[베어장 및 내일 휴일 기념으로 쓰는 개발글]
최근 Movement Labs의 투자 소식 이후, 국내 커뮤니티에서도 EVM 외 VM에 대한 관심이 다시 높아지는 것 같습니다.(MoveVM, LinuxVM, zkEVM, zkLLVM, etc)
그래서 VM이 뭐고, 왜 이렇게 열심히 다들 개발하는지 알기 위해 간단하게 소개해보겠습니다.
1️⃣ VM이란 무엇일까?
가상 머신(Virtual Machine)은 간단하게 생각하면 분리된 프로그래밍 실행 환경입니다. 프로그래밍을 그냥 돌리면 되지, 왜 가상 머신이라는 거창한 이름까지?
0. 가상 머신은 원래 개발에서 사용하는 개념입니다. 분리되고 모두에게 통일된 환경은 어디에나 중요하기 때문이죠.
1. 스마트컨트랙트를 위해서는 프로그래밍 언어로 구현할 수 있는 환경이 구축되어야 합니다.
2. 리소스가 제한된 블록체인(실행하는 동작이 전체 시스템을 건드려서도 안되니까)의 경우 이를 세팅할 수 있는 환경 또한 필요합니다. 그렇기에 개발 환경의 업그레이드 또한 블록체인 프로토콜과 별개로 진행할 수 있습니다.
3. 블록체인은 분산 시스템입니다. 분산 시스템에서 핵심은 이를 실행하는 주체인 노드가 특정 요청에 대해 모두 동일한 결과값을 내야합니다. (결정론적 실행)
2️⃣ 그러면 VM을 만들기 위해선 어떤 요소들이 필요할까?
다양한 게 필요하지만 크게 동작적으로만 보면 이런 내용들이 포함됩니다.
1. 명령어 집합: 컴퓨터는 상당히 단순한 모델입니다. 01로 구성되어 있긴하지만 동작 단위에서 가장 최소한의 연산은 메모리 접근, 더하기, 복사, 위치 이동, 정지 등으로 구성되어 있습니다. 이게 opcode로 구성되어 동작합니다.
2. 실행 모델: 이런 명령어가 있으면 실행 순서에 대한 규칙이 정해져야합니다.
3. 메모리 모델: 실행 모델과 연계되는 데, 결국 메모리도 장기적으로 저장하는 메모리, 필요에 따라 확보하는 메모리, 단기에 사용하는 메모리 등을 구분해서 사용해야 합니다. 특히 블록체인은 상태를 지속적으로 상태를 업데이트하는 상태머신이므로 더욱 중요하죠.
4. 컴파일러: 위의 명령어 집합만 있다고 코드를 짤 수는 없습니다. (물론 예전에 천공카드 시절에는 그렇게 짜긴 함) Solidity 같은 고수준(쉬운) 언어로 코드를 구현하면 이를 명령어로, 그리고 실제 동작하는 01 바이트코드로 변환하는 컴파일러도 필요합니다.
3️⃣ 그럼 솔리디티는 뭔가요?
솔리디티는 EVM에서 사용하는 언어 중 하나입니다. 실제로 초반에는 Vyper를 쓰기 위해 노력하는 모습들도 볼 수 있습니다. (Uniswap V1, Curve 등)
솔리디티 외에도 Vyper, LLL, Fe, Huff 등 다양한 언어가 있습니다. 하지만 가장 범용적으로 사용되는 솔리디티만큼 커뮤니티가 크지는 않습니다. 그래도 어떤 언어로 작성하더라도 컨트랙트 작성은 가능합니다.
다만 EVM은 2015년 이더리움 설계 당시의 구현이며, 꽤나 비효율적인 부분이 많습니다. 컴파일 방식, 메모리 관리 방식 등 2024년의 발전된 개발 기술에 비하면 더 나아질 부분이 보이는 것이죠. 물론 언어와 VM을 새롭게 만든다는 것이 절대 쉬운 작업은 아닙니다.
그럼에도 사용자들이 많이 쓰는 이유는 (1) 이더리움 기반 커뮤니티의 규모 (2) 쉬운 문법 (3) 다양한 레퍼런스 정도가 될 것 같네요.
4️⃣ 그래서 사람들이 하는 건 뭔가요?
물론 블록체인 속도는 VM만이 아닌 합의 알고리즘 등 더 다양한 요소에 결정되지만 결국에는 이것들도 VM 설계가 필요합니다. 병렬EVM은 또 현재 EVM의 병렬처리 방식에 대한 접근이라 또 추후에 기회가 되면 정리해보겠습니다.
- MoveVM: Move언어를 사용한 VM입니다. 기본적으로 Rust 언어를 바탕으로 만들어졌는데, 메모리 및 스레드 안정성이 높아 최근 다양한 시스템이 Rust 기반으로 변경되는 추세와도 결이 맞습니다. (Aptos, Sui, Movement Labs)
- LinuxVM: 바이트코드 레벨로 변환되는 것이 VM의 최종 역할이라면 모든 코드가 돌아갈 수 있는 Linux 환경에서 스마트 컨트랙트를 만들면 되지 않나? 라는 시작점에서 만들어졌습니다. (Cartesi)
- zkEVM & zkVM & zkLLVM: 지금의 zk 방식이 EVM에서 비효율적이기에 호환성은 유지하되 zkEVM을 효율적으로 만드려고 하는 팀(zkSync, Polygon, Linea, Kroma)과 호환성을 버리고 효율성을 최대화하는 zkVM 팀(StarkNet)이 있습니다. 그 와중에는 컴파일러 레벨에서 중간 표현을 사용하여 zk 친화적인 실행환경이자 다양한 언어를 사용할 수 있는 zkLLVM(nil Foundation)도 있습니다.
5️⃣ 그럼 무엇에 베팅을 해야하는가?
모든 사업이 그렇듯 기술은 성능에만 의존하는 것은 아닙니다. (1) 학습 난이도와 유연성 (2) 레퍼런스 (3) 개발진의 꾸준함 등 정말 다양한 것들이 포함됩니다.
그렇기에 별로인 프로덕트라도 꾸준히 팀들은 해커톤을 열어 레퍼런스를 쌓고, 개발자의 피드백을 통해 지속적으로 개발 문서와 실제 내용을 업그레이드 하는 것이죠.
성공의 유무는 어렵습니다. 저 또한 처음 개발할 때는 파이썬과 같이 느리고 비효율적인 언어가 이렇게 성장할지 몰랐습니다. AI의 붐 => 개발자 수요 증가 => 범용 언어 중 학습 난이도가 쉬운 파이썬의 수요 증가 => 파이썬 대중화 => 파이썬 개발 커뮤니티 증대 => 다양한 속도 개선 => 마법의 언어가 되버림. 이런 흐름으로 갑작스럽게 컸던 기억이 있네요. 결국 시기도 중요하고 팀도 중요합니다.
블록체인 커뮤니티가 커져가는 방식이 어떨지 고민해보시며 이런 개발 생태계에 관심을 가져보시면 좋을 것 같습니다.
최근 Movement Labs의 투자 소식 이후, 국내 커뮤니티에서도 EVM 외 VM에 대한 관심이 다시 높아지는 것 같습니다.(MoveVM, LinuxVM, zkEVM, zkLLVM, etc)
그래서 VM이 뭐고, 왜 이렇게 열심히 다들 개발하는지 알기 위해 간단하게 소개해보겠습니다.
1️⃣ VM이란 무엇일까?
가상 머신(Virtual Machine)은 간단하게 생각하면 분리된 프로그래밍 실행 환경입니다. 프로그래밍을 그냥 돌리면 되지, 왜 가상 머신이라는 거창한 이름까지?
0. 가상 머신은 원래 개발에서 사용하는 개념입니다. 분리되고 모두에게 통일된 환경은 어디에나 중요하기 때문이죠.
1. 스마트컨트랙트를 위해서는 프로그래밍 언어로 구현할 수 있는 환경이 구축되어야 합니다.
2. 리소스가 제한된 블록체인(실행하는 동작이 전체 시스템을 건드려서도 안되니까)의 경우 이를 세팅할 수 있는 환경 또한 필요합니다. 그렇기에 개발 환경의 업그레이드 또한 블록체인 프로토콜과 별개로 진행할 수 있습니다.
3. 블록체인은 분산 시스템입니다. 분산 시스템에서 핵심은 이를 실행하는 주체인 노드가 특정 요청에 대해 모두 동일한 결과값을 내야합니다. (결정론적 실행)
2️⃣ 그러면 VM을 만들기 위해선 어떤 요소들이 필요할까?
다양한 게 필요하지만 크게 동작적으로만 보면 이런 내용들이 포함됩니다.
1. 명령어 집합: 컴퓨터는 상당히 단순한 모델입니다. 01로 구성되어 있긴하지만 동작 단위에서 가장 최소한의 연산은 메모리 접근, 더하기, 복사, 위치 이동, 정지 등으로 구성되어 있습니다. 이게 opcode로 구성되어 동작합니다.
2. 실행 모델: 이런 명령어가 있으면 실행 순서에 대한 규칙이 정해져야합니다.
3. 메모리 모델: 실행 모델과 연계되는 데, 결국 메모리도 장기적으로 저장하는 메모리, 필요에 따라 확보하는 메모리, 단기에 사용하는 메모리 등을 구분해서 사용해야 합니다. 특히 블록체인은 상태를 지속적으로 상태를 업데이트하는 상태머신이므로 더욱 중요하죠.
4. 컴파일러: 위의 명령어 집합만 있다고 코드를 짤 수는 없습니다. (물론 예전에 천공카드 시절에는 그렇게 짜긴 함) Solidity 같은 고수준(쉬운) 언어로 코드를 구현하면 이를 명령어로, 그리고 실제 동작하는 01 바이트코드로 변환하는 컴파일러도 필요합니다.
3️⃣ 그럼 솔리디티는 뭔가요?
솔리디티는 EVM에서 사용하는 언어 중 하나입니다. 실제로 초반에는 Vyper를 쓰기 위해 노력하는 모습들도 볼 수 있습니다. (Uniswap V1, Curve 등)
솔리디티 외에도 Vyper, LLL, Fe, Huff 등 다양한 언어가 있습니다. 하지만 가장 범용적으로 사용되는 솔리디티만큼 커뮤니티가 크지는 않습니다. 그래도 어떤 언어로 작성하더라도 컨트랙트 작성은 가능합니다.
다만 EVM은 2015년 이더리움 설계 당시의 구현이며, 꽤나 비효율적인 부분이 많습니다. 컴파일 방식, 메모리 관리 방식 등 2024년의 발전된 개발 기술에 비하면 더 나아질 부분이 보이는 것이죠. 물론 언어와 VM을 새롭게 만든다는 것이 절대 쉬운 작업은 아닙니다.
그럼에도 사용자들이 많이 쓰는 이유는 (1) 이더리움 기반 커뮤니티의 규모 (2) 쉬운 문법 (3) 다양한 레퍼런스 정도가 될 것 같네요.
4️⃣ 그래서 사람들이 하는 건 뭔가요?
물론 블록체인 속도는 VM만이 아닌 합의 알고리즘 등 더 다양한 요소에 결정되지만 결국에는 이것들도 VM 설계가 필요합니다. 병렬EVM은 또 현재 EVM의 병렬처리 방식에 대한 접근이라 또 추후에 기회가 되면 정리해보겠습니다.
- MoveVM: Move언어를 사용한 VM입니다. 기본적으로 Rust 언어를 바탕으로 만들어졌는데, 메모리 및 스레드 안정성이 높아 최근 다양한 시스템이 Rust 기반으로 변경되는 추세와도 결이 맞습니다. (Aptos, Sui, Movement Labs)
- LinuxVM: 바이트코드 레벨로 변환되는 것이 VM의 최종 역할이라면 모든 코드가 돌아갈 수 있는 Linux 환경에서 스마트 컨트랙트를 만들면 되지 않나? 라는 시작점에서 만들어졌습니다. (Cartesi)
- zkEVM & zkVM & zkLLVM: 지금의 zk 방식이 EVM에서 비효율적이기에 호환성은 유지하되 zkEVM을 효율적으로 만드려고 하는 팀(zkSync, Polygon, Linea, Kroma)과 호환성을 버리고 효율성을 최대화하는 zkVM 팀(StarkNet)이 있습니다. 그 와중에는 컴파일러 레벨에서 중간 표현을 사용하여 zk 친화적인 실행환경이자 다양한 언어를 사용할 수 있는 zkLLVM(nil Foundation)도 있습니다.
5️⃣ 그럼 무엇에 베팅을 해야하는가?
모든 사업이 그렇듯 기술은 성능에만 의존하는 것은 아닙니다. (1) 학습 난이도와 유연성 (2) 레퍼런스 (3) 개발진의 꾸준함 등 정말 다양한 것들이 포함됩니다.
그렇기에 별로인 프로덕트라도 꾸준히 팀들은 해커톤을 열어 레퍼런스를 쌓고, 개발자의 피드백을 통해 지속적으로 개발 문서와 실제 내용을 업그레이드 하는 것이죠.
성공의 유무는 어렵습니다. 저 또한 처음 개발할 때는 파이썬과 같이 느리고 비효율적인 언어가 이렇게 성장할지 몰랐습니다. AI의 붐 => 개발자 수요 증가 => 범용 언어 중 학습 난이도가 쉬운 파이썬의 수요 증가 => 파이썬 대중화 => 파이썬 개발 커뮤니티 증대 => 다양한 속도 개선 => 마법의 언어가 되버림. 이런 흐름으로 갑작스럽게 컸던 기억이 있네요. 결국 시기도 중요하고 팀도 중요합니다.
블록체인 커뮤니티가 커져가는 방식이 어떨지 고민해보시며 이런 개발 생태계에 관심을 가져보시면 좋을 것 같습니다.
❤23👍3
a16z이 OP를 약 1000억원 어치 구매를 했군요. EigenLayer도 그렇고 이더리움 생태계 대장주를 야금야금 먹는 느낌이네요.
https://unchainedcrypto.com/a16z-makes-90-million-private-purchase-of-optimisms-op-token/
https://unchainedcrypto.com/a16z-makes-90-million-private-purchase-of-optimisms-op-token/
Unchained
A16z Makes $90 Million Private Purchase of Optimism’s OP Token
Blockchains including Celo have recently chosen Optimism’s OP Tech Stack to deploy Layer 2s on Ethereum.
❤5
스몰 베어장 기념 VC들의 포폴을 보고 있는데 역시나 가장 인상깊은 VC는 Polychain.
인프라 및 미들웨어 네임드 딜이 상당히 많음. 타율이 상당히 괜찮아보이고, 일부는 단순히 포모에 투자한 게 아니라 2022/2023부터 꾸준히 팔로업한 딜들도 보임
- Movement Labs
- Berachain
- Ritual
- Polyhedea Network
- Nil Foundation
- AltLayer
- Allora
- Squid
- Grass
- Babylon
- Manta Network
- EigenLayer
- Scroll
- Evmos
- Celestia
- Eclipse
- Axelar
- Astar
- Anoma
이거 외에도 댑 사이드도 여러모로 알려진 딜이 많음
- Tomo
- Sofamon
- Particle
- Rio Network
- Shrapnel
- Space ID
- Drift
- Anoma
인프라 및 미들웨어 네임드 딜이 상당히 많음. 타율이 상당히 괜찮아보이고, 일부는 단순히 포모에 투자한 게 아니라 2022/2023부터 꾸준히 팔로업한 딜들도 보임
- Movement Labs
- Berachain
- Ritual
- Polyhedea Network
- Nil Foundation
- AltLayer
- Allora
- Squid
- Grass
- Babylon
- Manta Network
- EigenLayer
- Scroll
- Evmos
- Celestia
- Eclipse
- Axelar
- Astar
- Anoma
이거 외에도 댑 사이드도 여러모로 알려진 딜이 많음
- Tomo
- Sofamon
- Particle
- Rio Network
- Shrapnel
- Space ID
- Drift
- Anoma
❤9🥰1
Farcaster Frame에서 이제 Degen L3를 지원하네요. 소셜 내 자체 생태계를 차근차근 빌딩하네요👍
이전에 Game에서는 Axie Infinity와 DeFi에서는 dYdX가 잘 보여줬는데 과연...🔥
https://x.com/degentokenbase/status/1785413428628083154?s=46&t=_9QK1B_9Xfb5kENxfV3x-g
이전에 Game에서는 Axie Infinity와 DeFi에서는 dYdX가 잘 보여줬는데 과연...🔥
https://x.com/degentokenbase/status/1785413428628083154?s=46&t=_9QK1B_9Xfb5kENxfV3x-g
❤2
하락장에 읽는 [나무위키] 비트코인/역사
(결과론적이긴하지만) 상승과 하락은 매번 있었고, 장기적으로 보면 오른다는 믿음으로 함께하는게 가장 좋음.
제 눈에 좀 신기했던 건
- 2010년 8월 6일, 비트코인 프로토콜상의 보안 문제가 발견되었다. 이는 15일에 악용되어, 1840억 개의 비트코인이 생성되었다. 이 문제는 수시간 내에 해결되었으며 해당 비트코인 블록은 자동으로 제거되었고, 프로토콜이 업데이트 되었다. 이는 2015년 11월 현재까지 비트코인 자체와 관련된 최초이자 유일한 보안 문제였다.
- 2013년 3월 12일, 이전에 밝혀지지 않았던 프로토콜 규칙으로 인해 비트코인 버전 0.8이 갈래가 많은 체인(fork chain)을 생성한다는 사실이 확인되었고, 이에 따라 0.81패치 버전이 출시되었다.
관련해서는 블로그에 언젠가 올릴 예정.
(결과론적이긴하지만) 상승과 하락은 매번 있었고, 장기적으로 보면 오른다는 믿음으로 함께하는게 가장 좋음.
제 눈에 좀 신기했던 건
- 2010년 8월 6일, 비트코인 프로토콜상의 보안 문제가 발견되었다. 이는 15일에 악용되어, 1840억 개의 비트코인이 생성되었다. 이 문제는 수시간 내에 해결되었으며 해당 비트코인 블록은 자동으로 제거되었고, 프로토콜이 업데이트 되었다. 이는 2015년 11월 현재까지 비트코인 자체와 관련된 최초이자 유일한 보안 문제였다.
- 2013년 3월 12일, 이전에 밝혀지지 않았던 프로토콜 규칙으로 인해 비트코인 버전 0.8이 갈래가 많은 체인(fork chain)을 생성한다는 사실이 확인되었고, 이에 따라 0.81패치 버전이 출시되었다.
관련해서는 블로그에 언젠가 올릴 예정.
나무위키
비트코인/역사
The Times 03/Jan/2009 Chancellor on brink of second bailout for
👍11❤2
근래 본 딜 중 가장 신기한 딜 Baxus
Multicoin Capital이 리드했고, 안셈이 해당 글 리트윗해서 발견한 주류 마켓플레이스. 주요 주종은 위스키로 보입니다.
Solana Ventures가 투자한 것을 보니 페이먼트가 추가되려나 싶네요. 참고로 들어가서 구매 전까지 살펴보니 Coinflow라는 크립토 페이먼트가 붙어있는 상태입니다.
최근 솔라나는 페이먼트 쪽에 계속 뭔가 하고 싶어하는 모습인데 어떤 식으로 크립토 페이먼트 시장이 커질지 궁금하네요.
참고로 한국에서 술 해외직구하면 세금 폭탄 맞을 수 있으니 참고
Multicoin Capital이 리드했고, 안셈이 해당 글 리트윗해서 발견한 주류 마켓플레이스. 주요 주종은 위스키로 보입니다.
Solana Ventures가 투자한 것을 보니 페이먼트가 추가되려나 싶네요. 참고로 들어가서 구매 전까지 살펴보니 Coinflow라는 크립토 페이먼트가 붙어있는 상태입니다.
최근 솔라나는 페이먼트 쪽에 계속 뭔가 하고 싶어하는 모습인데 어떤 식으로 크립토 페이먼트 시장이 커질지 궁금하네요.
참고로 한국에서 술 해외직구하면 세금 폭탄 맞을 수 있으니 참고
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Forwarded from Steve’s Catallaxy
: : 오늘은 포필러스가 만들어진지 만으로 1년이 되는 날입니다. 물론 그 전부터 회사에 대한 구상과 준비는 하고 있었지만, 저희가 법적으로 사업자 등록을 한 시기가 2023년 5월 2일이니 공식적으로는 오늘 만으로 1년이 된 셈이죠.
이 사진은, 저희 포필러스가 만들어지기도 전, 사무실도 없고 아무것도 없던 시절에 제 오피스텔 라운지 공간에서 회의를 하다가 옆에 딱 네 기둥이 있길래 찍었던 사진입니다. "오 우리가 회의하는데 옆에 딱 네 기둥이 있는걸 보면 잘 되려나?!" 하면서 긍정적인 시작을 알렸던 장소입니다.
1년을 회고하니 정말로 여러가지 일들이 많았네요. 물론 시작했을 당시에 당연히 잘 될거라고 생각했던 것들은 다 실패했고, 1년전에 생각했던 1년후의 모습과 지금의 모습이 상당히 다르다는 것도 저로 하여금 여러가지를 생각하게 합니다. 더 겸손하게 만들기도 하구요.
힘든 일들도 많았고, 놀라운 성취들도 이루었습니다. 회사를 같이 만든 사람들이 오프보딩 하는 것을 또 경험하고, 구독 모델이 안되는 것을 보면서 구독 중단을 선언하고, 한동안 방향성 없이 방황하던 시기들도 있었습니다. 그럼에도 지금은 어느덧 회사의 인지도도 성장하여 다양한 사람들이 알아주고 찾아주는 리서치 회사가 되어가고 있습니다. 아직도 갈팡질팡 모르는 것들 투성이지만 그래도 하루하루 점차 나아지고 있음에 희망이 있습니다.
포필러스를 하면서 느끼는 것은 결국 "사람"이 가장 중요하다는 것입니다. 제 동업자 제이를 비롯해서, 우리회사의 멋진 비주얼을 만들어주는 케이트를 만난 것도, 이제는 사실상 공동창업자라고 봐도 무방한 희창님을 만난 것도, 주웅님 성준님 수빈님 그리고 그 외에 수많은 사람들을 만난 것도 다 행운이고 복이라고 생각합니다.
카카오 벤처스, 해시드, 베이스 같은 너무나 훌륭한 투자사들을 만난 것 역시나 복이고요. 회사가 만들어지고 지금까지 아낌없이 도와주는 제 지인들(신지훈, 심석현, 이천, 이영인 누나(미스텐랩스), 안수빈님, 준킴님, 언디파인드 랩스의 성리형, 현익이형, 기혁이형, 정현이형(frank), 김지윤 대표님, 데이빗(라디우스), 송지영님....) 이 없었다면 정말로 훨씬 더 어려운 여정이 되었을지도 모르겠습니다. 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.
아직 제로투원을 했다고 하기엔 부족한 것들이 많기 때문에 제로투원은 못했고 제로투 포인트 원(0.5)까지는 했다고 생각합니다. 안주하지 않고 더 열심히 정진하도록 하겠습니다. 작년 이맘때쯤 1년후의 포필러스를 예상했던 것이 보기좋게 틀렸던 만큼, 내년 이맘때쯤의 포필러스가 어떻게 되어있을지 감히 상상하기는 어렵습니다만, 부디 더 잘 성장해서 더 큰 영향력을 좋게 행사할 수 있는 회사가 되어있기를 바라고, 앞으로도 포필러스에 대한 다양한 관심 부탁드리겠습니다(비판, 응원, 격려, 조언 다 좋습니다!).
내년에는 더 성숙하고 완성된 모습으로 "제로투원 했다!" 할 수 있기를.
이 사진은, 저희 포필러스가 만들어지기도 전, 사무실도 없고 아무것도 없던 시절에 제 오피스텔 라운지 공간에서 회의를 하다가 옆에 딱 네 기둥이 있길래 찍었던 사진입니다. "오 우리가 회의하는데 옆에 딱 네 기둥이 있는걸 보면 잘 되려나?!" 하면서 긍정적인 시작을 알렸던 장소입니다.
1년을 회고하니 정말로 여러가지 일들이 많았네요. 물론 시작했을 당시에 당연히 잘 될거라고 생각했던 것들은 다 실패했고, 1년전에 생각했던 1년후의 모습과 지금의 모습이 상당히 다르다는 것도 저로 하여금 여러가지를 생각하게 합니다. 더 겸손하게 만들기도 하구요.
힘든 일들도 많았고, 놀라운 성취들도 이루었습니다. 회사를 같이 만든 사람들이 오프보딩 하는 것을 또 경험하고, 구독 모델이 안되는 것을 보면서 구독 중단을 선언하고, 한동안 방향성 없이 방황하던 시기들도 있었습니다. 그럼에도 지금은 어느덧 회사의 인지도도 성장하여 다양한 사람들이 알아주고 찾아주는 리서치 회사가 되어가고 있습니다. 아직도 갈팡질팡 모르는 것들 투성이지만 그래도 하루하루 점차 나아지고 있음에 희망이 있습니다.
포필러스를 하면서 느끼는 것은 결국 "사람"이 가장 중요하다는 것입니다. 제 동업자 제이를 비롯해서, 우리회사의 멋진 비주얼을 만들어주는 케이트를 만난 것도, 이제는 사실상 공동창업자라고 봐도 무방한 희창님을 만난 것도, 주웅님 성준님 수빈님 그리고 그 외에 수많은 사람들을 만난 것도 다 행운이고 복이라고 생각합니다.
카카오 벤처스, 해시드, 베이스 같은 너무나 훌륭한 투자사들을 만난 것 역시나 복이고요. 회사가 만들어지고 지금까지 아낌없이 도와주는 제 지인들(신지훈, 심석현, 이천, 이영인 누나(미스텐랩스), 안수빈님, 준킴님, 언디파인드 랩스의 성리형, 현익이형, 기혁이형, 정현이형(frank), 김지윤 대표님, 데이빗(라디우스), 송지영님....) 이 없었다면 정말로 훨씬 더 어려운 여정이 되었을지도 모르겠습니다. 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.
아직 제로투원을 했다고 하기엔 부족한 것들이 많기 때문에 제로투원은 못했고 제로투 포인트 원(0.5)까지는 했다고 생각합니다. 안주하지 않고 더 열심히 정진하도록 하겠습니다. 작년 이맘때쯤 1년후의 포필러스를 예상했던 것이 보기좋게 틀렸던 만큼, 내년 이맘때쯤의 포필러스가 어떻게 되어있을지 감히 상상하기는 어렵습니다만, 부디 더 잘 성장해서 더 큰 영향력을 좋게 행사할 수 있는 회사가 되어있기를 바라고, 앞으로도 포필러스에 대한 다양한 관심 부탁드리겠습니다(비판, 응원, 격려, 조언 다 좋습니다!).
내년에는 더 성숙하고 완성된 모습으로 "제로투원 했다!" 할 수 있기를.
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Autonomous World, fully onchain game의 명가 Lattice의 신규체인 Redstone이 메인넷 런칭했습니다!
하고 싶은 말이 정말 많은데 조만간 다시 정리해서 글 쓸 예정. 일단 커뮤니티 및 기술력에 대해 제 센티멘트는 bullish🔥
링크
하고 싶은 말이 정말 많은데 조만간 다시 정리해서 글 쓸 예정. 일단 커뮤니티 및 기술력에 대해 제 센티멘트는 bullish🔥
링크
❤6
ordinary subinium
Autonomous World, fully onchain game의 명가 Lattice의 신규체인 Redstone이 메인넷 런칭했습니다! 하고 싶은 말이 정말 많은데 조만간 다시 정리해서 글 쓸 예정. 일단 커뮤니티 및 기술력에 대해 제 센티멘트는 bullish🔥 링크
Redstone Chain은 Optimism Superchain에 합류한 신규 L2 체인입니다. 메인넷 런칭 하루만에 약 4000명 정도의 유저와 150ETH가 모였네요.
AW, Automous World라는 내러티브는 작년부터 꽤나 주목받는 생태계입니다. 기존 블록체인 게임이라고 했을 때 구현 방식은 크게 3가지가 있습니다.
1. 아이템 및 게임 내 화폐 등의 재화를 블록체인에 올리는 방식
2. 게임에서 특정 시점의 상태를 NFT 등으로 민팅하는 방식
3. 모든 내용을 온체인에 올리는 방식
1/2의 경우는 매번 "왜 블록체인이어야 하는가"에 대해 공격 받고는 했습니다. 또한 모든 것이 온체인에 올라가야 그게 진정한 블록체인 게임이다 라는 논리로 fully onchain game를 주장하는 이들은 꽤나 초기부터 있었죠.
다만 fully onchain game을 만든다는 것은 쉬운 것은 아닙니다. 예를 들어 전략 게임, 대전 게임 등 상대방의 전략을 미리 알거나, 또는 동시에 동작하는 것을 방해하거나 등 게임 외 프로토콜 차원에서 공격하는 것은 게임 내 경험을 낮추는 일이기 때문입니다. 심지어 블록체인 내에서 이 동작을 모두 하기 위해 확장성 까지 챙긴다는 것은 속도나 비용 측면에서 매우 어려운 일이죠.
그래서 Lattice팀은 이를 위해 MUD라는 오픈소스 프레임워크를 만들었습니다. fully onchain game을 위한 규격을 만들어둔 것이죠. 이렇게 밑바닥부터 하나씩 만든 팀에서 AW를 위한 체인을 만들었다는 것은 개발자 입장에서 매우 설레네요.
이런 규격 하에 앞으로 5월 동안 나올 게임은 상당히 많습니다. 자세한 게임에 대한 내용은 다음 블로그를 참고하시면 좋습니다. 참고로 제네시스 NFT 민팅 중이니 참고하시면 좋을 것 같습니다. (근데 유틸리티가 있을까요 과연..?)
오랜만에 대시보드도 만들었습니다. 브릿지 대시보드가 규격이 고만고만해서 크게 재밌지는 않지만, 많은 관심 부탁드립니다.
https://dune.com/hashed_official/redstone-chain
AW, Automous World라는 내러티브는 작년부터 꽤나 주목받는 생태계입니다. 기존 블록체인 게임이라고 했을 때 구현 방식은 크게 3가지가 있습니다.
1. 아이템 및 게임 내 화폐 등의 재화를 블록체인에 올리는 방식
2. 게임에서 특정 시점의 상태를 NFT 등으로 민팅하는 방식
3. 모든 내용을 온체인에 올리는 방식
1/2의 경우는 매번 "왜 블록체인이어야 하는가"에 대해 공격 받고는 했습니다. 또한 모든 것이 온체인에 올라가야 그게 진정한 블록체인 게임이다 라는 논리로 fully onchain game를 주장하는 이들은 꽤나 초기부터 있었죠.
다만 fully onchain game을 만든다는 것은 쉬운 것은 아닙니다. 예를 들어 전략 게임, 대전 게임 등 상대방의 전략을 미리 알거나, 또는 동시에 동작하는 것을 방해하거나 등 게임 외 프로토콜 차원에서 공격하는 것은 게임 내 경험을 낮추는 일이기 때문입니다. 심지어 블록체인 내에서 이 동작을 모두 하기 위해 확장성 까지 챙긴다는 것은 속도나 비용 측면에서 매우 어려운 일이죠.
그래서 Lattice팀은 이를 위해 MUD라는 오픈소스 프레임워크를 만들었습니다. fully onchain game을 위한 규격을 만들어둔 것이죠. 이렇게 밑바닥부터 하나씩 만든 팀에서 AW를 위한 체인을 만들었다는 것은 개발자 입장에서 매우 설레네요.
이런 규격 하에 앞으로 5월 동안 나올 게임은 상당히 많습니다. 자세한 게임에 대한 내용은 다음 블로그를 참고하시면 좋습니다. 참고로 제네시스 NFT 민팅 중이니 참고하시면 좋을 것 같습니다. (근데 유틸리티가 있을까요 과연..?)
오랜만에 대시보드도 만들었습니다. 브릿지 대시보드가 규격이 고만고만해서 크게 재밌지는 않지만, 많은 관심 부탁드립니다.
https://dune.com/hashed_official/redstone-chain
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최근 대학병원가면 느끼는 점
(1) 예약 정말정말 힘듬 (2) 대기시간 길어짐 (3) 진료 들어가면 의사분들이 지친게 느껴짐 (4) 지금 있는 의사분들은 진짜 급한 건은 최대한 노력하려고는 해주나 딜레이가 있긴함 (5) 그래서 급한 병이면 진짜 치료못받고 심각해질 수 있겠다 싶긴함
결국에는 인센티브의 문제라고 보는데, 과연 이게 어떤 방향으로 해결될까요🥲
참고로 이 영상보면 문제에 대한 큰 그림 이해 가능.
(1) 예약 정말정말 힘듬 (2) 대기시간 길어짐 (3) 진료 들어가면 의사분들이 지친게 느껴짐 (4) 지금 있는 의사분들은 진짜 급한 건은 최대한 노력하려고는 해주나 딜레이가 있긴함 (5) 그래서 급한 병이면 진짜 치료못받고 심각해질 수 있겠다 싶긴함
결국에는 인센티브의 문제라고 보는데, 과연 이게 어떤 방향으로 해결될까요🥲
참고로 이 영상보면 문제에 대한 큰 그림 이해 가능.
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blast 위의 fantasy.top 카드 마켓 보니 아직까진 초기 단계라 더 핫해질 것 같은데 어떻게 벌 수 있을지 모르겠네요. 큰 돈 넣어서 레어 카드 사는 게 차라리 더 답인 것 같기도 하고...
근데 왜 한국은 글로벌하게 유명한 KOL이 거의 없을까요? 텔방은 이렇게나 많은게🤔
신규 팩 민팅은 본전은 찾는 거 같아서 안해본 분들이라면 꼭 해보는 것 추천하지만, 근데 저같이 시드 다 녹아서 보낼 이더 거의 없는 CCT라면 좋아요🥲
레퍼럴코드: subinium
근데 왜 한국은 글로벌하게 유명한 KOL이 거의 없을까요? 텔방은 이렇게나 많은게🤔
신규 팩 민팅은 본전은 찾는 거 같아서 안해본 분들이라면 꼭 해보는 것 추천하지만, 근데 저같이 시드 다 녹아서 보낼 이더 거의 없는 CCT라면 좋아요🥲
레퍼럴코드: subinium
X (formerly Twitter)
fantasy.top (@fantasy_top_) on X
Bet on your favorite 𝕏 influencers: https://t.co/20Ni1V23f6
❤7
ordinary subinium
blast 위의 fantasy.top 카드 마켓 보니 아직까진 초기 단계라 더 핫해질 것 같은데 어떻게 벌 수 있을지 모르겠네요. 큰 돈 넣어서 레어 카드 사는 게 차라리 더 답인 것 같기도 하고... 근데 왜 한국은 글로벌하게 유명한 KOL이 거의 없을까요? 텔방은 이렇게나 많은게🤔 신규 팩 민팅은 본전은 찾는 거 같아서 안해본 분들이라면 꼭 해보는 것 추천하지만, 근데 저같이 시드 다 녹아서 보낼 이더 거의 없는 CCT라면 좋아요🥲 레퍼럴코드:…
엄청난 수치를 기록하고 있는 fantasy.top
1. 트레저리 1500ETH+ (한화 약 60억)
2. 민팅된 NFT 200K => 한포에 5개니 약 40,000팩 판매
3. 총 유입 유저(주소) 약 20k
아마 신규 유저 혜택으로 인한 다계정이 많을 것이라 예상되는데, 그럼에도 수치는 엄청나네요🚀
과연 이 개업빨 하잎을 어떻게 유지할지 기대되는 팀이네요.
데이터 원본은 다음 링크에 있습니다. 이것도 좋아요와 많관부!
https://flipsidecrypto.xyz/hashed_official/fantasy.top-sAv7VH
1. 트레저리 1500ETH+ (한화 약 60억)
2. 민팅된 NFT 200K => 한포에 5개니 약 40,000팩 판매
3. 총 유입 유저(주소) 약 20k
아마 신규 유저 혜택으로 인한 다계정이 많을 것이라 예상되는데, 그럼에도 수치는 엄청나네요🚀
과연 이 개업빨 하잎을 어떻게 유지할지 기대되는 팀이네요.
데이터 원본은 다음 링크에 있습니다. 이것도 좋아요와 많관부!
https://flipsidecrypto.xyz/hashed_official/fantasy.top-sAv7VH
🔥5
restaking으로 리브랜딩한 Karak 대시보드 수정 완료하여 다시 public으로 변경
- EigenLayer 발표 이후, 예치량 증가
- 근데 이더리움 가격의 하락으로 전례 없는 USDC 예치량 증가 (약 6m)
- 예치는 해야겠고, 이더 롱 포지션은 무서운 예치러라 예상.
참고로 L2beat, Defillama 등 모두 현재 이더리움 TVL만 측정 중이며 모두 비슷한 수치. Karak에서는 이에 7배 정도 되는 500m을 tvl이라고 주장 중.
https://dune.com/hashed_official/karak
- EigenLayer 발표 이후, 예치량 증가
- 근데 이더리움 가격의 하락으로 전례 없는 USDC 예치량 증가 (약 6m)
- 예치는 해야겠고, 이더 롱 포지션은 무서운 예치러라 예상.
참고로 L2beat, Defillama 등 모두 현재 이더리움 TVL만 측정 중이며 모두 비슷한 수치. Karak에서는 이에 7배 정도 되는 500m을 tvl이라고 주장 중.
https://dune.com/hashed_official/karak
🔥4
ordinary subinium
엄청난 수치를 기록하고 있는 fantasy.top 1. 트레저리 1500ETH+ (한화 약 60억) 2. 민팅된 NFT 200K => 한포에 5개니 약 40,000팩 판매 3. 총 유입 유저(주소) 약 20k 아마 신규 유저 혜택으로 인한 다계정이 많을 것이라 예상되는데, 그럼에도 수치는 엄청나네요🚀 과연 이 개업빨 하잎을 어떻게 유지할지 기대되는 팀이네요. 데이터 원본은 다음 링크에 있습니다. 이것도 좋아요와 많관부! https://flips…
한 30% 정도의 느낌인데 트위터 좋아요 계정들을 보아하니 아직 공개되지 않은 라운드에 DragonFly가 들어간 것 같네요.
느낌적인 느낌으로 DragonFly도 요새 살짝 더 테키한 디젠 스타일로 바뀌는 중.
느낌적인 느낌으로 DragonFly도 요새 살짝 더 테키한 디젠 스타일로 바뀌는 중.
Forwarded from COINNESS News Feed (코인니스)
[ENS "언스토퍼블도메인, ENS 기술 도용 특허 취득.. 특허청에 이의 제기"]
이더리움네임서비스(ENS)가 X를 통해 "언스토퍼블도메인은 지난해 ENS 랩스가 오픈 소스로 개발한 기술에 대해 특허를 출원했다. 따라서 우리는 오늘 미국 특허청(USPTO)에 해당 특허 유효성에 대한 이의를 제기했다. 우리는 언스토퍼블에 이미 논쟁을 피할 수 있는 기회를 여러번 줬다. 그러나 언스토퍼블은 특허 공개를 거부하고, 특허 사용 관련 약속 역시 거부했다"고 강조했다.
https://coinnesslive.page.link/JYfDZH8BxmSftYwPA
코인니스 활동 보상 '펄'출시!
앱 다운로드 후 활동 보상부터 중요 속보 알림까지 받아보세요!!
이더리움네임서비스(ENS)가 X를 통해 "언스토퍼블도메인은 지난해 ENS 랩스가 오픈 소스로 개발한 기술에 대해 특허를 출원했다. 따라서 우리는 오늘 미국 특허청(USPTO)에 해당 특허 유효성에 대한 이의를 제기했다. 우리는 언스토퍼블에 이미 논쟁을 피할 수 있는 기회를 여러번 줬다. 그러나 언스토퍼블은 특허 공개를 거부하고, 특허 사용 관련 약속 역시 거부했다"고 강조했다.
https://coinnesslive.page.link/JYfDZH8BxmSftYwPA
코인니스 활동 보상 '펄'출시!
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coinnesslive.page.link
ENS "언스토퍼블도메인, ENS 기술 도용 특허 취득.. 특허청에 이의 제기"
이더리움네임서비스(ENS)가 X를 통해 "언스토퍼블도메인은 지난해 ENS 랩스가 오픈 소스로 개발한 기술에 대해 특허...
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Forwarded from 30대에 은퇴번복한 머피
에드작은 이렇게 하는겁니다.
일평같이 자기 추종자들 돈빨아서 부자되고 이러면 사람들한테 욕만 쳐먹음
심지어 지가 덤핑해서 먹은 돈 해봐야 10억밖에안됨ㅋㅋ
일평같이 자기 추종자들 돈빨아서 부자되고 이러면 사람들한테 욕만 쳐먹음
심지어 지가 덤핑해서 먹은 돈 해봐야 10억밖에안됨ㅋㅋ
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Forwarded from GMB LABS (코인추천요정 | GMB LABS)
이쯤에서 다시보는 서준좌의 일침
에어드랍을 위해 즉흥적으로 만들어진 카뮤니티는 실제 커뮤니티가 아닙니다.
$FRIEND = 0
에어드랍을 위해 즉흥적으로 만들어진 카뮤니티는 실제 커뮤니티가 아닙니다.
$FRIEND = 0
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AI x Blockchain에 대한 김승주 교수님의 인터뷰🤣
Worldcoin을 옹호하는 것은 아니지만 정보가 공개된 게 없다고 하는 건 너무 DB가 오래되신 것은 아니신지👀
https://youtu.be/7jaQHtbUDlk?si=QJjkb7VJNw7yFLWx
Worldcoin을 옹호하는 것은 아니지만 정보가 공개된 게 없다고 하는 건 너무 DB가 오래되신 것은 아니신지👀
https://youtu.be/7jaQHtbUDlk?si=QJjkb7VJNw7yFLWx
YouTube
AI 열풍에 블록체인도 ‘들썩’? 조심해야하는 이유 (김승주 고려대 정보보호대학원 교수) | 경제ON 크립토ON 240503
💁🏻♂️출연: 김승주 고려대 정보보호대학원 교수
💁🏻♂️진행: 이민재
저작권자(c) 연합뉴스경제TV, 무단 전재-재배포, AI 학습 및 활용 금지
📚박세익의 '고수들의 투자 철학' 구매하기
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📚변정규의 '슈퍼달러…
💁🏻♂️진행: 이민재
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📚변정규의 '슈퍼달러…
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