🦫 Ох как сейчас закапывается голова....
В игре есть строительство. Здание строится за ресурсы + их цена(если они не ваши) + ЗП и прочие затраты. А ведь же подрядчик может быть государственный или частный......Я ща лопну, но сделаю.
Сейчас просто делаю окно инфраструктуры в регионе, и там же можно будет строить инфраструктуру(как и в самом регионе, так и между ними - типо ЖД)
В игре есть строительство. Здание строится за ресурсы + их цена(если они не ваши) + ЗП и прочие затраты. А ведь же подрядчик может быть государственный или частный......Я ща лопну, но сделаю.
Сейчас просто делаю окно инфраструктуры в регионе, и там же можно будет строить инфраструктуру(как и в самом регионе, так и между ними - типо ЖД)
1🤯147❤40🔥13🐳5🍌4👍2🗿2
💎 Еще один режим карты
По образу и подобию механизма работы режима карты "рождаемость", сделал режим карты для уровня инфраструктуры в регионе. Пока что значения для городов не расставлены, поэтому используются случайные для теста.
Но режим карты уже работает.
Стоит заранее ответить, что уровень инфраструктуры в регионе это только доля механики. Вы еще отдельно будете улучшать пути от региона А к региону Б. То есть, если у вас регион граничит с 5 регионами, знайте, что в каждом из направлении улучшения надо проводить отдельно.
Можно сидеть в небоскребах, но если дороги вне города ужасны - хорошего мало)
По образу и подобию механизма работы режима карты "рождаемость", сделал режим карты для уровня инфраструктуры в регионе. Пока что значения для городов не расставлены, поэтому используются случайные для теста.
Но режим карты уже работает.
Стоит заранее ответить, что уровень инфраструктуры в регионе это только доля механики. Вы еще отдельно будете улучшать пути от региона А к региону Б. То есть, если у вас регион граничит с 5 регионами, знайте, что в каждом из направлении улучшения надо проводить отдельно.
Можно сидеть в небоскребах, но если дороги вне города ужасны - хорошего мало)
2❤111👍11🔥7🐳4🍌2🗿2🤣1
☦️ Карта религий
Такой же подход только что использовал для карты религий. Теперь показываются не только символы религий, но и цвета на карте.
Религии еще расставлены не всем народам(но это не займет много времени, когда займусь) и нужно пару мест исправить. В черных зонах на карте религии пока еще нет
Такой же подход только что использовал для карты религий. Теперь показываются не только символы религий, но и цвета на карте.
Религии еще расставлены не всем народам(но это не займет много времени, когда займусь) и нужно пару мест исправить. В черных зонах на карте религии пока еще нет
4🔥167❤27👍9🐳3🍌2
❤️ Завез небольшую настройку света карты
Я ранее говорил, что будет несколько вариантов света на карте, то есть карту можно будет сделать темнее или светлее. Ведь вкусы у нас у всех разные: кому-то темно, кому-то токсично, кому-то постно.
Вот вариант типо "ночной" карты. Наверное, я бы сам играл на такой, я любитель потемнее.
Я ранее говорил, что будет несколько вариантов света на карте, то есть карту можно будет сделать темнее или светлее. Ведь вкусы у нас у всех разные: кому-то темно, кому-то токсично, кому-то постно.
Вот вариант типо "ночной" карты. Наверное, я бы сам играл на такой, я любитель потемнее.
2❤129🍌10🔥7🐳5👍4🤯1
STRUDIO | Разработка игр
❤️ Завез небольшую настройку света карты Я ранее говорил, что будет несколько вариантов света на карте, то есть карту можно будет сделать темнее или светлее. Ведь вкусы у нас у всех разные: кому-то темно, кому-то токсично, кому-то постно. Вот вариант типо…
image_2025-10-14_03-43-01.png
1.7 MB
❤46🐳8👍5🍌2
📈 Дополнил карту религий
Практически для всех народов расставлены основные религии, но будет еще точечная настройка в регионах(особенно в США, там по каждому штату буду бегать).
Также, теперь при достаточном отдалении исчезают значки религий, а при приближении плавно появляются. Более того, расставил уже в Европе регионы с нерелигиозностью. В следующем посте распишу конкретные комментарии по регионам и религиям, так как могут возникнуть вопросы
Практически для всех народов расставлены основные религии, но будет еще точечная настройка в регионах(особенно в США, там по каждому штату буду бегать).
Также, теперь при достаточном отдалении исчезают значки религий, а при приближении плавно появляются. Более того, расставил уже в Европе регионы с нерелигиозностью. В следующем посте распишу конкретные комментарии по регионам и религиям, так как могут возникнуть вопросы
👍91❤22🔥11🐳5🍌2🗿2
STRUDIO | Разработка игр
📈 Дополнил карту религий Практически для всех народов расставлены основные религии, но будет еще точечная настройка в регионах(особенно в США, там по каждому штату буду бегать). Также, теперь при достаточном отдалении исчезают значки религий, а при приближении…
🦵🏻А теперь подробнее
1. В игре есть Армянская Апостольская Церковь. Поэтому, у Армян другой цвет. Более того, в английском под словом Orthodox подразумеваются все восточные христиане после раскола, поэтому, те кто играл в Crusader Kings знают, что там много отдельных ветвей. В игре также есть Африканское православие(копты и эфиопы), а также несторианство - ближневосточная христианская церковь.
2. Кто на Западе Украины(3 области на фото)? Это Греко-католики. В этих регионах их большинство. Также, есть различие в религии этносов на стыке стран. Например Русины в зависимости от региона могут быть как православными, так и греко-католиками и католиками.
3. Расставлены нерелигиозные регионы в Европе. Например, сильно-нерелигиозными являются регионы восточной Германии, центральная Чехия, а также центр Эстонии. В Нидерландах число нерелигиозности настолько высоко, что регионы можно назвать безбожными.
4. В Швейцарии пересечение религий. В центральной части - кальвинизм. В Шотландии также Кальвинизм. В Англии, Уэльсе, части особо англоязычных бывших колоний - Англиканство.
5. Буддистская область в России - это Калмыкия. В игре 2 течение буддизма. Один свойственный тибето-монгольской группе, а другой - Индокитаю.
6. Данный режим карты показывает лишь лидирующую религию в регионе, а не состав. Учитывая жирную этническую систему - делать карту с заштриховкой и промежуточными состояниями было бы не очень = будет каша. Главное для понимания - в рамках одного региона у каждого этноса может быть своя религия. А религий, или вернее сказать конфессий, в игре на текущий момент 34.
7. В игре на старте всего 1 регион с лидерством религии Мормонов(Штат Юта), 2 региона с Армянской церковью (Армения и армянская часть НКР), 4 региона с Ибадизмом(третья по численность ветвь ислама) - 3 региона в Омане и 1 в Алжире. 1 регион с Сикхизмом - на границе Индии и Пакистана. 6 регионов с Африканским православием(5 в Эфиопии и 1 в Эритрее). 3 региона с Греко-католиками.
8. В игре есть живые религии, однако у которых нет ни одного региона с лидерством. За перевод хотя бы одного региона в их религию будет выдаваться достижение в стиме. Интересный челледж. Пример - Алчинга(религия аборигенов Австралии).
9. В игре есть религии на уровне вымерших или реформированных язычеств. С ними будет связана кипа механик в будущем, которые будут свойственны при игре за конкретные народы
1. В игре есть Армянская Апостольская Церковь. Поэтому, у Армян другой цвет. Более того, в английском под словом Orthodox подразумеваются все восточные христиане после раскола, поэтому, те кто играл в Crusader Kings знают, что там много отдельных ветвей. В игре также есть Африканское православие(копты и эфиопы), а также несторианство - ближневосточная христианская церковь.
2. Кто на Западе Украины(3 области на фото)? Это Греко-католики. В этих регионах их большинство. Также, есть различие в религии этносов на стыке стран. Например Русины в зависимости от региона могут быть как православными, так и греко-католиками и католиками.
3. Расставлены нерелигиозные регионы в Европе. Например, сильно-нерелигиозными являются регионы восточной Германии, центральная Чехия, а также центр Эстонии. В Нидерландах число нерелигиозности настолько высоко, что регионы можно назвать безбожными.
4. В Швейцарии пересечение религий. В центральной части - кальвинизм. В Шотландии также Кальвинизм. В Англии, Уэльсе, части особо англоязычных бывших колоний - Англиканство.
5. Буддистская область в России - это Калмыкия. В игре 2 течение буддизма. Один свойственный тибето-монгольской группе, а другой - Индокитаю.
6. Данный режим карты показывает лишь лидирующую религию в регионе, а не состав. Учитывая жирную этническую систему - делать карту с заштриховкой и промежуточными состояниями было бы не очень = будет каша. Главное для понимания - в рамках одного региона у каждого этноса может быть своя религия. А религий, или вернее сказать конфессий, в игре на текущий момент 34.
7. В игре на старте всего 1 регион с лидерством религии Мормонов(Штат Юта), 2 региона с Армянской церковью (Армения и армянская часть НКР), 4 региона с Ибадизмом(третья по численность ветвь ислама) - 3 региона в Омане и 1 в Алжире. 1 регион с Сикхизмом - на границе Индии и Пакистана. 6 регионов с Африканским православием(5 в Эфиопии и 1 в Эритрее). 3 региона с Греко-католиками.
8. В игре есть живые религии, однако у которых нет ни одного региона с лидерством. За перевод хотя бы одного региона в их религию будет выдаваться достижение в стиме. Интересный челледж. Пример - Алчинга(религия аборигенов Австралии).
9. В игре есть религии на уровне вымерших или реформированных язычеств. С ними будет связана кипа механик в будущем, которые будут свойственны при игре за конкретные народы
🤯80❤32🔥9🐳8👍3🍌2
👊 В игре будут типы местности
Сейчас я периодически захожу поработать над окном инфраструктуры в регионе. Это окно не будет перегружено, и скорее нужно для нескольких вещей: понимание что влияет на логистику, улучшение инфраструктуры путей к соседним регионам и в самом регионе.
😐И вот, в этом окне можно увидеть тип местности региона. Он будет влиять на многое - особенности ведения войны, стоимость логистики, стоимость улучшений, зависимость с/х культур от местности и прочее.
🌚Более того, тип местности может меняться в течение игры. Например, от экологических проблем. А также, могут быть добавлены такие типы местности, которых нет на старте игры(например, ядерные пустоши).
Понимаете, какой потенциал для отыгрыша можно сделать?))
Сейчас я периодически захожу поработать над окном инфраструктуры в регионе. Это окно не будет перегружено, и скорее нужно для нескольких вещей: понимание что влияет на логистику, улучшение инфраструктуры путей к соседним регионам и в самом регионе.
😐И вот, в этом окне можно увидеть тип местности региона. Он будет влиять на многое - особенности ведения войны, стоимость логистики, стоимость улучшений, зависимость с/х культур от местности и прочее.
🌚Более того, тип местности может меняться в течение игры. Например, от экологических проблем. А также, могут быть добавлены такие типы местности, которых нет на старте игры(например, ядерные пустоши).
Понимаете, какой потенциал для отыгрыша можно сделать?))
1❤117🔥22🤯9🐳4👍3🍌3
❗️Будущие обзоры игры
Готовиться к будущему нужно заранее, и продвижения игры это касается в том числе. За месяц до выхода игры, ключики от игры попадут к разным инфлюенсерам, и под выход игры появятся разные видео, а может уже и прохождения. Стать обзорщиком легко, условия довольно лояльные, рассматриваем даже небольшие каналы и ресурсы, но конечно всё индивидуально.
Если вы инфлюенсер, и хотели бы сделать обзор на Economic Miracle, заполните форму:
https://forms.gle/a3M15E4akVSS658D8
Буду вести таблицу заранее, пока есть достаточно времени. Даже если мы с вами уже договаривались лично(кто знает, тот знает), все равно заполните форму(так будет удобнее и структурированнее)
Готовиться к будущему нужно заранее, и продвижения игры это касается в том числе. За месяц до выхода игры, ключики от игры попадут к разным инфлюенсерам, и под выход игры появятся разные видео, а может уже и прохождения. Стать обзорщиком легко, условия довольно лояльные, рассматриваем даже небольшие каналы и ресурсы, но конечно всё индивидуально.
Если вы инфлюенсер, и хотели бы сделать обзор на Economic Miracle, заполните форму:
https://forms.gle/a3M15E4akVSS658D8
Буду вести таблицу заранее, пока есть достаточно времени. Даже если мы с вами уже договаривались лично(кто знает, тот знает), все равно заполните форму(так будет удобнее и структурированнее)
Google Docs
Economic Miracle - Получение ключа на обзор игры
Если вы инфлюенсер на одной из платформ, вы можете запросить ключ игры Economic Miracle на обзор. Данная форма предназначена для создания заявки заранее. Релиз игры - сентябрь/октябрь 2026. Ключи будут выдаваться в срок от месяца, до 2-х недель до релиза…
❤105🔥20🐳7👍4🍌2
STRUDIO | Разработка игр
📈 Дополнил карту религий Практически для всех народов расставлены основные религии, но будет еще точечная настройка в регионах(особенно в США, там по каждому штату буду бегать). Также, теперь при достаточном отдалении исчезают значки религий, а при приближении…
С цветами религий еще поиграюсь, это не финальный вариант.
А еще, с телефона реально выглядит карта очень темной. Зуб даю, в игре атмосферно. Но буду тогда кидать скрины с картами в нескольких вариантах
А еще, с телефона реально выглядит карта очень темной. Зуб даю, в игре атмосферно. Но буду тогда кидать скрины с картами в нескольких вариантах
❤111👍13🔥5🐳5🍌3