알랑이 정보교류소
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이것저것 보고있는것 공유하는 방

되도록이면 다른방에 올라온 내용이 아닌걸 올리려고 노력하려 합니다~
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Forwarded from 마인부우의 크립토볼 (minebuu)
트래져체인 (Infinity Chains) 라이트페이퍼 요약

https://files.treasure.lol/Treasure+Infinity+Chains+-+Litepaper+v1.0.pdf

- L2 게이밍 체인: 아비트럼 Orbit을 사용하여 L3가 아닌 L2 게이밍 체인을 런칭
- 아비트럼의 AnyTrust를 사용하여 저렴하고 빠른 게이밍 체인을 구축. MAGIC 토큰이 가스비로 사용. DAC는 게임 및 인프라에서 주목할만한 기관들로 구성될 예정.
- MAGIC Fee 아비트럼에게 공유. 나머지 MAGIC은 소각
- 시퀀서는 초기 트래져 코어 팀에 의해 관리되며, 추후 탈중앙화 혹은 공유형 시퀀서로 전환
- 네이티브 AA를 지원함으로써 가스비가 필요 없는 게임 트랜잭션을 지원 (세션 기반, 화이트리스트 트랜잭션 등을 통해)

- 공유형 시퀀서와 여러 게임 체인을 통합: 트래져 생태계의 각 게임들이 자체적인 L3 게이밍 체인을 구축할 수 있으며, 트래져체인 (L2) 위에 빌딩.
- 트래져의 공유형 시퀀서가 각 게임 앱 체인들 (L3)에게 롤업 기능을 제공. 트래져의 공유형 시퀀서는 여러 체인에 블록을 제공하며 크로스 체인 메시지 및 브릿지 기능을 제공. 공유형 시퀀서를 통해 각 게임 체인간 상호 운용성과 atomic한 동작을 보장. 유저는 각 게임 체인간 이동에 불편을 느끼지 않아도됨.
- 공유형 시퀀서를 운영하기 위핸 MAGIC이 스테이킹 토큰으로 사용될 것이며, 해당 시퀀서를 사용하는 다른 게임 체인들은 MAGIC으로 가스비를 사용
- 트래져는 앞으로도 MAGIC을 기본토큰으로 연결된 에코시스템을 구축할 것

- 테스트넷은 1분기 런칭, 메인넷은 3분기 런칭

* 개인적으로 인상 깊은 부분은 각 게임 체인과 트래져 체인간의 상호 운용성을 위해 공유형 시퀀서 모델 도입을 고려한 것. 트래져 팀의 인사이트를 볼 수 있는 부분이라 생각합니다.

#TreasureDAO #MAGIC
Forwarded from 마인부우의 크립토볼 (minebuu)
ZKSync를 이용한 TreasureDAO L2체인 런칭 제안

Zksync 재단과 CEO인 Alex가 Zksync를 통해 트래져 L2체인 메인넷을 런칭하자는 프로포절을 올렸습니다. 해당 제안은 커뮤니티 투표를 통해 결정됩니다.

1. MatterLabs CEO인 Alex의 제안
2. ZKSync 재단의 ZK <-> MAGIC 토큰 트래져리 물량 스왑 제안
3. TreasureDAO 측의 ZKSync로의 전환 설명 (TIP-44)

요약
- OPStack, 아비트럼의 Orbit과 같은 ZkSync의 ZKStack을 이용하여 트래져 체인을 구축
- 펏지 팽귄(Abstract)을 포함한 다양한 프로젝트들이 최근 ZK 체인을 통해 자체 메인넷 구축
- AA 지갑을 네이티브로 지원 + ZKChain간 상호운용성 지원
- XAI를 위한 OffchainLabs의 기술 지원과 같은 Matter Labs의 기술 지원
- 서로의 성공 인센티브를 위한 ZkSync 재단의 토큰 스왑 제안: 5,264,879 MAGIC과 16,800,000 ZK를 교환
- 토큰 스왑은 3년동안 트래져체인의 성공적인 출시 여부에 따라 이뤄지며, 12개월의 토큰 락업 기간과 24개월의 베스팅 기간을 포함

아비트럼에서 ZkSync로의 이동을 원하는 이유
- MatterLabs의 적극적인 지원 약속
- GCP (아비트럼 게이밍 프로그램) 그랜츠 진행 속도가 너무 느림
- 이 외의 체인간 기술적인 스택 비교

개인적인 생각
TreasureDAO가 아주 예전부터 아비트럼 게이밍 섹터에 큰 기여를 했음에도, 아비트럼에서는 큰 신경을 안쓴다고 느낄 때가 많았습니다. 특히 OffchainLabs가 기술지원으로 별개의 게이밍 플랫폼인 XAI를 런칭했을 때 트래져다오 커뮤니티에선 OffChainLabs에 대한 비판의 목소리가 나왔습니다. 그동안의 아비트럼은 Defi 위주의 지원만 이뤄졌고 (ex. STIP 그랜츠), 게임 지원에 대한 목소리를 높여 연초부터 GCP를 진행하여 프로포절을 통과했지만, 반년이 넘도록 실제적인 그랜츠 지급은 이뤄지지 않고 계속해서 미뤄지고 있습니다. 이러한 상황에서 ZkSync의 확실한 지원 약속이 ZkSync로의 전환 제안으로 이어지게 된 것 같습니다.

#TreasureDAO #MAGIC #ZKSync
Forwarded from 마인부우의 크립토볼 (minebuu)
트래져다오, ZKsync를 통한 L2 런칭 확정

https://snapshot.org/treasuregaming.eth#/treasuregaming.eth/proposal/0x824b12fc67d7910ad86d045698362c0dd35c8f1638c7e99e759cec83a168ba79

약 한시간전에 투표가 종료되어 ZKSync를 통한 트래져다오 L2 런칭이 확정되었습니다.

#TreasureDAO #MAGIC #ZKSync
Forwarded from 마인부우의 크립토볼 (minebuu)
매직 토큰 300만개 추매 해봤습니다

트래져다오는 최근 AI로 피봇했는데 뭘 만드나?
1. 게임을 대신 플레이하는 AI 에이전트
2. 내가 가진 PFP NFT를 AI로 변환하고, AI와 대화하여 캐릭터의 개성을 만들어나갈 수 있으며, Ai agent는 Web3 게임, Defi, SNS 등 다양한 곳에서 활동 가능 (AI 다마고치 캐릭터)


큰 그림에서 지금 트래져다오가 하려는 방향은 다재다능하며 귀여운 동반자 AI 에이전트를 만드는 것. 지금까지의 AI agent는 단순 채팅 봇의 느낌이 강했음. 최근 a16z는 아늑한 동반자 AI 에이전트를 보여주는 프로젝트들에 투자했는데 (트윗), 현재 트래져다오가 하는 방향도 이와 비슷. 내가 좋아하는 NFT를 AI agent로 만들고, 다마고치처럼 귀엽게 키워가며 나 대신 Game, SNS, Defi 등 광범위하게 실질적인 도움/플레이를 수행하는 것. 단순히 성능히 좋은 AI agent를 넘어 감정적인 교류가 들어가며, AI agent에 애정이 생기도록 만드는 것이 목표라고 봄. 곧 가벼운 Web3 게임들을 플레이하는 Ai agent가 공개될 것 같은데, 현재는 SMOL에만 탑재되며 추후 다양한 NFT 컬렉션으로 확되된다고 함. MAGIC 토큰은 AI 에이전트의 다양한 기능들을 잠금해제하는 연료로써 사용

존 패튼이 리더로 변경된 후 AI로 피봇하여 빠른 개발속도를 보여주고 있고, 디스코드에서 계속 모든 질문에 답변하는 태도도 마음에 듬. 시총도 저렴하며 (현재 약 28M), 더 이상 풀릴 물량도 많이 없고, 최근 가격 움직임이 괜찮길래 추매했습니다. 매직 잘하자?

#MAGIC