This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Mask Forcing (HKUST / LIGHTSPEED / UCLA)
Прием для дистилляции авторегрессивных видеогенераторов. Проблема: при дистилляции из двунаправленной модели в каузальную, видео часто получаются перенасыщенными и сглаженными. Mask Forcing это лечит, ничего не меняя в архитектуре.
Эффекты:
- Быстрее сходится и выше качество
- Больше динамики в движении, лучше следование инструкциям
- Чинится перенасыщение и сглаживание
- Работает и для длинных видео (30 сек в тесте с LongLive)
- Монтируется в любые существующие пайплайны AR дистилляции, chunk-wise и frame-wise
- Не требует реального видео, дополнительных стадий пост-трейна, изменений архитектуры или инференса
На видео слева Self-forcing, справа Mask forcing
Гитхаб
#optimization
VK | MAX
Прием для дистилляции авторегрессивных видеогенераторов. Проблема: при дистилляции из двунаправленной модели в каузальную, видео часто получаются перенасыщенными и сглаженными. Mask Forcing это лечит, ничего не меняя в архитектуре.
Эффекты:
- Быстрее сходится и выше качество
- Больше динамики в движении, лучше следование инструкциям
- Чинится перенасыщение и сглаживание
- Работает и для длинных видео (30 сек в тесте с LongLive)
- Монтируется в любые существующие пайплайны AR дистилляции, chunk-wise и frame-wise
- Не требует реального видео, дополнительных стадий пост-трейна, изменений архитектуры или инференса
На видео слева Self-forcing, справа Mask forcing
Гитхаб
#optimization
VK | MAX
🔥7👍3
Накопилось по #minimaxH3 - часть 23
huggingface.co/Smite79/MiniMax-H3-Longvideos - один промпт → ~2 минуты видео со звуком. Решает проблемы склейки шотов. Без воркфлоу, с инструкцией #longvideo
github.com/tritant/ComfyUI_MiniMax_H3_Extender - чейнинг клипов с motion context, дисковым кешем, динамическими референсами и аудио. Есть #workflow
github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - построитель промптов по официальному гайду в #ComfyUI: секции, тайминги, ID спикеров, теги референсов. Без LLM
github.com/RmaNMetaverse/ComfyUI-FirstframeLastframeExtractor - автосохранение первого и последнего кадра из VAE-декода для повторной генерации в большем размере
jurn.link/dazposer/index.php/2026/08/15/updated-my-minimax-workflow-for-the-3060-12gb-card/ - воркфлоу #T2V для RTX 3060 12Gb: до 2.0 Мп без падений, Kitchen Attention, автоэкстракт кадров
huggingface.co/CZMartin22/TaoMate-H3-3step-ComfyUI - TaoMate упаковали в 3-шаговую лору
huggingface.co/Robert1212star/TaoMate-H3-3Step-ComfyUI - версия для комфи
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3_comfy/tree/main/loras - версия #LoRA 182Mb от Kijai #optimization
github.com/xm6018924/BSAI-ComfyUI-FaceRefine - еще один фикс мелких и дальних лиц
github.com/GENKAIx/Genkai-ComfyUI-Nodes - PromptSync: видео H3 рядом с таймкодами промпта — проверка, где происходят действия и диалоги
github.com/LoveRain1997/video-to-h3-prompt - видео → готовый H3-промпт: разделение на действие/камеру/эффекты/звук. CLI, нужен ffmpeg #captioning #vieo2prompt
github.com/FranckyB/ComfyUI-H3RefModPicker - форк RefModPicker: лучше UI, добавлен звук #refmods
huggingface.co/siraxe/H3_slider_experiments - #slider Camera Arc, Detail, Speed, Smear. Без триггеров
github.com/NyckM/H3-Relight-Minimax-ComfyUI - #relighting до трeх источников света на виджете → референс и промпт. GUI на португальском
huggingface.co/Smite79/MiniMax-H3-Longvideos - один промпт → ~2 минуты видео со звуком. Решает проблемы склейки шотов. Без воркфлоу, с инструкцией #longvideo
github.com/tritant/ComfyUI_MiniMax_H3_Extender - чейнинг клипов с motion context, дисковым кешем, динамическими референсами и аудио. Есть #workflow
github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - построитель промптов по официальному гайду в #ComfyUI: секции, тайминги, ID спикеров, теги референсов. Без LLM
github.com/RmaNMetaverse/ComfyUI-FirstframeLastframeExtractor - автосохранение первого и последнего кадра из VAE-декода для повторной генерации в большем размере
jurn.link/dazposer/index.php/2026/08/15/updated-my-minimax-workflow-for-the-3060-12gb-card/ - воркфлоу #T2V для RTX 3060 12Gb: до 2.0 Мп без падений, Kitchen Attention, автоэкстракт кадров
huggingface.co/CZMartin22/TaoMate-H3-3step-ComfyUI - TaoMate упаковали в 3-шаговую лору
huggingface.co/Robert1212star/TaoMate-H3-3Step-ComfyUI - версия для комфи
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3_comfy/tree/main/loras - версия #LoRA 182Mb от Kijai #optimization
github.com/xm6018924/BSAI-ComfyUI-FaceRefine - еще один фикс мелких и дальних лиц
github.com/GENKAIx/Genkai-ComfyUI-Nodes - PromptSync: видео H3 рядом с таймкодами промпта — проверка, где происходят действия и диалоги
github.com/LoveRain1997/video-to-h3-prompt - видео → готовый H3-промпт: разделение на действие/камеру/эффекты/звук. CLI, нужен ffmpeg #captioning #vieo2prompt
github.com/FranckyB/ComfyUI-H3RefModPicker - форк RefModPicker: лучше UI, добавлен звук #refmods
huggingface.co/siraxe/H3_slider_experiments - #slider Camera Arc, Detail, Speed, Smear. Без триггеров
github.com/NyckM/H3-Relight-Minimax-ComfyUI - #relighting до трeх источников света на виджете → референс и промпт. GUI на португальском
👍9🔥5❤2👨💻1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
VC-Attention
ускорение генерации видео до 1.7x от Nunchux AI
Стандартное внимание в диффузионных трансформерах замедляет генерацию видео: все вычисления в FP32, много лишних операций. VC-Attention решает это без переобучения модели.
V-Smooth группирует похожие токены и снижает ошибку квантования значений. ExpCast-FP8 меняет экспоненту в FP32 на прямой перевод результатов в FP8
На RTX 5090 внимание Wan2.2 ускорилось в 3.58 раза, полная генерация в 1.7 раза
Проверили на Wan2.2, LongCat-Video, HunyuanVideo-1.5 и MiniMax-H3
Nunchux Attention - проприетарное расширение VC-Attention. Усоряет MiniMax-H3 в 1.91x против BF16 FlashAttention-4 на B200
Бесплатный доступ для H3 обещают скоро открыть
Вейтлист
Спасибо @Endorpheen
#optimization
VK | MAX
ускорение генерации видео до 1.7x от Nunchux AI
Стандартное внимание в диффузионных трансформерах замедляет генерацию видео: все вычисления в FP32, много лишних операций. VC-Attention решает это без переобучения модели.
V-Smooth группирует похожие токены и снижает ошибку квантования значений. ExpCast-FP8 меняет экспоненту в FP32 на прямой перевод результатов в FP8
На RTX 5090 внимание Wan2.2 ускорилось в 3.58 раза, полная генерация в 1.7 раза
Проверили на Wan2.2, LongCat-Video, HunyuanVideo-1.5 и MiniMax-H3
Nunchux Attention - проприетарное расширение VC-Attention. Усоряет MiniMax-H3 в 1.91x против BF16 FlashAttention-4 на B200
Бесплатный доступ для H3 обещают скоро открыть
Вейтлист
Спасибо @Endorpheen
#optimization
VK | MAX
👍7❤2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 25
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/releases - #ComfyUI portable 0.36.0: фикс Fun #Controlnet с Compiler, новый Video Concatenate, оптимизации H3 VAE (видео), Marigold V2, официальные #workflow Fast H3
huggingface.co/UntMods/FaceSwap_MiniMaxH3_REF2VA - #LoRA #faceswap: меняет лицо в референс-видео на лицо из картинки. Триггер
huggingface.co/jhong520/ClipProj-MiniMax-H3 - v3.1: маленький Qwen3-VL вместо 32B энкодера, 15.7GB → 4.5GB VRAM. Улучшена неанглийская речь #optimization
github.com/wobushannes/Drehbuch--Referenzanker-Generator - генератор сценариев v1.0: экспорт таймлайна в EDL, FCPxml, CSV, MD для #davinci и #FCP
huggingface.co/KennethFal/retro-toon-70s-lora-minimax-h3 - Retro Toon 70s: сел-анимация 70-х — ручная роспись, жирные линии, фактурные фоны, ограниченная анимация
civitai.com/models/2938527/minimax-ghost - #LoRA «призраки из ниоткуда»
github.com/badgids/ComfyUI-H3-ExactAudioLock - человеческий контроль принятия звука: выбор одобренного аудио-дубля до продолжения воркфлоу
huggingface.co/KennethFal/16bit-pixel-lora-minimax-h3 - #pixelart анимация в духе SNES-катсцен, без триггера
github.com/AndreiOrehov/comfyui-vae-float32 - повышение качества через #VAE в float32, не срезает динамический диапазон. На выходе может сохранять #EXR !!! Спасибо @Bolserge
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/blob/main/vae/minimax_h3_video_vae_int8_convrot.safetensors - инт8-версия видео VAE для H3 от Comfy-Org: легче и быстрее, претендует на качество близкое к fp16. Спасибо @m_franz
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/releases - #ComfyUI portable 0.36.0: фикс Fun #Controlnet с Compiler, новый Video Concatenate, оптимизации H3 VAE (видео), Marigold V2, официальные #workflow Fast H3
huggingface.co/UntMods/FaceSwap_MiniMaxH3_REF2VA - #LoRA #faceswap: меняет лицо в референс-видео на лицо из картинки. Триггер
faceswap. Нужны CRT-Nodeshuggingface.co/jhong520/ClipProj-MiniMax-H3 - v3.1: маленький Qwen3-VL вместо 32B энкодера, 15.7GB → 4.5GB VRAM. Улучшена неанглийская речь #optimization
github.com/wobushannes/Drehbuch--Referenzanker-Generator - генератор сценариев v1.0: экспорт таймлайна в EDL, FCPxml, CSV, MD для #davinci и #FCP
huggingface.co/KennethFal/retro-toon-70s-lora-minimax-h3 - Retro Toon 70s: сел-анимация 70-х — ручная роспись, жирные линии, фактурные фоны, ограниченная анимация
civitai.com/models/2938527/minimax-ghost - #LoRA «призраки из ниоткуда»
github.com/badgids/ComfyUI-H3-ExactAudioLock - человеческий контроль принятия звука: выбор одобренного аудио-дубля до продолжения воркфлоу
huggingface.co/KennethFal/16bit-pixel-lora-minimax-h3 - #pixelart анимация в духе SNES-катсцен, без триггера
github.com/AndreiOrehov/comfyui-vae-float32 - повышение качества через #VAE в float32, не срезает динамический диапазон. На выходе может сохранять #EXR !!! Спасибо @Bolserge
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/blob/main/vae/minimax_h3_video_vae_int8_convrot.safetensors - инт8-версия видео VAE для H3 от Comfy-Org: легче и быстрее, претендует на качество близкое к fp16. Спасибо @m_franz
🔥9👍2
Bonsai 2
27B от PrismML
Тернарное сжатие Qwen3.8 27B: веса кодируются в {-1, 0, +1} с FP16-скейлингом. Полная модель ужимается больше чем в 9 раз - до 5,9 ГБ, работает локально на обычном железе
• мультимодальность - текст и изображения
• вызов инструментов и длинные агентные сценарии
• сильные reasoning, кодинг и vision
• локальный запуск без облака
• 1,76 эффективных бита на вес
• 98,2% качества полной версии (83,9 против 85,4)
• до 143 токенов/сек на RTX 5090, 46,8 на M5 Max
• контекст 262K токенов
• энергоэффективность на 40% выше полнопрецизионной 8B-модели
Предыдущая версия держала 95% качества, теперь 98,2% - практически без потерь. Запускается на NVIDIA через CUDA и на Apple через MLX. Лицензия Apache 2.0
HF
#optimization #multimodal #agent #coding
MAX
27B от PrismML
Тернарное сжатие Qwen3.8 27B: веса кодируются в {-1, 0, +1} с FP16-скейлингом. Полная модель ужимается больше чем в 9 раз - до 5,9 ГБ, работает локально на обычном железе
• мультимодальность - текст и изображения
• вызов инструментов и длинные агентные сценарии
• сильные reasoning, кодинг и vision
• локальный запуск без облака
• 1,76 эффективных бита на вес
• 98,2% качества полной версии (83,9 против 85,4)
• до 143 токенов/сек на RTX 5090, 46,8 на M5 Max
• контекст 262K токенов
• энергоэффективность на 40% выше полнопрецизионной 8B-модели
Предыдущая версия держала 95% качества, теперь 98,2% - практически без потерь. Запускается на NVIDIA через CUDA и на Apple через MLX. Лицензия Apache 2.0
HF
#optimization #multimodal #agent #coding
MAX
👍14❤6🌚3🔥1
HyperFlow от Video Rebirth
Ускоритель #MiniMaxH3. #LoRA, полученная data-free self-distillation: модель сама генерирует кандидаты-видео, фильтрует качество и дистиллирует из прошедших отбор. Без внешних данных и человеческой разметки
• 8 шагов вместо 49 у стандартного
• ускорение примерно в 3 раза
• контроль камеры, консистентность, материалы и детализация - "лучше базовой модели"
• работает на официальном diffusers Modular Pipeline
• LoRA 2.8 ГБ, rank 256
• три workflow: #t2va #fl2va и #ref2va, все с видео и звуком
• до 4 GPU с Ulysses-параллелизмом
• поддержка NVIDIA Sol-Attn - до 13% быстрее на H200
Гитхаб
HF
ComfyUI
Спасибо @m_franz
#optimization #comfyui
MAX
Ускоритель #MiniMaxH3. #LoRA, полученная data-free self-distillation: модель сама генерирует кандидаты-видео, фильтрует качество и дистиллирует из прошедших отбор. Без внешних данных и человеческой разметки
• 8 шагов вместо 49 у стандартного
• ускорение примерно в 3 раза
• контроль камеры, консистентность, материалы и детализация - "лучше базовой модели"
• работает на официальном diffusers Modular Pipeline
• LoRA 2.8 ГБ, rank 256
• три workflow: #t2va #fl2va и #ref2va, все с видео и звуком
• до 4 GPU с Ulysses-параллелизмом
• поддержка NVIDIA Sol-Attn - до 13% быстрее на H200
Гитхаб
HF
ComfyUI
Спасибо @m_franz
#optimization #comfyui
MAX
👍10🤔3😁2❤1🔥1😱1
Qwen Image 2.1 Latent Upscale
Латентный апсекейл #QI21
Ну я параметры сильно не крутил, что вышло то вышло
workflow
———
Comfyui-Spectrum-Qwen2.1
Ускорение Spectrum для #QI21 (навйбкодено)
Спасибо @exper1ment
#optimization #upscale
MAX
Латентный апсекейл #QI21
Ну я параметры сильно не крутил, что вышло то вышло
workflow
———
Comfyui-Spectrum-Qwen2.1
Ускорение Spectrum для #QI21 (навйбкодено)
Спасибо @exper1ment
#optimization #upscale
MAX
😁8👍3❤2🔥1
#QI21
civitai.com/models/2957332/qwen-image-21-fix-v10 - #LoRA-фикс генерации Qwen Image 2.1 + сильно лучше эдит. Руки пока ненадежны
huggingface.co/Viggle/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo - турбо лора #optimization
huggingface.co/NidAll/pruna-image-2.1-comfyui-loras
huggingface.co/spaces/akhaliq/Pruna-Qwen-Image-2.1 - набор турбо #LoRA от Pruna: 5 или 8 шагов вместо 40, до 6.3x быстрее генерация и эдит
huggingface.co/pottokao/Qwen-Image-2.1-PE-I2I-Heretic-GGUF
huggingface.co/pottokao/Qwen-Image-2.1-PE-T2I-Heretic-GGUF
абляции промпт-энхансеров #GGUF #uncensored #prompting
github.com/mozophe/ComfyUI-Qwen-Image-2.1-PromptEnhancer-MTP - энхансер промптов, 1.4–1.7x быстрее, есть heretic-версии. ~14–16GB VRAM
github.com/tngklp/ComfyUI-Prompt-Studio - универсальный промптер #minimaxH3, Qwen 2.1, #Krea2 #minimaxMusic3 №зкщьзештп
huggingface.co/alibaba-pai/Qwen-Image-2.1-Fun-Controlnet-Union
huggingface.co/alibaba-pai/Qwen-Image-2.1-Fun-Acc-LoRAs - подвезли #ControlNet-Union и 4-шаговые Acc #LoRA
civitai.red/models/2960750/qwen-image-21-character-design-sheet-maker-workflow - #workflow #charactersheet
civitai.com/models/2957332/qwen-image-21-fix-v10 - #LoRA-фикс генерации Qwen Image 2.1 + сильно лучше эдит. Руки пока ненадежны
huggingface.co/Viggle/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo - турбо лора #optimization
huggingface.co/NidAll/pruna-image-2.1-comfyui-loras
huggingface.co/spaces/akhaliq/Pruna-Qwen-Image-2.1 - набор турбо #LoRA от Pruna: 5 или 8 шагов вместо 40, до 6.3x быстрее генерация и эдит
huggingface.co/pottokao/Qwen-Image-2.1-PE-I2I-Heretic-GGUF
huggingface.co/pottokao/Qwen-Image-2.1-PE-T2I-Heretic-GGUF
абляции промпт-энхансеров #GGUF #uncensored #prompting
github.com/mozophe/ComfyUI-Qwen-Image-2.1-PromptEnhancer-MTP - энхансер промптов, 1.4–1.7x быстрее, есть heretic-версии. ~14–16GB VRAM
github.com/tngklp/ComfyUI-Prompt-Studio - универсальный промптер #minimaxH3, Qwen 2.1, #Krea2 #minimaxMusic3 №зкщьзештп
huggingface.co/alibaba-pai/Qwen-Image-2.1-Fun-Controlnet-Union
huggingface.co/alibaba-pai/Qwen-Image-2.1-Fun-Acc-LoRAs - подвезли #ControlNet-Union и 4-шаговые Acc #LoRA
civitai.red/models/2960750/qwen-image-21-character-design-sheet-maker-workflow - #workflow #charactersheet
👍13❤4
#QI21
github.com/wildminder/awesome-qwen-image - подборка ресурсов по Qwen Image: модели, #LoRA #workflow , инструменты #list
huggingface.co/Viggle/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo - обновилась турболора - v0.2, #T2I и эдит в 6 шагов вместо 40, ~5x быстрее #optimization
civitai.red/models/2790570/casual-snapshot-realism - #LoRA #realism под естественные фото. Есть версия и для #Krea2
civitai.red/models/2960750/qwen-image-21-character-design-sheet-maker-workflow - обновился #workflow персонажного листа #charactersheet v2.0 под видеогенерацию (Seedance 2.5/H3): только нужное для анимации — мимика, 3 ракурса, крупные планы снаряжения. Документация по промптингу и типовым ошибкам внутри
MAX
github.com/wildminder/awesome-qwen-image - подборка ресурсов по Qwen Image: модели, #LoRA #workflow , инструменты #list
huggingface.co/Viggle/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo - обновилась турболора - v0.2, #T2I и эдит в 6 шагов вместо 40, ~5x быстрее #optimization
civitai.red/models/2790570/casual-snapshot-realism - #LoRA #realism под естественные фото. Есть версия и для #Krea2
civitai.red/models/2960750/qwen-image-21-character-design-sheet-maker-workflow - обновился #workflow персонажного листа #charactersheet v2.0 под видеогенерацию (Seedance 2.5/H3): только нужное для анимации — мимика, 3 ракурса, крупные планы снаряжения. Документация по промптингу и типовым ошибкам внутри
MAX
👍13❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Veda от ByteDance, HKU и USTC
Разреженное внимание для видео-диффузии, которое не ломает качество. Полный attention учит предиктор выбирать только нужные 128-токенные тайлы - на 90-95% тратится меньше вычислений при почти незаметной разнице
• 90% разреженность на уровне полного attention по человеческим оценкам
• топ-k пропуск тайлов - внимание масштабируется почти линейно, а не O(N²)
• головы и слои получают свои формы тайлов - локальные и дальние зависимости
• дистилляция от полного attention через KL - до бинаризации маски
• 720P 241 кадр: 19.4 мин до 3.8 мин, ускорение 5.1x
• per-layer attention 10.5x быстрее FlashAttention-3
• 90% sparsity на WaverBench1.0 не проигрывает dense (50% против 49%)
Связка под #MiniMaxH3 #T2VA: Ускорение до 2.76x end-to-end на RTX 4090
Гитхаб
HF
Спасибо @m_franz
#optimization
Разреженное внимание для видео-диффузии, которое не ломает качество. Полный attention учит предиктор выбирать только нужные 128-токенные тайлы - на 90-95% тратится меньше вычислений при почти незаметной разнице
• 90% разреженность на уровне полного attention по человеческим оценкам
• топ-k пропуск тайлов - внимание масштабируется почти линейно, а не O(N²)
• головы и слои получают свои формы тайлов - локальные и дальние зависимости
• дистилляция от полного attention через KL - до бинаризации маски
• 720P 241 кадр: 19.4 мин до 3.8 мин, ускорение 5.1x
• per-layer attention 10.5x быстрее FlashAttention-3
• 90% sparsity на WaverBench1.0 не проигрывает dense (50% против 49%)
Связка под #MiniMaxH3 #T2VA: Ускорение до 2.76x end-to-end на RTX 4090
Гитхаб
HF
Спасибо @m_franz
#optimization
❤6👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Disaggregated Quantization
LLM в два раза быстрее и дешевле
Префилл и генерацию теперь обрабатывают разными квантизациями одной модели. Префилл — быстрым NVFP4, генерацию — сверхлёгкими 1–3-битными весами. Чекпоинт префилла грузится на SSD, подгрузка прячется за длинным контекстом — памяти нужно как у модели только для генерации
Что это дает
• Длинные промпты летают — NVFP4 ускоряет загрузку контекста
• Генерация дешевле — 1–3 бита вместо 4–8, меньше трафика из памяти
• Память как у маленькой модели — чекпоинт префилла на SSD, не жрет VRAM
• Точность не падает — активацию на decode не квантизируют
Уже работает на Qwen3 и Gemma 3
Qwen3.8 NVFP4 prefiller на HuggingFace
#optimization #llm
MAX
LLM в два раза быстрее и дешевле
Префилл и генерацию теперь обрабатывают разными квантизациями одной модели. Префилл — быстрым NVFP4, генерацию — сверхлёгкими 1–3-битными весами. Чекпоинт префилла грузится на SSD, подгрузка прячется за длинным контекстом — памяти нужно как у модели только для генерации
Что это дает
• Длинные промпты летают — NVFP4 ускоряет загрузку контекста
• Генерация дешевле — 1–3 бита вместо 4–8, меньше трафика из памяти
• Память как у маленькой модели — чекпоинт префилла на SSD, не жрет VRAM
• Точность не падает — активацию на decode не квантизируют
Уже работает на Qwen3 и Gemma 3
Qwen3.8 NVFP4 prefiller на HuggingFace
#optimization #llm
MAX
👍9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LongLive-Plug
Разработка NVIDIA: один раз дистиллируешь бэкбон — получаешь переиспользуемые адаптеры для всех задач по видео. Ниже модель, но без переобучения под каждый даунстрим-таск
• Few-step LoRA — меньше шагов сэмплирования
• CFG LoRA — регулируемый guidance
• Long-context LoRA — качество на длинных роликах
• Плюг-энд-плей: композиция нужных способностей
• 50 → 4 шага сэмплирования (12.5× быстрее)
• По три LoRA на бэкбон, переиспользуются на задачах семьи
• Перенос в даунстрим-модели без дообучения
HF - есть для #wan21 #wan22 и #minimaxh3
#optimization
MAX
Разработка NVIDIA: один раз дистиллируешь бэкбон — получаешь переиспользуемые адаптеры для всех задач по видео. Ниже модель, но без переобучения под каждый даунстрим-таск
• Few-step LoRA — меньше шагов сэмплирования
• CFG LoRA — регулируемый guidance
• Long-context LoRA — качество на длинных роликах
• Плюг-энд-плей: композиция нужных способностей
• 50 → 4 шага сэмплирования (12.5× быстрее)
• По три LoRA на бэкбон, переиспользуются на задачах семьи
• Перенос в даунстрим-модели без дообучения
HF - есть для #wan21 #wan22 и #minimaxh3
#optimization
MAX
👍7🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DMAD
Ускорение генерации картинок и видео
Метод дистилляции от ByteDance: студент-модель учится выдавать результат за 4 шага вместо 50, почти не теряя в качестве.
• Картинки и видео за 4 шага
• Видео с аудио на MiniMax-H3-33B
• Работает на SDXL, Wan2.1, EDM
• FID 1.04 на ImageNet-64 за один проход
В слепых тестах люди чаще предпочитают результат, чем у DMD2 и rCM
Гитхаб
HF
Демо
Спасибо @m_franz
#optimization #minimaxh3
MAX
Ускорение генерации картинок и видео
Метод дистилляции от ByteDance: студент-модель учится выдавать результат за 4 шага вместо 50, почти не теряя в качестве.
• Картинки и видео за 4 шага
• Видео с аудио на MiniMax-H3-33B
• Работает на SDXL, Wan2.1, EDM
• FID 1.04 на ImageNet-64 за один проход
В слепых тестах люди чаще предпочитают результат, чем у DMD2 и rCM
Гитхаб
HF
Демо
Спасибо @m_franz
#optimization #minimaxh3
MAX
👍15
Решающие модели (System 1) #decision #rlcd
huggingface.co/orcarouter/OrcaSAQ-2-27B - OrcaSAQ2 27B: высокоточный reasoning в файле 12.3GB
huggingface.co/orcarouter/OrcaSAQ-2-Cyber-27B-Uncensored-GGUF - OrcaSAQ2 Cyber: без цензуры, 15.7GB
huggingface.co/akhilaaa3/Jev-Omni - Jev-Omni: решения по тексту, картинкам, аудио и видео разом
huggingface.co/fastino/GLiNER2.5-Decide - GLiNER2.5-Decide: оценка любого набора меток за один проход, без генерации токенов
huggingface.co/SupersonicLabs/Julia-1 - Julia 1: 144M параметров, контекст → чёткие решения
huggingface.co/Contrastive-LM/CLM-v0.1-8B - CLM-v0.1-8B: вместо медленных верификаторов — эмбеддинги состояний и действий
Скорость и кванты #optimization #gguf #dflash
huggingface.co/harshatheg/Qwen-2.5-1B-RLCD - RLCD: извлекает структурированные данные в 7 раз быстрее на Apple Silicon
huggingface.co/z-lab/Qwen3.8-27B-DFlash2 - Qwen3.8-27B DFlash2: ускоренная генерация (drafter-модель)
huggingface.co/sirus/Qwen3.8-27B-heretic-ara-MXFP6-MXFP8-DFlash2-GGUF - новый формат кванта MXFP6/MXFP8 + DFlash2: быстрее инференс
huggingface.co/Edge0/Edge0-35B-A3B-preview - Edge0-35B-A3B: модель «телефонного» класса, работает в 3 GiB памяти
Агенты и инструменты #agent #toolcalling
huggingface.co/XingChen-AGI/Xing4.0-29B-A4B - Xing4.0-29B-A4B: агентные задачи на Ascend NPU, контекст 256K
huggingface.co/TokenRhythm/NeoHorse-1-4B - NeoHorse-1-4B: роутинг-обвязка, прокачивает Qwen3.5-4B
huggingface.co/apodex/Apodex-1.1-mini-GGUF - Apodex-1.1-mini: агентные задачи по файлам и данным
huggingface.co/nex-agi/Nex-N2.5-Pro - Nex-N2.5-Pro: агент для кодинга и работы с компьютером
huggingface.co/nex-agi/Nex-N2.5-mini - Nex-N2.5-mini: длинные агентские задачи с vision-обратной связью
github.com/ortegaalfredo/ngram-knowledge-injector - инжектор фактов в память Qwen3.8 через n-gram
huggingface.co/TheOneWhoWill/Coding-Monkey-Gemma-GGUF - Coding-Monkey: локальная модель с сильными тул-коллами
huggingface.co/pipecat-ai/phonellm-alpha-1 - phonellm: держит телефонных агентов в рамках диалога
Мультимодальность и контекст #multimodal
huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4-Flash-Vision-Exp - DeepSeek-V4-Flash Vision Exp: экспериментальный мультимодальный вариант
huggingface.co/Agnes-AI/Agnes-2.5-Pro-Alpha - Agnes-2.5-Pro: рассуждения на миллион токенов
github.com/QLNI/SHADOW-250M-Instruct - SHADOW-250M: архив 100M токенов ужат до 60MB файла
Код и всякое #coding
huggingface.co/ornith-ai/Ornith-1.5-9B - Ornith-1.5-9B: #reasoning и кодинг на одной GPU
huggingface.co/ornith-ai/Ornith-1.5-35B-A3B-GGUF - Ornith-1.5-35B-A3B: GGUF под локальных кодинг-агентов
huggingface.co/openbmb/MiniCPM5-2B - MiniCPM5-2B: карманная модель, кодит и рассуждает
huggingface.co/IFM/K2-Horizon-MoVA-36B-A4B - K2-Horizon-MoVA: 36B всего, активно 4B
huggingface.co/XHToken/Spark-X2.5-4B - Spark-X2.5-4B: компактная универсальная 4B (гибридное внимание, 1M контекст) #compact
huggingface.co/thesysdev/OUI-1 - OUI-1: диффузионная генерация UI-экранов за ~секунду #gui
huggingface.co/LessThanThreeAI/Qwen3.8-27B-Humanlike-Chat-GGUF - Humanlike-Chat: живой, реалистичный ролеплей
huggingface.co/TheDrummer/Artemis-31B-v1.1 - Artemis-31B: креативное мышление поверх Gemma 4 Chat
huggingface.co/OBLITERATUS/Qwen3.8-27B-OBLITERATED - Qwen3.8 27B полностью без цензуры #uncensored
huggingface.co/superwhisper/s1-mini - S1-mini: превращает неразборчивую речь в текст #ASR
huggingface.co/orcarouter/OrcaSAQ-2-27B - OrcaSAQ2 27B: высокоточный reasoning в файле 12.3GB
huggingface.co/orcarouter/OrcaSAQ-2-Cyber-27B-Uncensored-GGUF - OrcaSAQ2 Cyber: без цензуры, 15.7GB
huggingface.co/akhilaaa3/Jev-Omni - Jev-Omni: решения по тексту, картинкам, аудио и видео разом
huggingface.co/fastino/GLiNER2.5-Decide - GLiNER2.5-Decide: оценка любого набора меток за один проход, без генерации токенов
huggingface.co/SupersonicLabs/Julia-1 - Julia 1: 144M параметров, контекст → чёткие решения
huggingface.co/Contrastive-LM/CLM-v0.1-8B - CLM-v0.1-8B: вместо медленных верификаторов — эмбеддинги состояний и действий
Скорость и кванты #optimization #gguf #dflash
huggingface.co/harshatheg/Qwen-2.5-1B-RLCD - RLCD: извлекает структурированные данные в 7 раз быстрее на Apple Silicon
huggingface.co/z-lab/Qwen3.8-27B-DFlash2 - Qwen3.8-27B DFlash2: ускоренная генерация (drafter-модель)
huggingface.co/sirus/Qwen3.8-27B-heretic-ara-MXFP6-MXFP8-DFlash2-GGUF - новый формат кванта MXFP6/MXFP8 + DFlash2: быстрее инференс
huggingface.co/Edge0/Edge0-35B-A3B-preview - Edge0-35B-A3B: модель «телефонного» класса, работает в 3 GiB памяти
Агенты и инструменты #agent #toolcalling
huggingface.co/XingChen-AGI/Xing4.0-29B-A4B - Xing4.0-29B-A4B: агентные задачи на Ascend NPU, контекст 256K
huggingface.co/TokenRhythm/NeoHorse-1-4B - NeoHorse-1-4B: роутинг-обвязка, прокачивает Qwen3.5-4B
huggingface.co/apodex/Apodex-1.1-mini-GGUF - Apodex-1.1-mini: агентные задачи по файлам и данным
huggingface.co/nex-agi/Nex-N2.5-Pro - Nex-N2.5-Pro: агент для кодинга и работы с компьютером
huggingface.co/nex-agi/Nex-N2.5-mini - Nex-N2.5-mini: длинные агентские задачи с vision-обратной связью
github.com/ortegaalfredo/ngram-knowledge-injector - инжектор фактов в память Qwen3.8 через n-gram
huggingface.co/TheOneWhoWill/Coding-Monkey-Gemma-GGUF - Coding-Monkey: локальная модель с сильными тул-коллами
huggingface.co/pipecat-ai/phonellm-alpha-1 - phonellm: держит телефонных агентов в рамках диалога
Мультимодальность и контекст #multimodal
huggingface.co/deepseek-ai/DeepSeek-V4-Flash-Vision-Exp - DeepSeek-V4-Flash Vision Exp: экспериментальный мультимодальный вариант
huggingface.co/Agnes-AI/Agnes-2.5-Pro-Alpha - Agnes-2.5-Pro: рассуждения на миллион токенов
github.com/QLNI/SHADOW-250M-Instruct - SHADOW-250M: архив 100M токенов ужат до 60MB файла
Код и всякое #coding
huggingface.co/ornith-ai/Ornith-1.5-9B - Ornith-1.5-9B: #reasoning и кодинг на одной GPU
huggingface.co/ornith-ai/Ornith-1.5-35B-A3B-GGUF - Ornith-1.5-35B-A3B: GGUF под локальных кодинг-агентов
huggingface.co/openbmb/MiniCPM5-2B - MiniCPM5-2B: карманная модель, кодит и рассуждает
huggingface.co/IFM/K2-Horizon-MoVA-36B-A4B - K2-Horizon-MoVA: 36B всего, активно 4B
huggingface.co/XHToken/Spark-X2.5-4B - Spark-X2.5-4B: компактная универсальная 4B (гибридное внимание, 1M контекст) #compact
huggingface.co/thesysdev/OUI-1 - OUI-1: диффузионная генерация UI-экранов за ~секунду #gui
huggingface.co/LessThanThreeAI/Qwen3.8-27B-Humanlike-Chat-GGUF - Humanlike-Chat: живой, реалистичный ролеплей
huggingface.co/TheDrummer/Artemis-31B-v1.1 - Artemis-31B: креативное мышление поверх Gemma 4 Chat
huggingface.co/OBLITERATUS/Qwen3.8-27B-OBLITERATED - Qwen3.8 27B полностью без цензуры #uncensored
huggingface.co/superwhisper/s1-mini - S1-mini: превращает неразборчивую речь в текст #ASR
huggingface.co
orcarouter/OrcaSAQ-2-27B · Hugging Face
We’re on a journey to advance and democratize artificial intelligence through open source and open science.
👍14❤10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PDMD
Метод дистилляции видео-диффузии в 4 шага от ByteDance. Убирает артефакты учителя одной строкой проекции — фильтрует ошибку студента без доп. сетей и проходов.
Улучшает классический DMD: проектируешь вектор обновления перпендикулярно остатку студент-критик, отсекая ошибку критика.
• Генерация видео за 4 и даже 2 шага инференса
• Дистилляция MiniMax-H3-33B до 4 NFE
• Одна строка проекции подавляет ошибку критика
• Ничего лишнего: без вспомогательного loss, сетей и доп. проходов
• MiniMax-H3-33B: 1344×768, 345 кадров, 4 сети-вызовов
• Также вариант на 2 NFE
• Лучший результат среди 4-шаговых методов на метриках качества и динамики
Готовые ComfyUI-версии для #MiniMaxH3 на HF
github.com/ZeamoxWang/pdmd
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_4nfe_comfyui
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui
#optimization
MAX
Метод дистилляции видео-диффузии в 4 шага от ByteDance. Убирает артефакты учителя одной строкой проекции — фильтрует ошибку студента без доп. сетей и проходов.
Улучшает классический DMD: проектируешь вектор обновления перпендикулярно остатку студент-критик, отсекая ошибку критика.
• Генерация видео за 4 и даже 2 шага инференса
• Дистилляция MiniMax-H3-33B до 4 NFE
• Одна строка проекции подавляет ошибку критика
• Ничего лишнего: без вспомогательного loss, сетей и доп. проходов
• MiniMax-H3-33B: 1344×768, 345 кадров, 4 сети-вызовов
• Также вариант на 2 NFE
• Лучший результат среди 4-шаговых методов на метриках качества и динамики
Готовые ComfyUI-версии для #MiniMaxH3 на HF
github.com/ZeamoxWang/pdmd
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_4nfe_comfyui
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui
#optimization
MAX
👍9🔥7
Open-VC Attention
Открытая реализация VC-Attention (возможно, этого) от MachGen для NVIDIA Blackwell. Почти 2× быстрее BF16 FlashAttention-4 на B200 при генерации видео-моделей вроде MiniMax H3. Плюс ещё ~20% к оригинальному методу из статьи.
Как ускоряет
• ExpCast — вероятности softmax считаются без экспоненты, одной FMA-инструкцией
• Поиск максимума в середине окна ключей — меньше рескейлов
• Варп-специализированный конвейер: загрузка, матричные умножения и softmax разнесены по варпам
• Упакованный V в транспонированном виде — тензорные ядра читают непрерывно
• Fusion подготовки входов в CUDA-граф
Вместо V-Smooth из статьи — «V residual repair»: чинит только худшие токены V, что дает почти тот же эффект за меньшую цену. На MiniMax-H3 в 15-сек ролике без ремонта лицо за визором схлопывалось в темную дыру — с ремонтом 0.5% рендерится верно.
github.com/MachGen/open-vc-attention
#optimization
Открытая реализация VC-Attention (возможно, этого) от MachGen для NVIDIA Blackwell. Почти 2× быстрее BF16 FlashAttention-4 на B200 при генерации видео-моделей вроде MiniMax H3. Плюс ещё ~20% к оригинальному методу из статьи.
Как ускоряет
• ExpCast — вероятности softmax считаются без экспоненты, одной FMA-инструкцией
• Поиск максимума в середине окна ключей — меньше рескейлов
• Варп-специализированный конвейер: загрузка, матричные умножения и softmax разнесены по варпам
• Упакованный V в транспонированном виде — тензорные ядра читают непрерывно
• Fusion подготовки входов в CUDA-граф
Вместо V-Smooth из статьи — «V residual repair»: чинит только худшие токены V, что дает почти тот же эффект за меньшую цену. На MiniMax-H3 в 15-сек ролике без ремонта лицо за визором схлопывалось в темную дыру — с ремонтом 0.5% рендерится верно.
github.com/MachGen/open-vc-attention
#optimization
👍7
DuoMatching
Метод дистилляции от ByteDance для быстрой генерации видео. Объединяет joint и marginal distribution matching, чтобы учиться сразу у видео- и у картинковых моделей, и даёт качество нескольких шагов почти в реальном времени.
• Генерация видео за несколько шагов вместо десятков, без доп. затрат на инференс
• Учится у видео-учителя и у картинковых моделей (перенос визуальных и семантических приоров)
• Дополняет joint-DMD явным маргинальным матчингом
• Ниже дрейф при автогрегрессивных роллаутах
Важные параметры
• Комбинация joint + marginal DMD
• Побеждает более 80% предпочтений людей в тестах
• Ноль лишних расходов на инференс
Совместный матчинг распределения кадров снимает большой дрейф, но ограничен в качестве и семантике. DuoMatching дополняет его помаргинальным матчингом для кадровых супервизий — на выходе качество и семантика без замедления
github.com/JohnZhan2023/DuoMatching
#optimization
Метод дистилляции от ByteDance для быстрой генерации видео. Объединяет joint и marginal distribution matching, чтобы учиться сразу у видео- и у картинковых моделей, и даёт качество нескольких шагов почти в реальном времени.
• Генерация видео за несколько шагов вместо десятков, без доп. затрат на инференс
• Учится у видео-учителя и у картинковых моделей (перенос визуальных и семантических приоров)
• Дополняет joint-DMD явным маргинальным матчингом
• Ниже дрейф при автогрегрессивных роллаутах
Важные параметры
• Комбинация joint + marginal DMD
• Побеждает более 80% предпочтений людей в тестах
• Ноль лишних расходов на инференс
Совместный матчинг распределения кадров снимает большой дрейф, но ограничен в качестве и семантике. DuoMatching дополняет его помаргинальным матчингом для кадровых супервизий — на выходе качество и семантика без замедления
github.com/JohnZhan2023/DuoMatching
#optimization
👍4
MC-Sparse
Метод разреженного внимания от Fudan и Tencent Hybrid для ускорения генерации видео и 3D без переобучения. Отсекает лишние токены, ускоряя денойзинг в 1.8-2.3×.
• Токен-уровневое разреженное внимание прямо на входе — drop-in ускорение, без ретрейна
• Группирует похожие query в GPU-тайлы и выбирает только важные KV-токены
• Компенсирует отброшенные вклады через кэшированный остаток
• Работает на MiniMax-H3 (видео) и генерации 3D-ассетов
Важные параметры
• 1.80× ускорение видео MiniMax-H3, 2.32× для 3D
• Плотность внимания всего 15%
• Сохранение мелких деталей при сильном разрежении
Разбирает три источника потери качества при разрежении: групповые ограничения, неточный отбор и отброшенный «хвост» вкладов. Находит точные выборки один раз на anchor-шаге и переиспользует их на следующих шагах денойзинга
github.com/dodododddo/mcsparse
Спасибо @m_franz
#optimization
MAX
Метод разреженного внимания от Fudan и Tencent Hybrid для ускорения генерации видео и 3D без переобучения. Отсекает лишние токены, ускоряя денойзинг в 1.8-2.3×.
• Токен-уровневое разреженное внимание прямо на входе — drop-in ускорение, без ретрейна
• Группирует похожие query в GPU-тайлы и выбирает только важные KV-токены
• Компенсирует отброшенные вклады через кэшированный остаток
• Работает на MiniMax-H3 (видео) и генерации 3D-ассетов
Важные параметры
• 1.80× ускорение видео MiniMax-H3, 2.32× для 3D
• Плотность внимания всего 15%
• Сохранение мелких деталей при сильном разрежении
Разбирает три источника потери качества при разрежении: групповые ограничения, неточный отбор и отброшенный «хвост» вкладов. Находит точные выборки один раз на anchor-шаге и переиспользует их на следующих шагах денойзинга
github.com/dodododddo/mcsparse
Спасибо @m_franz
#optimization
MAX
🔥8👍3🤔1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 32
#LoRA
huggingface.co/sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Video-Upsampler - H3 Video Upsampler + LoRA апскейла ×2: 2Mpx результат в слепом сравнении выиграл у нативной генерации #upscale
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Person-Remover-LoRA - Person Remover: оригинальное видео + чистый первый кадр, SAM 3.1 отслеживает и вырезает человека. Чистый кадр делается через Flux Klein («убери X и покажи, что за ним»)
github.com/dotaku22/MosaicDiff -находит и отслеживает мозаику цензуры в клипе и восстанавливает поврежденный участок через H3 + кастомную LoRA #uncensored
huggingface.co/Jacob121294/h3-restore-enhance-improve-lora и huggingface.co/kirk86413/upscale-h3 - LoRA реставрации старого видео/апскейла, без ридми #restoration #upscale
huggingface.co/B0rghese/Minimax_Stereoptical_Process - Stereoptical Process: 2D-целл-анимация поверх 3D-фона. Триггеры Stereoptical Process, 2D Cel Animation over 3D Background
#workflow
civitai.com/articles/36281/comfyui-tutorial-character-swap-with-minimax-h3-using-lora-no-masking - #characterswap без маскирования: меньше VRAM. 0.4Mp за 8 шагов, апскейл до 1.2Mp латентным апскейлером. 3060 6GB: 20 мин генерация + 21 мин апскейл
youtube.com/watch?v=4L4lTf_NCSg - прозрачные видео на H3 в ComfyUI по шагам
github.com/aowind/sprite-action-forge - Sprite Action Forge: одна иллюстрация → полный набор игровых спрайтов движений. Локально, 8GB VRAM. Работает с четвероногими и монстрами
github.com/kubakubkub/ComfyUI_KubaNodes - проекция клипов на фасад здания: разделение на части, свои промпты, анимация слоёв на таймлайне. Вид проекции с точки зрителя
github.com/alaintural/synctile-h3 - SyncTile: 4K-клип — апскейл в латенте + 9 тайлов с блендингом на каждом шаге, декод один раз. Без швов и рассинхрона глаз. ~11 мин на 5-сек 4K на 4090 #upscale
huggingface.co/diffusers-modular/minimax-h3-inpainting - обновление: добавлен mask_drop_step для однопроходного хармониза #inpainting
github.com/wang410922/ComfyUI-H3ReferencePrep/blob/main/ComfyUI-H3ReferencePrep/README.md - H3ReferencePrep: Face Tracker по кадрам, с запасным трекингом головы/человека, ремонтом маски лица и Temporal Sanity Gate
github.com/entert-ai/ComfyUI-H3-RefMods-Lab - RefMod Lab: создание #RefMods из картинок/аудио/видео, выбор источников на лету, токены каждого источника, слияние RefMods. Перетащил RefMod в канвас — подгрузился воркфлоу его создания
#optimization
github.com/Speach1sdef178/ComfyUI-VELA-H3 - VELA 1.0: ускорение вычислений H3 без правок ядра — быстрый путь там, где безопасно, точный там, где важно. VDN 1.1 → VDN+VELA: 2:53 → 2:13 на 0.8Mp/5 сек. На 10 сек выигрыша нет (опубликовано честно). 8 шагов VDN+VELA против 20 шагов сырой H3: 3:03 против 8:07. RTX 3090 Ti
youtube.com/watch?v=DvTl-QbDzdQ - групповой тест H3 PDMD-ускорений
#LoRA
huggingface.co/sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Video-Upsampler - H3 Video Upsampler + LoRA апскейла ×2: 2Mpx результат в слепом сравнении выиграл у нативной генерации #upscale
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Person-Remover-LoRA - Person Remover: оригинальное видео + чистый первый кадр, SAM 3.1 отслеживает и вырезает человека. Чистый кадр делается через Flux Klein («убери X и покажи, что за ним»)
github.com/dotaku22/MosaicDiff -находит и отслеживает мозаику цензуры в клипе и восстанавливает поврежденный участок через H3 + кастомную LoRA #uncensored
huggingface.co/Jacob121294/h3-restore-enhance-improve-lora и huggingface.co/kirk86413/upscale-h3 - LoRA реставрации старого видео/апскейла, без ридми #restoration #upscale
huggingface.co/B0rghese/Minimax_Stereoptical_Process - Stereoptical Process: 2D-целл-анимация поверх 3D-фона. Триггеры Stereoptical Process, 2D Cel Animation over 3D Background
#workflow
civitai.com/articles/36281/comfyui-tutorial-character-swap-with-minimax-h3-using-lora-no-masking - #characterswap без маскирования: меньше VRAM. 0.4Mp за 8 шагов, апскейл до 1.2Mp латентным апскейлером. 3060 6GB: 20 мин генерация + 21 мин апскейл
youtube.com/watch?v=4L4lTf_NCSg - прозрачные видео на H3 в ComfyUI по шагам
github.com/aowind/sprite-action-forge - Sprite Action Forge: одна иллюстрация → полный набор игровых спрайтов движений. Локально, 8GB VRAM. Работает с четвероногими и монстрами
github.com/kubakubkub/ComfyUI_KubaNodes - проекция клипов на фасад здания: разделение на части, свои промпты, анимация слоёв на таймлайне. Вид проекции с точки зрителя
github.com/alaintural/synctile-h3 - SyncTile: 4K-клип — апскейл в латенте + 9 тайлов с блендингом на каждом шаге, декод один раз. Без швов и рассинхрона глаз. ~11 мин на 5-сек 4K на 4090 #upscale
huggingface.co/diffusers-modular/minimax-h3-inpainting - обновление: добавлен mask_drop_step для однопроходного хармониза #inpainting
github.com/wang410922/ComfyUI-H3ReferencePrep/blob/main/ComfyUI-H3ReferencePrep/README.md - H3ReferencePrep: Face Tracker по кадрам, с запасным трекингом головы/человека, ремонтом маски лица и Temporal Sanity Gate
github.com/entert-ai/ComfyUI-H3-RefMods-Lab - RefMod Lab: создание #RefMods из картинок/аудио/видео, выбор источников на лету, токены каждого источника, слияние RefMods. Перетащил RefMod в канвас — подгрузился воркфлоу его создания
#optimization
github.com/Speach1sdef178/ComfyUI-VELA-H3 - VELA 1.0: ускорение вычислений H3 без правок ядра — быстрый путь там, где безопасно, точный там, где важно. VDN 1.1 → VDN+VELA: 2:53 → 2:13 на 0.8Mp/5 сек. На 10 сек выигрыша нет (опубликовано честно). 8 шагов VDN+VELA против 20 шагов сырой H3: 3:03 против 8:07. RTX 3090 Ti
youtube.com/watch?v=DvTl-QbDzdQ - групповой тест H3 PDMD-ускорений
huggingface.co
sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler · Hugging Face
We’re on a journey to advance and democratize artificial intelligence through open source and open science.
👍11❤1
#LTX25 #lora
civitai.red/models/2989229/ltx-ripple - Редактируешь и заменяешь первый кадр, а модель сама прокидывает изменение через всё видео с контекстом
huggingface.co/CQdesign/LTX-2.5-CQ-Freeform-Motion-Transfer-LoRAs - перенос любого движения на другого персонажа/объект в LTX 2.5. До ~30 сек, дальше консистентность падает. Промпт сильно влияет на результат
#upscale #optimization
civitai.com/models/2857731 - ReDetail 2.0: апскейл LTX 2.5 до 4K через Refine-Details IC-LoRA — возвращает мелкие детали, сохраняя лица и монтаж. Тайлами на 24GB, 768p→4K за 14 мин на 5090. Пик 52GB RAM
github.com/Bambushu/redetail
github.com/Gavr728/ComfyUI-Spectrum-LTX - Spectrum для LTX 2.5 base: комфортное тестирование базовой модели от @kiticatmur
sepgen.github.io - у каждого звука своя дорожка. Генерация и разделение одним прогоном: видео, общий микс и каждый звук отдельно. Те же веса разделяют звуки готового видео.
huggingface.co/collections/AviadDahan/sepgen
MAX
civitai.red/models/2989229/ltx-ripple - Редактируешь и заменяешь первый кадр, а модель сама прокидывает изменение через всё видео с контекстом
huggingface.co/CQdesign/LTX-2.5-CQ-Freeform-Motion-Transfer-LoRAs - перенос любого движения на другого персонажа/объект в LTX 2.5. До ~30 сек, дальше консистентность падает. Промпт сильно влияет на результат
#upscale #optimization
civitai.com/models/2857731 - ReDetail 2.0: апскейл LTX 2.5 до 4K через Refine-Details IC-LoRA — возвращает мелкие детали, сохраняя лица и монтаж. Тайлами на 24GB, 768p→4K за 14 мин на 5090. Пик 52GB RAM
github.com/Bambushu/redetail
github.com/Gavr728/ComfyUI-Spectrum-LTX - Spectrum для LTX 2.5 base: комфортное тестирование базовой модели от @kiticatmur
sepgen.github.io - у каждого звука своя дорожка. Генерация и разделение одним прогоном: видео, общий микс и каждый звук отдельно. Те же веса разделяют звуки готового видео.
huggingface.co/collections/AviadDahan/sepgen
MAX
👍11❤1