Иногда попадается что-то необычное. Например, мир экстремального туристического выживания #GoWayback. И осторожно заглядываю туда на разведку. https://club.mmozg.net/recon/2025/07/24/den-zamyorzshego-surka/
Клуб ММОзговедов
День замёрзшего сурка - Клуб ММОзговедов
Думаю, меня заинтересовал валкман и поиск кассет к нему. В этом есть какая-то злая ирония для подписчика Spotify с количеством записей, на прослушивание которых не хватит нескольких жизней. Но вот такие мы — люди. Любим делать нелогичное и блуждать в трёх…
🤔1😱1
Чёрт меня дёрнул заглянуть в #GoWayback. Теперь и интересно, и бесит. https://club.mmozg.net/worlds/wayback/2025/07/25/utonul-ot-zhazhdy/
Клуб ММОзговедов
Go Wayback / Утонул от жажды - Клуб ММОзговедов
Это запись 1 из 1 в журнале экспедиции "День замёрзшего сурка"После предварительной разведки Клуб решил продолжить исследование. Новая жизнь. Новая карта. Та же хижина, но в новом месте. Я решил изменить тактику в пользу радиальных выходов к ближайшим укрытиям.…
😁3🔥1😐1
Спонтанную экспедицию в #GoWayback после этого отчёта ставлю на паузу. Кто говорил о том, что это “симулятор ходьбы”, сильно преувеличивал – сейчас это симулятор лихорадочного бега по стрелке компаса, крупной дрожи и разграбления дач. Но потенциал превратиться в интересный туристический опыт всё ещё есть. Подожду и проверю через время. https://club.mmozg.net/worlds/wayback/2025/07/30/sorvannye-kryshi/
Клуб ММОзговедов
Go Wayback / Сорванные крыши - Клуб ММОзговедов
Это запись 2 из 2 в журнале экспедиции "День замёрзшего сурка"После того, как в прошлый раз у меня сорвало крышу… Нет, какое-то неоднозначное начало. После того, как в прошлый раз буря сорвала кровлю в начальной хижине, я решил не тратить время и силы на…
👍2🤷♂1
Проект #GoWayback, который я уже исследовал в очень ранней версии, доберётся 20 ноября до "раннего доступа" с массой настроек сложности.
YouTube
Prologue Go Wayback! - Early Access Announce Trailer
Prologue: Go Wayback! is entering Early Access on November 20!
Survive across countless maps that are generated on your system every time you play, now with even more player freedom.
New features include:
- Game Modes: Chart your path to the Weather Tower…
Survive across countless maps that are generated on your system every time you play, now with even more player freedom.
New features include:
- Game Modes: Chart your path to the Weather Tower…
❤1😐1
Я стараюсь обращать внимание на любые миры, в которых конструируются ситуации, отличающиеся от миллиона разновидностей шаблонных "взял меч/автомат и вперёд".
Поэтому заглянул в проект #GoWayback, где нам предлагали куда более заурядную, но потому и потенциально более интересную в деталях модель приключений: нужно ориентироваться на местности и постараться добраться до метеостанции в сложных и переменчивый погодных условиях.
Проект был в начальной стадии разработки, которой многое можно простить. Но, глядя на опубликованную дорожную карту #GoWayback, я потерял понимание того, в чём его задумка. Потому что движения вглубь не видно, а упрощённая версия перебежек между хижинами по лесу с попутным их разграблением выглядит странно.
Всё же от виртуальной среды, которая в деталях будет всегда в тысячу раз беднее реальной, я жду каких-то особых ситуаций, а здесь их не видно. Но на всякий случай продолжу следить, только теперь в полглаза.
Поэтому заглянул в проект #GoWayback, где нам предлагали куда более заурядную, но потому и потенциально более интересную в деталях модель приключений: нужно ориентироваться на местности и постараться добраться до метеостанции в сложных и переменчивый погодных условиях.
Проект был в начальной стадии разработки, которой многое можно простить. Но, глядя на опубликованную дорожную карту #GoWayback, я потерял понимание того, в чём его задумка. Потому что движения вглубь не видно, а упрощённая версия перебежек между хижинами по лесу с попутным их разграблением выглядит странно.
Всё же от виртуальной среды, которая в деталях будет всегда в тысячу раз беднее реальной, я жду каких-то особых ситуаций, а здесь их не видно. Но на всякий случай продолжу следить, только теперь в полглаза.
❤1🤷♂1
Основатель независимой студии PlayerUnknown Productions и автор PUBG объявил, что “достиг предела в возможности финансирования” идеи, которую команда исследовала последние пять лет.
Студия не занимается поддержкой и развитием PUBG, но, по сути, финансируется деньгами, заработанными Бренданом Грином на этом успешном проекте. PlayerUnknown Productions, согласно описанию на официальном сайте, “сосредоточена на создании миров-песочниц огромного масштаба”. Технология имеет кодовое название "Melba".
Первым и пока единственным физическим воплощением пятилетних исследований стал проект #GoWayback, который мы немного исследовали. Сейчас его дальнейшую разработку закрывают, игру делают бесплатной, а тем, кто купил “Prologue”, предлагают возврат денег.
В принципе, сам #GoWayback мне не жалко – интересных находок я там не увидел. Исследование же технологии Melba, которую студия хочет представить в виде проекта с открытым кодом, продолжится, но меньшими силами.
Студия не занимается поддержкой и развитием PUBG, но, по сути, финансируется деньгами, заработанными Бренданом Грином на этом успешном проекте. PlayerUnknown Productions, согласно описанию на официальном сайте, “сосредоточена на создании миров-песочниц огромного масштаба”. Технология имеет кодовое название "Melba".
Первым и пока единственным физическим воплощением пятилетних исследований стал проект #GoWayback, который мы немного исследовали. Сейчас его дальнейшую разработку закрывают, игру делают бесплатной, а тем, кто купил “Prologue”, предлагают возврат денег.
В принципе, сам #GoWayback мне не жалко – интересных находок я там не увидел. Исследование же технологии Melba, которую студия хочет представить в виде проекта с открытым кодом, продолжится, но меньшими силами.
PLAYERUNKNOWN Productions
Open Source as an Engineering Strategy
Creating the foundation for massive digital worlds. PLAYERUNKOWN Productions is a studio formed to explore how new technologies can enable large-scale digital experiences designed for the future.
🤔3