет дополнительная ремарка по судам
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤154👍14🔥11🤯3🐳3🍌2💅2
STRUDIO | Разработка игр
В прошлом посту я упоминал, что суды могут быть независимыми. Но там скорее речь велась о ветви власти в целом - что она работает отдельно от парламента или исполнительной власти. И у вас мог появиться вопрос:
А можно ли в игре сделать частные суды?
Ответ - да, можно.
При этом, я делаю игровые механики не на системе заранее расставленных бонусов: каждое решение открывает новые возможности, а не дает "+10% к чему-то", то есть игра не построена на модификаторах как вы привыкли, и как следствие - я напрямую не влияю на то, какая именно форма государства будет работать лучше. Я делаю симуляцию и лишь предоставляю инструменты. Собственно, и то, как оно будет работать - мы увидим.
В прошлом посту вы могли видеть, что там нет настройки разрешения частных судов. Всё верно. Поясняю:
— Вопрос разрешения частных судов относится уже к механике товаров и услуг. Именно в списке из 80 услуг есть суды как услуга, а это значит, что это не просто абстракция, а полноценный механизм на правах механики услуг, со своими работниками, собственниками, затратами и прочим. Там как раз и можно разрешить или запретить частную деятельность для любого из 110 видов товаров и 80 видов услуг, и вопрос судов тут не исключение. Там же в услугах и находится услуга ЧОПов(частная охранная организация).
Фото носит информационный характер(пример работы судов при анкапе). Посмотрим, как это будет работать в игре.
Фото взято из инета
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥115❤27🤯14👍4🐳4🍌2💅1
Мы не останавливаемся - разделы законов продолжаются. На этот раз вкладка гражданских прав и свободы.
Что в нее входит:
— Есть ли цензура по трем видам: военная, моральная, политическая(4 степени, от отсутствия до жесткой)
— Ответственность за клевету на государство: административная/уголовная/уголовная(экстремизм = особая строгость)
— Свобода собраний и митингов(уведомительный порядок/разрешительный/полный запрет)
— Свобода совести(полная свобода/пропаганда разнообразия/традиционные ценности)
— Право на частную жизнь(чекбоксы): Массовая слежка, сбор биометрии, комендантский час, прослушка личных устройств коммуникации
— Ограничения медиа(чекбоксы): возрастные ограничения, ограничения порнографии, блокировка иностранных мессенджеров, блокировка иностранных бирж, блокировка иностранных СМИ(сайты, платформы)
— Свобода передвижения(чекбоксы): необходимость регистрации, ограничения внутренней миграции(привязка в своему региону), ограничения внешней миграции(в купе с другими законами образует железный занавес)
— Право забастовок
— Отделение религии от государства: светское государство или государственные религии(список государственных религий формируется в категории законов рядом, там будет целая табличка со всеми религиями).
Система обрастает мясом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥171❤26🤯8🐳7👍5🍌3💅3🤔1
Ох...Чем дальше - тем слаще. Законы уже дают всё больше и больше перспектив, как будто каждая категория законов кратно увеличивает количество часов, которое можно уникально провести в игре. Система законов становится вкуснее, и уже вплотную подбирается к вопросу субъектов федераций и конфедераций... И вы будете в шоке, насколько я запарился.
Как вы могли заметить по первой вкладке законов, территориально-административное устройство бывает трех видов: унитарное государство, федеративное и конфедеративное.
Вы справедливо могли подумать, что если автономии в игре и будут, то будут в виде привычных топорных марионеток или в виде простых регионов с парой параметров. Пока я не подходил вплотную к этой теме, я тоже так думал. Когда подобрался - решился сделать по-настоящему интересную систему.
КАЖДЫЙ. СУБЪЕКТ. ФЕДЕРАЛЬНОГО. ЗНАЧЕНИЯ. ЯВЛЯЕТСЯ. СТРАНОЙ. С ТОЧКИ. ЗРЕНИЯ. КОДА.
Кто-то возможно уже понял всё сразу, как только это прочитал, но конкретизирую, чтобы вы были уверены.
Конкретнее:
— Субъекты в составе страны(например, республика в составе федерации) это не просто эмуляция внешнего вида или какие-то кринже-бонусы...Это полноценные страны внутри вашей страны. Что это значит? Да всё вытекающее. У субъекта федерации может быть своя налоговая система, свои законы, свои органы власти и прочее.
— Законодательство у субъекта федерации свое, но оно ограничено федеральными законами. Федеральный закон может разрешать или запрещать автономию по каждой категории законов у субъекта. Всё что разрешено федеральным законом или не регламентировано — субъект может делать. Это полноценная страна внутри страны.
— У федерации может быть гибкая система налогообложения. Субъекты могут собирать часть налогов в локальный бюджет, если подобное прописано в законе. Например, может использоваться Sales tax для пополнения локального бюджета. Налоги настраиваются. Федеральные и региональные налоги могут быть как взаимозаменяемыми, так и пропорциональными(часть в федеральный бюджет - часть в региональный)
— Так как субъект является по сути страной внутри страны, у него могут быть свои региональные партии, свои выборы и так далее
— Как отображается субъект на карте? Так как он не является независимым государством, он не окрашивает карту в свой цвет(он является частью страны), но на карте поверх региона на политической карте будет отображаться 2 флага(государственный и субъекта - смотрите фото)
— Субъект с нуля можно сформировать как на национальной почве, так и без титульного этноса. В первом случае будет использован флаг этноса, во втором - произойдет генерации нового, уникального флага для субъекта.
— СИСТЕМА ФЕДЕРАЦИЙ/КОНФЕДЕРАЦИЙ РЕКУРСИВНА... То есть, субъект федерации сам по себе может являться федерацией, разбиваясь еще на более мелкие страны. В рамках стартовых стран это нигде не будет особо использоваться, но если объединять континент, то можно создать реально гениальную структуру управления!
(Пара уточнений в следующем посте)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥180❤38🤯18👍6🐳3🤔2🍌2💅1
STRUDIO | Разработка игр
1. Некоторые страны формально не являются федерациями с точки зрения закона. Тем не менее, в определенных таких странах система автономий выполнена по принципу федерации, со всеми вытекающими. Чаще это обусловлено тем, что эти субъекты называются иначе, но в рамках игры это не меняет сути дела. Пример - Великобритания. Она не является федерацией, но благодаря своей структуре территорий она де-факто ей является, поэтому не удивляйтесь, что у некоторых стран будет статус федерации(но таких примеров мало, успокаиваю касаемо частных случаев).
2. Можно ли будет играть за субъекты федерации, раз они являются странами в коде?
Фактически, мне ничего не мешает добавить этот функционал, но тут есть 2 проблемы, которые бы я выделил:
— Куколд-гейминг. Я прекрасно понимаю, что на первый взгляд играть за республику в составе федерации кажется интересным, но на деле это окажется пустотой. Вы слишком ограничены федеральным законом, при этом единолично повлиять на это не можете. Вы будете обречены сидеть 50 лет до тех пор, пока кто-то крупный не вторгнется и не посчитает нужным(почему-то) при вашем восстании воевать с вами. С точки зрения геймплея - это нежизнеспособно от слова совсем(даже игра за Лихтенштейн будет интереснее).
— Если и делать возможность для игрока играть за субъект, то мне нужно будет учесть некоторые тонкости, интерфейс и удобство. Я бы не хотел сейчас распыляться на это, поэтому вернемся к этому вопросу в далеком будущем после релиза.
3. Можно ли играть за члена конфедерации? Вот этот вопрос уже интереснее. Для справки, конфедерация — это союз НЕЗАВИСИМЫХ государств, объединенных общей внешней политикой. По сути, все что делегировано на центральный коллективный орган - это внешняя политика. Можно ли будет играть за субъект конфедерации - еще открытый вопрос. Мне нужно обдумать это самому, и вопрос стоит ли мне об этом задумываться до релиза.
(На фото скрин из Википедии. )
Синий - Унитарные государства
Зеленый - Федеративные
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍155❤34🔥11🤯4🐳2💅2🤔1🍌1
Разработка игры является моей основной и единственной работой на текущий момент. Огромное спасибо всем, кто когда-либо поддерживал меня во время разработки. Именно на эти небольшие пожертвования я и питаюсь на текущий момент. Вы делаете разработку легче! Спасибо огромное.
Данная подписка/пожертвование является добровольной поддержкой разработки и за нее не предлагаются какие-либо услуги или товары.
Если есть желание поддержать: https://boosty.to/strudio
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤178🔥14👍11🐳4🍌2💅1
STRUDIO | Разработка игр
Исправил момент с "Клеветой", добавил также вариант отсутствия ответственности
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤176🔥13🐳9👍4💅4🤯1🍌1
STRUDIO | Разработка игр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🤯294❤48🔥21👍12🐳4🍌4💅2
STRUDIO | Разработка игр
❗️Закон о свободе собраний: дополнен пунктом "Freedom"(отсутствие необходимости в уведомлении или разрешении
❤146👍11🐳5🔥3💅3🍌1