변창호 코인사관학교 BCH
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MYU's Research (AI & WEB3)
⭐️MSU, 상장 후 6개월
⭐️NXPC(넥스페이스)의 토크노믹스 변화
인플레이션과의 전쟁

NXPC 인플레이션 완화 노력(Surf 보고서)

NXPC는 초기 2달러에서 지금 0.3달러로 6개월만에 많이 하락한 상태.
개인적으로 Maplestory IP가 아깝다는 생각을 많이함.

메이플 본섭처럼 재화 인플레이션과 전쟁을 하는 중인 상황.

NFT민팅이나 트랜잭션 소각 비율을 올리거나,
쌀먹봇을 잡아 인플레이션을 줄이는 노력을 기울이고 있습니다.

유통량을 참조하면 디플레이션까진 아니라도 인플레이션이 어느정도 서서히 잡히고 있는 중임

MSU와 NXPC는 갈림길에 서있다고 생각합니다.

개인적인 메이플 골수 팬으로서 블록체인 게임이 흥하는 모습을 기대해봅니다.

#NXPC
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Nexpace 1주년 : Web3 메이플 돌아보기
✨🎉🎊🎀🎁💎

🏁 시작점
$NXPC 런칭한 25년 5월 15일은 전국민 에어드랍으로 기본 수십 ~ 수백만원씩 챙겨줘서 좋은 기억이 있습니다.


✔️ 중반기
이후 가격 흐름이 안좋게 흘러가면서
흔한 P2E처럼 유기 엔딩일까 걱정했었는데

지금까지 꾸준한 이벤트와 직업 업데이트 등
본섭 메이플처럼 코어 유저를 탄탄하게 가져가는 중


🤔 지금 그리고 앞으로는?

본섭 메이플의 경우 대규모 이벤트를 열어
계속해서 유저 유입을 도모하는 전략을 쓰는데
메이플 유니버스도 그 노선을 따라가는 것 같네요.

현재 $NXPC 시총 84M / FDV 300M 정도로
'1주년을 중심으로 어떻게 꾸려나갈지'가
주요한 분기점이 될 것 같습니다.

개인적으로 메이플을 너무 좋아하는 입장이라 앰버서더로 합류하게되어 기쁩니다.
차후 이벤트/소식도 팔로업해볼 예정!

*BCH 채널은 NXPC 앰버서더로 참여하고 있습니다.

#NXPC #Ambassador
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Nexapce : 넥슨이 선택하고 집중하는 WEB3
✨🎉🎊🎀🎁💎

✔️ NEXON : 저조한 사업은 철수, 확실한 것에 집중
넥슨이 거래소 사업 철수하며, Nexon의 유일한 WEB3 플레이어는 Nexpace


많은 기업들이 Web3에 점점 소극적으로 하지만,
MSU는 오히려 더 박차를 가하는 중

👣 최근 MSU의 행보

- Infinite IP Playground 출처
사업 핵심인 메이플 IP를 더 적극적으로 확장하기 시작
- $50M 에코시스템 펀드 조성 출처
메이플 IP와 생태계 확장을 위한 자금 조성
- MapleStory N 지속 업데이트 출처
1주년 이벤트, 듀얼블레이드 등 신규 직업 추가


Nexpace 의 지속 가능성은 메이플IP에 달려 있다고 봐도 과언이 아닌데
최근 롯데월드와 메이플키우기 대박을 터트리며, 온-오프라인 양쪽으로 상품성을 증명하는 중

최근 시장 분위기가 살아나고 1주년까지 겹치게되며 타이밍이 좋습니다.
앞으로도 긍정적인 소식 전할 수 있으면 좋겠습니다.

#NXPC #Ambassador
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숫자로 보는 MSU Nexpace 1년 성적 원문
✨🎉🎊🎀🎁💎

참여한 지갑 : 852k
$NXPC 지불한 지갑 : 560k(65.9%)
최근에는 80%까지 상승 중

마켓플레이스
거래량 68M $NXPC (달러환산 $46M)
76.8만 지갑에서 1240만 건 거래

1년 수익 48M NXPC ($31M)
생태계 수익 20% 분기 소각
1분기 : 3.84M NXPC
2분기 : 1.61M NXPC
3분기 : 2.88M NXPC


NXPC 소비량은 기존 게임에서
캐쉬나 현질이라 생각하면 됨

쌀먹이 쉬워지면 가격은 하락하고
어려워지면 소각이 더 많아 상승하고
그 균형이 점차 자리잡아가는 중

본썹 기준 쌀먹이 더 잘된다지만
P2E 라는 틀에 두면 실망스러울 수 있음

일반 유저들이 소비하며 즐길 수 있도록
컨텐츠를 계속 만들어가는게 운영 측 과제라고 생각되네요.

1주년까지 계속해서 컨텐츠 만들기는 성공했고, 이 기조만 잘 이어가주면 좋겠네요.

#NXPC #Maple #Ambassador
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❤3
MSU 2.0 : Maple IP 바이브코딩에 개방 출처
✨🎉🎊🎀🎁💎

VIBE 코딩으로 무엇을 만들든
API, 라이센싱, 결제, AI 도구로 패키징되어 제공


진입장벽을 최소화하고 수익창출이 쉬워짐
Maple IP를 가져다 쓰고 수익을 쉐어 받으니
저작권이 애매했던 구조의 기존 포크 게임들에 주황버섯 스킨만 씌워서 나와도 됨

IP를 가져다 쓰려면 제대로 된 게임 개발회사여야하고 까다로운 조건이 붙는데
진짜 개나소나 뿔버섯 똥침게임 만들어도 된다는 것

똥게임이든 갓게임이든 파쿠리 게임이든
현질 요소 있으면 수수료 때고 수익 가져라는 것
IP 댓가로 레퍼럴 걸어버린 느낌임

#MSU #NXPC #Ambassador
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❤4🔥3
Nexpace, $NXPC 2026년 1분기 소각 완료
✨🎉🎊🎀🎁💎

소각 완료 공지 / X 원문 / 소각 대시보드

이번 분기에 소각된 $NXPC는 2.88M 개
이전 분기 대비 소각량이 79% 확대 되었습니다.
(지금까지 소각의 3분의 1정도)

지금 1주년 이벤트가 진행되면서
많은 수량이 소각되고 있어
여름 성수기 업데이트 반응도 좋으면
다음 분기 소각 때는 ATH 갱신할 가능성 있음

가격 하락이 멈추고 반등이 나오면서
메이플 IP가 힘쓸 수 있는 환경이 구축되고 있습니다.
다양한 콘텐츠로 소각되는 모습도 기대 되네요.

#NXPC #Ambassador
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❤2
Forwarded from 마샬 공유방 2.0
넥스페이스 NXPC 토큰 바이백 프로그램 시작 Source

#NXPC
$NXPC, 토큰 바이백 프로그램 공개
✨🎉🎊🎀🎁💎

관련 공지 원문

총 배정 예산 1000만달러
공시일로부터 3개월간 공개 시장 매수
법정화폐로 표시된 기업 현금 보유고에서 조달
향후 생태계 지속가능성 지원에 사용

Nexpace 측에서 작정하고 호재를 만들어버리네요.

$NXPC의 현 마켓캡은 $95M 이라
$10M 시장 매수는 상당히 큰 부분입니다.

Nexpace에서 강조하는 부분은 지속가능성입니다.
추후 메이플IP 장려나 빌더들을 지원하는데 쓰이지 않을까 예상됩니다.

빌더 생태계 방향성도 점차 명확해지고 있는데, 기존에 코인판의 빌더와는 확실히 다르게 흘러가는 중

기존 코인판에서 빌더는 누구나 토큰 찍어서 수익창출 할 수 있다. 라는 느낌이었다면

MSU는 누구나 IP 활용해 게임이나 컨텐츠을 만들어 수익창출 할 수 있다.
여기서 토큰은 일부일 뿐이라 한차원 올라온 느낌

#NXPC #Ambassador
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❤4
⚫ Nexpace AMA 주요 내용 갈무리
✨🎉🎊🎀🎁💎

MSU COO Keith AMA 원문

🏁 매출 및 실적 :
- 소모량이 보상량을 초과 디플레이션
- TGE 초 하이프 높았던 시기 매출에 필적
- 누적 4900만개(3100만달러), 830만개 소각

👣 예정 콘텐츠 업데이트 :
- 올해 안으로 검은 마법사 출시 예정
- 콘텐츠 업데이트 속도는 2~3배 수준
- 매출 증가세 꺾이지 않게 출시 예정
- 차단된 국가들 완화되어 유입 활성화 중

💲10M 규모 바이백 정보 :
- 3개월 걸쳐 주요 거래소에서 매입 중
- 시장 영향이 없도록 TWAP 같은 기능 이용
- 시장 물량을 최대한 회수하는 것이 목표
- MSU 2.0, 빌더, 바이브 IP 등 생태계 지원에 쓰일 예정

➡ 앞으로 진행될 MSU 2.0 :
- 메이플N 단일 컨텐츠에 치중되지 않게 생태계 확장
- VIBE IP로 외부 빌더도 Maple IP 활용하도록 유도
- 콘텐츠 소비자&크리에이터 갭을 줄임
- 온체인 IP 플랫폼이지만, Web2형 플랫폼처럼 불편함 없이 접근할 수 있게 함

✍️ Comment
최근 바이백으로 홀로 흐름이 좋은 $NXPC AMA 내용을 요약했습니다. 다행히도 현상 유지 이상 단계 안착에는 성공한 것으로 보입니다.
다만 IP를 이용해서 추가 성장동력을 도모한다고 하네요.

저도 즐길만한 재미있는 VIBE IP가 생기면 좋겠네요.

#NXPC #Ambassador
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❤1
⚫ MSU Space "6/8 Vibe IP 플랫폼 오픈"
공지 원문 / Vibecamp 홈페이지

스튜디오, 코딩 필요없이 오로지 아이디어


✔️ Vibe Camp 정보
6/8 ~ 6/29 진행
총 상금풀 6만불
Verse8 플랫폼 활용

최근 모바일 게임 시장 매출들을 보면
꼭 고차원적인 게임이 흥행하는 건 아니라

단순한 게임 여러개로 승부보는게
오히려 더 좋을지도 모르겠습니다.
공모작들 해보는 재미가 있을 것 같네요.

#NXPC #MSU #Ambassador
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❤1
⚫ MSU 메이플N 여름 업데이트 정리
Hyper Summer 페이지

6/11 1차 업데이트

- 신규 직업 아델, 아크 출시
- 만렙 275로 상향
- 신규 지역 아르카나 오픈
- 테라버닝, 큐브 등 추가 혜택

7/2 2차 업데이트

- 신규 직업 호영 출시
- 신규 지역 모라스 오픈
- 란하임 디펜스

7/23 3차 업데이트

- 신규 보스 윌 출시
- 신규 장비 출시
- 신규 지역 셀라스
- 여러 업데이트 개선 예정

메이플하면 방학 시즌 버닝 이벤트였는데
역시 메이플N 도 같은 공식을 적용 중

지난 겨울 업데이트 때
NESO 사용량이 75% 급증,
$NXPC 소각량이 47% 상승했던 경험이 있어
팀도 여름 시즌에 집중하는 것 같습니다.

* BCH 채널은 MSU 엠버서더로 활동하고 있습니다.

#NXPC #MapleN
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❤1
⚫ MSU, 캠프가 끝나도 크레딧 지원은 지속된다

MSU 빌더 포럼 원문

메이플 IP를 활용한 게임 만들기 대회인
VibeCamp가 성황리에 종료되었습니다.

대회 접수는 끝나고 심사단계에 들어갔지만
9/30까지 크레딧 지원을 계속한다고 하네요.

그리고 또 중요한 소식은
빌더 수익화 기능도 곧 추가 예정 🔥

대회 상금이라는 유인책은 수익화 기능으로 커버
거기다 크레딧까지 지원하니

바이브코딩으로 수익화, 사업화를 꿈꾸는 사람에겐
가장 좋은 테스트베드!

특히 메이플월드의 경우
사설로 만든 게임이라도 흥하게 되면
서포트를 적극적으로 했었던 점을 생각하면

이번에도 흥행작이 나온다면 괜찮은 서포팅이 있을듯?

* BCH 채널은 MSU 엠버서더로 활동하고 있습니다.

#MSU #NXPC
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⚫️ Maple Vibe camp TOP30 투표하기

투표하러가기

당장 플레이도 가능, 1계정당 1표
리스트는 1차 통과한 30개 작품들

투표 점수만으로 선발되는 건 아니고
비중있게 보는 것 같습니다.

각 5개 분야로 시상하기 때문에
플레이타임, 투표, 작품성 모두 봅니다.

혹시 Top30 리스트업 되신분 있으면
바로 좌표 찍어서 도와드리겠습니다.

#MSU #NXPC
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👍2
⚫️ MSU Vibe Camp가 남긴 기록들 원문

MSU Space에서 3주간 진행된 Vibe Camp

- 1250명의 빌더 참여
- 3주 간 693개의 게임 제작
- 29,015명이 총 88,037회 플레이
- 창작, 배포 비용 0에 수렴
- Camp 이후까지 2998개 프로젝트 생성
- 213,818개의 AI 프롬포트 전송
- 총 빌딩 타임 6151시간
- MSU 고유 자산 341,253개 사용

참여형으로 상금을 뿌리는 형태는
기존에 SNS 활동 같은게 많았었고
Camp 형태는 누구나 참여하기 어려웠음

AI 덕분에 Camp 문턱도 사라지고
유의미한 발전이 있는 것 같습니다.

투표 진행 중이니 플레이해보고 투표하기
투표하러 가기

* BCH 채널은 MSU 엠버서더로 활동하고 있습니다.

#MSU #NXPC
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⚫️ Nexpace, 2분기 $NXPC 소각 완료

공지 원문

2026 1Q : 2,876,483 NXPC
2026 2Q : 3,325,525 NXPC (+16%)
Total : 11,549,435 NXPC


최고 기록이었던 지난 분기 소각보다 16% Up

프로토콜 수수료의 20%가 소각되는 정책이라 역산해보면 이번 분기에만 60억원이 넘는 수익을 올렸다는 뜻

이번 분기 꾸준한 업데이트와 Vibe Camp 같은 콘텐츠로 이뤄낸 성과

Nexpace는 지속 가능성을 강조하고 있어
계속 이정도 퍼포먼스를 유지만 해도 증명은 될 것 같습니다.

Vibe Camp 이후 IP 통한 매출도 발생하기 시작하길 기대해보겠습니다.

* BCH 채널은 MSU 엠버서더로 활동하고 있습니다.

#MSU #NXPC
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⚫️ MSU Vibe Camp 수상작 발표

수상작 보러가기

$3000 상금 5명부터
$2000, $500, $50 참가상까지 다수

한국인 수상자도 보여 반갑네요.

흥행도 잘된건지 일회성으로 끝나지 않고
다음 시즌에 개선된 모습으로 돌아온다고 합니다.

수상작으로 뽑힌 사람들은 수익화 프로세스도 진행하고 있다고 하니,
조만간 BM까지 장착해서 돌아올 예정.

탕탕특공대 사례를 보면
벤치마킹한 간단한 게임도
수천억을 벌기도 해서
비슷한 신화가 탄생했으면 좋겠습니다.

상금이 마중물로 작용하고
매출은 다시 $NXPC 순환하는게
가장 좋은 시나리오

* BCH 채널은 MSU 엠버서더로 활동하고 있습니다.

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