Путеводитель по Мирам
208 subscribers
6.85K photos
304 videos
11 files
4.11K links
Канал для исследователей виртуальных миров
Download Telegram
Видео о летающей базе в #Atmosfar. От демо пока противоречивые впечатления. Но не буду делать поспешных выводов. А вот отчёт о разведке этого мира делать обязательно буду.
👍2
Вышел трейлер #Atmosfar с анонсом даты выхода: 29 октября. На официальном сайте авторы дают довольно исчерпывающее описание концепции:

Исследуйте: Откройте планету, которая словно бросает вызов законам гравитации, и бороздите небеса в кабине своего летательного аппарата типа «Оса». Отыщите Облачный Крейсер и разместите на нём несколько «Ос», каждая из которых обладает своими особыми способностями, чтобы отправиться в неизведанное в поисках ответов о судьбе вашей недавно основанной колонии.

Конструируйте: Разбирайте на лом, стройте и улучшайте! Ремонтируйте, модифицируйте, настраивайте и обслуживайте свои «Осы», становясь всё более опытным странствующим инженером. Улучшайте инструменты и модули, а также развивайте базу на своём Облачном Крейсере, чтобы покорять новые высоты и открывать новые способности.

Выживайте: Оперируйте различными ресурсами, такими как электричество, топливо и кислород, чтобы вы и ваше снаряжение всегда оставались в наилучшей форме. Путешествуйте по миру как странник, перерабатывайте лом в ресурсы и остерегайтесь существ, обитающих в небесах.

Узнайте, какая судьба постигла последний форпост человечества, выживая и исследуя захватывающий мир парящих островов и летающих чудовищ. Покоряйте небеса в одиночку или соберите эскадрилью из друзей, добывайте лом, чтобы конструировать и улучшать летательные аппараты, и берите с собой в путешествие свою авиабазу.


Словом, у нас тут выживач с парящими островами и летающей мобильной базой. У меня пресыщение, или есть другие причины, по которым ни одна струна в душе не срезонировала, несмотря на, казалось бы, субъективный фичекомплект мечты?
🤷‍♂3
Авторы #Atmosfar постарались как можно подробнее и интереснее представить геймплей своего выживача. Мне кажется, у них получилось.

Отчётливо видно, что команда при разработке делала упор на связку "большой воздушный корабль как основная передвижная база — малые летательные аппараты с разной специализацией — временные лагеря на поверхности". Всё выглядит мило, но слегка «пластмассово». Иногда буквально. Хотя, казалось бы, лет десять назад за такие возможности я был готов простить проекту всё. Получается, зажрался? Возможно.

Главный вопрос, ответ на который мне в последнее время найти всё сложнее, — зачем нам ещё один выживач, где мы будем собирать ресурсы и карабкаться по технологическому дереву до вершины, с которой свалимся в вакуум фрустрации?

Дело не только в том, что в PvE-выживачах не уделяется достаточно внимания действительно интересной и эмерджентной окружающей среде, о чём я недавно писал. Возникает ощущение, что я палочка в эстафете. За мой интерес не борются. Меня передают. Основная движущая сила такой передачи — возникающая скука и совсем чуть-чуть любопытства. Может, это и есть философия современного дизайна и внутрицеховой солидарности?
💯4
#Atmosfar ожидаемо не смог вызвать заметного интереса у игроков.