변창호 코인사관학교 BCH
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#AD = 비용 지원 받은 포스팅 /
#KOL = 요청 받은 포스팅
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메이플스토리 유니버스 "서포터즈 구함"

서포터즈 구인 포스팅

사실 서포터즈가 얍핑의 원조 아닌가 싶음
카이토 리더보드에 MSU도 있던데
얍핑하는 분들은 서포터즈도 동시 가능

🗓 지원기간
2025년 11월 13일까지
결과발표 11월 14일

50명 뽑고, 3개월간 매월 $NXPC 가 지급
쌀먹 외에도 게임 내 이벤트나 행사 초대
(이런 것도 좋지만)

한정판 굿즈
(이건 메덕들 못참을듯)


#MSU
❤3
MSU 2.0 : Maple IP 바이브코딩에 개방 출처
✨🎉🎊🎀🎁💎

VIBE 코딩으로 무엇을 만들든
API, 라이센싱, 결제, AI 도구로 패키징되어 제공


진입장벽을 최소화하고 수익창출이 쉬워짐
Maple IP를 가져다 쓰고 수익을 쉐어 받으니
저작권이 애매했던 구조의 기존 포크 게임들에 주황버섯 스킨만 씌워서 나와도 됨

IP를 가져다 쓰려면 제대로 된 게임 개발회사여야하고 까다로운 조건이 붙는데
진짜 개나소나 뿔버섯 똥침게임 만들어도 된다는 것

똥게임이든 갓게임이든 파쿠리 게임이든
현질 요소 있으면 수수료 때고 수익 가져라는 것
IP 댓가로 레퍼럴 걸어버린 느낌임

#MSU #NXPC #Ambassador
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❤4🔥3
⚫ MSU Space "6/8 Vibe IP 플랫폼 오픈"
공지 원문 / Vibecamp 홈페이지

스튜디오, 코딩 필요없이 오로지 아이디어


✔️ Vibe Camp 정보
6/8 ~ 6/29 진행
총 상금풀 6만불
Verse8 플랫폼 활용

최근 모바일 게임 시장 매출들을 보면
꼭 고차원적인 게임이 흥행하는 건 아니라

단순한 게임 여러개로 승부보는게
오히려 더 좋을지도 모르겠습니다.
공모작들 해보는 재미가 있을 것 같네요.

#NXPC #MSU #Ambassador
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❤1
⚫ MSU, 캠프가 끝나도 크레딧 지원은 지속된다

MSU 빌더 포럼 원문

메이플 IP를 활용한 게임 만들기 대회인
VibeCamp가 성황리에 종료되었습니다.

대회 접수는 끝나고 심사단계에 들어갔지만
9/30까지 크레딧 지원을 계속한다고 하네요.

그리고 또 중요한 소식은
빌더 수익화 기능도 곧 추가 예정 🔥

대회 상금이라는 유인책은 수익화 기능으로 커버
거기다 크레딧까지 지원하니

바이브코딩으로 수익화, 사업화를 꿈꾸는 사람에겐
가장 좋은 테스트베드!

특히 메이플월드의 경우
사설로 만든 게임이라도 흥하게 되면
서포트를 적극적으로 했었던 점을 생각하면

이번에도 흥행작이 나온다면 괜찮은 서포팅이 있을듯?

* BCH 채널은 MSU 엠버서더로 활동하고 있습니다.

#MSU #NXPC
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⚫️ Maple Vibe camp TOP30 투표하기

투표하러가기

당장 플레이도 가능, 1계정당 1표
리스트는 1차 통과한 30개 작품들

투표 점수만으로 선발되는 건 아니고
비중있게 보는 것 같습니다.

각 5개 분야로 시상하기 때문에
플레이타임, 투표, 작품성 모두 봅니다.

혹시 Top30 리스트업 되신분 있으면
바로 좌표 찍어서 도와드리겠습니다.

#MSU #NXPC
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👍2
⚫️ MSU Vibe Camp가 남긴 기록들 원문

MSU Space에서 3주간 진행된 Vibe Camp

- 1250명의 빌더 참여
- 3주 간 693개의 게임 제작
- 29,015명이 총 88,037회 플레이
- 창작, 배포 비용 0에 수렴
- Camp 이후까지 2998개 프로젝트 생성
- 213,818개의 AI 프롬포트 전송
- 총 빌딩 타임 6151시간
- MSU 고유 자산 341,253개 사용

참여형으로 상금을 뿌리는 형태는
기존에 SNS 활동 같은게 많았었고
Camp 형태는 누구나 참여하기 어려웠음

AI 덕분에 Camp 문턱도 사라지고
유의미한 발전이 있는 것 같습니다.

투표 진행 중이니 플레이해보고 투표하기
투표하러 가기

* BCH 채널은 MSU 엠버서더로 활동하고 있습니다.

#MSU #NXPC
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⚫️ Nexpace, 2분기 $NXPC 소각 완료

공지 원문

2026 1Q : 2,876,483 NXPC
2026 2Q : 3,325,525 NXPC (+16%)
Total : 11,549,435 NXPC


최고 기록이었던 지난 분기 소각보다 16% Up

프로토콜 수수료의 20%가 소각되는 정책이라 역산해보면 이번 분기에만 60억원이 넘는 수익을 올렸다는 뜻

이번 분기 꾸준한 업데이트와 Vibe Camp 같은 콘텐츠로 이뤄낸 성과

Nexpace는 지속 가능성을 강조하고 있어
계속 이정도 퍼포먼스를 유지만 해도 증명은 될 것 같습니다.

Vibe Camp 이후 IP 통한 매출도 발생하기 시작하길 기대해보겠습니다.

* BCH 채널은 MSU 엠버서더로 활동하고 있습니다.

#MSU #NXPC
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⚫️ MSU Vibe Camp 수상작 발표

수상작 보러가기

$3000 상금 5명부터
$2000, $500, $50 참가상까지 다수

한국인 수상자도 보여 반갑네요.

흥행도 잘된건지 일회성으로 끝나지 않고
다음 시즌에 개선된 모습으로 돌아온다고 합니다.

수상작으로 뽑힌 사람들은 수익화 프로세스도 진행하고 있다고 하니,
조만간 BM까지 장착해서 돌아올 예정.

탕탕특공대 사례를 보면
벤치마킹한 간단한 게임도
수천억을 벌기도 해서
비슷한 신화가 탄생했으면 좋겠습니다.

상금이 마중물로 작용하고
매출은 다시 $NXPC 순환하는게
가장 좋은 시나리오

* BCH 채널은 MSU 엠버서더로 활동하고 있습니다.

#MSU #NXPC
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