Unity Новости
5.68K subscribers
122 photos
6 videos
5 files
14.9K links
Новости Unity, GameDev
Groups: @unity3d_ru (@unity_flood)
Tags: #releases #fix
Contact: @dm0mb
Download Telegram
Сохранение и загрузка в Unity! | Эпизод 5 | Управление несколькими слотами сохранения
В этом заключительном эпизоде ​​серии о системе сохранений мы расширяем нашу систему сохранений, добавляя несколько слотов сохранения и улучшая меню выбора сохранений. Мы свяжем наши слоты сохранения с главным меню, что позволит игрокам создавать, загружать и управлять несколькими прохождениями. Мы также добавим метаданные сохранений, чтобы каждый слот отображал полезную информацию, такую ​​как последняя посещенная игроком сцена и дата и время создания сохранения.
Функции uGUI в версии 6.5
В этом кратком совете по Unity 6 вы узнаете о трех новых функциях uGUI в Unity 6.5. Используйте ползунок CanvasGroup Alpha для быстрой регулировки прозрачности группы объектов UI. Добавьте RaycastReceiver для создания интерактивной области попадания без вызовов отрисовки. И запрашивайте значения IsPressed() и IsHighlighted() для любого выбираемого объекта (кнопки, переключателя, ползунка и т. д.), чтобы реагировать на взаимодействия с UI напрямую, без написания собственного решения с использованием обработчиков IPointer.
👍4🔥2
Создание процедурных сеток с помощью Burst Jobs
Сегодня мы будем процедурно манипулировать одной горной сеткой с прямоугольным основанием, чтобы сформировать концентрические кольца из изменяющихся вершин вокруг нашего мира. Выполнение этой операции в основном потоке занимает около 150 мс, что не является проблемой для разового события. Однако, чтобы обеспечить высокую производительность всех частей игры и разработать технологии, которые можно будет использовать в дальнейшем, мы будем использовать пакетные задания для параллельного редактирования данных сетки. Сначала мы деформируем основание в кривую, образующую часть кольца. Затем мы добавим как общие, так и локальные вариации положения и высоты. Мы также перевернем сетку по одной или обеим осям X и Z, чтобы изменить ее ориентацию. Наконец, мы расположим сетки в концентрические кольца, каждое из которых будет создавать всё более крупные пики, чтобы придать горизонту глубину.
❤2
7 атрибутов, о существовании которых вы (вероятно) не знали (учебник по Unity)
В Unity недавно добавили несколько НОВЫХ атрибутов, и некоторые из них ДЕЙСТВИТЕЛЬНО крутые, поэтому в этом видео я быстро расскажу о 7 самых крутых/полезных, которые я нашел
👍2👎2
Пользовательские инспекторы Unity с использованием IMGUI
В Unity существует несколько способов создания пользовательского инспектора. Вот краткое руководство по использованию IMGUI для добавления двух кнопок, которые могут лечить или убивать игрока.
​​Catlike Coding. Custom SRP 7.1.0. Разделение кода теней
На этот раз мы немного переработаем наш старый код рендеринга теней, подготовив его к будущим улучшениям. В настоящее время код для всех теней упакован вместе Shadows. Мы изолируем код для направленных теней и для других типов теней, поскольку эти типы теней независимы друг от друга.
​​Оцените эту впечатляющую 3D-модель натяжения нейлона.
Имитировать тонкие материалы непросто, но Сакура Рэббит никогда не боялась трудностей. После других интересных экспериментов художница продемонстрировала симуляцию натяжения нейлоновых чулок, созданную в Unity. При сжатии материал становится плотнее, а при растяжении – прозрачнее, и можно заметить едва уловимые различия в ромбовидном узоре ткани – именно в этих мельчайших деталях проявляется их мастерство.
❤5👍4😁2👎1
​​Этот независимый разработчик заменил маркеры заданий чем-то более креативным.
Люди действительно тоскуют по Морровинду. Если вас не пугает необходимость заблудиться, самостоятельно найти дорогу и во всем разобраться, вам может понравиться этот прототип от Moths Games, которым также не нравится тенденция создавать игры, основанные на постоянных указателях заданий на компасе.
В игре UNPAINTED главная героиня ищет сэра Рейнальда, и ей приходится расспрашивать окружающих и самостоятельно собирать улики. Первый NPC, с которым она разговаривает, не знает сэра Рейнальда, но указывает ей дорогу в деревню. Там жители узнают его имя и проводят её прямо к нему.
Это очень удачная реализация, значительно повышающая погружение в игру, и было бы ещё веселее, если бы некоторые NPC пытались вас обмануть или дать неверные указания.
👍6🤓1
Создавайте собственные пользовательские шаблоны для Unity Hub.
Пользовательский шаблон — это упакованная версия проекта, которую вы можете повторно использовать при создании проекта в Hub. Вы можете создавать их из пустых проектов, примеров проектов или своих собственных проектов. Вы также можете делиться ими с коллегами по команде, чтобы обеспечить согласованность действий внутри команды.
👍4
Как создать интерактивную рекламу для Unity
Узнайте, как создавать интерактивные рекламные объявления с помощью Unity PlayWorks — формата рекламы, позволяющего игрокам попробовать вашу игру перед установкой. В этом видео мы рассмотрим оба подхода: интерактивные шаблоны без кода для быстрой разработки и плагин Unity для разработчиков, которым нужны редактируемые игровые переменные, проверки работоспособности и полная интеграция с кампаниями.
👎5
Бесплатный реалистичный голографический шейдер URP (урок по Unity 6)
Мы рассмотрим шейдер голограммы для Unity 6, который позволяет настраивать эффекты сканирующих линий, мерцания, сбоев, цветов, альфа-канала и многое другое! Отличный небольшой шейдер для создания эффекта подсветки и сбоя, который вам может пригодиться
➡️Голографический шейдер: https://tinyurl.com/33xz4vv2
​​Это, пожалуй, один из самых приятных в использовании механизмов резки.
Омар Итани экспериментирует с технологией ECS для перемещения частиц из одной формы в другую. По словам Омара, использование шейдера было бы более ограничивающим и затруднило бы интеграцию с различными механиками.
🔥14🤯10❤2🤔2👍1
Piñata Pop - Мобильный пример проекта | Unity
Piñata Pop — это бесплатный демонстрационный проект Unity, который вы можете скачать, изучить и освоить. Погрузитесь в полноценную казуальную мобильную игру, чтобы увидеть, как мобильные функции Unity и возможности монетизации, такие как реклама и внутриигровые покупки, объединяются в единый, бесшовный игровой процесс.
🔗 Скачать проект: https://on.unity.com/PinataPop_AssetStore
🔗 Играть в игру: https://on.unity.com/PinataPop_UnityPlay
❤2
Pinta — невероятно простая БЕСПЛАТНАЯ альтернатива Photoshop.
Ищете простое, бесплатное, но функциональное графическое приложение для создания пиксельной графики, редактирования изображений и многого другого? Pinta, вдохновленная Paint.NET, находится в активной разработке уже более десяти лет и предоставляет именно это. Простой в использовании, кроссплатформенный, многофункциональный, но при этом простой графический инструмент. И самое главное, он доступен для Windows, Mac и Linux и является полностью открытым исходным кодом!
​​Глава Unity объявил о конце пятилетних долгостроев и прекратил войну с Epic
По данным источника, многолетние производственные циклы стали главной причиной кризиса и массовых увольнений в индустрии. В августе 2026 года Бромберг выступил на конференции Unite в Сеуле, где указал на появление новых платформ — таких как Netflix и Switch 2. Он также отметил, что консольное оборудование испытывает серьезное давление затрат.
🤔3