Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.4K subscribers
7.39K photos
5.81K videos
51 files
7.53K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
#MossImage

#LoRA #optimization

hf.co/axiomofmind/Moss-image-nsfw-uncensored-lora - бесцензурная LoRA #uncensored

hf.co/akhaliq/MOSS-Image-SFT-4-steps#3-step-draft-tier - 3-шаговая турбо LoRA (самый быстрый чистый вариант)

civitai.red/models/3010926/moss-image-base-smartphone-snapshot-photo-reality-style - стиль «смартфон-снимок»

civitai.com/models/3009913/moss-edit-anime2real-anime-to-realistic - аниме→реализм #realism

civitai.com/models/3011866/moss-imagefinish-tweaker - слайдер упрощения/стилизации изображения. Без триггера

civitai.com/models/3012015/candid-amateur-iphone-cndamiph-or-moss-image-lora - «живой» любительский кадр вместо постановочного сточного фото

civitai.com/models/3013030/direct-flash-film-point-and-shoot-flash-snapshots-or-moss - уличная съемка с прямой вспышкой

civitai.com/models/3012685/male-smoke-or-moss - «курящие» — сочетается с нуар-промптом

civitai.com/models/3014333/ultimate-digital-artwork - UDA: аниме и диджитал-живопись без артефактов

hf.co/lodestones/MOSS-Image-Base-8-steps-dmd - 8-шаговая LoRA DMD под базовый MOSS

———

github.com/SurpassHR/ComfyUI-MOSS-Image-Ostris-Edit - запуск эдит-LoRA с MOSS (например аниме→реализм). Ноды Ostris Edit

hf.co/pleiades7/MOSS-Image-CharRef-PoC - PoC: референс-изображения персонажа

github.com/ThetaCursed/ComfyUI-MOSSImageTextEncoder - референс-картинки через vision-башню Qwen3.5 прямо в текстовом кондишне (не как VAE-латент). Работает с SFT-8-steps-dmd

github.com/ukr8b3g-cmyk/MossImage-BBOX-Prompter - визуальный BBox-промптер, на базе Krea2 BBox, Nodes 2.0 не нужен

github.com/RunningOverGlowies/MOSS-BBox-Editor - офлайн BBox-редактор на HTML-странице: фоновый слой, JSON копируется вручную

———

civitai.com/models/3010404/moss-image-workflow-image-to-image - «почти #i2i »: vision описывает картинку, MOSS генерит по описанию. Идентичность персонажа теряется

hf.co/ShootTheSound/Fizgig-MOSS-Image-SFT-Look-LoRA - SFT Look: 2Gb LoRA = разница SFT и Base. На Base дает вид SFT без загрузки SFT. На 0.5 — лучшие из обоих

hf.co/DiffSynth-Studio/MOSS-Image-EntroPack - предквант MOSS для DiffSynth-Studio

pastebin.com/v9bcZftJ - воркфлоу: MOSS принимает картинки через мультимодальный энкодер → MOSS как эдит-модель

ukr8b3g-cmyk.github.io/MOSS-Image-Character-Catalog - офлайн-каталог 33937 персонажей и 221 стиля (скачивается, 2Gb)
🔥12❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Claude Duet

Персональный проактивный агент Anthropic, пишет первым. Раньше агента надо было запускать и ждать, этот работает в фоне и сам возвращается с результатом.

• Задача ставится в тред, устроенный как мессенджер
• Работа идет на облачном компьютере Anthropic, ноутбук не нужен
• Пишет, когда готово или когда без вашего решения дальше нельзя
• Утром присылает сводку и дальше молчит, пока нет важного
• Тянет память, скиллы и приложения из аккаунта Claude
• Подключение к 6000+ сервисам: Gmail, Calendar, Slack, Stripe, HubSpot и прочее
• Перед письмами и платежами спрашивает разрешение

Research preview с листом ожидания
Только Pro и Max, пока в США
Приложения для iOS и Android плюс веб-версия

#agent

MAX
❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Looking Ahead

Метод обучения авторегрессивных видеомоделей от Tencent

Заставляет их смотреть дальше текущего куска. Обычно модель дорисовывает кадр, опираясь на готовую историю, и выкручивается за счет похожести соседних кадров. Здесь добавлена задача предсказать куски через один, два и три шага вперед, не видя промежуточных

Смысл в физике: когда рядом нет готового продолжения, приходится выучить, как сцена меняется, а не как она выглядит

Прикручено к Wan2.2-TI2V-5B

huggingface.co/TencentARC/Looking-Ahead
github.com/TencentARC/Looking-Ahead

#training

MAX
👍7
Fibo 2.0 без растяжения на 2K

Воркфлоу для генерации сразу в высоком разрешении, без апскейла и второго прохода. Автор допилил модель под родные 2K.

Проблема известная: детали на 2K заметно лучше, кожа, ткань, волосы, фон. Но картинка начинает тянуться: люди вытягиваются, окружение повторяется, предметы теряют пропорции. И это не только анатомия, пейзажи и архитектура ведут себя так же.

• Подбор сигм не помог, рабочим оказался только тюнинг позиционного кодирования RoPE
• Генерация прямо в 4 мегапикселя, без hires fix и без второй обработки
• Работает с Dev и Edit Turbo
• Апскейл через промпт enhance this image или обычный текст в картинку тоже тянет
• 19 секунд на кадр с одним референсом, 2K 4MP, 8 шагов, RTX 6000 Pro

civitai.com/models/3014013
huggingface.co/reverentelusarca/fibo-2.0-2K-rope

#fibo2 #workflow

MAX
👍8❤2😁1
Spark-X2.6-4B

Небольшая модель для запуска устройстве, 4B параметров. Архитектуру оставили от версии 2.5, весь прирост дала дообучка

• Три режима размышления: без рассуждений, короткий и длинный
• Контекст до миллиона токенов
• Кодинг, работа с инструментами и многошаговые задачи тянут лучше, чем ждешь от такого размера
• По бенчмаркам местами догоняет модели на 9 млрд
• Кванты под разное железо: FP8, INT8, INT4 на 2 млрд, GGUF для llama.cpp
• Есть базовая версия без посттренировки

• Скорость на уровне Qwen3.5-4B и Gemma-E4B
• Поднимается через SGLang или vLLM, API совместим с OpenAI
• Миллион токенов контекста съест память, длину можно урезать

Практический смысл в том, что агентские сценарии с инструментами и длинными файлами теперь влезают в 4 гигабайта весов без облака

huggingface.co/collections/XHToken/spark-x26
huggingface.co/XHToken/Spark-X2.6-4B
huggingface.co/XHToken/Spark-X2.6-4B-GGUF

#coding #mobile

MAX
👍5🤔3👎1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ideogram Vector

Генератор SVG по промпту или по загруженной картинкеот Ideogram. На редактируемые фигуры, которые открываются в любом векторном редакторе.

• Текст в вектор: логотипы, надписи, иллюстрации, принты, наклейки
• Картинка в вектор: загрузка без промпта, рядом видно источник и результат
• Свой цвет у каждой фигуры, отдельные элементы можно выделить и двигать
• Масштаб без потери качества, от этикетки до постера
• Референсы картинок в промпте по желанию
• API с двумя ручками: генерация и векторизация

• Цена за SVG от 0.13 до 0.20 доллара, зависит от качества
• Векторизация готового изображения 0.10 за штуку

API

#design #text2svg #text2vector #svg #vector

MAX
👍6❤2
Qwen пишет американцам более дырявый код чем китайцам

Исследователи из Hirundo прогнали Qwen3-Coder через одну и ту же задачу: собрать веб-сервис с регистрацией и приватными секретами пользователей. Менялась только фраза в промпте, для кого этот код пишется

Когда заказчиком значился американский оборонный подрядчик, взломать удалось 70% приложений, когда китайский, 59%. Разрыв в 19%. Для прокитайского демократического сообщества Гонконга утечки случались на 28% чаще

Просьба следовать лучшим практикам безопасности ничего не изменила. У американского подрядчика доля взламываемых приложений стала даже выше, 74% против 59% у нейтрального клиента

Авторы утверждают, что поведение сидит в весах: выложили версию где из модели вычистили политическую выравненность, и все три разрыва пропали

*Исследование делает компания, которая продает такую чистку моделей, так что интерес у нее свой

#news

MAX
😁20👎3👨‍💻1
Разблокировка BF16 на RTX 30

Выяснилось, что на GA102 и GA104 (RTX 3XXX) ускоритель BF16 зарезан не железом, а селекторами скорости. Модуль ядра включает их до загрузки драйвера NVIDIA, и карта начинает считать почти вдвое быстрее

Метод вырос из анлокеров карт CMP и работает только на GA102 и GA104. Для Windows есть отдельный репозиторий. Учтите риски: нестандартная прошивка, возможные сбои и потеря гарантии.

• 3090 Ti, матричное умножение 8192 в кубе: BF16 с 87,5 до 157,4 TFLOPS
• FP16 с 87,5 до 118,4
• TF32 с 42,6 до 82,6
• Ядро под GPL-2.0, готовые пакеты под Arch, Debian и Fedora

github.com/Zagitta/gpu-unlock
github.com/impacifist/Windows-GPU-UNLOCK
github.com/bjrasmussen-jpg/windows_rtx3090_unlock

#gpu

MAX
🤯17🔥5👍3
MOSS-Image MAX ULTRA hires LoRA

Экспериментальная лора #MOSSImage от Comfy-Org обученная на генерацию от 4 мегапикселей. Обычно модели на таких разрешениях начинают повторять объекты и мылят мелкое, здесь это правят на уровне весов

Первая картинка без лоры, вторая с лорой на 0.3

• Генерация в 4 МП и выше без апскейла
• LoHa-адаптер, ставится поверх базовой модели
• Три версии, v0.1, v0.2 и v0.3
• Примеры в 9 МП с прямым сравнением против базы

• Обучено на смеси аниме и фотографий от 3,5 до 10 МП
• База MOSS-Image-Base, сборка от Comfy-Org

Демо

#lora

MAX
🔥9❤1👎1