Qwen-MM-Plugins
Набор плагинов для моделей Qwen, который превращает любой агентский харнес в мультимодальный из коробки - работает с картинками, видео, документами и 3D сразу, без костылей
• читает изображения, видео, документы и 3D модели с динамическим разрешением
• OCR, grounding, сегментация, ASR, чат по картинкам, веб-поиск
• память по длинным видео через иерархический граф для QA
• редактирование и генерация видео, картинок, аудио
• управление Blender по Python, 22 инструмента
• управление FreeCAD, 14 инструментов, включая FEM анализ
• каждая способность это скилл плюс опциональный MCP сервер, запускается через uvx
• единый конфиг ставится один раз и работает в Claude Code, Codex, Qoder, OpenClaw, Qwen Code, Gemini CLI
• лицензия Apache-2.0
Установка одной командой через install.sh
#multimodal #agent #skill #mcp
Набор плагинов для моделей Qwen, который превращает любой агентский харнес в мультимодальный из коробки - работает с картинками, видео, документами и 3D сразу, без костылей
• читает изображения, видео, документы и 3D модели с динамическим разрешением
• OCR, grounding, сегментация, ASR, чат по картинкам, веб-поиск
• память по длинным видео через иерархический граф для QA
• редактирование и генерация видео, картинок, аудио
• управление Blender по Python, 22 инструмента
• управление FreeCAD, 14 инструментов, включая FEM анализ
• каждая способность это скилл плюс опциональный MCP сервер, запускается через uvx
• единый конфиг ставится один раз и работает в Claude Code, Codex, Qoder, OpenClaw, Qwen Code, Gemini CLI
• лицензия Apache-2.0
Установка одной командой через install.sh
#multimodal #agent #skill #mcp
👍10
watermarks-remover
Никогда не пользуйтесь этим скиллом удаления из файлов и текста ИИ-водяных знаков, которые производители моделей незаметно вшивают в контент
Что убирает
1. Невидимые символы в тексте - скрытые Unicode-маркеры (невидимые пробелы, специальные управляющие символы), которые ChatGPT, Claude и другие вставляют в сгенерированный текст. Это детерминированный слой, работает без потери смысла.
2. Статистические водяные знаки - более хитрые схемы вроде SynthID-Text (Google/Gemini), где модель незаметно «подкручивает» выбор слов по секретному алгоритму. Их убирают переписыванием текста (best-effort, ценой стиля).
3. Метаданные из файлов - C2PA, EXIF, XMP и прочие служебные поля, в которых тоже хранится информация о происхождении. Чистит PNG, JPEG, PDF, DOCX, MP4, MP3 и ещё десяток форматов
#skill #privacy #watermark
VK | MAX
Никогда не пользуйтесь этим скиллом удаления из файлов и текста ИИ-водяных знаков, которые производители моделей незаметно вшивают в контент
Что убирает
1. Невидимые символы в тексте - скрытые Unicode-маркеры (невидимые пробелы, специальные управляющие символы), которые ChatGPT, Claude и другие вставляют в сгенерированный текст. Это детерминированный слой, работает без потери смысла.
2. Статистические водяные знаки - более хитрые схемы вроде SynthID-Text (Google/Gemini), где модель незаметно «подкручивает» выбор слов по секретному алгоритму. Их убирают переписыванием текста (best-effort, ценой стиля).
3. Метаданные из файлов - C2PA, EXIF, XMP и прочие служебные поля, в которых тоже хранится информация о происхождении. Чистит PNG, JPEG, PDF, DOCX, MP4, MP3 и ещё десяток форматов
#skill #privacy #watermark
VK | MAX
🌚11👍8🫡7
Fibo 1.5 (Bria AI)
Дистиллированная версия картинкогенератора FIBO
4-6 шагов вместо 50, без CFG, с улучшенным реализмом и текстурами. Дистилляция DMD + DMD-R поверх оригинального FIBO. При этом сохраняет JSON-native структурированный промптинг
Fibo-Edit-1.5-base - редактирующая с мультиреференсом
Есть турбоверсия
HF - полный зоопарк
ИИ-скилл
#imageediting #json2image #skill #referencing
VK | MAX
Дистиллированная версия картинкогенератора FIBO
4-6 шагов вместо 50, без CFG, с улучшенным реализмом и текстурами. Дистилляция DMD + DMD-R поверх оригинального FIBO. При этом сохраняет JSON-native структурированный промптинг
Fibo-Edit-1.5-base - редактирующая с мультиреференсом
Есть турбоверсия
HF - полный зоопарк
ИИ-скилл
#imageediting #json2image #skill #referencing
VK | MAX
👍8🔥4🤔2
Visual Skills
Скилл-режиссер сложных сцен: прорабатывает драматургию, кадрирование, движение камеры, свет, монтажный ритм и звук
- Описывает персонажа, его цель, препятствие и действие
- Камера: крупность, объектив, движение, высота
- Свет и цвет: источник, направление, контраст, палитра
- Монтаж
- Раскадровка
- Есть рекомендации под Seedance, Kling, Veo и др
———
AI Video Prompt
Шестимерный каркас промпта для ежедневной работы. Универсальный, подходит под Sora, Kling, Veo, Runway
- Главный субъект
- Основное действие
- Границы кадра — фон и второстепенные объекты
- Камера — тип, направление, скорость, крупность
- Свет и цвет — источник, направление, контраст, палитра
- Таймлайн — как сцена развивается по секундам
- На выходе: структурированный промпт, цельный вариант, подсказки по типичным проблемам
#skill #prompting
Скилл-режиссер сложных сцен: прорабатывает драматургию, кадрирование, движение камеры, свет, монтажный ритм и звук
- Описывает персонажа, его цель, препятствие и действие
- Камера: крупность, объектив, движение, высота
- Свет и цвет: источник, направление, контраст, палитра
- Монтаж
- Раскадровка
- Есть рекомендации под Seedance, Kling, Veo и др
———
AI Video Prompt
Шестимерный каркас промпта для ежедневной работы. Универсальный, подходит под Sora, Kling, Veo, Runway
- Главный субъект
- Основное действие
- Границы кадра — фон и второстепенные объекты
- Камера — тип, направление, скорость, крупность
- Свет и цвет — источник, направление, контраст, палитра
- Таймлайн — как сцена развивается по секундам
- На выходе: структурированный промпт, цельный вариант, подсказки по типичным проблемам
#skill #prompting
👍7
AREX-Skill / DisCo
Дистиллятор превращает GitHub-репозитории и статьи в готовые скиллы для агентов. Агент не читает README, не ищет по Stack Overflow, не гадает, как запустить vLLM или SGLang — он просто загружает скилл и знает, что делать, как проверить результат и как чинить, если сломалось
Результат дистилляции — 5000+ проверенных скиллов из 1000 репозиториев по 20 направлениям: LLM, CV, bio/chem, робототехника, data science и всё остальное из открытого ML-мира
#skill #coding
VK | MAX
Дистиллятор превращает GitHub-репозитории и статьи в готовые скиллы для агентов. Агент не читает README, не ищет по Stack Overflow, не гадает, как запустить vLLM или SGLang — он просто загружает скилл и знает, что делать, как проверить результат и как чинить, если сломалось
Результат дистилляции — 5000+ проверенных скиллов из 1000 репозиториев по 20 направлениям: LLM, CV, bio/chem, робототехника, data science и всё остальное из открытого ML-мира
#skill #coding
VK | MAX
👍5 4
Накопилось по #minimaxH3 - часть 15
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/15975 - поддержка Fun #ControlNet Union вмержена в Comfy. Понадобится Nightly + конверсия Kijai
github.com/irenerachel/fight-prompt-director - #skill для Codex/Claude Code: текст, кадры, раскадровки → промпты для боевых сцен H3 #prompting
huggingface.co/vpakarinen/better-human-motion-h3-lora - #LoRA на улучшение движений человека
huggingface.co/vpakarinen/insta-tiktok-aesthetics-h3-lora - LoRA под эстетику Instagram и TikTok
github.com/ethanfel/ComfyUI-H3-Prompt-IDE - редактор промптов в духе VS Code. Секции H3, автодополнение токенов, превью референсов, интеграция с H3 Edit
huggingface.co/lightx2v/Minimax-h3-Turbo/blob/main/minimax_h3_ref2v_turbo_8step_v1.0_768p_comfyui_bf16.safetensors - наконец вышла #r2v 8-шаговая турболора #optimization
Спасибо @DracoLockhard
VK | MAX
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/15975 - поддержка Fun #ControlNet Union вмержена в Comfy. Понадобится Nightly + конверсия Kijai
github.com/irenerachel/fight-prompt-director - #skill для Codex/Claude Code: текст, кадры, раскадровки → промпты для боевых сцен H3 #prompting
huggingface.co/vpakarinen/better-human-motion-h3-lora - #LoRA на улучшение движений человека
huggingface.co/vpakarinen/insta-tiktok-aesthetics-h3-lora - LoRA под эстетику Instagram и TikTok
github.com/ethanfel/ComfyUI-H3-Prompt-IDE - редактор промптов в духе VS Code. Секции H3, автодополнение токенов, превью референсов, интеграция с H3 Edit
huggingface.co/lightx2v/Minimax-h3-Turbo/blob/main/minimax_h3_ref2v_turbo_8step_v1.0_768p_comfyui_bf16.safetensors - наконец вышла #r2v 8-шаговая турболора #optimization
Спасибо @DracoLockhard
VK | MAX
👍16❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Editable Visual Design
Скилл для Codex который делает дизайн иначе: не одну плоскую картинку, а редактируемый артефакт. VLM придумывает, модель-изображений рисует отдельные ассеты, кодинг-агент собирает все в HTML с настоящим текстом и слоями
- Работает через два Codex-скилла: editable-design (постеры и инфографика) и html-to-pptx (конвертация в редактируемый PowerPoint)
- Готовый результат: HTML + PNG + визуальный редактор + разборка слоёв
- Лучше всего с GPT-5.6 на high reasoning
#skill #design
VK | MAX
Скилл для Codex который делает дизайн иначе: не одну плоскую картинку, а редактируемый артефакт. VLM придумывает, модель-изображений рисует отдельные ассеты, кодинг-агент собирает все в HTML с настоящим текстом и слоями
- Работает через два Codex-скилла: editable-design (постеры и инфографика) и html-to-pptx (конвертация в редактируемый PowerPoint)
- Готовый результат: HTML + PNG + визуальный редактор + разборка слоёв
- Лучше всего с GPT-5.6 на high reasoning
#skill #design
VK | MAX
🔥5❤2👍1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 21
и можно полдня о нем не писать
civitai.com/models/2920872/minimax-h3-fun-control-in-comfyui-or-depth-and-pose-video - вф Fun #ControlNet - depth и pose
github.com/ukr8b3g-cmyk/ComfyUI-H3-Continuum - сэмплер для длинных роликов
github.com/lj350201364/MiniMaxH3_Single_Dancer_Prompt_Skill - #skill : промпт танца по рефу #prompting
huggingface.co/geocine/minimax-video-prompt-enhancer-2.6b-gguf - #GGUF 2.6B для рерайта промптов, в Jan.ai
huggingface.co/HardGravy2/Minimax_H3_FLF_HardGravy_6_Step_Turbo_Merge - новый 6-шаговый турбо-мерж + #realism #LoRA сверху
fal.ai/models/minimax/h3-max/multi-angle/image-to-video - #i2v с "точным контролем движения камеры" на fal.ai Спасибо @Endorpheen
civitai.red/models/2881362/minimax-seed-hunter-workflow-latent-upscaler-seamless-video-continuation-speedups - #workflow : латентный #upscale , бесшовное продолжение видео, ускорение - многократно рекомендован @DracoLockhard
и можно полдня о нем не писать
civitai.com/models/2920872/minimax-h3-fun-control-in-comfyui-or-depth-and-pose-video - вф Fun #ControlNet - depth и pose
github.com/ukr8b3g-cmyk/ComfyUI-H3-Continuum - сэмплер для длинных роликов
github.com/lj350201364/MiniMaxH3_Single_Dancer_Prompt_Skill - #skill : промпт танца по рефу #prompting
huggingface.co/geocine/minimax-video-prompt-enhancer-2.6b-gguf - #GGUF 2.6B для рерайта промптов, в Jan.ai
huggingface.co/HardGravy2/Minimax_H3_FLF_HardGravy_6_Step_Turbo_Merge - новый 6-шаговый турбо-мерж + #realism #LoRA сверху
fal.ai/models/minimax/h3-max/multi-angle/image-to-video - #i2v с "точным контролем движения камеры" на fal.ai Спасибо @Endorpheen
civitai.red/models/2881362/minimax-seed-hunter-workflow-latent-upscaler-seamless-video-continuation-speedups - #workflow : латентный #upscale , бесшовное продолжение видео, ускорение - многократно рекомендован @DracoLockhard
👍8❤3
Накопилось по #minimaxH3 - часть 24
github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3/tree/main/skills - #Skill папка в официальном репозитории H3. 8 стилевых скиллов
huggingface.co/Asirus/TaoMate_H3_3_Step_LoRA - ещe 2 ComfyUI-версии TaoMate
github.com/Code2Collapse/ComfyUI-CustomNodePacks - нода для стабилизации видео #stabilize
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/tree/main/vae - #VAE INT8 перезалили, обновленная версия
Замена #ControlNet-pose — расширение кадра через аутпейнт дает стабильное движение даже при несовместимых пропорциях тела pastebin.com/BUBUJpwK #workflow #pose2video
huggingface.co/spaces/multimodalart/h3-acceleration-arena - лидерборд пополнился VDN-H3, TaoMate H3, LightX2V 1.2
huggingface.co/FastVideo/FastVideo-FastH3-8-Step-V2 - обновился ускоритель. Воркфлоу:
t2v
github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/video_fastvideo_fasth3_t2v.json
i2v
github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/video_fastvideo_fasth3_i2v.json
github.com/spacesimeco-hue/Chain-Motion-AI-Video-Editor - видеоредактор поверх #ComfyUI в браузере: таймлайн, библиотека ассетов, регенерирование сегментов
github.com/aa335615543-ux/BUNNY_H3_Conditioning_Bridge и huggingface.co/JOKER141/BUNNY_H3_Conditioning_Bridge - адаптер кондиционирования для H3, который чинит кто что делает в видео
github.com/vizart-vj/ComfyUI-MiniMax-H3-LongMedia - обновился кастом пак для генерации длинных видео от @vj_vizart
github.com/MiniMax-AI/MiniMax-H3/tree/main/skills - #Skill папка в официальном репозитории H3. 8 стилевых скиллов
huggingface.co/Asirus/TaoMate_H3_3_Step_LoRA - ещe 2 ComfyUI-версии TaoMate
github.com/Code2Collapse/ComfyUI-CustomNodePacks - нода для стабилизации видео #stabilize
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/tree/main/vae - #VAE INT8 перезалили, обновленная версия
Замена #ControlNet-pose — расширение кадра через аутпейнт дает стабильное движение даже при несовместимых пропорциях тела pastebin.com/BUBUJpwK #workflow #pose2video
huggingface.co/spaces/multimodalart/h3-acceleration-arena - лидерборд пополнился VDN-H3, TaoMate H3, LightX2V 1.2
huggingface.co/FastVideo/FastVideo-FastH3-8-Step-V2 - обновился ускоритель. Воркфлоу:
t2v
github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/video_fastvideo_fasth3_t2v.json
i2v
github.com/Comfy-Org/workflow_templates/blob/main/templates/video_fastvideo_fasth3_i2v.json
github.com/spacesimeco-hue/Chain-Motion-AI-Video-Editor - видеоредактор поверх #ComfyUI в браузере: таймлайн, библиотека ассетов, регенерирование сегментов
github.com/aa335615543-ux/BUNNY_H3_Conditioning_Bridge и huggingface.co/JOKER141/BUNNY_H3_Conditioning_Bridge - адаптер кондиционирования для H3, который чинит кто что делает в видео
github.com/vizart-vj/ComfyUI-MiniMax-H3-LongMedia - обновился кастом пак для генерации длинных видео от @vj_vizart
👍17
Hypit
скилл превращает ролик в редактируемый шаблон для новых видео
агент через команду
Собирает повторно запускаемый workflow. Кадры, субтитры, перебивки и эффекты привязаны к словам, а не к секундам на таймлайне.
Дальше можно поменять ведущего, тему или часть материалов и собрать новую версию в той же структуре. В примерах - рейтинг, подкаст и уличное интервью. Для одного шаблона показаны варианты с другими персонажами и сюжетами.
#skill #videoediting
VK | MAX
скилл превращает ролик в редактируемый шаблон для новых видео
агент через команду
/hypit получает язык разметки SVML и систему для создания видеоСобирает повторно запускаемый workflow. Кадры, субтитры, перебивки и эффекты привязаны к словам, а не к секундам на таймлайне.
Дальше можно поменять ведущего, тему или часть материалов и собрать новую версию в той же структуре. В примерах - рейтинг, подкаст и уличное интервью. Для одного шаблона показаны варианты с другими персонажами и сюжетами.
#skill #videoediting
VK | MAX
👍7❤2🔥1🥴1
security-audit
Скилл аудита безопасности от Cloudflare
Компания использует его внутри для поиска и проверки уязвимостей. Аудит проходит в шесть фаз: разведка архитектуры, охота по зонам покрытия, проверка кандидатов независимым верификатором, структурированный вывод, повторная сверка фактов и отчет без привязки к целям.
Ключевой принцип - адверсариальная валидация. Находку никогда не проверяет тот агент, который ее нашел. Каждый кандидат получает свежий верификатор, который пытается его опровергнуть. Вердикты строгие: confirmed, needs_validation и rejected.
#skill #security
VK | MAX
Скилл аудита безопасности от Cloudflare
Компания использует его внутри для поиска и проверки уязвимостей. Аудит проходит в шесть фаз: разведка архитектуры, охота по зонам покрытия, проверка кандидатов независимым верификатором, структурированный вывод, повторная сверка фактов и отчет без привязки к целям.
Ключевой принцип - адверсариальная валидация. Находку никогда не проверяет тот агент, который ее нашел. Каждый кандидат получает свежий верификатор, который пытается его опровергнуть. Вердикты строгие: confirmed, needs_validation и rejected.
#skill #security
VK | MAX
GitHub
GitHub - cloudflare/security-audit-skill at explainx
A coding-agent skill for multi-phase security audits with independently verified, machine-readable findings - cloudflare/security-audit-skill
👍5👨💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Agent Detection-1 от Resemble AI
Модель system-one для распознавания агентов на сайте. Различает человека и агента, называет агента по имени и решает, что с ним делать
• определяет человека или агента и какого именно - Muse, Claude Code, Codex и другие
• полезные агенты направляются на MCP-сервер или llms.txt
• плохие - скрейперы и credential stuffer - останавливаются
• каждый визит пишется в дашборд Resemble
Отличие от привычных решений: Cloudflare и Akamai агентов блокируют, аналитика их не отличает от людей. Эта модель отвечает на вопрос, кто пришел, в момент визита
Подключение - одна строка скрипта, 3 шага за 5 минут. Цена от 1 доллара за 1000 посетителей. Есть скилл, который ставит детект в кодовую базу
#rlcd #decision #detection #skill
MAX
Модель system-one для распознавания агентов на сайте. Различает человека и агента, называет агента по имени и решает, что с ним делать
• определяет человека или агента и какого именно - Muse, Claude Code, Codex и другие
• полезные агенты направляются на MCP-сервер или llms.txt
• плохие - скрейперы и credential stuffer - останавливаются
• каждый визит пишется в дашборд Resemble
Отличие от привычных решений: Cloudflare и Akamai агентов блокируют, аналитика их не отличает от людей. Эта модель отвечает на вопрос, кто пришел, в момент визита
Подключение - одна строка скрипта, 3 шага за 5 минут. Цена от 1 доллара за 1000 посетителей. Есть скилл, который ставит детект в кодовую базу
#rlcd #decision #detection #skill
MAX
👍3
WAN skills
WAN запустил на своей платформе скиллы - пресеты видеоманипуляций. По сути прошлогодние эффекты из Pika.
Но сейчас мода на скиллы
#skill #v2v #wan3
MAX
WAN запустил на своей платформе скиллы - пресеты видеоманипуляций. По сути прошлогодние эффекты из Pika.
Но сейчас мода на скиллы
#skill #v2v #wan3
MAX
👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
brag
Клод-скилл, который превращает свежий проект в готовый промо-ролик одной командой. Анализирует репозиторий, сам выбирает продуктовый ракурс и тон, а рендер через Hyperframes от Heygen
• музыка, моушн и текст для запуска в комплекте
• /brag --tone - управление настроением ролика
• /brag --voice - закадровая озвучка через Kokoro
• результат: план, бриф, шеари-копирайты и brag.mp4 в brag-output/
• новая /brag-slim только для Opus 5.5 - без Hyperframes
Установка через плагин для Claude Code, или npx skills add для Codex, opencode, Cursor, Copilot. Нужен Node 22+ и FFmpeg. На старте - 10.2k звезд
#skill #code2video
MAX
Клод-скилл, который превращает свежий проект в готовый промо-ролик одной командой. Анализирует репозиторий, сам выбирает продуктовый ракурс и тон, а рендер через Hyperframes от Heygen
• музыка, моушн и текст для запуска в комплекте
• /brag --tone - управление настроением ролика
• /brag --voice - закадровая озвучка через Kokoro
• результат: план, бриф, шеари-копирайты и brag.mp4 в brag-output/
• новая /brag-slim только для Opus 5.5 - без Hyperframes
Установка через плагин для Claude Code, или npx skills add для Codex, opencode, Cursor, Copilot. Нужен Node 22+ и FFmpeg. На старте - 10.2k звезд
#skill #code2video
MAX
👍13
#YuE2
Официальные обновки:
Выпустили техрепорт
#skill yue2-music agent skill превращает описание, ABC-ноты или референс в инструментальную музыку. YuE2 пишет партитуру по умолчанию, навык переносит вокальную мелодию в инструментальную партию перед рендером. Рекомендуемый агент — GPT-6 Astra
Сегодня в официальном HF появился новый VAE. Прежний остался под именем m-a-p/YuE2-Vae-legacy
Обновился пак нод YuE2-ComfyUI (v0.10.0), улучшилось распознавание мелодий
Новые проекты вокруг YuE2:
YuE2-Turbo — ускорение инференса и серверный слой для YuE2. Превращает один GPU в продакшен-сервис. Потребление — потребительские карты, ~10 секунд на песню
github.com/himomohi/yue — форк YuE2 с поддержкой всех языков. Полная поддержка мультиязычности поверх той же архитектуры с символическим планированием
#t2m #m2m
MAX
Официальные обновки:
Выпустили техрепорт
#skill yue2-music agent skill превращает описание, ABC-ноты или референс в инструментальную музыку. YuE2 пишет партитуру по умолчанию, навык переносит вокальную мелодию в инструментальную партию перед рендером. Рекомендуемый агент — GPT-6 Astra
Сегодня в официальном HF появился новый VAE. Прежний остался под именем m-a-p/YuE2-Vae-legacy
Обновился пак нод YuE2-ComfyUI (v0.10.0), улучшилось распознавание мелодий
Новые проекты вокруг YuE2:
YuE2-Turbo — ускорение инференса и серверный слой для YuE2. Превращает один GPU в продакшен-сервис. Потребление — потребительские карты, ~10 секунд на песню
github.com/himomohi/yue — форк YuE2 с поддержкой всех языков. Полная поддержка мультиязычности поверх той же архитектуры с символическим планированием
#t2m #m2m
MAX
arXiv.org
YuE2: Unifying Symbolic and Audio Music Generation at Frontier Quality
Symbolic models make melody, harmony, rhythm, and form explicit but typically stop before a finished recording; audio models produce complete songs while leaving composition implicit. We introduce...
👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Universal Modder
Набор скиллов, тулз и #MCP для Claude Code, который собирает моды для любой ПК-игры. Агент сам проходит весь путь — от реверса движка до готового демо-видео
• Находит игру и определяет движок
• Читает реальный код и придумывает план мода
• Создаёт мод, генерирует графику, 3D-модели и звук (fal MCP)
• Тестирует в запущенной игре, генерирует демо-видео
Подходит для Minecraft, Skyrim, Terraria и других
Установка:
затем
#skill #gamedev
MAX
Набор скиллов, тулз и #MCP для Claude Code, который собирает моды для любой ПК-игры. Агент сам проходит весь путь — от реверса движка до готового демо-видео
• Находит игру и определяет движок
• Читает реальный код и придумывает план мода
• Создаёт мод, генерирует графику, 3D-модели и звук (fal MCP)
• Тестирует в запущенной игре, генерирует демо-видео
Подходит для Minecraft, Skyrim, Terraria и других
Установка:
/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modderзатем
/plugin install universal-modder@universal-modder#skill #gamedev
MAX
👍10🤯2🥴2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 29
#VAE
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/minimax_h3_lynnreal_light_vae_int8_convrot.safetensors - облегченный VAE int8 от Kijai
huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - х2-VAE с доп. деталями. Обычный латент сверх бутылочного горлышка деталей не содержит, поэтому режим Detailed для I2V берет ранние фичи энкодера исходника. Модель + нода + воркфлоу
huggingface.co/corechan/MiniMax-H3-LightVAE - легкий VAE для H3
#LoRA
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - облет для FL2VA: одинаковые первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену по кругу, клип зацикливается. Нужен спец-промпт. Проверен и на 8GB VRAM (4070, 736×576, ~7 мин)
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/loras - ELM longlive plug 4-step LoRA от Kijai: сжатие генерации до 4 шагов с минимальной потерей качества
huggingface.co/neph1/1980s_scifi_movies_minimax_h3 - LoRA sci-fi 80-х, киберпанковский край жанра. Без триггера
huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - починка непрерывности движения
huggingface.co/JOYUNGI/nwpxstyle-h3-lora - Nwpxstyle: теплый пиксель-арт-аниме с жирным контуром и дизерингом. Тренировались на статике, стиль переносится на видео, годится под ретро-катсцены #pixelart
huggingface.co/moe-kill/H3-Turbo-Neat - мерж пяти турбо LoRAs в одну 1Gb на 4 шага: четкие детали и свежий легкий вид
github.com/tsukino4a/h3-image-edit - skill.md для LLM: H3-иллюстрации — смена черт, костюма, мелкие правки #skill
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI/tree/main/loras - #HeadSwap : замена головы, очень хорошо захватывает волосы
#workflow #comfyui
github.com/shootthesound/ComfyUI-Fizgig-H3-Still - Fizgig H3-Still: ноды и воркфлоу для генерации одиночной картинки — рендерится сильно быстрее старого 5-кадрового обхода, можно крутить мегапиксели #t2i #i2i
Говорят, H3 отлично генерит картинки youtu.be/A53fIhsyTm8
civitai.red/posts/31291351 - MiniMax H3 REF + Fizgig как Ref2Img/Img2Img: 4096×1536 за минуту (18 шагов, 5060 Ti 16Gb). Понимание пространства и стилей по референсу, быстрее Qwen 2.1 на 2+ референсах
github.com/BiggerFishy/comfyui-minimax-h3-studio - простой #characterswap : SAM3 выделяет объект, инверсия цвета в области помогает замене. Сохранение персонажей с описанием
civitai.com/models/2973199/minimax-h3-faceswap-with-spectrum-and-sparse-attention - #faceswap + Spectrum и sparse attention
github.com/TheBeast-Spec/minimax-h3-comfyui-demo-pack - body-swap: поза из исходного видео, руки источника сохраняются (жест, тон кожи), руки не перегенерируются
#prompting
github.com/fadetofunk/MiniRef - MiniRef 1.3: форменный помощник Ref2VA-промптов, Windows .NET 9. Персонаж сохраняется в .mrpod
github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director - Director получил ноду Face Refine с поддержкой Semantic Bridge
github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - обновление: #RefMods точнее и меньше утечки личности
github.com/ssm82/cinematic-video-prompt-h3-plugin - плагин-агент по стандарту Agent Plugins v1 (Microsoft/Google): словарь 700+ кинематографических терминов → H3-промпт
модели
huggingface.co/hoidhxd/MiniMax-H3-x-Z-Image-hybrid - гибрид 22Gb: Z-Image → FL2VA → Ref2VA, богатые текстуры и заметно лучший звук. Работает на 3060 12Gb, сэмплер стартует ~70 сек, дальше обычная скорость (Turbo+Kitchen+Spectrum, 6–8 шагов)
huggingface.co/QuantFunc/Minimax-H3-Quantfunc-4bit - 4-bit квант H3: 23.7 dB PSNR, SM75+, загрузка через ComfyUI-QuantFunc. FL2VA (4 шага) и Ref2VA (8 шагов)
#VAE
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/minimax_h3_lynnreal_light_vae_int8_convrot.safetensors - облегченный VAE int8 от Kijai
huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - х2-VAE с доп. деталями. Обычный латент сверх бутылочного горлышка деталей не содержит, поэтому режим Detailed для I2V берет ранние фичи энкодера исходника. Модель + нода + воркфлоу
huggingface.co/corechan/MiniMax-H3-LightVAE - легкий VAE для H3
#LoRA
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - облет для FL2VA: одинаковые первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену по кругу, клип зацикливается. Нужен спец-промпт. Проверен и на 8GB VRAM (4070, 736×576, ~7 мин)
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/loras - ELM longlive plug 4-step LoRA от Kijai: сжатие генерации до 4 шагов с минимальной потерей качества
huggingface.co/neph1/1980s_scifi_movies_minimax_h3 - LoRA sci-fi 80-х, киберпанковский край жанра. Без триггера
huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - починка непрерывности движения
huggingface.co/JOYUNGI/nwpxstyle-h3-lora - Nwpxstyle: теплый пиксель-арт-аниме с жирным контуром и дизерингом. Тренировались на статике, стиль переносится на видео, годится под ретро-катсцены #pixelart
huggingface.co/moe-kill/H3-Turbo-Neat - мерж пяти турбо LoRAs в одну 1Gb на 4 шага: четкие детали и свежий легкий вид
github.com/tsukino4a/h3-image-edit - skill.md для LLM: H3-иллюстрации — смена черт, костюма, мелкие правки #skill
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI/tree/main/loras - #HeadSwap : замена головы, очень хорошо захватывает волосы
#workflow #comfyui
github.com/shootthesound/ComfyUI-Fizgig-H3-Still - Fizgig H3-Still: ноды и воркфлоу для генерации одиночной картинки — рендерится сильно быстрее старого 5-кадрового обхода, можно крутить мегапиксели #t2i #i2i
Говорят, H3 отлично генерит картинки youtu.be/A53fIhsyTm8
civitai.red/posts/31291351 - MiniMax H3 REF + Fizgig как Ref2Img/Img2Img: 4096×1536 за минуту (18 шагов, 5060 Ti 16Gb). Понимание пространства и стилей по референсу, быстрее Qwen 2.1 на 2+ референсах
github.com/BiggerFishy/comfyui-minimax-h3-studio - простой #characterswap : SAM3 выделяет объект, инверсия цвета в области помогает замене. Сохранение персонажей с описанием
civitai.com/models/2973199/minimax-h3-faceswap-with-spectrum-and-sparse-attention - #faceswap + Spectrum и sparse attention
github.com/TheBeast-Spec/minimax-h3-comfyui-demo-pack - body-swap: поза из исходного видео, руки источника сохраняются (жест, тон кожи), руки не перегенерируются
#prompting
github.com/fadetofunk/MiniRef - MiniRef 1.3: форменный помощник Ref2VA-промптов, Windows .NET 9. Персонаж сохраняется в .mrpod
github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director - Director получил ноду Face Refine с поддержкой Semantic Bridge
github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - обновление: #RefMods точнее и меньше утечки личности
github.com/ssm82/cinematic-video-prompt-h3-plugin - плагин-агент по стандарту Agent Plugins v1 (Microsoft/Google): словарь 700+ кинематографических терминов → H3-промпт
модели
huggingface.co/hoidhxd/MiniMax-H3-x-Z-Image-hybrid - гибрид 22Gb: Z-Image → FL2VA → Ref2VA, богатые текстуры и заметно лучший звук. Работает на 3060 12Gb, сэмплер стартует ~70 сек, дальше обычная скорость (Turbo+Kitchen+Spectrum, 6–8 шагов)
huggingface.co/QuantFunc/Minimax-H3-Quantfunc-4bit - 4-bit квант H3: 23.7 dB PSNR, SM75+, загрузка через ComfyUI-QuantFunc. FL2VA (4 шага) и Ref2VA (8 шагов)
🔥16👍4❤2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 31
#LoRA
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui - #PDMD 2-NFE: 2-шаговая LoRA для H3, ComfyUI-формат
huggingface.co/adf99/H3_Ref2V_Anime_Slider_v1 - аниме-слайдер для Ref2V: положительные значения тянут в 2D-аниме, отрицательные — в реализм
huggingface.co/neph1/1950s_western_movies_h3 - LoRA вестернов 50-х для FL2VA. Совет: естественный свет, винтажный кинокадр, формат 1.85:1 или 2.35:1
huggingface.co/neph1/1980s_fantasy_movies_minimax_h3 - LoRA фэнтези-фильмов 80-х. Без триггера, для боевых сцен не годится
civitai.com/models/2979777/minimax-h3-motion-combat-reasoning-or-ref2va-or-fl2va-or-hybrid - боевая моторика: похоже, хорошо для средневековых мечей
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-digicam-realism-improve-lora - реализм любительской съемки на цифромыльницу #realism
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-five-view-512-s1500.safetensors-lora - пять ракурсов одного персонажа
huggingface.co/Playtime-AI/Minimax_H3-Age_Slider - экспериментальный возраст-слайдер теперь и для #REF2VA (для FL2VA был раньше). Без триггера
civitai.com/models/2985070/sss-rank-minimax-h3-smooth-slow-sync - SSS Rank: замедляет и сглаживает анимацию
huggingface.co/akhaliq/MiniMax-H3-Claymation-Style-LoRA - клеймейшн-стиль. Дает вид пластилина, но не характерные стоп-моушен тайминги
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_DMAD_4step_full_lora_avg_rank_39_bf16.safetensors - новая 4-шаговая турбо-LoRA DMAD от Kijai, выбрана по умолчанию в свежей сборке SEEDHUNTER
#workflow
civitai.com/models/2979689/basic-refmod-creator-minimax-h3 - базовый воркфлоу создания #RefMods
civitai.com/models/2980013/minimax-h3-role-swap-face-refine - замена персонажа + отдельный проход фейс-рефайна: YuNet ловит лицо, низкий денойз 0.45 на 12 шагов, вшивание обратно
github.com/roycho87/degrade_repo - длинная генерация без деградации: 10 склеенных клипов, свежие латенты каждые 10–15 сек, шов пересэмплируется FL2V #longvideo
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wwyva2/minimax_h3_refmod_consistent_location_trick/ - стабильная комната: 20 фото комнаты сеткой 4×5 в один RefMod
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wxigqo/minimax_h3_voice_acting_with_speech_tags/ - управление диалогом тегами, курсив для акцента на слове
github.com/Violinet-tech/seamless-loop-video - #skill для Claude Code: бесшовный зацикленный эмбиент из статичной картинки + три .PY скрипта
github.com/veda-sparse/Veda-on-ComfyUI - VEDA для #ComfyUI 0.2: разреженное внимание, скипает ~90% шагов, 7.1x на attention. Требует ComfyUI 0.38.0, предиктор 275Mb в models/veda. На 3060 с хард-грейви 6 шагов: 8 мин на 8 сек — без выигрыша против Turbo/Kitchen/Spectrum
———
github.com/SK-SL-source/cinematic-director-camera-dsl - Claude Code #SKILL : короткие камерные коды вроде /MS /LOWANGLE /DOLLYIN разворачиваются в полноценные H3-промпты #PROMPTING #CAMERACONTROL
github.com/zacharydenton/h3-hrx - запуск H3 на #AMD Strix Halo
youtube.com/watch?v=blI0X5zslfw - гайд по #RefMods: видео, аудио, движение, стиль #guide
#LoRA
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui - #PDMD 2-NFE: 2-шаговая LoRA для H3, ComfyUI-формат
huggingface.co/adf99/H3_Ref2V_Anime_Slider_v1 - аниме-слайдер для Ref2V: положительные значения тянут в 2D-аниме, отрицательные — в реализм
huggingface.co/neph1/1950s_western_movies_h3 - LoRA вестернов 50-х для FL2VA. Совет: естественный свет, винтажный кинокадр, формат 1.85:1 или 2.35:1
huggingface.co/neph1/1980s_fantasy_movies_minimax_h3 - LoRA фэнтези-фильмов 80-х. Без триггера, для боевых сцен не годится
civitai.com/models/2979777/minimax-h3-motion-combat-reasoning-or-ref2va-or-fl2va-or-hybrid - боевая моторика: похоже, хорошо для средневековых мечей
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-digicam-realism-improve-lora - реализм любительской съемки на цифромыльницу #realism
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-five-view-512-s1500.safetensors-lora - пять ракурсов одного персонажа
huggingface.co/Playtime-AI/Minimax_H3-Age_Slider - экспериментальный возраст-слайдер теперь и для #REF2VA (для FL2VA был раньше). Без триггера
civitai.com/models/2985070/sss-rank-minimax-h3-smooth-slow-sync - SSS Rank: замедляет и сглаживает анимацию
huggingface.co/akhaliq/MiniMax-H3-Claymation-Style-LoRA - клеймейшн-стиль. Дает вид пластилина, но не характерные стоп-моушен тайминги
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_DMAD_4step_full_lora_avg_rank_39_bf16.safetensors - новая 4-шаговая турбо-LoRA DMAD от Kijai, выбрана по умолчанию в свежей сборке SEEDHUNTER
#workflow
civitai.com/models/2979689/basic-refmod-creator-minimax-h3 - базовый воркфлоу создания #RefMods
civitai.com/models/2980013/minimax-h3-role-swap-face-refine - замена персонажа + отдельный проход фейс-рефайна: YuNet ловит лицо, низкий денойз 0.45 на 12 шагов, вшивание обратно
github.com/roycho87/degrade_repo - длинная генерация без деградации: 10 склеенных клипов, свежие латенты каждые 10–15 сек, шов пересэмплируется FL2V #longvideo
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wwyva2/minimax_h3_refmod_consistent_location_trick/ - стабильная комната: 20 фото комнаты сеткой 4×5 в один RefMod
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wxigqo/minimax_h3_voice_acting_with_speech_tags/ - управление диалогом тегами, курсив для акцента на слове
github.com/Violinet-tech/seamless-loop-video - #skill для Claude Code: бесшовный зацикленный эмбиент из статичной картинки + три .PY скрипта
github.com/veda-sparse/Veda-on-ComfyUI - VEDA для #ComfyUI 0.2: разреженное внимание, скипает ~90% шагов, 7.1x на attention. Требует ComfyUI 0.38.0, предиктор 275Mb в models/veda. На 3060 с хард-грейви 6 шагов: 8 мин на 8 сек — без выигрыша против Turbo/Kitchen/Spectrum
———
github.com/SK-SL-source/cinematic-director-camera-dsl - Claude Code #SKILL : короткие камерные коды вроде /MS /LOWANGLE /DOLLYIN разворачиваются в полноценные H3-промпты #PROMPTING #CAMERACONTROL
github.com/zacharydenton/h3-hrx - запуск H3 на #AMD Strix Halo
youtube.com/watch?v=blI0X5zslfw - гайд по #RefMods: видео, аудио, движение, стиль #guide
👍13❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Image Blaster
Набор скиллов для Claude Code: превращает одно изображение в интерактивную 3D-сцену за пару шагов. Исследуемая среда, отдельные объекты и звук.
• Отделяет объекты от фона, генерирует 3D-ассеты
• Gaussian Splat среда с коллизионной геометрией
• Отдельные меши, которые можно хватать и двигать с физикой в вьювере
• PBR-материалы и регулируемый поликаунт, есть LowPoly
• Эмбиент и звуки объектов
• Экспорт GLB/OBJ для Blender и игровых движков
Что внутри
• World Labs Marble — среда
• Hunyuan 3D — объекты
• Nano Banana / GPT-Image — чистка исходника
• ElevenLabs — звук
Детали
От картинки до готовой замершенной сцены меньше 5 минут. Подходит для концепт-арта в прототипы уровней и сцен из референс-фото. Встраивается в Unity/Unreal/Godot, Blender, Three.js. MIT, но генерация через внешние API с твоими ключами.
#skill #image2scene
MAX
Набор скиллов для Claude Code: превращает одно изображение в интерактивную 3D-сцену за пару шагов. Исследуемая среда, отдельные объекты и звук.
• Отделяет объекты от фона, генерирует 3D-ассеты
• Gaussian Splat среда с коллизионной геометрией
• Отдельные меши, которые можно хватать и двигать с физикой в вьювере
• PBR-материалы и регулируемый поликаунт, есть LowPoly
• Эмбиент и звуки объектов
• Экспорт GLB/OBJ для Blender и игровых движков
Что внутри
• World Labs Marble — среда
• Hunyuan 3D — объекты
• Nano Banana / GPT-Image — чистка исходника
• ElevenLabs — звук
Детали
От картинки до готовой замершенной сцены меньше 5 минут. Подходит для концепт-арта в прототипы уровней и сцен из референс-фото. Встраивается в Unity/Unreal/Godot, Blender, Three.js. MIT, но генерация через внешние API с твоими ключами.
#skill #image2scene
MAX
😱8👍7👎1
leanrea
Небольшой скилл для агента: один файл на 8 КБ. Заменяет REA для реверсинжиниринга приложений, но устроен проще.
REA — отдельный сервис между агентом и программами для анализа файлов. Весит 25 МБ, добавляет агенту больше двух сотен инструментов и требует настройки. Каждый запрос тянет за собой описание всех инструментов
leanrea ничего не устанавливает. Это просто текст который подсказывает агенту что делать
• Какая команда быстрее для конкретного типа цели: Electron, нативные бинарники, Go, Android, WASM, базы данных, веб
• Готовые команды для первого прохода
• Типичные ошибки и ловушки
• Правило помечать каждое утверждение: что видно, что выведено, что неизвестно
Как работает
Агент читает подсказки и запускает обычные утилиты через терминал. Промежуточного слоя нет - нет и накладных расходов
#coding #skill
MAX
Небольшой скилл для агента: один файл на 8 КБ. Заменяет REA для реверсинжиниринга приложений, но устроен проще.
REA — отдельный сервис между агентом и программами для анализа файлов. Весит 25 МБ, добавляет агенту больше двух сотен инструментов и требует настройки. Каждый запрос тянет за собой описание всех инструментов
leanrea ничего не устанавливает. Это просто текст который подсказывает агенту что делать
• Какая команда быстрее для конкретного типа цели: Electron, нативные бинарники, Go, Android, WASM, базы данных, веб
• Готовые команды для первого прохода
• Типичные ошибки и ловушки
• Правило помечать каждое утверждение: что видно, что выведено, что неизвестно
Как работает
Агент читает подсказки и запускает обычные утилиты через терминал. Промежуточного слоя нет - нет и накладных расходов
#coding #skill
MAX
👍9🔥1