РОЗЫГРЫШ TUBBZ — Solid Snake
Для участия нужно:
- Подписаться на Youtooz Russia и Верни консоль
- Нажать на кнопку «УЧАСТВУЮ»
Результаты через 3 недели
На время розыгрыша, действует промо
Для участия нужно:
- Подписаться на Youtooz Russia и Верни консоль
- Нажать на кнопку «УЧАСТВУЮ»
Результаты через 3 недели
На время розыгрыша, действует промо
MGS на скидку в 10% на первый заказ на сайте toytoy.shop🔥12🍌5🤔3
Mouse: P.I. for Hire — это буквально Doom 2016
Началась игра вяленько, но спустя несколько часов разогналась. Я пока не копал на эту тему, но возникает сильное ощущение, что по боёвке разработчики буквально воссоздавали лучшую часть Doom. Арсенал, динамика, дизайн уровней, прыжки — всё оттуда. Разве что добиваний нет. Зато есть прямые отсылки.
Двухмерные спрайты и стилизация под rubber-hose с избытком анимаций, конечно, убивает импакт. Но играется нормально! Правда, наслышан, что вторая половина игры нудная, затянутая — подхожу к ней потихоньку.
Обыгрывание нуарных штампов и отсылки ко всему на свете — прикольные однозначно. Комедия из игры вообще милая получается. Но вот каламбуры про сыр и мышей уже подзадалбывают.
И как-то сложно в «Частном детективе МАУСЕ» переживается лудонарративный диссонан. У нас тут по нуару философствующий детектив, который так-то массовые расстрелы устраивает по всему городу. И никто этого не замечает. Игровые условности, да-да.
А так — уже третья подряд игра, которая сначала про эстетику, а уже потом, чуть-чуть, про геймплей. Что за месяц!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
Началась игра вяленько, но спустя несколько часов разогналась. Я пока не копал на эту тему, но возникает сильное ощущение, что по боёвке разработчики буквально воссоздавали лучшую часть Doom. Арсенал, динамика, дизайн уровней, прыжки — всё оттуда. Разве что добиваний нет. Зато есть прямые отсылки.
Двухмерные спрайты и стилизация под rubber-hose с избытком анимаций, конечно, убивает импакт. Но играется нормально! Правда, наслышан, что вторая половина игры нудная, затянутая — подхожу к ней потихоньку.
Обыгрывание нуарных штампов и отсылки ко всему на свете — прикольные однозначно. Комедия из игры вообще милая получается. Но вот каламбуры про сыр и мышей уже подзадалбывают.
И как-то сложно в «Частном детективе МАУСЕ» переживается лудонарративный диссонан. У нас тут по нуару философствующий детектив, который так-то массовые расстрелы устраивает по всему городу. И никто этого не замечает. Игровые условности, да-да.
А так — уже третья подряд игра, которая сначала про эстетику, а уже потом, чуть-чуть, про геймплей. Что за месяц!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
🔥24❤7💯5
Стрим по Pragmata состоялся
Поиграли, поумилялись Диане. Динамика от системы взлома и медленных врагов не страдает вообще. Оптимизация и картинка — просто эталон.
По первым трём часам с Pragmata всё прекрасно и внушительные 85 баллов от критиков кажутся заслуженными. Capcom глобально большие молодцы. Чувствую старт новой серии.
Запись пока доступна на Twitch
Поиграли, поумилялись Диане. Динамика от системы взлома и медленных врагов не страдает вообще. Оптимизация и картинка — просто эталон.
По первым трём часам с Pragmata всё прекрасно и внушительные 85 баллов от критиков кажутся заслуженными. Capcom глобально большие молодцы. Чувствую старт новой серии.
Запись пока доступна на Twitch
🔥17❤4🥴3💯2
Вместо рецензии на Replaced
Мне кажется, в первых впечатлениях и обзоре демки про саму игру я написал достаточно. Как будто нет смысла по кругу ходить.
Но под превьюхой Пётр вкинул мыслю, которая у меня самого во время прохождения крутилась в виде абстрактного ощущения.
Белорусы (и не только) сделали игру про Америку на классических тропах киберпанка. Но через их взгляд на всю эту «американу» пробивается очень узнаваемый постсоветский взгляд на тему.
Пообсуждали, подумали и сформулировали, что же в Replaced и других духовно близких ей играх постсоветского геймдева выдаёт «наших». Причём в первую очередь нашим же и выдаёт.
Обозвали феномен красивым выражением «нечаянная клюква», которая по факту — классический симулякр. А может, и не такой уж классический, двойной! Прекрасная копия чужой культурной фантазии. Масштабировать идею можно и за пределы постсоветского культурного кода.
Эту мысль в итоговом тексте и постарался раскрыть.
Почитайте, поспорьте, поделитесь своим мнением. Всё-таки эссеистика мне ближе стандартных обзоров.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
Мне кажется, в первых впечатлениях и обзоре демки про саму игру я написал достаточно. Как будто нет смысла по кругу ходить.
Но под превьюхой Пётр вкинул мыслю, которая у меня самого во время прохождения крутилась в виде абстрактного ощущения.
Демо мне очень понравилось. Редкий жанр и сложный. Но я понял, что у меня есть разногласия с американой, в которую играют не американские авторы.
Белорусы (и не только) сделали игру про Америку на классических тропах киберпанка. Но через их взгляд на всю эту «американу» пробивается очень узнаваемый постсоветский взгляд на тему.
Пообсуждали, подумали и сформулировали, что же в Replaced и других духовно близких ей играх постсоветского геймдева выдаёт «наших». Причём в первую очередь нашим же и выдаёт.
Обозвали феномен красивым выражением «нечаянная клюква», которая по факту — классический симулякр. А может, и не такой уж классический, двойной! Прекрасная копия чужой культурной фантазии. Масштабировать идею можно и за пределы постсоветского культурного кода.
Эту мысль в итоговом тексте и постарался раскрыть.
Почитайте, поспорьте, поделитесь своим мнением. Всё-таки эссеистика мне ближе стандартных обзоров.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
DISGUSTING MEN. Отвратительные мужики
«Нечаянная клюква»: почему игра Replaced — это двойной симулякр и плохо ли это
Разбираем, что такое двойной симулякр и «нечаянная клюква» на примере прекрасного киберпанк-экшена Replaced.
🔥21🤔9❤4💯3🍌1
Как там продвигается экранизация Elden Ring
Напомню, что фильм снимает студия А24 и Алекс Гарленд, режиссёр, помимо прочего, «Аннигиляции» и сценарист «28 дней спустя». Гарленд при этом фанат игры (говорит, семь раз проходил) и лично Миядзаки свой сценарий, вроде как, питчил. Поэтому надежда на фильм есть. Да и люблю я Elden Ring, это вы знаете.
В последнее время было много информации о съёмках. Были кадры с храмом Марики, со съёмок в Лондоне — а теперь мы увидели целую сцену казни Пожирателя Отбросов. И выглядит всё отлично — отчасти как будто по моим же хотелкам.
Я в посте об анонсе экранизации писал, что лучшим вариантом будет аккуратная адаптация небольшой части истории Elden Ring. Период убийства Годвина, например. Кажется, к этому всё и идёт. Судя по всему, сюжет как раз и будет разворачиваться до Раскола и сфокусируется на Марике, которую играет Эмма Лэрд. Возможно, это будет самостоятельная история в мире Elden Ring, не привязанная к оригинальному лору слишком сильно, как Nightreign. Но я и не против.
Фотографии из Лондона показывают, что есть упор на натуральные съёмки вместо спама CGI — и Гарленд подтверждает. Декорации выглядят здорово, как и прикид Пожирателя Отбросов. Бюджет за 100 миллионов и никакой спешки — ждать до 3 марта 2028 года. Всё просто прекрасно складывается. Это мы смотрим.
P.S. Напоминаю, что я сейчас разыгрываю уточку-Снейка — участвуйте!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
Напомню, что фильм снимает студия А24 и Алекс Гарленд, режиссёр, помимо прочего, «Аннигиляции» и сценарист «28 дней спустя». Гарленд при этом фанат игры (говорит, семь раз проходил) и лично Миядзаки свой сценарий, вроде как, питчил. Поэтому надежда на фильм есть. Да и люблю я Elden Ring, это вы знаете.
В последнее время было много информации о съёмках. Были кадры с храмом Марики, со съёмок в Лондоне — а теперь мы увидели целую сцену казни Пожирателя Отбросов. И выглядит всё отлично — отчасти как будто по моим же хотелкам.
Я в посте об анонсе экранизации писал, что лучшим вариантом будет аккуратная адаптация небольшой части истории Elden Ring. Период убийства Годвина, например. Кажется, к этому всё и идёт. Судя по всему, сюжет как раз и будет разворачиваться до Раскола и сфокусируется на Марике, которую играет Эмма Лэрд. Возможно, это будет самостоятельная история в мире Elden Ring, не привязанная к оригинальному лору слишком сильно, как Nightreign. Но я и не против.
Фотографии из Лондона показывают, что есть упор на натуральные съёмки вместо спама CGI — и Гарленд подтверждает. Декорации выглядят здорово, как и прикид Пожирателя Отбросов. Бюджет за 100 миллионов и никакой спешки — ждать до 3 марта 2028 года. Всё просто прекрасно складывается. Это мы смотрим.
P.S. Напоминаю, что я сейчас разыгрываю уточку-Снейка — участвуйте!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
❤19🔥4🎉1
Вышел новый сингл Korn — Reward the Scars
На «Яндексе», разумеется, нет. На остальных стримингах — уже есть.
Про Korn я готов и без повода по оффтопу писать — одна из любимых групп. Колоссальное влияние на всё, что я по жизни делаю. А Дэвис — любимый вокалист. Буквально все песни Korn я могу спеть и с удовольствием это периодически делаю.
Но в этот раз и оффтоп не нужен. Сингл стал частью промо-саундтрека Diablo IV: Vessel of Hatred. И мужики не впервые для игр музыку пишут — для Silent Hill: Downpour они записывали трек под названием буквально Silent Hill. И он отличный — в атмосферу игры попал горадо лучше, чем можно было ожидать.
Новая песня наверняка отхватит критики от фанатов самой банды. Группа ничего не выпускала уже три года, и ожидания теперь слегка завышенные. А Reward the Scars — песня «спокойная», похожа по духу на последний диск Requiem, но больше в стиле альбома The Paradigm Shift 2013 года. Такая выжимка всего лучшего, но причёсанная, безопасная.
Самый уютный и комфортный для прослушивания в машине альбом группы на самом деле. И новая песня туда же. Альбом ждём — да и дополнение для Diablo IV тоже, в это я собираюсь играть.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
На «Яндексе», разумеется, нет. На остальных стримингах — уже есть.
Про Korn я готов и без повода по оффтопу писать — одна из любимых групп. Колоссальное влияние на всё, что я по жизни делаю. А Дэвис — любимый вокалист. Буквально все песни Korn я могу спеть и с удовольствием это периодически делаю.
Но в этот раз и оффтоп не нужен. Сингл стал частью промо-саундтрека Diablo IV: Vessel of Hatred. И мужики не впервые для игр музыку пишут — для Silent Hill: Downpour они записывали трек под названием буквально Silent Hill. И он отличный — в атмосферу игры попал горадо лучше, чем можно было ожидать.
Новая песня наверняка отхватит критики от фанатов самой банды. Группа ничего не выпускала уже три года, и ожидания теперь слегка завышенные. А Reward the Scars — песня «спокойная», похожа по духу на последний диск Requiem, но больше в стиле альбома The Paradigm Shift 2013 года. Такая выжимка всего лучшего, но причёсанная, безопасная.
Самый уютный и комфортный для прослушивания в машине альбом группы на самом деле. И новая песня туда же. Альбом ждём — да и дополнение для Diablo IV тоже, в это я собираюсь играть.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
🔥27❤6🎉3
Первые мысли о Pragmata
На стриме игру погоняли часа три-четыре. Вернуться пока не успел, времени сейчас не хватает, но очень хочется!
Игра душевнейшая и прекрасно работает на всех уровнях. Темп боёв и прокачки — безупречный. Взлом вражеских жоп не только не надоедает, но и постоянно усложняется, обрастает нюансами, как и сама стрельба. Динамика довольно шустрая, вопреки опасениям после демки.
Дизайн уровней — всем в пример. Читаемый, умеренно запутанный, пробуждающий желание исследовать и возвращаться — зачищать по кайфу, а не по принуждению. Откладывается в голове отлично — за редким исключением.
Исключение случается из-за довольно стерильного светлого арт-дизайна. Стиль Pragmata где-то между дженерик-фантастикой и тем самым NASA-панком, с которым не совладал Тодд Говард. Хотя в целом игра выглядит круто — RE Engine задыхается на больших открытых пространствах, но в играх вроде Pragmata выдаёт потрясающую картинку. И узнаваемую! С оптимизацией тоже порядок.
Ну и про химию между главным героем и умилительной прагматой Дианой вы и так сто процентов наслышаны. Персонажи харизматичные, с большим — добрым! — мемным потенциалом. Проблематику в этом только больные люди увидели — это уже для отдельного разговора тема.
Постараюсь завтра опять стрим завести и продолжить! На самом деле торопиться с игрой и не хочется. Я думаю, после полного прохождения мне нечего будет добавить. Репостну с подписью: «Всё так».
А вам ещё раз спасибо за то, что фактически подарили мне игру!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
На стриме игру погоняли часа три-четыре. Вернуться пока не успел, времени сейчас не хватает, но очень хочется!
Игра душевнейшая и прекрасно работает на всех уровнях. Темп боёв и прокачки — безупречный. Взлом вражеских жоп не только не надоедает, но и постоянно усложняется, обрастает нюансами, как и сама стрельба. Динамика довольно шустрая, вопреки опасениям после демки.
Дизайн уровней — всем в пример. Читаемый, умеренно запутанный, пробуждающий желание исследовать и возвращаться — зачищать по кайфу, а не по принуждению. Откладывается в голове отлично — за редким исключением.
Исключение случается из-за довольно стерильного светлого арт-дизайна. Стиль Pragmata где-то между дженерик-фантастикой и тем самым NASA-панком, с которым не совладал Тодд Говард. Хотя в целом игра выглядит круто — RE Engine задыхается на больших открытых пространствах, но в играх вроде Pragmata выдаёт потрясающую картинку. И узнаваемую! С оптимизацией тоже порядок.
Ну и про химию между главным героем и умилительной прагматой Дианой вы и так сто процентов наслышаны. Персонажи харизматичные, с большим — добрым! — мемным потенциалом. Проблематику в этом только больные люди увидели — это уже для отдельного разговора тема.
Постараюсь завтра опять стрим завести и продолжить! На самом деле торопиться с игрой и не хочется. Я думаю, после полного прохождения мне нечего будет добавить. Репостну с подписью: «Всё так».
А вам ещё раз спасибо за то, что фактически подарили мне игру!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
5❤46🔥3🤔2
Финально про Mouse: P.I. for Hire — играть надо
В этот раз выступаю с вердиктом на Т-Ж. В целом мнение по первой половине игры и дальнейший прогноз подтвердились.
Игра осталась вариацией на тему Doom, только со временем она немного отошла от Doom 2016 и приблизилась к Eternal. Я не против, хоть иногда и выступаю с критикой Eternal.
Но да, вторая половина подзатянута — перестрелки с толпами на аренах становятся слишком частыми и рутинными. Сложности и разнообразия ситуаций не хватает, едет всё на чистой механике, а она слегка выдыхается.
Сюжет удивил приятно. Поначалу мне было не сильно интересно вникать в детективную возню героя. Но со временем так всё закрутилось и по-голливудски масштабировалось, что смотрел уже как крутой фильм. Диалоги иногда душнили, но в целом писанина очень хорошая.
Лудонарративный диссонанс и каламбуры капать на мозги не перестали, но это я прощаю. Арт, ганплей и сюжет вытягивают. Рекомендую.
Обзор на Т-Ж
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
В этот раз выступаю с вердиктом на Т-Ж. В целом мнение по первой половине игры и дальнейший прогноз подтвердились.
Игра осталась вариацией на тему Doom, только со временем она немного отошла от Doom 2016 и приблизилась к Eternal. Я не против, хоть иногда и выступаю с критикой Eternal.
Но да, вторая половина подзатянута — перестрелки с толпами на аренах становятся слишком частыми и рутинными. Сложности и разнообразия ситуаций не хватает, едет всё на чистой механике, а она слегка выдыхается.
Сюжет удивил приятно. Поначалу мне было не сильно интересно вникать в детективную возню героя. Но со временем так всё закрутилось и по-голливудски масштабировалось, что смотрел уже как крутой фильм. Диалоги иногда душнили, но в целом писанина очень хорошая.
Лудонарративный диссонанс и каламбуры капать на мозги не перестали, но это я прощаю. Арт, ганплей и сюжет вытягивают. Рекомендую.
Обзор на Т-Ж
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
🔥30🥴5❤3🤔2💯1
Залипаю в Diablo 4: Lord of Hatred уже неделю и доволен
Я в принципе с самого релиза Diablo 4 проплываю мимо срачей вокруг поддержки игры, критики первого DLC (оно правда ни о чём) и сравнений с Path of Exile 2. Потому что для меня Diablo 4 остаётся лучшим дьяблоидом.
У меня взгляд на игру не самый популярный, но и не совсем уж редкий! Может, вы помните, что меня не сильно интересуют ММО-механики и бесконечный дроч в эндгейме. Я смотрю на Diablo как на атмосферную сюжетную экшен-RPG про сатанизм, готику и абсурдно тёмное фэнтези. Пара сюжетных забегов, немного гринда, чтобы шлифануть удовольствие — и спокойно отдыхать на полгодика-год. А то и до следующего дополнения. И так «четвёрка» работает замечательно — а с Lord of Hatred ещё лучше.
Дополнение часто сравнивают с Lord of Destruction и Reaper of Souls — и даже ставят его выше. И в общем-то справедливо. Потому что красиво, экзотично и очень сюжетно. «Редемпшен-арку» Лилит я, правда, не особо заценил, но эмоциональный накал в этот раз получился — прямо на несвойственном серии уровне.
Это всё, конечно, красиво поставленная бульварщина, а круговорот страданий Санктуария продолжится, ведь по факту у нас опять ничего радикально не изменилось. Но развлекательно вышло, целостно и приятно. А лороведам, конечно, сочувствую, хотя на мой взгляд столпы Blizzard шатать всё-таки не стали.
Тестить билды чернокнижника мне нравится — хороший класс. Для меня лучше только некромант. Не самый простой в освоении, прямо много всего прожимать приходится, но вполне себе интуитивный — даже без гайдов, по наитию что-то с ним получается. Гибридный призыватель и вообще универсал — для возвращения в игру идеально.
А вот паладина пока до конца не понял. С эффективностью у него проблем как будто нет, но немного скучновато за него играть. Легко нащупать пути, на которых даже мышкой кликать никуда больше не надо, чтобы черти вокруг обратно в ад улетали. Но наслышан, что за это и любят.
Планирую весь май только в Lord of Hatred душу и отводить.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
Я в принципе с самого релиза Diablo 4 проплываю мимо срачей вокруг поддержки игры, критики первого DLC (оно правда ни о чём) и сравнений с Path of Exile 2. Потому что для меня Diablo 4 остаётся лучшим дьяблоидом.
У меня взгляд на игру не самый популярный, но и не совсем уж редкий! Может, вы помните, что меня не сильно интересуют ММО-механики и бесконечный дроч в эндгейме. Я смотрю на Diablo как на атмосферную сюжетную экшен-RPG про сатанизм, готику и абсурдно тёмное фэнтези. Пара сюжетных забегов, немного гринда, чтобы шлифануть удовольствие — и спокойно отдыхать на полгодика-год. А то и до следующего дополнения. И так «четвёрка» работает замечательно — а с Lord of Hatred ещё лучше.
Дополнение часто сравнивают с Lord of Destruction и Reaper of Souls — и даже ставят его выше. И в общем-то справедливо. Потому что красиво, экзотично и очень сюжетно. «Редемпшен-арку» Лилит я, правда, не особо заценил, но эмоциональный накал в этот раз получился — прямо на несвойственном серии уровне.
Это всё, конечно, красиво поставленная бульварщина, а круговорот страданий Санктуария продолжится, ведь по факту у нас опять ничего радикально не изменилось. Но развлекательно вышло, целостно и приятно. А лороведам, конечно, сочувствую, хотя на мой взгляд столпы Blizzard шатать всё-таки не стали.
Тестить билды чернокнижника мне нравится — хороший класс. Для меня лучше только некромант. Не самый простой в освоении, прямо много всего прожимать приходится, но вполне себе интуитивный — даже без гайдов, по наитию что-то с ним получается. Гибридный призыватель и вообще универсал — для возвращения в игру идеально.
А вот паладина пока до конца не понял. С эффективностью у него проблем как будто нет, но немного скучновато за него играть. Легко нащупать пути, на которых даже мышкой кликать никуда больше не надо, чтобы черти вокруг обратно в ад улетали. Но наслышан, что за это и любят.
Планирую весь май только в Lord of Hatred душу и отводить.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
1🔥21🤔5❤4
Завтра подводим итоги розыгрыша милейшей уточки-Снейка. Успейте напоследок запрыгнуть!
Forwarded from Верни консоль (RandomGodBot⚡️ [Рандомайзер])
РОЗЫГРЫШ TUBBZ — Solid Snake
Для участия нужно:
- Подписаться на Youtooz Russia и Верни консоль
- Нажать на кнопку «УЧАСТВУЮ»
Результаты через 3 недели
На время розыгрыша, действует промо
Для участия нужно:
- Подписаться на Youtooz Russia и Верни консоль
- Нажать на кнопку «УЧАСТВУЮ»
Результаты через 3 недели
На время розыгрыша, действует промо
MGS на скидку в 10% на первый заказ на сайте toytoy.shop❤4🍌2🗿2🥴1
Верни консоль
РОЗЫГРЫШ TUBBZ — Solid Snake Для участия нужно: - Подписаться на Youtooz Russia и Верни консоль - Нажать на кнопку «УЧАСТВУЮ» Результаты через 3 недели На время розыгрыша, действует промо MGS на скидку в 10% на первый заказ на сайте toytoy.shop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😢11🔥7🎉4
Леон должен умереть
«Наёмников» всё ждём, а пока Capcom выпустила бесплатное обновление с типа рогаликом, наспех собранным из уровней Леона. Называется Leon Must Die Forever — нейминг бодрый.
Играется приятно. Весело. Потому что боёвка в Resident Evil Requiem отличная, в отличие от ремейка «четвёрки». Хороший повод вернуться на пару часов, если игра уже пройдена.
Но вообще режим прямо ленивый — даже сюжетные диалоги в нём не вырезали. Могли бы уж нормальный аркадный ремикс собрать.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
«Наёмников» всё ждём, а пока Capcom выпустила бесплатное обновление с типа рогаликом, наспех собранным из уровней Леона. Называется Leon Must Die Forever — нейминг бодрый.
Играется приятно. Весело. Потому что боёвка в Resident Evil Requiem отличная, в отличие от ремейка «четвёрки». Хороший повод вернуться на пару часов, если игра уже пройдена.
Но вообще режим прямо ленивый — даже сюжетные диалоги в нём не вырезали. Могли бы уж нормальный аркадный ремикс собрать.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
🔥10❤5🤔4
Mixtape — воук-пропаганда от миллиардерши и продажных игрожуров
Вижу, что дискурс вокруг игры многих возбудил — то и дело что-то попадается. Я сам больше мимо проходил, но заинтересовался и занырнул. А там всё скучно оказалось. Весь развернувшийся срач — продукт эпохи хейт-контента и вообще крайне банальная история. Все тейки по кругу ходят уже лет двадцать, а горят последние лет пять. Ну смотрите.
Игрожуров подкупили пресс-копиями и подарками. Проходили? Проходили. Пресс-копии и подарки в виде жирного физического эксклюзива были, цепляться за это легко. Особенно в англоязычном поле, когда IGN ставит игре десятку. Репутация у «большого» западного игрожура давно такая, что это красный флаг. Как это всё в действительно относится к игре? Никак.
Mixtape — это не игра. Как и многие эксклюзивы Sony, потому что Press X to Win. Как и всё интерактивное кино. Как и вообще любые игры, которые не стратегии, построенные на цифрах RPG или мультиплеер. Тоже по десять раз проходим каждую неделю. Одни проповедуют, что игры могут быть про эмоции и не важно, какими методами они эти эмоции из нас достают. Другие смеются и никогда своё мнение не поменяют. Это не про конкретно Mixtape.
С воук-пропагандой всё тоже банально. Мы уже давно усвоили, что самые активные борцуны с повесткой ничем не отличаются от сторонников внедрения светлых идей без смазки. Они не за искусство, а за инквизицию. За антиповесточными блогерами-миллионерами они идут послушным стадом, повторяют их тейки и готовы носом в грязь закапываться, чтобы найти повесточку там, где на неё даже намёка не было. Любое упоминание ЛГБТ в любом ключе — уже достойный материал. Всерьёз обсуждать это даже как-то неловко.
Единственный чуть-чуть любопытный момент — напрыг на игру со стороны «а кто это издал». Потому что Annapurna основана дочкой Ларри Эллисона, одного из богатейших людей на планете. То есть приплетается уже более «серьёзная» политика и чуть ли не классовая борьба. Но уходит всё опять куда? А туда же — миллиардеры пихают нам повестку. Это, конечно, печально — посмотрите, что про это Асмонголд или Гэри скажут.
А Stray и Cocoon тоже отменяем? А в Wattam и Neon White какая повестка? Кстати, за то время, что я «мониторил ситуацию», можно было Mixtape пройти. Поучительная история!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
Вижу, что дискурс вокруг игры многих возбудил — то и дело что-то попадается. Я сам больше мимо проходил, но заинтересовался и занырнул. А там всё скучно оказалось. Весь развернувшийся срач — продукт эпохи хейт-контента и вообще крайне банальная история. Все тейки по кругу ходят уже лет двадцать, а горят последние лет пять. Ну смотрите.
Игрожуров подкупили пресс-копиями и подарками. Проходили? Проходили. Пресс-копии и подарки в виде жирного физического эксклюзива были, цепляться за это легко. Особенно в англоязычном поле, когда IGN ставит игре десятку. Репутация у «большого» западного игрожура давно такая, что это красный флаг. Как это всё в действительно относится к игре? Никак.
Mixtape — это не игра. Как и многие эксклюзивы Sony, потому что Press X to Win. Как и всё интерактивное кино. Как и вообще любые игры, которые не стратегии, построенные на цифрах RPG или мультиплеер. Тоже по десять раз проходим каждую неделю. Одни проповедуют, что игры могут быть про эмоции и не важно, какими методами они эти эмоции из нас достают. Другие смеются и никогда своё мнение не поменяют. Это не про конкретно Mixtape.
С воук-пропагандой всё тоже банально. Мы уже давно усвоили, что самые активные борцуны с повесткой ничем не отличаются от сторонников внедрения светлых идей без смазки. Они не за искусство, а за инквизицию. За антиповесточными блогерами-миллионерами они идут послушным стадом, повторяют их тейки и готовы носом в грязь закапываться, чтобы найти повесточку там, где на неё даже намёка не было. Любое упоминание ЛГБТ в любом ключе — уже достойный материал. Всерьёз обсуждать это даже как-то неловко.
Единственный чуть-чуть любопытный момент — напрыг на игру со стороны «а кто это издал». Потому что Annapurna основана дочкой Ларри Эллисона, одного из богатейших людей на планете. То есть приплетается уже более «серьёзная» политика и чуть ли не классовая борьба. Но уходит всё опять куда? А туда же — миллиардеры пихают нам повестку. Это, конечно, печально — посмотрите, что про это Асмонголд или Гэри скажут.
А Stray и Cocoon тоже отменяем? А в Wattam и Neon White какая повестка? Кстати, за то время, что я «мониторил ситуацию», можно было Mixtape пройти. Поучительная история!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
💯30❤16🔥7🥴5🤝2
Посмотрел Mortal Kombat 2 — всё предсказуемо
Отличное кино для фанатов Mortal Kombat с грамотной работой над фанатскими же хотелками. Первую часть в целом приняли хорошо, но и резкой критики вывалили достаточно — вот её всю и учли.
Созданный чисто для кино Коул, который по сути был центральным героем первого фильма, грубовато, но эффективно смещён. Теперь в центре любимчик публики Джонни Кейдж, которого Карл Урбан сыграл просто блестяще. Многие заранее гундели, что староват он для такой роли, но тут и Джонни в тираж вышедший. И такая его версия в концепцию «рыбки в аквариуме» залетает лучше всего.
Главный комик-релиф и лучший персонаж первого фильма — Кано — снова в деле. И с шутнярой Кейджем он образует идеальный дуэт. Они вообще словно олицетворение всего фильма — здоровый баланс между пафосной мрачнухой и совершенно несерьёзным к себе отношением. В играх так же, так что канон.
Да и вообще почти всё в фильме — «по канону» для тех, кто понимает, что пришёл смотреть. И поведение персонажей, и тупой как пробка сюжет про амулет Шинока, и хореография, и даже сам турнир — а у нас теперь реально есть турнир! Да, в целом фильм ощущается как серия боёв, кое-как склеенных хоть какой-то историей. Зато каких боёв! Да и в целом такой Mortal Kombat лично мне на большом экране и нужен.
Абсолютно нормально, что люди нешарящие плюются, гундят про дебильный сюжет и атмосферу косплей-шоу. Не для них сделано, осознанно. Отбрасывая ностальгию, Mortal Kombat 2 — вероятно, лучшая, самая фансервисная и самая «точная» экранизация Mortal Kombat на сегодня.
P.S. Днём почти все залы на Mortal Kombat 2 битком и даже на ночном сеансе половина зала была заполнена. Народ охает, ахает и смеётся — попало кино куда надо.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
Отличное кино для фанатов Mortal Kombat с грамотной работой над фанатскими же хотелками. Первую часть в целом приняли хорошо, но и резкой критики вывалили достаточно — вот её всю и учли.
Созданный чисто для кино Коул, который по сути был центральным героем первого фильма, грубовато, но эффективно смещён. Теперь в центре любимчик публики Джонни Кейдж, которого Карл Урбан сыграл просто блестяще. Многие заранее гундели, что староват он для такой роли, но тут и Джонни в тираж вышедший. И такая его версия в концепцию «рыбки в аквариуме» залетает лучше всего.
Главный комик-релиф и лучший персонаж первого фильма — Кано — снова в деле. И с шутнярой Кейджем он образует идеальный дуэт. Они вообще словно олицетворение всего фильма — здоровый баланс между пафосной мрачнухой и совершенно несерьёзным к себе отношением. В играх так же, так что канон.
Да и вообще почти всё в фильме — «по канону» для тех, кто понимает, что пришёл смотреть. И поведение персонажей, и тупой как пробка сюжет про амулет Шинока, и хореография, и даже сам турнир — а у нас теперь реально есть турнир! Да, в целом фильм ощущается как серия боёв, кое-как склеенных хоть какой-то историей. Зато каких боёв! Да и в целом такой Mortal Kombat лично мне на большом экране и нужен.
Абсолютно нормально, что люди нешарящие плюются, гундят про дебильный сюжет и атмосферу косплей-шоу. Не для них сделано, осознанно. Отбрасывая ностальгию, Mortal Kombat 2 — вероятно, лучшая, самая фансервисная и самая «точная» экранизация Mortal Kombat на сегодня.
P.S. Днём почти все залы на Mortal Kombat 2 битком и даже на ночном сеансе половина зала была заполнена. Народ охает, ахает и смеётся — попало кино куда надо.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
🎉32❤6🍌5🔥4
Новое видео — обзор Mortal Kombat 2
Пока осваиваюсь на новом месте — со светом и расположением камеры ещё предстоит разобраться. Но технические сложности не остановят поток контента. Закрываю тему новой экранизации Mortal Kombat роликом. Приятного просмотра!
Большой на YouTube | Маленький в Reels
Пока осваиваюсь на новом месте — со светом и расположением камеры ещё предстоит разобраться. Но технические сложности не остановят поток контента. Закрываю тему новой экранизации Mortal Kombat роликом. Приятного просмотра!
Большой на YouTube | Маленький в Reels
YouTube
Почему фанаты в восторге от Mortal Kombat 2
Фильм Mortal Kombat 2 наконец-то вышел, и разрыв между критиками и зрителями в этот раз колоссальный! Почему фанаты Mortal Kombat в восторге, а «туристы» пишут про фестиваль косплееров? В этом видео разберем, как сиквел исправил главные ошибки первой части…
🔥13🍌4🤔2🗿1
Оффтоп: шансов на нормальный финал у «Пацанов» почти не осталось
Вышла предпоследняя серия — зрители недовольны, оценки эпизода рекордно низкие. И поделом. Хотя это не прямо событие, «Пацаны» превратились в пародию на себя ещё в третьем сезоне. Смотрибельно до сих пор, но!
Проблемы у шоу стандартные: филлеры и тягомотина. Разумеется, это тревожит, когда в эфире последний сезон. А уж когда осталась буквально одна серия — о чём вообще говорить. Но шоураннер не согласен и гонит на фанатов: что, тупой супергероики с замесами в каждой серии хотели?
Карл Урбан со своим Билли Бутчером тащит, остальные мнутся и потихоньку сливаются. Даже Хоумлендер уже ничего интересного исполнить не может, Солдатик своими метаниями утомил, заговорившая (к сожалению) Кимико с порно-приколами… Да и в демократическую агитку общий сюжет окончательно уехал, хотя это логично, со старта во многом об этом.
Я в этот раз с недовольными солидарен. Предпоследний эпизод ощущается как околопроходная серия откуда-то из серединки, посмотрел буквально только что и нахожусь в недоумении. Сюжетных линий, которые предстоит закрыть, — море, к развязке шоу вообще не идёт. Я не верю, что это можно нормально упаковать в 65 минут. Проверим 20 мая.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
Вышла предпоследняя серия — зрители недовольны, оценки эпизода рекордно низкие. И поделом. Хотя это не прямо событие, «Пацаны» превратились в пародию на себя ещё в третьем сезоне. Смотрибельно до сих пор, но!
Проблемы у шоу стандартные: филлеры и тягомотина. Разумеется, это тревожит, когда в эфире последний сезон. А уж когда осталась буквально одна серия — о чём вообще говорить. Но шоураннер не согласен и гонит на фанатов: что, тупой супергероики с замесами в каждой серии хотели?
Карл Урбан со своим Билли Бутчером тащит, остальные мнутся и потихоньку сливаются. Даже Хоумлендер уже ничего интересного исполнить не может, Солдатик своими метаниями утомил, заговорившая (к сожалению) Кимико с порно-приколами… Да и в демократическую агитку общий сюжет окончательно уехал, хотя это логично, со старта во многом об этом.
Я в этот раз с недовольными солидарен. Предпоследний эпизод ощущается как околопроходная серия откуда-то из серединки, посмотрел буквально только что и нахожусь в недоумении. Сюжетных линий, которые предстоит закрыть, — море, к развязке шоу вообще не идёт. Я не верю, что это можно нормально упаковать в 65 минут. Проверим 20 мая.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
💯15🍌11🗿4🤝3❤1
Ранний доступ за 100+ баксов — это, увы, легитимно
Споры опять вспыхнули на фоне вышедшей в раннем доступе Forza Horizon 6. В Microsoft стесняться не стали — за возможность стартовать на несколько дней раньше плебсов (и под выходные, а не посреди недели) нужно отдать все 120. Тут, конечно, ещё и слив игры на торренты подогревает, но впервые что ли?
Вижу много мнений о том, насколько паскудная практика этих ранних ААА-доступов за деньги, насколько это неуважительное отношение к аудитории. И я сам об этом несколько раз уже писал. А некоторые издатели даже показательно отказываются от такого подхода, чтобы подчистить репутацию.
Но конкретно с Forza Horizon можно и не такое себе позволять — всё равно же купят. И купили! Уже под 200 тысяч раз. Поэтому нет никакого смысла гундеть и опять хоронить индустрию. Платный ранний доступ — это буквально то, чего хотят игроки. И они голосуют долларом. Иногда потом на форумах сами же возмущаются, но платят.
Да, можно не всем, но кому можно — тому можно. Посмотрим ещё, сколько сотен будет делюкс GTA 6 стоить.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
Споры опять вспыхнули на фоне вышедшей в раннем доступе Forza Horizon 6. В Microsoft стесняться не стали — за возможность стартовать на несколько дней раньше плебсов (и под выходные, а не посреди недели) нужно отдать все 120. Тут, конечно, ещё и слив игры на торренты подогревает, но впервые что ли?
Вижу много мнений о том, насколько паскудная практика этих ранних ААА-доступов за деньги, насколько это неуважительное отношение к аудитории. И я сам об этом несколько раз уже писал. А некоторые издатели даже показательно отказываются от такого подхода, чтобы подчистить репутацию.
Но конкретно с Forza Horizon можно и не такое себе позволять — всё равно же купят. И купили! Уже под 200 тысяч раз. Поэтому нет никакого смысла гундеть и опять хоронить индустрию. Платный ранний доступ — это буквально то, чего хотят игроки. И они голосуют долларом. Иногда потом на форумах сами же возмущаются, но платят.
Да, можно не всем, но кому можно — тому можно. Посмотрим ещё, сколько сотен будет делюкс GTA 6 стоить.
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
🍌12❤6😢6🗿3🤔1
Directive 8020 — как стартовал второй сезон The Dark Pictures
Мои любимые Supermassive Games со времён Until Dawn выпускают только бедовые игры, которые очень легко критиковать. И тем не менее в условном жанре «интерактивное кино» лучше никто не работает — да и вообще почти никто не работает. И раньше никто лучше не работал, у Кейджа вон хуже получалось. Про Mixtape тут не надо, там не интерактивное кино, а интерактивные клипы с MTV.
В общем, игры у Supermassive своеобразные, особенно в антологии The Dark Pictures. Но преданные фанаты есть, я среди них. Потому что, несмотря ни на что, есть в этих играх свой узнаваемый комфортный стилёк, за который и любим. Но есть ли он у Directive 8020? Потому что она так-то начала второй сезон «Тёмных картинок», но ни рассказчика в ней нет(но это не точно, иф ю ноу) , ни самой подписи The Dark Pictures. Да и от интерактивного кино игра далековато ушла. А вот всё равно есть!
По трейлерам я ловил вайбы Dead Space, но в итоге получилось «Нечто» и немного Still Wakes the Deep, только в космических декорациях. Герои игры в недалёком будущем прилетели к планете Тау Кита f разведывать обстановку для будущих колонистов, но столкнулись с ЧЕМ-ТО. Но это по итогу не самое ужасное.
Directive 8020, как и прочие игры Supermassive, — тот ещё слоубёрнер. Закручивается преступно долго, душнит, но увлекать умудряется. Под конец, конечно, врубает экшена и мерзкого боди-хоррора. Хотя прямо уж страшной игру всё равно не назвать. Не считая стелс-сегментов — вот они пугают своим примитивизмом. А это ведь теперь база геймплея, вместо редких QTE. Эксперимент засчитан, но мы о таком не просили!
Однако главная проблема игры — персонажи. Лучшие из лучших, выдающиеся, прошедшие жесточайшую подготовку космонавты оказываются безликими нытиками и неврастениками. Стереотип на стереотипе, зато есть турецкий представитель меньшинств, мечтавший стать актёром, а не инженером. Цепляться в этот раз не за кого, а из-за этого и острота происходящего несколько теряется — ну умер и умер. Уже не на эмоциях решения принимаешь, а чисто на азарте — я должен найти способ спасти всех, так принято!
А способ есть, и не один, отматываться назад и тестить развилки стало ещё удобнее. И нет больше у героев сюжетного щита — угробить можно всех до финала. Тоже свой фан.
В рамках антологии The Dark Pictures новая игра — выше среднего. А в рамках всего творчества Supermassive — просто средненькая. Меня такой результат устраивает. За ключ спасибо магазину «Бука»!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
Мои любимые Supermassive Games со времён Until Dawn выпускают только бедовые игры, которые очень легко критиковать. И тем не менее в условном жанре «интерактивное кино» лучше никто не работает — да и вообще почти никто не работает. И раньше никто лучше не работал, у Кейджа вон хуже получалось. Про Mixtape тут не надо, там не интерактивное кино, а интерактивные клипы с MTV.
В общем, игры у Supermassive своеобразные, особенно в антологии The Dark Pictures. Но преданные фанаты есть, я среди них. Потому что, несмотря ни на что, есть в этих играх свой узнаваемый комфортный стилёк, за который и любим. Но есть ли он у Directive 8020? Потому что она так-то начала второй сезон «Тёмных картинок», но ни рассказчика в ней нет
По трейлерам я ловил вайбы Dead Space, но в итоге получилось «Нечто» и немного Still Wakes the Deep, только в космических декорациях. Герои игры в недалёком будущем прилетели к планете Тау Кита f разведывать обстановку для будущих колонистов, но столкнулись с ЧЕМ-ТО. Но это по итогу не самое ужасное.
Directive 8020, как и прочие игры Supermassive, — тот ещё слоубёрнер. Закручивается преступно долго, душнит, но увлекать умудряется. Под конец, конечно, врубает экшена и мерзкого боди-хоррора. Хотя прямо уж страшной игру всё равно не назвать. Не считая стелс-сегментов — вот они пугают своим примитивизмом. А это ведь теперь база геймплея, вместо редких QTE. Эксперимент засчитан, но мы о таком не просили!
Однако главная проблема игры — персонажи. Лучшие из лучших, выдающиеся, прошедшие жесточайшую подготовку космонавты оказываются безликими нытиками и неврастениками. Стереотип на стереотипе, зато есть турецкий представитель меньшинств, мечтавший стать актёром, а не инженером. Цепляться в этот раз не за кого, а из-за этого и острота происходящего несколько теряется — ну умер и умер. Уже не на эмоциях решения принимаешь, а чисто на азарте — я должен найти способ спасти всех, так принято!
А способ есть, и не один, отматываться назад и тестить развилки стало ещё удобнее. И нет больше у героев сюжетного щита — угробить можно всех до финала. Тоже свой фан.
В рамках антологии The Dark Pictures новая игра — выше среднего. А в рамках всего творчества Supermassive — просто средненькая. Меня такой результат устраивает. За ключ спасибо магазину «Бука»!
«Верни консоль» в Дзен | VK | MAX
❤18🔥10🤔6🥴1
Друзья, я ищу работу! Поделитесь, пожалуйста, этим сообщением
Если очень кратко, в медиа я с 2012 года. Год главредил на «Канобу», год главредил на Disgusting Men. Но это формальности, потому что везде все эти годы приходилось быть человеком-оркестром: SMM, дизайн, вёрстка, монтаж роликов, продюсирование спецов, организация и проведение интервью, даже геймдизайн и нарратив — это уже не говоря о том, что я очень пишущий редактор.
Параллельно выступаю то экспертом, то фрилансером везде. И у коллег в «Мире фантастики» с «Т—Ж», и в непрофильных медиа типа Setters и «Афиши». Веду вот эту успешную классную телегу, канал на YouTube и профили в других запрещенных соцсетях.
Насмотренность и понимание игровой индустрии у меня присутствует, репутация тоже, так что рассмотрю и подходящие под мой опыт позиции в геймдеве. А так, смотрю на редактуру, PR, нарратив, продюсирование.
Надеюсь на магию соцсетей, потому что HH — это мрак. Зато там можно посмотреть моё подробное резюме.
P.S. С Disgusting Men меня не увольняли и сам я не увольнялся, просто времена сложные и история с DM сейчас уже больше некоммерческая.
Если очень кратко, в медиа я с 2012 года. Год главредил на «Канобу», год главредил на Disgusting Men. Но это формальности, потому что везде все эти годы приходилось быть человеком-оркестром: SMM, дизайн, вёрстка, монтаж роликов, продюсирование спецов, организация и проведение интервью, даже геймдизайн и нарратив — это уже не говоря о том, что я очень пишущий редактор.
Параллельно выступаю то экспертом, то фрилансером везде. И у коллег в «Мире фантастики» с «Т—Ж», и в непрофильных медиа типа Setters и «Афиши». Веду вот эту успешную классную телегу, канал на YouTube и профили в других запрещенных соцсетях.
Насмотренность и понимание игровой индустрии у меня присутствует, репутация тоже, так что рассмотрю и подходящие под мой опыт позиции в геймдеве. А так, смотрю на редактуру, PR, нарратив, продюсирование.
Надеюсь на магию соцсетей, потому что HH — это мрак. Зато там можно посмотреть моё подробное резюме.
P.S. С Disgusting Men меня не увольняли и сам я не увольнялся, просто времена сложные и история с DM сейчас уже больше некоммерческая.
❤48🎉13🥴9😢4