Именно так называется данный режим карты. С одной стороны, он бесполезен, а с другой - именно на нем приятно смотреть, насколько вы большой и важный игрок на мировой арене.
Я уже давно показывал этот режим карты, но аудитория постоянно растет, поэтому периодически вкидываю красоту)
(
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤155🔥20👍7🐳6💅4🍌1
STRUDIO | Разработка игр
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤣379👍52❤19🔥12🗿10🐳4💅3🍌2
STRUDIO | Разработка игр
Ну вообще, правда хорошей идеей является добавление подобных "анекдотов" в ультракритических игровых ситуациях, чтобы глаза еще больше вылезли на лоб. Однако это должно быть редким явлением, как раз на уровне того, что в постах выше.
Думаю, лучше сделать это в виде опциональной настройки. Для кого-то - подобное может стать нарушением серьезной атмосферы. А для кого-то наоборот - отсутствие будет излишней духотой. Думаю добавлю дополнительную настройку из разряда "Анекдоты во время кризиса" - чтобы в грустную минуту вы меньше грустили.
Мне же надо куда-то коллекцию анекдотов выгружать АХХАХА
Думаю, лучше сделать это в виде опциональной настройки. Для кого-то - подобное может стать нарушением серьезной атмосферы. А для кого-то наоборот - отсутствие будет излишней духотой. Думаю добавлю дополнительную настройку из разряда "Анекдоты во время кризиса" - чтобы в грустную минуту вы меньше грустили.
❤313🔥35🤣21👍17🐳5💅3🍌2
Мы продолжаем говорить о науке(базовых исследованиях). Разумеется, это всё требует финансов и тех, кто будет это изучать.
Про ученых скоро поговорим, а пока - фонд финансирования.
У вас есть возможность выделить деньги в фонд исследований, из которого они уже и будут тратиться автоматически. Это очень удобно: у вас нет постоянной статьи расходов, которая бы продолжала существовать в кризисные периоды. Вместо этого, вы выделяете финансирование напрямую, когда считаете нужным.
После информации про слоты исследования, вам станет всё понятнее.
Ниже располагаются 3 значения, 2 из которых вычисляются уже пост-фактум. Вам пишут, сколько из фонда было потрачено за текущий месяц, сколько потрачено за текущий год, ну и сколько осталось. Всё вычисляется в национальной валюте вашей страны.
Важно понимать, что это всё касается государственных технологий, а не частников(хоть и обгоняющая сторона будет слегка бустить противоположную). Для более тонкой настройки фондов, мы сможете регулировать законы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤143🐳9👍6🔥4🍌3💅3🗿1
❗️Про науку
Если вы запутались, то все ответы на вопросы ищите в недавних постах про науку.
Повторюсь - пока что речь идет о базовых исследованиях. Отдельно будут еще инновации(о них говорить я еще не начинал).
https://t.me/strudio/1822
https://t.me/strudio/1824
https://t.me/strudio/1825
https://t.me/strudio/1826
https://t.me/strudio/1835
Если вы запутались, то все ответы на вопросы ищите в недавних постах про науку.
Повторюсь - пока что речь идет о базовых исследованиях. Отдельно будут еще инновации(о них говорить я еще не начинал).
https://t.me/strudio/1822
https://t.me/strudio/1824
https://t.me/strudio/1825
https://t.me/strudio/1826
https://t.me/strudio/1835
Telegram
Strudio Company | Разработка игр
😍 Концепция науки в игре
Возможно вы слышали мои планы, а может и нет - но в игре не будет древа технологий как все мы привыкли.
Когда мы говорим об игре в историческом сеттинге, там это логично: копье, лук, арбалет, аркебуза, мушкет, и так далее. Мы уже…
Возможно вы слышали мои планы, а может и нет - но в игре не будет древа технологий как все мы привыкли.
Когда мы говорим об игре в историческом сеттинге, там это логично: копье, лук, арбалет, аркебуза, мушкет, и так далее. Мы уже…
💅71❤40🐳7🔥6👍5🤯2🍌2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥221❤30🗿7👍6🐳3💅3🍌2
Доработал данную часть окна технологий. Перед вами сетка из всех 110 видов товаров(в другой части экрана есть кнопка, которая переключает на такую же сетку, но уже для услуг). И есть 4 режима отображения.
1. Уровень исследования(отображается уровень поверх)
2. Уровень внедрения
3. Позиция на мировой арене по исследованиям
4. Позиция по внедрению.
В случае с 1 и 2 всё просто и понятно. В случае с 3 и 4 - чуть необычнее. Это визуальный способ без конкретики понять, где вы отстаете, а где нет. Измерение происходит отталкиваясь от лидера области в мире.
Отставание делится на 4 цвета, от зеленого к красному - от лидерства до аутсайдера. На фото - страна тотально отстает(безнадежно).
Таблица не просто для отображения. Вы тут сразу же и выбираете технологию, нажимаете на нее, и в дополнительном окне показывается информация. Если навести курсор на технологию, то её название отобразится в верху экрана(там где <TECHNOLOGY>)
А почему в таблице некоторые иконки "очень прозрачные"? А это те ресурсы, которые никак не улучшишь, так как они сами по себе являются базовым сырьем. Например - железная руда. Что там улучшать? Вы можете сказать - оборудование для добычи. А я скажу - ЭТО ОБОРУДОВАНИЕ ДЛЯ ДОБЫЧИ, А НЕ МЕТАЛЛ. В общем, все технологические процессы и технологии уже заложены в добывающее оборудование, но медь навсегда останется медью — в ином случае, мы говорим уже не о меди.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤114🔥17👍9🐳4🤯2🍌2💅1
Вы можете одновременно выбрать приоритет исследований для трех технологий. Выбранные технологии будут иметь приоритет, и ваши ученые будут делать на них ставку.
Важно: во всех странах мира идет развитие всех технологий сразу, даже если вы их не выбирали в приоритет. Просто скорость развития очень разная. В следующем посте я покажу вам эту формулу и вы офигеете от того, насколько всё продумано. Но сейчас акцентирую внимание на том, что выбирая приоритет технологий, вы уменьшаете пассивную скорость исследования остальных технологий.
Прирост прогресса происходит раз в 4.5 дня. Срок стоит такой из-за продуманной системы оптимизации товаров в игре. Если очень кратко, мы обрабатываем все процедуры с товарами в игре каждый игровой час, но только для 1 товара в мире. Соответственно, если в игре 110 товаров, то полный цикл длится 110 часов, а значит - многие величины считаются из расчета за 4.5 дня. (разумеется, есть исключения, когда действия с товарами происходят в момент действия).
У вас есть возможность выбрать режим технологии: изучение или внедрение. Условия у этих процессов отличаются. Изучение - это теория. Внедрение - это практика, внедрение на предприятия. И разумеется, уровень внедрения ограничен уровнем вашей теории.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥98❤21👍8🐳5🤯2🍌2💅1
STRUDIO | Разработка игр
Что будет, когда мое приоритетное исследование перейдет на следующий уровень или упрется в максимум(в случае с внедрением)?
Ответ:
Исследование будет продолжаться бесконечно, и начнется изучение следующего уровня. Это будет происходить до тех пор, пока вы не решите отменить приоритет, или в случае с внедрением не упретесь в максимум(приоритет освободится сам). Также, приоритет можно снять в любой момент без потери прогресса. Никаких ограничений.
Будут ли тратиться дополнительные деньги из бюджета за приоритет?
Ответ:
Нет, не будут. Даже когда вы не имеете приоритета, сила ваших ученых распределяется по всем существующим технологиям, делая прогресс более равномерным(но не совсем. Почему - расскажу далее. Дело в формуле). То есть по сути, ученые в любом случае работают. Главное - пополните бюджет как посчитаете нужным. Настроить зарплаты ученым и прочие параметры для бюджетников можно будет в будущем в окне законов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤98👍14🔥8🐳4🤯3🍌3🥴1💅1
Если уж с кнопочками можно быстро разобраться, то вот для понимания того, почему исследование происходит именно с такой скоростью - нужно разобраться с формулой. На текущий момент - это самая большая всплывающая подсказка в игре.
Здесь отрисована сама формула и описание каждой её переменной.
🔤 - Качество научного образования(от 0 до 1). Косвенно зависит от качества обычного образования в вашей стране, но является отдельной переменной.🔤 - Количество ученых на 1 млн населения в вашей стране. Далее данное количество делится на 1277. Это число взято как отправная точка, чтобы можно было понять, много или мало у вас ученых сравнительно. 1277 - это среднее количество ученых на 1млн населения в среднем по миру. В развитых странах в среднем числа достигают около 5000. По итогу, у нас получается параметр, которые равен 1, если у вас ровно 1277 ученых на 1млн населения. Коэффициент снижается или повышается соответственно от количества ученых.🔤 - Приоритет развития технологий. Если данная технология входит в приоритет - параметр равен 3.0. Если нет, то 0.5. То есть, разница в 6 раз при прочих равных.🔤 - Соотношение производственных мощностей данного товара/услуги к общей численности ваших мощностей предприятий. Например, заводские мощности по производству двигателей составляют 5% от всех заводов. В таком случае - этот параметр равен 0.05. Данный параметр отвечает за профелизацию, ведь если вы имеет развитое производство в конкретной области, или у вас вообще никогда подобное не производилось - это большая разница. Легче развивать ту технологию, где у вас уже есть производственная экспертиза.🔤 - Фактор коррупции. Так и выходит, что данный момент является одним из первых, когда я на практике показываю, на что она влияет. Всё просто: фактор коррупции это тот процент выделенных финансов, который пойдет мимо цели. Поэтому, эта переменная считается как единица минус коррупция. Если у вас коррупция 33%, то фактор эффективности потраченных средств будет равен 67%. Причем как вы помните, деньги не исчезают вникуда - эти деньги вернутся в экономику, и кто-то себе построит остров Эйнштейна(во имя науки! Про нее, как-никак говорим).🔤 - Количество пустых слотов приоритета исследования + 0.5. То есть, чем больше занято слотов, тем больше размывается эффект от исследования для остальных(невыбранных) технологий. Конкретно этот параметр еще будет балансироваться. Пока что я показываю саму суть логики. Тут еще надо калибровать степень разницы.
Такие дела....Изучайте, думайте, читайте. У меня уже дергается глаз
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯139❤41🔥13👍9🐳4🍌2💅2
STRUDIO | Разработка игр
Ну вообще, правда хорошей идеей является добавление подобных "анекдотов" в ультракритических игровых ситуациях, чтобы глаза еще больше вылезли на лоб. Однако это должно быть редким явлением, как раз на уровне того, что в постах выше. Думаю, лучше сделать…
Как и обсуждалось ранее, можно немного разбавлять игровые ситуации юмором, особенно если речь о критических ситуациях. Как и было вами предложено - я решил, что это будет сделано отдельной настройкой, которую можно в любой момент включить и выключить.
Само меню настроек я еще не делал, но под капотом сегодня сделал всю систему, и теперь, если переменная настройки включена, то в некоторых местах душное описание подменяется юморным.
Если у вас есть конкретные идеи для шуток, выражений и прочего - пишите в комментариях. Всё прочитаю. А если будут силы - и отвечу.
Желательно писать в формате:
— Ситуация/механика/место
— Сама шутка(чем более колкая или на игре слов - тем лучше). Если она еще и хорошо адаптируется на иностранные языки - это идеально(условные шутки из разряда "Почему грустит антенна в семье антенн? Потому что она приемная" - не подойдет).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤166🔥26👍15🐳6💅2🤯1🍌1
STRUDIO | Разработка игр
На деле, все рассказанное, особенно к контексте формулы - это фундамент, ведь я реализовал систему так, что любое дополнение или изменение формулы достаточно сделать лишь в одном месте, а весь остальной механизм и отображение уже сами подстроятся.
Важность этого поста именно в принципе — вы должны понимать, что многое влияет на формулу. Да и на самом деле, вы бы и без этих постов всё поняли. Только в одном этом окне 10 подсказок не считая этой, поэтому всё не так громадно, как может показаться.
Плюс попробую еще поиграться с цветами в этой подсказке для формулы. Думаю, будет более красиво.
Сама формула будет еще несколько раз меняться, в ходе тестов и проверки на то, соответствует ли оно реальности. Ведь самое важное, это итоги. Что должно быть возможно при этой системе:
— Должен быть возможен жесткий перекос исследованности отдельных областей, или даже целых стран. Не должно быть искусственных тормозов из разряда "пук, вы слишком далеко развились, ждите 10 лет!"
— Баланс это враг системы. Наш мир не сбалансирован, а это симулятор, а не гоночки в браузере. Страны должны иметь возможность безвозвратно отстать или обогнать.
— Должна быть возможность специфики. У меня есть некоторые идеи, которые я скоро афиширую. Грубо говоря, нам нужно выразить особенности науки разных стран, как это было в истории. Должен быть фактор влияния законов, условий, событий. Нам нужна дополнительная переменная, которая будет черным ящиком для игрока, оставляя фактор "непредсказуемости".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤99🤯9👍7🐳6🗿3🔥2🍌2🤔1💅1
На данном режиме карты показываются валюты стран мира(над столицами).
Не волнуйтесь, символы масштабируются при зуме, поэтому де-факто не налазят друг на друга.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥147❤24🐳11👍6🍌2🥴1💅1