Батя
6.15K subscribers
34.3K photos
1.83K videos
126 files
13.8K links
Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом.

Паблик в VK — https://vk.com/thebatya
Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://t.me/t_technocult
Download Telegram
👽 Alien: Isolation утирает нос современным хоррорам и заставляет бояться даже шорохов! Чужой знает свое дело

В карточках рассказываем, чем именно пугает игра, какую революцию в жанре она устроила и как все происходящее связано с Эллен Рипли.

Не забыли и про сиквел, который, надеемся, выйдет в этом поколении.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤73👍1
Палач Рока тоскует по бате

Мик Гордон готов вернуться к работе над серией Doom в любой момент, но для этого нужны определенные условия. О чем конкретно речь, композитор не указал, но, вероятно, это связано с конфликтом между ним и авторами из id Software.

Гордон отметил, что обожает Doom. В случае, если композитор вернется к франшизе, он бы хотел реализовать в музыке к ней несколько новых идей. Деталями Мик делиться не стал.
🔥29🙏4❤3
Бриллиант нашелся сам

Авторы Phantom Blade Zero рассказали о первой встрече с представителями PlayStation. Команда показала руководителям игрового подразделения Sony сырой билд, который был на руках, но даже он всех впечатлил.

По словам гейм-директора экшена, топ-менеджеры удивились, почему раньше не слышали о студии S-Game. Руководители PlayStation предложили ей место для демонстрации Phantom Blade Zero на презентации в 2023 году.

С тех пор Sony выступает одним из партнеров команды. Игра выйдет 29 октября на PS5 и ПК. Речи о выпуске экшена на других консолях пока не идет.
❤7🔥5❤‍🔥2
Мужик нехило пашет

Создатель Stardew Valley Эрик Барон рассказал, как продвигается разработка его следующей игры, Haunted Chocolatier. По словам автора, как и в случае с симулятором фермера, он работает над Haunted Chocolatier в одиночку, чтобы лично контролировать каждый этап.

Барон подчеркнул, что новинка вряд ли повторит успех Stardew Valley, поскольку за проектом следит огромное количество людей. Пользователи построили свои ожидания, и угодить каждому Эрик точно не сможет.

Разработчик еще раз напомнил, что Haunted Chocolatier будет в основном ролевым экшеном, а не симулятором. Она отлично подойдет тем, кто больше всего любил в Stardew Valley исследовать шахты и сражаться там с монстрами.
❤17🔥8🥰4
Главное — сказать об этом в удачный момент

Nintendo не планирует отказываться от картриджей. По словам главы латиноамериканского подразделения компании Билла ван Зилла, корпорация понимает, насколько физические версии игр важны для фанатов.

Топ-менеджер подчеркнул, что Switch 2 выпустили относительно недавно, и для консоли продолжат выпускать как физические копии игр, так и цифровые.

Несмотря на то, что Nintendo использует полноценные картриджи для собственных игр, другие компании прибегают к ключ-картам, с которыми загружать игры приходится через сеть.
😁14❤6🔥3
Фанатам жанра точно не проходить мимо

Valor Mortis про проклятого солдата армии Наполеона понравилась критикам. У игры 77 баллов на Metacritic и 81 балл на Open Critic.

Поигравшие хвалят авторов за удачный эксперимент, в котором у них удалось совместить вид от первого лица и механики соулслайков. Также журналистам понравился мрачный сеттинг альтернативной Европы 19 века и сюжет об ужасах войны и тех, кто ее не пережил. Еще рецензенты оценили увлекательную боевую систему и дизайн уровней.

К минусам критики отнесли плохое техническое состояние Valor Mortis и однообразие врагов. Некоторым также не понравилось, что из-за малого количества оружия не получается попробовать много разных игровых стилей, из-за чего через время экшен наскучивает.
❤7👍4🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кому расцеловать руки

Splinter Cell: Double Agent, которая доступна на PS2, Xbox Original и GameCube, вышла на ПК. Это не полноценный порт, а рекомпиляция, ей занимался энтузиаст. Для игры нужна оригинальная версия с Xbox.

По случаю релиза автор выпустил трейлер. Рекомпиляция стелс-экшена поддерживает расширенные настройки графики, клавиатуру и мышь, кооператив и другие функции. Оригинальную Double Agent делала Ubisoft Montreal, выпустившая также Splinter Cell: Chaos Theory. А ПК-версией и портами на PS3 и Xbox 360 занималось шанхайское подразделение компании.

Инструкцию по установке энтузиаст приложил на GitHub и в описании под трейлером.
🔥19❤6❤‍🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Просто и со вкусом

Анонсирована Ladder Knight. Это платформер, в котором ключевые геймплейные механики завязаны на применении лестницы. Демоверсия доступна бесплатно — прямо в браузере.

Главному герою предстоит исследовать разнообразные места, решать головоломки и сражаться как с обычными врагами, так и с боссами. По ходу прохождения повстречаются разные персонажи и существа, с которыми можно взаимодействовать.

Ladder Knight выйдет в Steam этой зимой, точной даты пока нет.
❤12👍3🔥2
Это явно не те игры, которые мы заслужили

Epic Games отложила неанонсированный шутер, который разрабатывает вместе с Disney. В нем должны появиться персонажи из Marvel и «Звездных войн». По данным Джейсона Шрайера, Epic Games просит разработчиков активнее пользоваться ИИ.

Один из руководителей студии, занимающейся шутером, обратился к сотрудникам. Он отметил, что отныне никто не будет писать код вручную, а за создание графических процессов будет отвечать генеративная технология. Пользователи восприняли это заявление остро, поэтому гендиректор Epic Games Тим Суини поспешил прояснить ситуацию.

По его словам, люди хотят, чтобы в игровой индустрии наступил 2016 год, но этого не будет. У Epic Games есть определенная задача — следовать за актуальными технологиями и активно их использовать. Суини убежден, что в применении ИИ нет ничего плохого, потому что он не заменяет людей, а помогает им работать лучше и проще.
29❤2🤣2😢1
Бета-тест будет коротким

Rockstar планирует выпустить GTA 6 на ПК в начале 2027 года. Об этом сообщили несколько источников издания GamesBeat.

Если действительно так, период между релизом на консолях и ПК у новой GTA будет значительно меньше, чем у GTA 5 и Red Dead Redemption 2. Первую выпустили на компьютеры более чем через полтора года, а вторую — чуть больше чем через год.

GTA 6 выйдет на PS5 и Xbox Series 19 ноября.
🔥136❤1🥱1
Лучший худший шутер

Дэн Хаузер считает Max Payne 3 не настолько успешной, какой она должна была стать. По словам бывшего сценариста и сооснователя Rockstar Games, студия надеялась, что сможет достойно продолжить серию, но многим фанатам третья часть не понравилась вообще или понравилась меньше двух первых.

А еще Хаузер взял ответственность за недовольство триквелом на себя, потому что он был одним из ключевых людей во время разработки игры и отвечал в том числе за ее сюжет.

Несмотря на это, Дэну нравилось работать над Max Payne 3, поскольку игра были линейным и сконцентрированным боевиком, а не игрой с открытым миром в духе GTA и Red Dead Redemption.
❤28🥴4
Спасение утопающего

Песочницу и духовную наследницу Garry's Mod, s&box, сделают условно-бесплатной до конца 2026 года. Основатель студии Facepunch Гарри Ньюман рассказал, что на этот шаг команда решилась бы рано или поздно, но тянуть уже не стали.

По словам Ньюмана, развитие песочницы явно идет не так, как разработчики планировали изначально, поэтому главная задача сейчас — удержать игроков, а не привлечь новых. Каждый, кто покупал s&box, получит эксклюзивные предметы для инвентаря Steam.

Также в s&box планируют интегрировать мастерскую Steam. Изначально разработчики планировали создать свой сервис внутри песочницы, но планы изменились.
11🔥3❤2😢1
Страшное будущее

Экс-художника Naughty Dog Мэтта Рэдфорда беспокоит, что с развитием ИИ нынешние игры через несколько лет будут вспоминать как пережиток прошлого, который создавали люди.

Рэдфорд сравнил разработку с возведением исторических зданий. К их строительству прикладывали силы разные люди, которые вкладывали в это дело душу, а сейчас используют более быстрые способы возведения, но из-за них у людей утрачиваются навыки. То же самое и с видеоиграми.

Бывший сотрудник Naughty Dog, впрочем, уверен, что студия не отойдет от своих принципов. Мэтт верит, что команда продолжит ставить в приоритет человеческий труд и не заменит его генеративными технологиями.
🫡158❤3🥴2
Отменяем предзаказ — в GTA 6 не будет реалистичной готовки бутербродов

Джейсон Шрайер в большом материале Bloomberg поделился подробностями разработки GTA 6.

Выбрали главное:

• Игру разрабатывают больше восьми лет. В Rockstar был период, когда команда не понимала, как игра такого масштаба должна в принципе выглядеть. На это повлияла и пандемия COVID-19

• В студии работает 4711 человек. В 2018 году, когда выходила Red Dead Redemption 2, сотрудников насчитывалось почти 2500, то есть сейчас их почти в два раза больше

• Точный бюджет GTA 6 авторы не раскрыли, но отметили, что он не достиг 1,5 миллиарда долларов. Ранее ходил слух, что на игру точно потратили не меньше этой суммы

• Новая GTA носила рабочее название Project Americas. Изначально команда планировала, что события экшена развернутся на территориях Северной и Южной Америки, но потом масштаб сократили до Майами и его окрестностей

• Разработкой GTA 6 руководят три человека: Роб Нельсон, Фил Хукер, Аарон Гарбут. Из-за этого часть сотрудников жаловалась на то, что иногда между ними возникали разногласия, которые не приносили пользы. Отношения между Нельсоном, Хукером и Гарбутом особенно обострились после ухода Дэна Хаузера

• В Rockstar долгое время не могли определиться, насколько реалистичной должна быть новая GTA 6. Например, нужно ли вручную брать напитки из холодильника, а потом оплачивать их на кассе. Или, к примеру, закупать продукты в магазине, чтобы приготовить дома бутерброд, дающий бонус к выносливости. Но в конечном счете от чрезмерного реализма отказались в пользу более удобного геймплея, поэтому в геймплейном ролике бутылка пива появляется из воздуха и автоматически оказывается в руке Джейсона

• По ходу разработки команда увидела, что ее не устраивает уровень проработки NPC. Тогда Rockstar оперативно открыла новую студию в Лос-Анджелесе, в которой сценаристы, продюсеры и другие члены команды занимаются исключительно детализацией NPC

• В GTA 6 активности в открытом мире будут «мешать» проходить историю. Во время тестирования сборки Фил Хукер за два часа так и не добрался до сюжетной миссии. По пути его втянули в драку на дороге, ограбление магазина, погоню, угон машины и другие события

• После изнурительной разработки Red Dead Redemption 2, во время которой сотрудники работали по 60 часов в неделю, Rockstar не хотела повторять ту же историю с GTA 6. Студия улучшила планирование, ввела отгулы и доплаты за переработки. Это помогло, но не полностью, потому что многие сотрудники все равно кранчили
16❤5🔥1
Верим?

Rockstar Games обещает, что следующую игру не придется ждать восемь лет. Студия полностью пересобрала движок RAGE для GTA 6 и в будущем собирается создавать на этой же базе новые игры, не меняя готовые процессы и инструменты.

В качестве давнего примера можно вспомнить Vice City, которую выпустили спустя меньше года после GTA 3. Но сейчас это нереалистично, так что в лучшем случае можно рассчитывать на паузу в три года или пять лет.

Судя по всему, к линейным играм в Rockstar возвращаться не планируют, так что следующий релиз после GTA 6 тоже будет экшеном в открытом мире.
21❤5🔥3
Врубил заднюю

Хакер Cyberleek больше не будет сливать GTA 6. Он заявил, что его криптовалюта не достигла нужной капитализации, поэтому новых материалов никто не увидит.

По словам хакера, он считает, что достаточно наказал Take-Two за жадность, а продолжать что-то выкладывать дальше нет смысла. Свою пламенную речь Cyberleek сопроводил фрагментами из финала игры за Люсию, так что опасайтесь спойлеров.
😁27173❤2