This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LTX-Video 2.3 22B — IC-LoRA: Cameraman v2
Лора копирует движение камеры с референсного видео
Спасибо @m_franz
#lora #cameracontrol #referenceing #ltx23
Лора копирует движение камеры с референсного видео
Спасибо @m_franz
#lora #cameracontrol #referenceing #ltx23
👍20
MVTrack4Gen
мультимодальная генерация видео с трекингом объектов по промпту. решает проблему согласованности объектов между кадрами в длинных видео - наоснове двух базовых моделей (ReCamMaster и ReDirector)
В частности позволяет пересоздать исходное видео с другого ракурса, стабилизировать камеру и т д
#sota по стабильности геометрии
Код ждем
#tracking #cameracontrol #t2v #i2v #referencing #v2v
мультимодальная генерация видео с трекингом объектов по промпту. решает проблему согласованности объектов между кадрами в длинных видео - наоснове двух базовых моделей (ReCamMaster и ReDirector)
В частности позволяет пересоздать исходное видео с другого ракурса, стабилизировать камеру и т д
#sota по стабильности геометрии
Код ждем
#tracking #cameracontrol #t2v #i2v #referencing #v2v
👍7🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LTX-Video 2.3 22B — IC-LoRA: CrossView Prompt v0.9
лора #ltx23 меняет ракурс видео по промпту, держит объект и сцену
Спасибо @m_franz
#lora #cameracontrol
лора #ltx23 меняет ракурс видео по промпту, держит объект и сцену
Спасибо @m_franz
#lora #cameracontrol
👍19🔥2
MetaView
Синтез новых ракурсов по одному изображению на DepthAnything 3 + Qwen-Image-Edit
Учитывает масштаб через неявную геометрию
Гитхаб
HF
Демо
#novelview #cameracontrol #i2i
Синтез новых ракурсов по одному изображению на DepthAnything 3 + Qwen-Image-Edit
Учитывает масштаб через неявную геометрию
Гитхаб
HF
Демо
#novelview #cameracontrol #i2i
👍9🔥4🤷♂2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LTX-Video 2.3 22B — IC-LoRA: CrossView Prompt v0.9
Лора для смены ракурса видео. v0.9 экспериментальная версия, обучение продолжается
#lora #ltx23 #cameracontrol
Лора для смены ракурса видео. v0.9 экспериментальная версия, обучение продолжается
#lora #ltx23 #cameracontrol
👍10
ComfyUI-CrossViewWarp
Кастом пак для IC-LoRA: CrossView
По заданному смещению камеры выстраивает репроекцию в качестве управляющего видео для лоры
Спасибо @m_franz опять принес полезное
#comfyui #lora #cameracontrol #ltx23
Кастом пак для IC-LoRA: CrossView
По заданному смещению камеры выстраивает репроекцию в качестве управляющего видео для лоры
Спасибо @m_franz опять принес полезное
#comfyui #lora #cameracontrol #ltx23
👍14🔥6❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CameraAnything
По входному видео создает видео с другого ракурса, на базе Wan2.1
Контролирует внешние (точка зрения, траектория, мультисценные переходы) и внутренние (фокусное расстояние, разрешение и соотношение сторон) параметры в одном процессе генерации
Гитхаб
HF
#wan21 #cameracontrol #v2v
По входному видео создает видео с другого ракурса, на базе Wan2.1
Контролирует внешние (точка зрения, траектория, мультисценные переходы) и внутренние (фокусное расстояние, разрешение и соотношение сторон) параметры в одном процессе генерации
Гитхаб
HF
#wan21 #cameracontrol #v2v
👍10
SCoPE
Модицфикация видеогенератора для управления камерой. Даешь ей один кадр и траекторию движения камеры - получаешь видео с заданным движением камеры
У каждого пикселя картинки есть луч от камеры в сцену. Пока сцена не сгенерирована, непонятно что там, но луч уже задан пользователем. SCoPE добавляет этот луч в механизм внимания. Внимание начинает сравнивать не только "что изображено" но и "откуда смотрим". Два луча, которые пересекаются в одной точке сцены, усиливают друг друга, так модель понимает геометрию.
• Все типы движения камеры: наезд, отъезд, облёт, подъём краном, произвольные пути
• Можно прогнать сцену с несколькими траекториями
• Управление с клавиш WASD
• Пересъемка входного видео с новой камерой
• Добавляет меньше 0.1% новых параметров - почти бесплатно
Прикручено к #wan22
Гитхаб
HF
#cameracontrol
Модицфикация видеогенератора для управления камерой. Даешь ей один кадр и траекторию движения камеры - получаешь видео с заданным движением камеры
У каждого пикселя картинки есть луч от камеры в сцену. Пока сцена не сгенерирована, непонятно что там, но луч уже задан пользователем. SCoPE добавляет этот луч в механизм внимания. Внимание начинает сравнивать не только "что изображено" но и "откуда смотрим". Два луча, которые пересекаются в одной точке сцены, усиливают друг друга, так модель понимает геометрию.
• Все типы движения камеры: наезд, отъезд, облёт, подъём краном, произвольные пути
• Можно прогнать сцену с несколькими траекториями
• Управление с клавиш WASD
• Пересъемка входного видео с новой камерой
• Добавляет меньше 0.1% новых параметров - почти бесплатно
Прикручено к #wan22
Гитхаб
HF
#cameracontrol
👍7👀1
CMD (Context-Matched Distillation)
Метод дистилляции для авторегрессивной генерации видео от NVIDIA. #SOTA среди авторегрессивных методов
Учитель и ученик получают одинаковый контекст: кадр оценивается по тому же префиксу и контролю, что был у студента при генерации. Раньше учитель видел весь клип целиком включая будущие кадры которых студент не видел, и супервизия разъезжалась с реальными условиями генерации
В итоге меньше шагов на генерацию, можно интерактивно вмешиваться в процесс генерации, задавать движение камеры и получать длинные сцены без поплывшего хвоста
- База: Cosmos-Predict2.5 2B
- Шесть чекпоинтов: chunk-1 и chunk-4 (короткие/длинные + камера-контроль)
Гитхаб
HF
Демо
#optimization #cameracontrol #interactive #t2v #i2v
Метод дистилляции для авторегрессивной генерации видео от NVIDIA. #SOTA среди авторегрессивных методов
Учитель и ученик получают одинаковый контекст: кадр оценивается по тому же префиксу и контролю, что был у студента при генерации. Раньше учитель видел весь клип целиком включая будущие кадры которых студент не видел, и супервизия разъезжалась с реальными условиями генерации
В итоге меньше шагов на генерацию, можно интерактивно вмешиваться в процесс генерации, задавать движение камеры и получать длинные сцены без поплывшего хвоста
- База: Cosmos-Predict2.5 2B
- Шесть чекпоинтов: chunk-1 и chunk-4 (короткие/длинные + камера-контроль)
Гитхаб
HF
Демо
#optimization #cameracontrol #interactive #t2v #i2v
👍7❤1
Накопилось по Minimax H3 - часть 3
huggingface.co/LBH-123-AI/Minimax_h3_latent_Upscaler
github.com/LBH-123-AI/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler
Латентный апскейлер для H3
huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-spatial-physics-lora
LoRA на пространственную физику и сценарные действия:
huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-yunjing-lora
LoRA движений камеры: 12 приёмов, включая Orbit. Лучше всего срабатывает с Handheld и медленным отъездом, работает вместе с turbo-LoRA. Триггер — yunjing
huggingface.co/berryber09/MiniMax-H3-ref2va-fl2va-hybrid-w4a8
Гибрид Ref2VA + Fl2VA в одной модели на 12 ГБ: ролик одновременно стартует с первого кадра и подтягивает референсы - «открываем на этом кадре, а персонаж заходит позже». Для #LowVRAM. Требует ключевых кадров (нужен свежий ComfyUI Nightly)
github.com/hoodtronik/minimax-h3-style-atlas
Офлайн-атлас стилей H3 (1.2 ГБ в ZIP): 941 визуальный стиль из 1000 клипов, сгруппированы в 8 категорий от live-action до 3D-рендеров, с живым фильтром и быстрыми превью
#MinimaxH3 #lora #upscale #cameracontrol #directing
VK | MAX
huggingface.co/LBH-123-AI/Minimax_h3_latent_Upscaler
github.com/LBH-123-AI/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler
Латентный апскейлер для H3
huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-spatial-physics-lora
LoRA на пространственную физику и сценарные действия:
huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-yunjing-lora
LoRA движений камеры: 12 приёмов, включая Orbit. Лучше всего срабатывает с Handheld и медленным отъездом, работает вместе с turbo-LoRA. Триггер — yunjing
huggingface.co/berryber09/MiniMax-H3-ref2va-fl2va-hybrid-w4a8
Гибрид Ref2VA + Fl2VA в одной модели на 12 ГБ: ролик одновременно стартует с первого кадра и подтягивает референсы - «открываем на этом кадре, а персонаж заходит позже». Для #LowVRAM. Требует ключевых кадров (нужен свежий ComfyUI Nightly)
github.com/hoodtronik/minimax-h3-style-atlas
Офлайн-атлас стилей H3 (1.2 ГБ в ZIP): 941 визуальный стиль из 1000 клипов, сгруппированы в 8 категорий от live-action до 3D-рендеров, с живым фильтром и быстрыми превью
#MinimaxH3 #lora #upscale #cameracontrol #directing
VK | MAX
huggingface.co
LBH-123-AI/Minimax_h3_latent_Upscaler · Hugging Face
We’re on a journey to advance and democratize artificial intelligence through open source and open science.
🔥15👍4❤1
1👍12❤4🥴1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
OmniCam
Камера-контроль в ComfyUI
Как мини-Blender внутри ноды. Три инструмента: извлечь камеру из видео, расставить кадры в 3D-вьюпорте, скомпилировать движение под нужную модель
#comfyui #cameracontrol
VK | MAX
Камера-контроль в ComfyUI
Как мини-Blender внутри ноды. Три инструмента: извлечь камеру из видео, расставить кадры в 3D-вьюпорте, скомпилировать движение под нужную модель
#comfyui #cameracontrol
VK | MAX
1❤9👍9🔥1🤯1
Meridian
Еще одна модель от Viggle AI на базе #MiniMaxH3
Генерирует новые ракурсы уже снятого видео. Возвращается к моменту события и снимает его заново с камеры которую выбирает юзер
Возможности:
- Камера: орбита, наезд, панорама, подъем — путь из нескольких ключевых кадров
- Буллет-тайм
- Замедление и ускорение
- Работает и от одного изображения
VGGT-Omega строит геометрию и позиции камер из исходного видео, рендерится варп-референс вдоль выбранного пути, а Meridian дорисовывает скрытые области
Файнтюн трансформера MiniMax-H3 без текст-энкодера на инференсе, 61.7 ГБ bf16 + LoRA 2.5 ГБ, 4 шага. Выход 768p
Большие движения камеры дают артефакты, скрытые поверхности не восстанавливаются а генерируются. Пока только на B200
HF
Демо
#cameracontrol #novelview
VK | MAX
Еще одна модель от Viggle AI на базе #MiniMaxH3
Генерирует новые ракурсы уже снятого видео. Возвращается к моменту события и снимает его заново с камеры которую выбирает юзер
Возможности:
- Камера: орбита, наезд, панорама, подъем — путь из нескольких ключевых кадров
- Буллет-тайм
- Замедление и ускорение
- Работает и от одного изображения
VGGT-Omega строит геометрию и позиции камер из исходного видео, рендерится варп-референс вдоль выбранного пути, а Meridian дорисовывает скрытые области
Файнтюн трансформера MiniMax-H3 без текст-энкодера на инференсе, 61.7 ГБ bf16 + LoRA 2.5 ГБ, 4 шага. Выход 768p
Большие движения камеры дают артефакты, скрытые поверхности не восстанавливаются а генерируются. Пока только на B200
HF
Демо
#cameracontrol #novelview
VK | MAX
🔥10👍6❤2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 26
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/tree/main/vae - Kijai обновил быстрый видео VAE для H3: 2.8Gb
huggingface.co/WarmBloodAban/Minimax_H3_LoRAs - #LoRA : CGs, HUD, динамическая камера от 3-го/1-го лица как в играх
github.com/xmarre/ComfyUI-Spectrum-MiniMax-H3 - Spectrum v0.2.28: фикс CRLF для Windows. Проверяйте цепочку воркфлоу — у многих неправильно подключена
huggingface.co/silveroxides/MiniMax-H3_tests/tree/main/viggle_lora - экспериментальная Viggle #LoRA : замена персонажа по одному перерисованному кадру + перенос движения #characterswap
huggingface.co/berryber09/MiniMax-H3-Fun-Controlnet-Union-w4a8 - #W4A8 квантизация Fun #ControlNet-Union: 2.13Gb → 1.45Gb
github.com/ShamanicArts/h3-spherical-vae - круговой #VAE для панорамного видео #panorama
huggingface.co/circlestone-labs/MiniMax-H3-Image-Training-Adapter - адаптер для тренировки H3 по картинкам вместо видео без порчи видео-знаний
github.com/cicalooo/ComfyUI-MM-1Frame - извлечение лучшего кадра из генерации: не тупо первый, а авто-выбор из пяти
github.com/caiusy/traffic-motion-studio - симулятор трафика для H3: рисование траекторий, подрезы, ДТП, обгоны, экспорт 2D-референса для погонь
github.com/NyckM/3d-Camera-control-H3-Minimax - depth-контроль камеры для H3 + Viggle Meridian #cameracontrol
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/16422 - фикс тайловых швов VAE H3, на подходе к мержу
huggingface.co/neph1/1980s_horror_movies_minimax_h3 - #LoRA хоррор 80-х
huggingface.co/neph1/1950sScifiMinimaxH3 - #LoRA sci-fi 50-х
huggingface.co/Cseti/MiniMax-H3_Ref2VA-LoRA-CrossView-Warp_v1 - #LoRA для смены движения/угла камеры уже готового клипа #V2V
github.com/NyckM/3d-Camera-control-H3-Minimax - v3: depth-контроль камеры + Viggle Meridian
plox-1.github.io/h3-speedups - сравнение методов ускорения H3 с базой. Качество оценено ИИ (Fable 5.1) по 5 кадрам
civitai.com/models/2947601/simply-advanced-minimax-h3 - продвинутый #workflow : 6 картинок, 2 видео, 3 аудио — что угодно как референс/гайд/оба. LLM-пайплайн в 4 стадии (расширение→анализ референсов→креативный план→компиляция), безшовное продолжение, Force Audio. Требует frontend < v1.50.5
huggingface.co/LBH-123-AI/Minimax_h3_latent_Upscaler/tree/main/minimax_h3_latent_upscaler_3d_conv_v1 - новая версия латентного апскейлера с 3D-конволюцией
youtu.be/qyWbsUkxSFs - воркфлоу фейс-свопа #faceswap
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1whbdje/minimax_h3_latents_as_reference/ - латенты как референс: картинка→латент+шум дает вариативность без тяжёлого промптинга. 0.35 — рабочий порог, ниже 0.25 — почти интерпретация модели #ref2va #referencing
huggingface.co/Comfy-Org/MiniMax-H3/tree/main/vae - Kijai обновил быстрый видео VAE для H3: 2.8Gb
huggingface.co/WarmBloodAban/Minimax_H3_LoRAs - #LoRA : CGs, HUD, динамическая камера от 3-го/1-го лица как в играх
github.com/xmarre/ComfyUI-Spectrum-MiniMax-H3 - Spectrum v0.2.28: фикс CRLF для Windows. Проверяйте цепочку воркфлоу — у многих неправильно подключена
huggingface.co/silveroxides/MiniMax-H3_tests/tree/main/viggle_lora - экспериментальная Viggle #LoRA : замена персонажа по одному перерисованному кадру + перенос движения #characterswap
huggingface.co/berryber09/MiniMax-H3-Fun-Controlnet-Union-w4a8 - #W4A8 квантизация Fun #ControlNet-Union: 2.13Gb → 1.45Gb
github.com/ShamanicArts/h3-spherical-vae - круговой #VAE для панорамного видео #panorama
huggingface.co/circlestone-labs/MiniMax-H3-Image-Training-Adapter - адаптер для тренировки H3 по картинкам вместо видео без порчи видео-знаний
github.com/cicalooo/ComfyUI-MM-1Frame - извлечение лучшего кадра из генерации: не тупо первый, а авто-выбор из пяти
github.com/caiusy/traffic-motion-studio - симулятор трафика для H3: рисование траекторий, подрезы, ДТП, обгоны, экспорт 2D-референса для погонь
github.com/NyckM/3d-Camera-control-H3-Minimax - depth-контроль камеры для H3 + Viggle Meridian #cameracontrol
github.com/Comfy-Org/ComfyUI/pull/16422 - фикс тайловых швов VAE H3, на подходе к мержу
huggingface.co/neph1/1980s_horror_movies_minimax_h3 - #LoRA хоррор 80-х
huggingface.co/neph1/1950sScifiMinimaxH3 - #LoRA sci-fi 50-х
huggingface.co/Cseti/MiniMax-H3_Ref2VA-LoRA-CrossView-Warp_v1 - #LoRA для смены движения/угла камеры уже готового клипа #V2V
github.com/NyckM/3d-Camera-control-H3-Minimax - v3: depth-контроль камеры + Viggle Meridian
plox-1.github.io/h3-speedups - сравнение методов ускорения H3 с базой. Качество оценено ИИ (Fable 5.1) по 5 кадрам
civitai.com/models/2947601/simply-advanced-minimax-h3 - продвинутый #workflow : 6 картинок, 2 видео, 3 аудио — что угодно как референс/гайд/оба. LLM-пайплайн в 4 стадии (расширение→анализ референсов→креативный план→компиляция), безшовное продолжение, Force Audio. Требует frontend < v1.50.5
huggingface.co/LBH-123-AI/Minimax_h3_latent_Upscaler/tree/main/minimax_h3_latent_upscaler_3d_conv_v1 - новая версия латентного апскейлера с 3D-конволюцией
youtu.be/qyWbsUkxSFs - воркфлоу фейс-свопа #faceswap
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1whbdje/minimax_h3_latents_as_reference/ - латенты как референс: картинка→латент+шум дает вариативность без тяжёлого промптинга. 0.35 — рабочий порог, ниже 0.25 — почти интерпретация модели #ref2va #referencing
👍15❤2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 27
huggingface.co/alibaba-pai/MiniMax-H3-Fun-Controlnet-Union-2.0 - добавились Scribble, Layout, Gray, блоков управления вдвое. У Kijai уже есть INT8 4.5Gb
comfy.icu/models/2949040/-MMH3-DayNight-Slider-v1-0 - #slider день/ночь: #LoRA с регулировкой освещения по силе
civitai.com/models/2941229/mmh3-video-age-slider - слайдер «старения» видео: сила контролирует насколько «старой» выглядит картинка
huggingface.co/prithivMLmods/MiniMax-H3-Rough-2D-Cartoon-Illustration - #LoRA «грубая 2D-мультяшка»: свободный рисунок и динамика. Триггер
huggingface.co/Leon1000/H3-Shadow-Negative-Nodes - ноды негативного промптинга для H3. Минимакс частично понимает негатив и в основном промпте
github.com/maosika-ai/ComfyUI-ReShot - видео → depth/OpenPose/Canny для Fun #Controlnet. Обновился: появились OpenPose и Canny
github.com/phazei/ComfyUI-Camera-Path - виртуальная камера: картинка + геометрия MoGe, рисуешь путь в 3D — получаешь кадры с новых позиций. #cameracontrol
civitai.com/models/2956315/rough-sketch-nature-for-minimax-h3 - скетч-натура в духе комикса. Длинный вводный промпт #lora
civitai.com/models/2955672/somethings-off-h3-minimax-style-lora-by-fos - Something's Off: общая «хантеровская» затемненная жуткая стилистика
disk.yandex.ru/d/fdk4Uayx56Z_yA - Minimax Studio v6 от @Evgeny_Rublev : модель Bonsai 2 (умнее), три режима (текст, кадры, референсы), быстрее декодер. Прошлые версии удалены
huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-Camera-Motion-lora - обновилась единственная рабочая LoRA с имитацией ручной съемки
huggingface.co/alibaba-pai/MiniMax-H3-Fun-Controlnet-Union-2.0 - добавились Scribble, Layout, Gray, блоков управления вдвое. У Kijai уже есть INT8 4.5Gb
comfy.icu/models/2949040/-MMH3-DayNight-Slider-v1-0 - #slider день/ночь: #LoRA с регулировкой освещения по силе
civitai.com/models/2941229/mmh3-video-age-slider - слайдер «старения» видео: сила контролирует насколько «старой» выглядит картинка
huggingface.co/prithivMLmods/MiniMax-H3-Rough-2D-Cartoon-Illustration - #LoRA «грубая 2D-мультяшка»: свободный рисунок и динамика. Триггер
rough 2D cartoon illustrationhuggingface.co/Leon1000/H3-Shadow-Negative-Nodes - ноды негативного промптинга для H3. Минимакс частично понимает негатив и в основном промпте
github.com/maosika-ai/ComfyUI-ReShot - видео → depth/OpenPose/Canny для Fun #Controlnet. Обновился: появились OpenPose и Canny
github.com/phazei/ComfyUI-Camera-Path - виртуальная камера: картинка + геометрия MoGe, рисуешь путь в 3D — получаешь кадры с новых позиций. #cameracontrol
civitai.com/models/2956315/rough-sketch-nature-for-minimax-h3 - скетч-натура в духе комикса. Длинный вводный промпт #lora
civitai.com/models/2955672/somethings-off-h3-minimax-style-lora-by-fos - Something's Off: общая «хантеровская» затемненная жуткая стилистика
disk.yandex.ru/d/fdk4Uayx56Z_yA - Minimax Studio v6 от @Evgeny_Rublev : модель Bonsai 2 (умнее), три режима (текст, кадры, референсы), быстрее декодер. Прошлые версии удалены
huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-Camera-Motion-lora - обновилась единственная рабочая LoRA с имитацией ручной съемки
❤9👍4🔥3
Накопилось по #minimaxH3 - часть 28
github.com/fukkun2705-commits/ComfyUI-H3-FaceAutoBypass - сам решает, нужен ли клипу фейсфикс
huggingface.co/vpakarinen/natural-face-speech-h3-lora - #lora мимика + четкая английская речь, добавлены мужской/женский голоса с синхронизацией
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI - экспериментальные #LoRA на перенос стиля и VFX-эдит (тот же шот с одной правкой) #styletransfer
Лора на замену головы #headswap #LoRA
huggingface.co/LiseTY/Minimax-H3-ref2v_Anime_2_Realism - #LoRA для аниме→фотореализм #realism
huggingface.co/JOKER141/MiniMaxH3-GunFu-Gunfight-LORA - #LoRA перестрелок
github.com/RK-BoilingPoint/H3-Visual-Marker-Control - управление кадрами-маркерами: синяя рамка вокруг персонажа и вокруг цели — персонаж сам подходит. Двух персонажей: синий/красный, жtлтый — «дальняя цель»
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Refine - H3 Chain Tone v0.3: компенсация накопленного сдвига яркости при склейке клипов #longvideo
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Character-Swap-LoRA - LoRA замены персонажа: фон сохраняется лучше базы, но тайминг движений и мимика ненадежны #characterswap
huggingface.co/neph1/minimax_h3_headmounted_fpv_cam - #LoRA «камера на голове» в стиле шутеров от первого лица #pov
huggingface.co/ostris/minimax_h3_training_adapter/tree/main - Ostris H3 Training Adapter v3 #finetuning
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - 360-орбита: одни и те же первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену, петля. Для #FL2VA, нужен спец-промпт #cameracontrol
github.com/aaruyou/ComfyUI-RemoteMiniMaxH3 - энкодер H3 на другом ПК, VRAM основной машины свободнее
github.com/aroslanov/ComfyUI-VideoAnalyzer - видео → H3-промпт через VLM. Несколько Qwen VL на выбор под VRAM #prompting #video2prompt
slopus.ai - Slopus: десктоп-приложение для AI-видео локально. Сцены (first/last, animate, pose, replace, extend, bridge), таймлайн с эффектами и экспортом, встроенный агент с отменой #desktop #agent
github.com/lisitskyaa/ComfyUI_UltimateSDUpscaleGuider_H3 - USDU гайдер-апскейл для H3 #upscale
github.com/bbaudio-2025/Comfyui-MMH3-UltimateUpscale - ультимативный #upscale
huggingface.co/Efficient-Large-Model/H3-to-LTX-Latent-Adapter - адаптер латентов H3 → LTX
github.com/fukkun2705-commits/ComfyUI-H3-FaceAutoBypass - сам решает, нужен ли клипу фейсфикс
huggingface.co/vpakarinen/natural-face-speech-h3-lora - #lora мимика + четкая английская речь, добавлены мужской/женский голоса с синхронизацией
huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI - экспериментальные #LoRA на перенос стиля и VFX-эдит (тот же шот с одной правкой) #styletransfer
Лора на замену головы #headswap #LoRA
huggingface.co/LiseTY/Minimax-H3-ref2v_Anime_2_Realism - #LoRA для аниме→фотореализм #realism
huggingface.co/JOKER141/MiniMaxH3-GunFu-Gunfight-LORA - #LoRA перестрелок
github.com/RK-BoilingPoint/H3-Visual-Marker-Control - управление кадрами-маркерами: синяя рамка вокруг персонажа и вокруг цели — персонаж сам подходит. Двух персонажей: синий/красный, жtлтый — «дальняя цель»
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Refine - H3 Chain Tone v0.3: компенсация накопленного сдвига яркости при склейке клипов #longvideo
huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Character-Swap-LoRA - LoRA замены персонажа: фон сохраняется лучше базы, но тайминг движений и мимика ненадежны #characterswap
huggingface.co/neph1/minimax_h3_headmounted_fpv_cam - #LoRA «камера на голове» в стиле шутеров от первого лица #pov
huggingface.co/ostris/minimax_h3_training_adapter/tree/main - Ostris H3 Training Adapter v3 #finetuning
huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - 360-орбита: одни и те же первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену, петля. Для #FL2VA, нужен спец-промпт #cameracontrol
github.com/aaruyou/ComfyUI-RemoteMiniMaxH3 - энкодер H3 на другом ПК, VRAM основной машины свободнее
github.com/aroslanov/ComfyUI-VideoAnalyzer - видео → H3-промпт через VLM. Несколько Qwen VL на выбор под VRAM #prompting #video2prompt
slopus.ai - Slopus: десктоп-приложение для AI-видео локально. Сцены (first/last, animate, pose, replace, extend, bridge), таймлайн с эффектами и экспортом, встроенный агент с отменой #desktop #agent
github.com/lisitskyaa/ComfyUI_UltimateSDUpscaleGuider_H3 - USDU гайдер-апскейл для H3 #upscale
github.com/bbaudio-2025/Comfyui-MMH3-UltimateUpscale - ультимативный #upscale
huggingface.co/Efficient-Large-Model/H3-to-LTX-Latent-Adapter - адаптер латентов H3 → LTX
👍10❤4🔥3
#QI21
pastebin.com/NVJCj4Xk
pastebin.com/Q4uQrq9B - консистентные персонажи: Head shot и Multiview #workflow
github.com/Pyrolistical/qwen-image-2.1-workflows - редактирование, управляемое JSON-файлом рядом с картинкой
civitai.com/articles/35828/2x-faster-qwen-image-21-using-4-steps-lora-comfyui-low-vram-workflow - #lowVRAM : INT8 ConvRot + Kitchen Attention + 4-шаговая LoRA = ~2x быстрее. Как эдит-модель Qwen 2.1 силен (стиль, одежда, character sheet), чистый T2I слабее — кожа, руки, мелкий текст
github.com/shootthesound/Fizgig - Fizgig 6.5.0: тренировка LoRA и LoKR Qwen Image 2.1, турбо-превью, адаптер с более резкой картинкой (huggingface.co/ShootTheSound/Fizgig-Qwen-Image-2.1-Training-Adapter), 10GB VRAM+
huggingface.co/WarmBloodAban/Qwen-Image-2.1-LoRAs - Anime_consistency, Anything2RealCharacters,
huggingface.co/lilylilith/QI_2.1_AnyAngle - произвольные ракурсы для любого изображения #LoRA #cameracontrol
MAX
pastebin.com/NVJCj4Xk
pastebin.com/Q4uQrq9B - консистентные персонажи: Head shot и Multiview #workflow
github.com/Pyrolistical/qwen-image-2.1-workflows - редактирование, управляемое JSON-файлом рядом с картинкой
civitai.com/articles/35828/2x-faster-qwen-image-21-using-4-steps-lora-comfyui-low-vram-workflow - #lowVRAM : INT8 ConvRot + Kitchen Attention + 4-шаговая LoRA = ~2x быстрее. Как эдит-модель Qwen 2.1 силен (стиль, одежда, character sheet), чистый T2I слабее — кожа, руки, мелкий текст
github.com/shootthesound/Fizgig - Fizgig 6.5.0: тренировка LoRA и LoKR Qwen Image 2.1, турбо-превью, адаптер с более резкой картинкой (huggingface.co/ShootTheSound/Fizgig-Qwen-Image-2.1-Training-Adapter), 10GB VRAM+
huggingface.co/WarmBloodAban/Qwen-Image-2.1-LoRAs - Anime_consistency, Anything2RealCharacters,
huggingface.co/lilylilith/QI_2.1_AnyAngle - произвольные ракурсы для любого изображения #LoRA #cameracontrol
MAX
👍13❤3
Накопилось по #minimaxH3 - часть 31
#LoRA
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui - #PDMD 2-NFE: 2-шаговая LoRA для H3, ComfyUI-формат
huggingface.co/adf99/H3_Ref2V_Anime_Slider_v1 - аниме-слайдер для Ref2V: положительные значения тянут в 2D-аниме, отрицательные — в реализм
huggingface.co/neph1/1950s_western_movies_h3 - LoRA вестернов 50-х для FL2VA. Совет: естественный свет, винтажный кинокадр, формат 1.85:1 или 2.35:1
huggingface.co/neph1/1980s_fantasy_movies_minimax_h3 - LoRA фэнтези-фильмов 80-х. Без триггера, для боевых сцен не годится
civitai.com/models/2979777/minimax-h3-motion-combat-reasoning-or-ref2va-or-fl2va-or-hybrid - боевая моторика: похоже, хорошо для средневековых мечей
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-digicam-realism-improve-lora - реализм любительской съемки на цифромыльницу #realism
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-five-view-512-s1500.safetensors-lora - пять ракурсов одного персонажа
huggingface.co/Playtime-AI/Minimax_H3-Age_Slider - экспериментальный возраст-слайдер теперь и для #REF2VA (для FL2VA был раньше). Без триггера
civitai.com/models/2985070/sss-rank-minimax-h3-smooth-slow-sync - SSS Rank: замедляет и сглаживает анимацию
huggingface.co/akhaliq/MiniMax-H3-Claymation-Style-LoRA - клеймейшн-стиль. Дает вид пластилина, но не характерные стоп-моушен тайминги
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_DMAD_4step_full_lora_avg_rank_39_bf16.safetensors - новая 4-шаговая турбо-LoRA DMAD от Kijai, выбрана по умолчанию в свежей сборке SEEDHUNTER
#workflow
civitai.com/models/2979689/basic-refmod-creator-minimax-h3 - базовый воркфлоу создания #RefMods
civitai.com/models/2980013/minimax-h3-role-swap-face-refine - замена персонажа + отдельный проход фейс-рефайна: YuNet ловит лицо, низкий денойз 0.45 на 12 шагов, вшивание обратно
github.com/roycho87/degrade_repo - длинная генерация без деградации: 10 склеенных клипов, свежие латенты каждые 10–15 сек, шов пересэмплируется FL2V #longvideo
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wwyva2/minimax_h3_refmod_consistent_location_trick/ - стабильная комната: 20 фото комнаты сеткой 4×5 в один RefMod
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wxigqo/minimax_h3_voice_acting_with_speech_tags/ - управление диалогом тегами, курсив для акцента на слове
github.com/Violinet-tech/seamless-loop-video - #skill для Claude Code: бесшовный зацикленный эмбиент из статичной картинки + три .PY скрипта
github.com/veda-sparse/Veda-on-ComfyUI - VEDA для #ComfyUI 0.2: разреженное внимание, скипает ~90% шагов, 7.1x на attention. Требует ComfyUI 0.38.0, предиктор 275Mb в models/veda. На 3060 с хард-грейви 6 шагов: 8 мин на 8 сек — без выигрыша против Turbo/Kitchen/Spectrum
———
github.com/SK-SL-source/cinematic-director-camera-dsl - Claude Code #SKILL : короткие камерные коды вроде /MS /LOWANGLE /DOLLYIN разворачиваются в полноценные H3-промпты #PROMPTING #CAMERACONTROL
github.com/zacharydenton/h3-hrx - запуск H3 на #AMD Strix Halo
youtube.com/watch?v=blI0X5zslfw - гайд по #RefMods: видео, аудио, движение, стиль #guide
#LoRA
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui - #PDMD 2-NFE: 2-шаговая LoRA для H3, ComfyUI-формат
huggingface.co/adf99/H3_Ref2V_Anime_Slider_v1 - аниме-слайдер для Ref2V: положительные значения тянут в 2D-аниме, отрицательные — в реализм
huggingface.co/neph1/1950s_western_movies_h3 - LoRA вестернов 50-х для FL2VA. Совет: естественный свет, винтажный кинокадр, формат 1.85:1 или 2.35:1
huggingface.co/neph1/1980s_fantasy_movies_minimax_h3 - LoRA фэнтези-фильмов 80-х. Без триггера, для боевых сцен не годится
civitai.com/models/2979777/minimax-h3-motion-combat-reasoning-or-ref2va-or-fl2va-or-hybrid - боевая моторика: похоже, хорошо для средневековых мечей
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-digicam-realism-improve-lora - реализм любительской съемки на цифромыльницу #realism
huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-five-view-512-s1500.safetensors-lora - пять ракурсов одного персонажа
huggingface.co/Playtime-AI/Minimax_H3-Age_Slider - экспериментальный возраст-слайдер теперь и для #REF2VA (для FL2VA был раньше). Без триггера
civitai.com/models/2985070/sss-rank-minimax-h3-smooth-slow-sync - SSS Rank: замедляет и сглаживает анимацию
huggingface.co/akhaliq/MiniMax-H3-Claymation-Style-LoRA - клеймейшн-стиль. Дает вид пластилина, но не характерные стоп-моушен тайминги
huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_DMAD_4step_full_lora_avg_rank_39_bf16.safetensors - новая 4-шаговая турбо-LoRA DMAD от Kijai, выбрана по умолчанию в свежей сборке SEEDHUNTER
#workflow
civitai.com/models/2979689/basic-refmod-creator-minimax-h3 - базовый воркфлоу создания #RefMods
civitai.com/models/2980013/minimax-h3-role-swap-face-refine - замена персонажа + отдельный проход фейс-рефайна: YuNet ловит лицо, низкий денойз 0.45 на 12 шагов, вшивание обратно
github.com/roycho87/degrade_repo - длинная генерация без деградации: 10 склеенных клипов, свежие латенты каждые 10–15 сек, шов пересэмплируется FL2V #longvideo
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wwyva2/minimax_h3_refmod_consistent_location_trick/ - стабильная комната: 20 фото комнаты сеткой 4×5 в один RefMod
reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wxigqo/minimax_h3_voice_acting_with_speech_tags/ - управление диалогом тегами, курсив для акцента на слове
github.com/Violinet-tech/seamless-loop-video - #skill для Claude Code: бесшовный зацикленный эмбиент из статичной картинки + три .PY скрипта
github.com/veda-sparse/Veda-on-ComfyUI - VEDA для #ComfyUI 0.2: разреженное внимание, скипает ~90% шагов, 7.1x на attention. Требует ComfyUI 0.38.0, предиктор 275Mb в models/veda. На 3060 с хард-грейви 6 шагов: 8 мин на 8 сек — без выигрыша против Turbo/Kitchen/Spectrum
———
github.com/SK-SL-source/cinematic-director-camera-dsl - Claude Code #SKILL : короткие камерные коды вроде /MS /LOWANGLE /DOLLYIN разворачиваются в полноценные H3-промпты #PROMPTING #CAMERACONTROL
github.com/zacharydenton/h3-hrx - запуск H3 на #AMD Strix Halo
youtube.com/watch?v=blI0X5zslfw - гайд по #RefMods: видео, аудио, движение, стиль #guide
👍13❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LIFT
Фреймворк для контролируемой генерации видео. Добавляет к управлению камерой контроль будущего лейаута: ты задаешь, что и где появится в финальном кадре.
• Задаешь траекторию камеры + лейаут финального кадра рамками и подписями
• Видео идет от первого кадра к заданному последнему, следуя камере
• Работает при больших сменах ракурса, когда камера открывает невидимые в начале области
• Боксы объектов в последнем кадре как явный сигнал управления
• Два режима: только камера / камера + лейаут
Гитхаб
HF
Демо
#t2v #cameracontrol #layoutcontrol
MAX
Фреймворк для контролируемой генерации видео. Добавляет к управлению камерой контроль будущего лейаута: ты задаешь, что и где появится в финальном кадре.
• Задаешь траекторию камеры + лейаут финального кадра рамками и подписями
• Видео идет от первого кадра к заданному последнему, следуя камере
• Работает при больших сменах ракурса, когда камера открывает невидимые в начале области
• Боксы объектов в последнем кадре как явный сигнал управления
• Два режима: только камера / камера + лейаут
Гитхаб
HF
Демо
#t2v #cameracontrol #layoutcontrol
MAX
👍11❤1
#QI21
huggingface.co/Qwen/Qwen-Image-2.1-Turbo - официальная Turbo-версия Qwen Image 2.1 от Qwen. И диффузионные модели Comfy-Org: huggingface.co/Comfy-Org/Qwen-Image-2.1/tree/main/diffusion_models
github.com/hypersniper05/MCP-Image-Generator-Uncensored - #MCP для Qwen 2.1: любой LLM-клиент с MCP управляет генерацией. 2K, панорамы, эдит до 10 картинок, бесшовные тайлы (нормали/высоты), апскейл до 8K, 360-вьювер, удаление вотермарков и фона, прозрачные PNG, текст в картинке. В Docker, пик 11GB VRAM #uncensored
huggingface.co/akhaliq/Qwen-Image-2.1-Multiple-Angles-LoRA - Multiple Angles: несколько ракурсов одного объекта для Qwen 2.1 #cameracontrol
Демо
MAX
huggingface.co/Qwen/Qwen-Image-2.1-Turbo - официальная Turbo-версия Qwen Image 2.1 от Qwen. И диффузионные модели Comfy-Org: huggingface.co/Comfy-Org/Qwen-Image-2.1/tree/main/diffusion_models
github.com/hypersniper05/MCP-Image-Generator-Uncensored - #MCP для Qwen 2.1: любой LLM-клиент с MCP управляет генерацией. 2K, панорамы, эдит до 10 картинок, бесшовные тайлы (нормали/высоты), апскейл до 8K, 360-вьювер, удаление вотермарков и фона, прозрачные PNG, текст в картинке. В Docker, пик 11GB VRAM #uncensored
huggingface.co/akhaliq/Qwen-Image-2.1-Multiple-Angles-LoRA - Multiple Angles: несколько ракурсов одного объекта для Qwen 2.1 #cameracontrol
Демо
MAX
👍18