STRUDIO | Разработка игр
15.9K subscribers
1.48K photos
54 videos
48 files
82 links
Разрабатываю самый проработанный экономический симулятор - Economic Miracle

Steam: https://store.steampowered.com/app/3738130/Economic_Miracle/

Чат: https://t.me/+32dzE0dJFE0zN2My
Бусти: https://boosty.to/strudio
Связаться: strudiocompany@gmail.com
Download Telegram
🏗Уровень инфраструктуры региона

Расставил всем регионам мира уровень инфраструктуры и сделал режим карты. Данный показатель - это итоговый ориентир для вас, включающий в себя транспорт, дороги, общую застройку и прочее. Оценивается инфраструктура от 1 до 5 уровня. 1 уровень(красный) - ужасно. 5 уровень(зеленый) - прекрасно.

Еще нужно будет пройтись по некоторым регионам отдельно, но в целом уже отлично, карта выглядит разнообразно.
2🔥153❤23🐳13👍2🍌2💅2
🎡 Общий тон цветов на карте стал менее едким
1❤221🐳15💅14🔥5🍌1🗿1
🚧Ландшафт регионов

Готов шейдер, отрисовывающий графику ландшафта под цветами стран. Расставлено для всех регионов.
🔥162❤22🐳12👍7🍌2💅2
STRUDIO | Разработка игр
Уже подправил некоторые регионы
🍏 Исправил некоторые регионы Европы и Азии.

Также изменил немного палитру цветов, так как светло-зеленый и зеленый в разных местах не сильно удобно считываются. Лучший уровень теперь синий.
❤168💅15🐳12👍5🍌2
STRUDIO | Разработка игр
🚧Ландшафт регионов Готов шейдер, отрисовывающий графику ландшафта под цветами стран. Расставлено для всех регионов.
🦫 Систему нужно еще дорабатывать, но шейдер работает - и это радует

Еще нужно провести много работы над внешним видом - но работа идет
👍101❤18🐳10🍌3💅2
STRUDIO | Разработка игр
image_2025-12-24_02-48-52.png
✨ При приближении карты ландшафт становится выразительнее. При отдалении - постепенно исчезает, не искажая цвета карты.

На фото - как раз при отдалении

Ландшафт также можно будет отключить в настройках по желанию
1❤151🔥19🐳10👍3🍌2💅2
image_2025-12-24_05-17-03.png
940.5 KB
😋😋😋
🔥74❤13🐳9👍2🍌2💅2
⚡️Разработка вакцины

Про вакцины от болезней я не забыл, работа над этим тоже ведется.

Если забегать вперед, разработка вакцины может вестись как частниками, так и государством(вами). Все зависит от того, позволяют ли подобное законы, считает ли это выгодным частник и так далее.

Ниже будет окно для управления разработкой вакцины.

В течение игры существующая болезнь может мутировать, что будет откатывать частично прогресс разработки лекарства. Чем больше людей в мире болеет, тем кратно повышается шанс на мутацию.

После разработки вакцины - она станет неким упрощенным подобием товара в игре: его можно будет экспортировать в другие страны, управлять наценкой(или скидкой) и так далее. на вакцину также появится спрос в окне потребностей населения
1❤164👍20🐳13🔥6🍌3🤯2💅2🗿1
🥳 Мини-отпуск

Впервые за все время разработки я немного отдохну и перезагружусь, чтобы с новыми силами продолжить работу еще активнее. Я возьму неделю отдыха и сна, и вернусь к работе 1 Января.

Да, все таки я иногда сплю)

Это время будет для восстановления, но кое какую работу все равно буду вести, связанную с планированием последующей работы.

Однако это не значит, что в этот период не будет постов. Я достаточно поработал, чтобы сделать постов на запас, поэтому в течение этого времени несколько постов будет. Всех с наступающими праздниками! ❤️
102🔥393❤110👍42🤯13🐳8🍌6💅6🗿3🤔1
⚡️Политическая система в игре

Несмотря на отпуск, рабочий процесс продолжается, но в голове. Я занимаюсь проектированием и продумыванием многих механик, к которым приступлю в Январе, и работа от этого пойдет быстрее. Когда всё полностью продумано до мелочей, останется только слепо реализовывать, не отвлекаясь на мысли.

Я бы хотел сейчас вам расписать про политическую систему в игре, что планируется и как будет работать.

Мы играем за исполнительную власть + президента, реализуя напрямую политику в рамках выбранной страны. В игре будут присутствовать три основные ветви власти: исполнительная, законодательная и судебная. В этом посте разберем законодательную. Итак, по пунктам:

1. В окне правительства будет переход к окну законов. Это будет огромное листаемое пространство, в котором по блокам будут находиться законы по разным вопросам. Точное количество законов заранее назвать сложно, но речь идет о нескольких сотнях(вплоть до тысячи).

2. Законопроект может быть выдвинут на рассмотрение либо вами, либо партией, либо участником верхней палаты парламента(при наличии).

3. Закон отправляется на рассмотрение нижней палаты парламента. Партии голосуют.

4. Если законопроект одобрен, он переходит на рассмотрение верхней палаты.

5. Если закон одобрен верхней палатой, он переходит на рассмотрение вам(если полномочия президента оговорены основным законом).

6. Закон принимается и вступает в силу.

Мы разобрали классический сценарий смешанной республики(баланс между президентом и парламентом). Это лишь частный пример, так как конфигурации государственного аппарата могут быть разными.

(Не спешите задавать вопросы/делать выводы. Я продолжу сейчас пояснять по каждому моменту)
🔥184❤31🐳10🤯6👍5💅3🍌2
STRUDIO | Разработка игр
⚡️Политическая система в игре Несмотря на отпуск, рабочий процесс продолжается, но в голове. Я занимаюсь проектированием и продумыванием многих механик, к которым приступлю в Январе, и работа от этого пойдет быстрее. Когда всё полностью продумано до мелочей…
💅Варианты конфигураций власти

Конфигурация во многом определяется степенью влияния каждой из трех ветвей: исполнительная, законодательная и судебная. И их конфигураций.

Законодательная:

— Парламент может быть двухпалатным или однопалатным.
— Нижняя палата состоит из партий. Верхняя состоит из региональных представителей(сенаторов)
— Порог регистрации партий для входа в нижнюю палату можно менять в законах(от 1% до 15% условно)
— Однопалатный парламент реагирует быстрее и требует меньших решений, нежели двухпалатный(он создает систему противовесов)
— Закон может быть внесен на рассмотрение не только игроком, но и партиями, сенаторами и в частных случаях другими лицами(например путем петиций народа).
— В законах будет возможность включить возможность петиций со сбором подписей населения. Можно будет регулировать, сколько подписей необходимо для передачи закона на рассмотрение в парламент.
— Вы тоже можете вносить законы на рассмотрение(разумеется. Но важно понимать, что можете не только вы. Этот момент тоже настраивается в законах)
— Законодательная власть как таковая может отсутствовать в целом, если эти полномочия переданы первому лицу государства(можно сформировать абсолютную власть)

Исполнительная:

— Вы за нее играете, реализуя напрямую многие её функции.
— У вас будет различный инструментарий для исполнения законов на территории вашей страны или для смежных сфер: антикоррупционное бюро, система гос.СМИ, полиция и прочее.
— Вы можете напрямую управлять политикой в конкретных областях экономики и вашей страны в целом, при наличии у вас прав, оговоренных в конституции(как раз каждое окошко в игре - это функционал регламентируемый законами)

Судебная:

— Для судов будет в целом отдельная механика, показывающая степень независимости судов. Права суда могут быть регламентированы основным законом страны.
— Сила судебной власти во многом имеет скрытые последствия для страны и экономики в целом. Это может быть и дополнительным фактором для инвестиционного климата, для политической жизни страны и других факторов.
— Суды в игре могут быть полностью частными(я изначально делаю игру таким образом, что почти любая структура в игре может быть частной. Чтобы мы с вами могли эмулировать любые территориальные единицы, в том числе близкие к анархизму)

Многие из механик в том или ином виде представляют собой не только определенные окна механик, но и будут связаны с определенными услугами. Поэтому они могут быть частными. Но об этом поговорим позже
❤163👍26🐳15💅7🔥3🍌2