UnityShots
Превращает диффузионную модель (LTX-2.3 22B) в инструмент для многокадровых видеоисторий. Генерирует связную последовательность кадров как единый mp4.
• сохраняет идентичность персонажа между кадрами
• держит постоянство сцены, света, реквизита
• синхронно генерирует аудио и липсинк
• управляет типами монтажных склеек
• три режима инференса: T2V, I2V, R2V
• обучение через Shots-Forcing
Гитхаб ждем
#text2movie #multishot #referencing
Превращает диффузионную модель (LTX-2.3 22B) в инструмент для многокадровых видеоисторий. Генерирует связную последовательность кадров как единый mp4.
• сохраняет идентичность персонажа между кадрами
• держит постоянство сцены, света, реквизита
• синхронно генерирует аудио и липсинк
• управляет типами монтажных склеек
• три режима инференса: T2V, I2V, R2V
• обучение через Shots-Forcing
Гитхаб ждем
#text2movie #multishot #referencing
👍12🥴1
Опубликован код и веса редактора 3D сцен RL3DEdit на базе VGGT / FLUX-Kontext-dev
добавили редактирование сетки изображений 3x3 представляющих собой вид сцены с разных ракурсов
————
Опубликован код и веса продуктового редактора портретов HiFi-Inpaint
Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#referencing #imageediting #inpainting #3dediting
добавили редактирование сетки изображений 3x3 представляющих собой вид сцены с разных ракурсов
————
Опубликован код и веса продуктового редактора портретов HiFi-Inpaint
Спасибо @Dmitriy_Ru6ts0v
#referencing #imageediting #inpainting #3dediting
GitHub
GitHub - AMAP-ML/RL3DEdit: [ECCV 2026] RL3DEdit
[ECCV 2026] RL3DEdit. Contribute to AMAP-ML/RL3DEdit development by creating an account on GitHub.
👍5
Muse Image и Muse Video
Генераторы изображений и видео "с учетом социального контекста" от Meta (запрещено в РФ)
№2 на Арене по картинкам
Muse Image работает как агент: ищет данные, пишет код, дорабатывает генерации и улучшает результат через вычисления при инференсе. Интегрирован с Muse Spark для совместного планирования.
Возможности:
• Пишет и исполняет код (графики, QR-коды) через RL.
• Использует отрендеренные фигуры для точности.
• Комбинирует код и медиа с Muse Spark для создания GIF, сайтов и игр.
Muse Video на той же базе - высокая визуальная детализация, встроенная аудиодорожка
Muse Image доступен в Meta AI, Instagram Stories, WhatsApp (в отдельных странах). Muse Video - в превью.
Спасибо @BrianMItro @QuantumFast
#t2i #t2v #referencing #i2v #agent #av #t2av
Генераторы изображений и видео "с учетом социального контекста" от Meta (запрещено в РФ)
№2 на Арене по картинкам
Muse Image работает как агент: ищет данные, пишет код, дорабатывает генерации и улучшает результат через вычисления при инференсе. Интегрирован с Muse Spark для совместного планирования.
Возможности:
• Пишет и исполняет код (графики, QR-коды) через RL.
• Использует отрендеренные фигуры для точности.
• Комбинирует код и медиа с Muse Spark для создания GIF, сайтов и игр.
Muse Video на той же базе - высокая визуальная детализация, встроенная аудиодорожка
Muse Image доступен в Meta AI, Instagram Stories, WhatsApp (в отдельных странах). Muse Video - в превью.
Спасибо @BrianMItro @QuantumFast
#t2i #t2v #referencing #i2v #agent #av #t2av
🔥4🫡3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На ModelScope Civision открыли агентную генерацию изображений с умной маршрутизацией задач (ну и там много чего еще есть)
Агент
• улучшает и стилизует промпты
• подбирает подходящие модели
• ремиксует результаты
• выстраивает путь от идеи к картинке
#agent #online #t2i #referencing #imageediting
Агент
• улучшает и стилизует промпты
• подбирает подходящие модели
• ремиксует результаты
• выстраивает путь от идеи к картинке
#agent #online #t2i #referencing #imageediting
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
HOMIE
Фреймворк для персонализации видео с фокусом на взаимодействии человека и объектов. Решает проблему неестественных движений и потери идентичности при генерации сцен.
• генерация сложных взаимодействий с сохранением естественности движений
• точное размещение и удержание логотипов в динамике
• стабильная читаемость текста от кадра к кадру
• согласованность образа при смене ракурса
В основе - MLLM плюс WAN 2.1
Гитхаб
HF
#wan21 #hoi #personalization #i2v #referencing
Фреймворк для персонализации видео с фокусом на взаимодействии человека и объектов. Решает проблему неестественных движений и потери идентичности при генерации сцен.
• генерация сложных взаимодействий с сохранением естественности движений
• точное размещение и удержание логотипов в динамике
• стабильная читаемость текста от кадра к кадру
• согласованность образа при смене ракурса
В основе - MLLM плюс WAN 2.1
Гитхаб
HF
#wan21 #hoi #personalization #i2v #referencing
👍10
ComfyUI StreetView-Loader
Загружает панорамы Google Street View в ComfyUI. Тянет кадры с карт, сразу в пайплайн
• берет панораму по координатам
• выдает отдельные кадры из сферического вида
• работает через API карт
• нужty валидный API‑ключ
• совместим с ComfyUI нодами
#map #location #referencing #comfyui
Загружает панорамы Google Street View в ComfyUI. Тянет кадры с карт, сразу в пайплайн
• берет панораму по координатам
• выдает отдельные кадры из сферического вида
• работает через API карт
• нужty валидный API‑ключ
• совместим с ComfyUI нодами
#map #location #referencing #comfyui
🔥9👍4😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MagicMakeup Transfer
перенос макияжа с референса на лицо без потери идентичности на базе FLUX.1-Kontext-dev
Работает с разными ракурсами и освещением, поддерживает вариативность стилей
Гитхаб
HF
#makeup #i2i #referencing
перенос макияжа с референса на лицо без потери идентичности на базе FLUX.1-Kontext-dev
Работает с разными ракурсами и освещением, поддерживает вариативность стилей
Гитхаб
HF
#makeup #i2i #referencing
👍14😁5🔥2
Vidu One-click MV
Vidu релизнул однокликовое создание музыкальных видео из загруженного юзером трека с референсом персонажа
Поют все: люди, мультяшные персонажи, плюшевые игрушки, обычные предметы
Заявлен идеальный липсинк для соло и дуэтов
• готовые шаблоны под разные жанры
• разрешение до 1080p
• скорость генерации пара минут
Попробовать
———
Vidu S1 теперь создает рилтайм видеоперсонажей. Им можно давать команды, шерить экран. Предлагают попробовать в качестве комментатора вашего геймплея
Разрешение 540P, частота кадров 25 FPS в реальном времени (до 42 FPS)
Попробовать
#musicvideo #music2video #lipsync #referencing #realtime #avatar #companion
Vidu релизнул однокликовое создание музыкальных видео из загруженного юзером трека с референсом персонажа
Поют все: люди, мультяшные персонажи, плюшевые игрушки, обычные предметы
Заявлен идеальный липсинк для соло и дуэтов
• готовые шаблоны под разные жанры
• разрешение до 1080p
• скорость генерации пара минут
Попробовать
———
Vidu S1 теперь создает рилтайм видеоперсонажей. Им можно давать команды, шерить экран. Предлагают попробовать в качестве комментатора вашего геймплея
Разрешение 540P, частота кадров 25 FPS в реальном времени (до 42 FPS)
Попробовать
#musicvideo #music2video #lipsync #referencing #realtime #avatar #companion
👍7👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ID-V2V
переделывает сцену и свет в видео, личность и действия не трогает, На вход нужно собственно исходное видео и измененный первый кадр
Есть версия с контролем глубины сцены
на базе Wan2.1 (T5, VAE, CLIP), SAM3, DiT + VACE
Для глубины - DAViD и DepthAnything-V2
Гитхаб
HF
#relighting #wan21 #videoediting #referencing #sylize
переделывает сцену и свет в видео, личность и действия не трогает, На вход нужно собственно исходное видео и измененный первый кадр
Есть версия с контролем глубины сцены
на базе Wan2.1 (T5, VAE, CLIP), SAM3, DiT + VACE
Для глубины - DAViD и DepthAnything-V2
Гитхаб
HF
#relighting #wan21 #videoediting #referencing #sylize
🔥16👍4
Bernini-Diffusers-v2
Обновился видеогенератор-редактор Bernini на базе wan
Переучили грамотнее, модель стала внимательнее к референсу.
• Правка видео по референсу. v2 точнее следует образцу. Там где раньше плыло, теперь держится крепче
• Генерация по референсу. v2 лучше удерживает внешность
#t2v #videoediting #referencing
Обновился видеогенератор-редактор Bernini на базе wan
Переучили грамотнее, модель стала внимательнее к референсу.
• Правка видео по референсу. v2 точнее следует образцу. Там где раньше плыло, теперь держится крепче
• Генерация по референсу. v2 лучше удерживает внешность
#t2v #videoediting #referencing
1👍11❤1
Автор Inline Studio предложил способ получать консистентного персонажа FLUX без обучения лор
Кэшировать референсы в портативный .char-файл - несколько МБ, в нем референсные картинки персонажа плюс текстовое описание. Сходство дает сам FLUX.2: картинки из файла подаются в нативный multi-ref канал, модель смотрит их напрямую и переносит внешность на новый кадр. Без обучения, внешность рождается из референсов, а не из эмбеддингов
Эмбеддинги не генерируют человека,только скорят результат: SFace дает компактную сигнатуру лица, DINOv2 - общий облик (768 чисел: комплекция, волосы, вид), YuNet - детект и кроп лица. Все это оценивает сходство
Итого: крошечный файл на персонажа в духе textual inversion
Гитхаб
Inline Studio - локальный движок для ИИ-кинопроизводства на нодовом канвасе. Собирает весь пайплайн от мудборда до финального монтажа
#flux2 #personalization #referencing
Кэшировать референсы в портативный .char-файл - несколько МБ, в нем референсные картинки персонажа плюс текстовое описание. Сходство дает сам FLUX.2: картинки из файла подаются в нативный multi-ref канал, модель смотрит их напрямую и переносит внешность на новый кадр. Без обучения, внешность рождается из референсов, а не из эмбеддингов
Эмбеддинги не генерируют человека,только скорят результат: SFace дает компактную сигнатуру лица, DINOv2 - общий облик (768 чисел: комплекция, волосы, вид), YuNet - детект и кроп лица. Все это оценивает сходство
Итого: крошечный файл на персонажа в духе textual inversion
Гитхаб
Inline Studio - локальный движок для ИИ-кинопроизводства на нодовом канвасе. Собирает весь пайплайн от мудборда до финального монтажа
#flux2 #personalization #referencing
👍18🔥3💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
OrbitSheets
Кастом пак для создания референс-листов персонажей и локаций. Вместо генерации по углам из текста - один камерный пролёт MiniMax H3, из которого вырезаются согласованные ракурсы.
• Character Sheet - турнтейбл из текстового описания: фуллбоди, лицо, профили, спина, крупные планы
• Location Sheet - интерьер и экстерьер с нескольких углов, режимы cut views и continuous move
• Генерация голоса персонажа из того же латента, что и картинка
• Smart frame selector - vision-модель отбирает лучшие кадры и раскладывает в аккуратный лист
• Настройка числа кадров, колонок, отступов и размера
• База MiniMax H3, якорный кадр от Krea2 Turbo
#referencing #comfyui #minimaxh3 #krea2
Кастом пак для создания референс-листов персонажей и локаций. Вместо генерации по углам из текста - один камерный пролёт MiniMax H3, из которого вырезаются согласованные ракурсы.
• Character Sheet - турнтейбл из текстового описания: фуллбоди, лицо, профили, спина, крупные планы
• Location Sheet - интерьер и экстерьер с нескольких углов, режимы cut views и continuous move
• Генерация голоса персонажа из того же латента, что и картинка
• Smart frame selector - vision-модель отбирает лучшие кадры и раскладывает в аккуратный лист
• Настройка числа кадров, колонок, отступов и размера
• База MiniMax H3, якорный кадр от Krea2 Turbo
#referencing #comfyui #minimaxh3 #krea2
❤10👍7
MiniMax H3 Hybrid (fl2va base + ref2va reference pathway)
Мердж
Спрасибо @muxastarikov
#referencing #minimaxH3
Мердж
fl2va and ref2va с попыткой сохранить лучшее от обеихСпрасибо @muxastarikov
#referencing #minimaxH3
huggingface.co
smhfacct/Minimax-H3-fl2va-ref2va-hybrid-models · Hugging Face
We’re on a journey to advance and democratize artificial intelligence through open source and open science.
👍11❤1
ComfyUI Image Conveyor
Кастом пак - конвейер картинок
Суть: когда генеришь серию изображений - например, референсы персонажа - руками перетаскивать их между нодами и следить, что куда пошло, муторно. Эта нода держит очередь картинок и отдельную полку постоянных референсов.
• Очередь Conveyor - картинки прокручиваются через генерации одна за другой
• Полка Persistent Reference Shelf - до 8 референсов, которые не тратятся и держат персонажа стабильным между кадрами
• Библиотеки персонажей - свой набор картинок на каждого героя, грузишь нужные в один клик
• Папка как библиотека - подпапки, перенос, удаление файлов, драг-н-дроп между папками и полкой
• До 8 постоянных референсов
• Галереи виртуализированы - почти без нагрузки на карту
• В v1.4 допилено под MiniMax H3, где мульти-референс стал важен для консистентности
#referencing #minimaxH3 #comfyui
VK | MAX
Кастом пак - конвейер картинок
Суть: когда генеришь серию изображений - например, референсы персонажа - руками перетаскивать их между нодами и следить, что куда пошло, муторно. Эта нода держит очередь картинок и отдельную полку постоянных референсов.
• Очередь Conveyor - картинки прокручиваются через генерации одна за другой
• Полка Persistent Reference Shelf - до 8 референсов, которые не тратятся и держат персонажа стабильным между кадрами
• Библиотеки персонажей - свой набор картинок на каждого героя, грузишь нужные в один клик
• Папка как библиотека - подпапки, перенос, удаление файлов, драг-н-дроп между папками и полкой
• До 8 постоянных референсов
• Галереи виртуализированы - почти без нагрузки на карту
• В v1.4 допилено под MiniMax H3, где мульти-референс стал важен для консистентности
#referencing #minimaxH3 #comfyui
VK | MAX
👍10❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
HyCreator
Агентский харнесс от Tencent Hunyuan для генерации длинных фильмов. В авторежиме делает клипы на 10 минут без участия человека, а в любой момент можно переключиться в интерактивное редактирование в реальном времени
- Сквозной авторежим: от задумки до готового фильма без единого вмешательства
- Переключение на живое редактирование в любой момент, можно править прямо по ходу генерации
Ранний доступ по заявке через сайт
#directiong #t2v #i2v #referencing #text2script #text2movie
VK | MAX
Агентский харнесс от Tencent Hunyuan для генерации длинных фильмов. В авторежиме делает клипы на 10 минут без участия человека, а в любой момент можно переключиться в интерактивное редактирование в реальном времени
- Сквозной авторежим: от задумки до готового фильма без единого вмешательства
- Переключение на живое редактирование в любой момент, можно править прямо по ходу генерации
Ранний доступ по заявке через сайт
#directiong #t2v #i2v #referencing #text2script #text2movie
VK | MAX
👍13🥴2
WithEveryone
Фреймворк от Tencent Hunyuan и Fudan для генерации групповых портретов
До 10 человек в одном кадре, каждый со своим референсом лица
- Планирование до синтеза: модель решает, кто участвует, где стоит каждый и как построена группа, потом рендерит layout как условие
- Layout CoT привязывает личности к лицам, телам и ключевым точкам позы
Модель в процессе обучения, может потом поделятся, а может и нет
#referencing #research
VK | MAX
Фреймворк от Tencent Hunyuan и Fudan для генерации групповых портретов
До 10 человек в одном кадре, каждый со своим референсом лица
- Планирование до синтеза: модель решает, кто участвует, где стоит каждый и как построена группа, потом рендерит layout как условие
- Layout CoT привязывает личности к лицам, телам и ключевым точкам позы
Модель в процессе обучения, может потом поделятся, а может и нет
#referencing #research
VK | MAX
👍7😁6🥴3
Gemini Omni 1.1 Flash
Обновление видео-модели Gemini
Продакшен-релиз с "профессиональными инструментами монтажа"
360p для быстрых черновиков, 4K для финала, растяжка сцен до 40 секунд и плавные переходы между ключевыми кадрами
- Продление сцены до 40 секунд: модель анализирует до 10 секунд контекста (раньше 1 секунду) и достраивает видео без разрыва
- First/Last Frame
- 360p для черновиков: до 60% быстрее и втрое дешевле 720p
- Апскейл до 1080p и 4K для финального рендера
- Видео-референсы: до 3 секунд видео на входе
- #1 на Video Arena
AI Studio
Enterprise Agent Platform
#t2v #i2v #videoediting #referencing #upscale #4k
Обновление видео-модели Gemini
Продакшен-релиз с "профессиональными инструментами монтажа"
360p для быстрых черновиков, 4K для финала, растяжка сцен до 40 секунд и плавные переходы между ключевыми кадрами
- Продление сцены до 40 секунд: модель анализирует до 10 секунд контекста (раньше 1 секунду) и достраивает видео без разрыва
- First/Last Frame
- 360p для черновиков: до 60% быстрее и втрое дешевле 720p
- Апскейл до 1080p и 4K для финального рендера
- Видео-референсы: до 3 секунд видео на входе
- #1 на Video Arena
AI Studio
Enterprise Agent Platform
#t2v #i2v #videoediting #referencing #upscale #4k
👍12
Fibo 1.5 (Bria AI)
Дистиллированная версия картинкогенератора FIBO
4-6 шагов вместо 50, без CFG, с улучшенным реализмом и текстурами. Дистилляция DMD + DMD-R поверх оригинального FIBO. При этом сохраняет JSON-native структурированный промптинг
Fibo-Edit-1.5-base - редактирующая с мультиреференсом
Есть турбоверсия
HF - полный зоопарк
ИИ-скилл
#imageediting #json2image #skill #referencing
VK | MAX
Дистиллированная версия картинкогенератора FIBO
4-6 шагов вместо 50, без CFG, с улучшенным реализмом и текстурами. Дистилляция DMD + DMD-R поверх оригинального FIBO. При этом сохраняет JSON-native структурированный промптинг
Fibo-Edit-1.5-base - редактирующая с мультиреференсом
Есть турбоверсия
HF - полный зоопарк
ИИ-скилл
#imageediting #json2image #skill #referencing
VK | MAX
👍8🔥4🤔2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 26
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/tree/main/vae - Kijai обновил быстрый видео VAE для H3: 2.8Gb
huggingface.co/WarmBloodAban/Minimax_H3_LoRAs - #LoRA : CGs, HUD, динамическая камера от 3-го/1-го лица как в играх
github.com/xmarre/ComfyUI-Spectrum-MiniMax-H3 - Spectrum v0.2.28: фикс CRLF для Windows. Проверяйте цепочку воркфлоу — у многих неправильно подключена
huggingface.co/silveroxides/MiniMax-H3_tests/tree/main/viggle_lora - экспериментальная Viggle #LoRA : замена персонажа по одному перерисованному кадру + перенос движения #characterswap
huggingface.co/berryber09/MiniMax-H3-Fun-Controlnet-Union-w4a8 - #W4A8 квантизация Fun #ControlNet-Union: 2.13Gb → 1.45Gb
github.com/ShamanicArts/h3-spherical-vae - круговой #VAE для панорамного видео #panorama
huggingface.co/circlestone-labs/MiniMax-H3-Image-Training-Adapter - адаптер для тренировки H3 по картинкам вместо видео без порчи видео-знаний
github.com/cicalooo/ComfyUI-MM-1Frame - извлечение лучшего кадра из генерации: не тупо первый, а авто-выбор из пяти
github.com/caiusy/traffic-motion-studio - симулятор трафика для H3: рисование траекторий, подрезы, ДТП, обгоны, экспорт 2D-референса для погонь
github.com/NyckM/3d-Camera-control-H3-Minimax - depth-контроль камеры для H3 + Viggle Meridian #cameracontrol
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/16422 - фикс тайловых швов VAE H3, на подходе к мержу
huggingface.co/neph1/1980s_horror_movies_minimax_h3 - #LoRA хоррор 80-х
huggingface.co/neph1/1950sScifiMinimaxH3 - #LoRA sci-fi 50-х
huggingface.co/Cseti/MiniMax-H3_Ref2VA-LoRA-CrossView-Warp_v1 - #LoRA для смены движения/угла камеры уже готового клипа #V2V
github.com/NyckM/3d-Camera-control-H3-Minimax - v3: depth-контроль камеры + Viggle Meridian
plox-1.github.io/h3-speedups - сравнение методов ускорения H3 с базой. Качество оценено ИИ (Fable 5.1) по 5 кадрам
civitai.com/models/2947601/simply-advanced-minimax-h3 - продвинутый #workflow : 6 картинок, 2 видео, 3 аудио — что угодно как референс/гайд/оба. LLM-пайплайн в 4 стадии (расширение→анализ референсов→креативный план→компиляция), безшовное продолжение, Force Audio. Требует frontend < v1.50.5
huggingface.co/LBH-123-AI/Minimax_h3_latent_Upscaler/tree/main/minimax_h3_latent_upscaler_3d_conv_v1 - новая версия латентного апскейлера с 3D-конволюцией
youtu.be/qyWbsUkxSFs - воркфлоу фейс-свопа #faceswap
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1whbdje/minimax_h3_latents_as_reference/ - латенты как референс: картинка→латент+шум дает вариативность без тяжёлого промптинга. 0.35 — рабочий порог, ниже 0.25 — почти интерпретация модели #ref2va #referencing
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/tree/main/vae - Kijai обновил быстрый видео VAE для H3: 2.8Gb
huggingface.co/WarmBloodAban/Minimax_H3_LoRAs - #LoRA : CGs, HUD, динамическая камера от 3-го/1-го лица как в играх
github.com/xmarre/ComfyUI-Spectrum-MiniMax-H3 - Spectrum v0.2.28: фикс CRLF для Windows. Проверяйте цепочку воркфлоу — у многих неправильно подключена
huggingface.co/silveroxides/MiniMax-H3_tests/tree/main/viggle_lora - экспериментальная Viggle #LoRA : замена персонажа по одному перерисованному кадру + перенос движения #characterswap
huggingface.co/berryber09/MiniMax-H3-Fun-Controlnet-Union-w4a8 - #W4A8 квантизация Fun #ControlNet-Union: 2.13Gb → 1.45Gb
github.com/ShamanicArts/h3-spherical-vae - круговой #VAE для панорамного видео #panorama
huggingface.co/circlestone-labs/MiniMax-H3-Image-Training-Adapter - адаптер для тренировки H3 по картинкам вместо видео без порчи видео-знаний
github.com/cicalooo/ComfyUI-MM-1Frame - извлечение лучшего кадра из генерации: не тупо первый, а авто-выбор из пяти
github.com/caiusy/traffic-motion-studio - симулятор трафика для H3: рисование траекторий, подрезы, ДТП, обгоны, экспорт 2D-референса для погонь
github.com/NyckM/3d-Camera-control-H3-Minimax - depth-контроль камеры для H3 + Viggle Meridian #cameracontrol
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/16422 - фикс тайловых швов VAE H3, на подходе к мержу
huggingface.co/neph1/1980s_horror_movies_minimax_h3 - #LoRA хоррор 80-х
huggingface.co/neph1/1950sScifiMinimaxH3 - #LoRA sci-fi 50-х
huggingface.co/Cseti/MiniMax-H3_Ref2VA-LoRA-CrossView-Warp_v1 - #LoRA для смены движения/угла камеры уже готового клипа #V2V
github.com/NyckM/3d-Camera-control-H3-Minimax - v3: depth-контроль камеры + Viggle Meridian
plox-1.github.io/h3-speedups - сравнение методов ускорения H3 с базой. Качество оценено ИИ (Fable 5.1) по 5 кадрам
civitai.com/models/2947601/simply-advanced-minimax-h3 - продвинутый #workflow : 6 картинок, 2 видео, 3 аудио — что угодно как референс/гайд/оба. LLM-пайплайн в 4 стадии (расширение→анализ референсов→креативный план→компиляция), безшовное продолжение, Force Audio. Требует frontend < v1.50.5
huggingface.co/LBH-123-AI/Minimax_h3_latent_Upscaler/tree/main/minimax_h3_latent_upscaler_3d_conv_v1 - новая версия латентного апскейлера с 3D-конволюцией
youtu.be/qyWbsUkxSFs - воркфлоу фейс-свопа #faceswap
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1whbdje/minimax_h3_latents_as_reference/ - латенты как референс: картинка→латент+шум дает вариативность без тяжёлого промптинга. 0.35 — рабочий порог, ниже 0.25 — почти интерпретация модели #ref2va #referencing
👍15❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
FLUX 3 Image
Генератор картинок от Black Forest Labs. Точный контроль каждого пикселя, аккуратные многопроходные правки и композиция из нескольких референсов, в ближайшие недели опенсорс! вероятно, урезанный
• Многошаговые правки без изменения других пикселей — трогаешь только то, что выбрал
• Рамки — раскладка изображения и точечные правки по рамкам
• До 10 референсов на композицию одной картинки
• Генерация до 4K
• Text-to-Image, Image-to-Image, сильный текст и редактирование, реализм, понимание движения
• До 8 октября скидка 50% на API
Детали
Коммерческие веса для компаний с масштабной генерацией (можно дообучать и деплоить у себя), open-wheights версия — в ближайшие недели. Попробовать бесплатно на FLUX Tools. 242 тыс. просмотров за сутки
dashboard.bfl.ai/playground
flux-tools.bfl.ai/precise-editing
#t2i #i2i #r2i #referencing #imageediting #4k
MAX
Генератор картинок от Black Forest Labs. Точный контроль каждого пикселя, аккуратные многопроходные правки и композиция из нескольких референсов, в ближайшие недели опенсорс! вероятно, урезанный
• Многошаговые правки без изменения других пикселей — трогаешь только то, что выбрал
• Рамки — раскладка изображения и точечные правки по рамкам
• До 10 референсов на композицию одной картинки
• Генерация до 4K
• Text-to-Image, Image-to-Image, сильный текст и редактирование, реализм, понимание движения
• До 8 октября скидка 50% на API
Детали
Коммерческие веса для компаний с масштабной генерацией (можно дообучать и деплоить у себя), open-wheights версия — в ближайшие недели. Попробовать бесплатно на FLUX Tools. 242 тыс. просмотров за сутки
dashboard.bfl.ai/playground
flux-tools.bfl.ai/precise-editing
#t2i #i2i #r2i #referencing #imageediting #4k
MAX
👍19❤1👎1