Батя
6.15K subscribers
34.3K photos
1.83K videos
126 files
13.8K links
Канал для тех, кто играет в видеоигры, смотрит кино и сериалы и интересуется технологиями и интернетом.

Паблик в VK — https://vk.com/thebatya
Крутые лонги про поп-культуру и технологии постим в Технокульте — https://t.me/t_technocult
Download Telegram
Спасение утопающего

Песочницу и духовную наследницу Garry's Mod, s&box, сделают условно-бесплатной до конца 2026 года. Основатель студии Facepunch Гарри Ньюман рассказал, что на этот шаг команда решилась бы рано или поздно, но тянуть уже не стали.

По словам Ньюмана, развитие песочницы явно идет не так, как разработчики планировали изначально, поэтому главная задача сейчас — удержать игроков, а не привлечь новых. Каждый, кто покупал s&box, получит эксклюзивные предметы для инвентаря Steam.

Также в s&box планируют интегрировать мастерскую Steam. Изначально разработчики планировали создать свой сервис внутри песочницы, но планы изменились.
11🔥3❤2😢1
Страшное будущее

Экс-художника Naughty Dog Мэтта Рэдфорда беспокоит, что с развитием ИИ нынешние игры через несколько лет будут вспоминать как пережиток прошлого, который создавали люди.

Рэдфорд сравнил разработку с возведением исторических зданий. К их строительству прикладывали силы разные люди, которые вкладывали в это дело душу, а сейчас используют более быстрые способы возведения, но из-за них у людей утрачиваются навыки. То же самое и с видеоиграми.

Бывший сотрудник Naughty Dog, впрочем, уверен, что студия не отойдет от своих принципов. Мэтт верит, что команда продолжит ставить в приоритет человеческий труд и не заменит его генеративными технологиями.
🫡158❤3🥴2
Отменяем предзаказ — в GTA 6 не будет реалистичной готовки бутербродов

Джейсон Шрайер в большом материале Bloomberg поделился подробностями разработки GTA 6.

Выбрали главное:

• Игру разрабатывают больше восьми лет. В Rockstar был период, когда команда не понимала, как игра такого масштаба должна в принципе выглядеть. На это повлияла и пандемия COVID-19

• В студии работает 4711 человек. В 2018 году, когда выходила Red Dead Redemption 2, сотрудников насчитывалось почти 2500, то есть сейчас их почти в два раза больше

• Точный бюджет GTA 6 авторы не раскрыли, но отметили, что он не достиг 1,5 миллиарда долларов. Ранее ходил слух, что на игру точно потратили не меньше этой суммы

• Новая GTA носила рабочее название Project Americas. Изначально команда планировала, что события экшена развернутся на территориях Северной и Южной Америки, но потом масштаб сократили до Майами и его окрестностей

• Разработкой GTA 6 руководят три человека: Роб Нельсон, Фил Хукер, Аарон Гарбут. Из-за этого часть сотрудников жаловалась на то, что иногда между ними возникали разногласия, которые не приносили пользы. Отношения между Нельсоном, Хукером и Гарбутом особенно обострились после ухода Дэна Хаузера

• В Rockstar долгое время не могли определиться, насколько реалистичной должна быть новая GTA 6. Например, нужно ли вручную брать напитки из холодильника, а потом оплачивать их на кассе. Или, к примеру, закупать продукты в магазине, чтобы приготовить дома бутерброд, дающий бонус к выносливости. Но в конечном счете от чрезмерного реализма отказались в пользу более удобного геймплея, поэтому в геймплейном ролике бутылка пива появляется из воздуха и автоматически оказывается в руке Джейсона

• По ходу разработки команда увидела, что ее не устраивает уровень проработки NPC. Тогда Rockstar оперативно открыла новую студию в Лос-Анджелесе, в которой сценаристы, продюсеры и другие члены команды занимаются исключительно детализацией NPC

• В GTA 6 активности в открытом мире будут «мешать» проходить историю. Во время тестирования сборки Фил Хукер за два часа так и не добрался до сюжетной миссии. По пути его втянули в драку на дороге, ограбление магазина, погоню, угон машины и другие события

• После изнурительной разработки Red Dead Redemption 2, во время которой сотрудники работали по 60 часов в неделю, Rockstar не хотела повторять ту же историю с GTA 6. Студия улучшила планирование, ввела отгулы и доплаты за переработки. Это помогло, но не полностью, потому что многие сотрудники все равно кранчили
16❤5🔥1
Верим?

Rockstar Games обещает, что следующую игру не придется ждать восемь лет. Студия полностью пересобрала движок RAGE для GTA 6 и в будущем собирается создавать на этой же базе новые игры, не меняя готовые процессы и инструменты.

В качестве давнего примера можно вспомнить Vice City, которую выпустили спустя меньше года после GTA 3. Но сейчас это нереалистично, так что в лучшем случае можно рассчитывать на паузу в три года или пять лет.

Судя по всему, к линейным играм в Rockstar возвращаться не планируют, так что следующий релиз после GTA 6 тоже будет экшеном в открытом мире.
21❤5🔥3
Врубил заднюю

Хакер Cyberleek больше не будет сливать GTA 6. Он заявил, что его криптовалюта не достигла нужной капитализации, поэтому новых материалов никто не увидит.

По словам хакера, он считает, что достаточно наказал Take-Two за жадность, а продолжать что-то выкладывать дальше нет смысла. Свою пламенную речь Cyberleek сопроводил фрагментами из финала игры за Люсию, так что опасайтесь спойлеров.
😁27173❤2
Нужно больше «диско-лайков»

Экс-сотрудники ZA/UM из студии Summer Eternal представили Red Rooster. Это дебютная игра команды, трехмерная RPG, которую хотят сделать как можно больше не похожей на Disco Elysium.

В Red Rooster главным героем выступает Редриг Руст, заключенный, который вынужден расследовать дело о серии поджогов. Протагонист работает в паре с Астрид Альберс, математиком, страдающим от опиатной зависимости. У Руста в голове будет «курятник» из нескольких личностей, которые олицетворяют разные мотивы персонажа и его взгляды на мир.

Фишка проекта Summer Eternal в том, что геймплей завязан на законах физики. В игре множество объектов, которые можно перемещать, видоизменять и сжигать. Авторы хотели, чтобы пользователи оказывали физическое воздействие на мир и ощущали, что он меняется в зависимости от действий.

По словам выходцев из ZA/UM, игра почти перешла к этапу полноценной разработки, у команды есть играбельное демо для внутренних тестов. Когда планируют выпустить Red Rooster, не говорят. Сперва Red Rooster появится на ПК.
❤25🔥4❤‍🔥2👎1👏1
КАРЛ

Звезда «Ходячих мертвецов» Чендлер Риггз снял короткометражку по Resident Evil 7. Это чуть ли не покадровый ремейк игры 2017 года, где роль Итана Уинтерса исполнил сам Риггз.

Риггз называет себя большим фанатом Resident Evil и мечтает когда-нибудь поработать над полнометражным фильмом — в идеале с Заком Креггером.

https://youtu.be/x-a5Kn9p8WM
12🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Больше не самая защищенная консоль седьмого поколения

Xbox 360 наконец-то дали софт-мод, он называется Peer Pressure. Теперь ПО консоли можно модифицировать без необходимости лезть в железо. Ранее ради этого приходилось вскрывать устройство и паять материнскую плату. Файлы лежат в открытом доступе на GitHub.

Peer Pressure, в отличие от предыдущего популярного софт-мода BadUpdate, не слетает после выключения или перезагрузки Xbox 360. А еще автор позаботился, чтобы из-за использования эксплойта консоль не превратилась в кирпич.

Софт-мод не заменяет прошивку целиком, как это было с CFW на PS3 или PSP. Консоль все так же работает на программном обеспечении Microsoft, а мод встраивается в цепочку загрузки и снимает ограничение на цифровую подпись исполняемых файлов.

Долгое время для Xbox 360 не могли выпустить подобный эксплойт, так как у устройства есть гипервизор, который проверял подпись кода еще на этапе включения консоли. Теперь же эксплойт начинает работать еще до включения программной защиты.

Мелочь, но приятно: с Peer Pressure можно также поменять стартовый логотип Xbox 360 на свой вкус. Например, сделать его голубым или другим цветом.
10❤9👍4🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Они наконец-то додумались

В финальном сезоне спин-оффа «Ходячих мертвецов» про Дэрила появятся быстрые зомби.

Авторы показали отрывок, где герои впервые встречают шустрого ходячего и удивляются этому. А потом на них обрушивается орда из нескольких сотен таких зомби.

Фанаты пишут, что это надо было сделать еще во времена оригинального шоу, потому что такие зараженные выглядят куда более устрашающе.

Финал спин-оффа про Дэрила выйдет в феврале 2027, где он наконец-то покинет Европу и вернется в США.
27😁5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Переиграли и уничтожили

Для Steam вышло обновление, с которым в том числе значительно ускорили запуск лаунчера. Раньше он открывался за 12 секунд, а теперь справляется за 5,23 секунды.

Забавно, что после вчерашнего крупного апдейта лаунчера Epic Games разработчики хвалились, что он открывается почти в два раза быстрее, чем Steam — за 5,47 секунды. Упс.

Valve также добавила новые опции кастомизации экрана в режиме Big Picture и внедрила в него персональный календарь релизов. Плюс к этому компания внесла множество технических улучшений.
😁31🤣15❤8🗿1
Куда бы я ни пошел, везде вижу ее лицо

Дебра Уилсон, внешность которой часто используют для образа женских персонажей в играх, рассказала, что зачастую ей не нравятся такие роли. Актрисе комфортнее отыгрывать героинь голосом, а не видеть саму себя.

В Marvel's Wolverine Уилсон сыграла Каллисто. Многие фанаты отметили, что персонаж отличается от своей версии из комиксов, и Дебра с этим согласна. Она отметила, что последнее слово за разработчиками, но далеко не всегда актриса разделяет их взгляды.
❤17😁13💯7
Ждем таймлапсы с потеющим Джейсоном

Разработчики из Rockstar рассказали Джейсону Шрайеру, что сделали в GTA 6 динамическую систему пота.

Джейсон и Люсия будут потеть меньше или больше в зависимости от физической активности. Например, во время и после занятия спортом, в ночных клубах или при другой деятельности.
😁9❤5🔥4😈1
Rockstar потирает ручки

GTA 6 сможет побороться за победу в номинациях на The Game Awards 2026. Организаторы напомнили, что в церемонии могут принять участие игры, вышедшие до 20 ноября.

Релиз новой GTA состоится 19 ноября на PS5 и Xbox, а The Game Awards проведут 10 декабря.
15🫡5❤2