Нейронавт | Нейросети в творчестве
13.2K subscribers
7.15K photos
5.66K videos
51 files
7.24K links
Канал про нейросети в компьютерной графике, в кино и вообще

В папках и запусках не участвую

для связи @Neuronauticus

РКН: https://hf.ru/link8e56d
Download Telegram
#rlcd

Архитектура на которой постороена Jev выстрелила как муха

laya.convaiinnovations.com - Laya: открытая версия Jev, не-авторегрессионная System 1 модель решений. 6-8x быстрее Jev, Apache 2.0, три чекпоинта: choice, score, boolean

github.com/jaredpalmer/kev - Kev: крошечная Jev-подобная модель решений на Qwen2.5-0.5B. Отвечает одним проходом, TypeSafe API, 160мс

huggingface.co/spaces/AlexWortega/openjev - openjev: 0.8b qwen, обучен на картинки-видео-текст, аудио ждем. 5x быстрее Jev

github.com/sepiablue-ai/ComfyUI-MiniMax-H3-W4A4-VSA - Jev для разреживания внимания в видеогенерации #MinimaxH3 : ускорение больше 40%

github.com/AnotiaWang/awesome-jev - подборка инструментов и проектов вокруг Jev

На видео (ссылки нет) Jev заставили решать дилемму с вагонеткой. Переехала 1 человека чтобы спасти 5 роботов

#rlcd #humor

MAX
👍10😁7❤4
Накопилось по #minimaxH3 - часть 27

huggingface.co/alibaba-pai/MiniMax-H3-Fun-Controlnet-Union-2.0 - добавились Scribble, Layout, Gray, блоков управления вдвое. У Kijai уже есть INT8 4.5Gb

comfy.icu/models/2949040/-MMH3-DayNight-Slider-v1-0 - #slider день/ночь: #LoRA с регулировкой освещения по силе

civitai.com/models/2941229/mmh3-video-age-slider - слайдер «старения» видео: сила контролирует насколько «старой» выглядит картинка

huggingface.co/prithivMLmods/MiniMax-H3-Rough-2D-Cartoon-Illustration - #LoRA «грубая 2D-мультяшка»: свободный рисунок и динамика. Триггер rough 2D cartoon illustration

huggingface.co/Leon1000/H3-Shadow-Negative-Nodes - ноды негативного промптинга для H3. Минимакс частично понимает негатив и в основном промпте

github.com/maosika-ai/ComfyUI-ReShot - видео → depth/OpenPose/Canny для Fun #Controlnet. Обновился: появились OpenPose и Canny

github.com/phazei/ComfyUI-Camera-Path - виртуальная камера: картинка + геометрия MoGe, рисуешь путь в 3D — получаешь кадры с новых позиций. #cameracontrol

civitai.com/models/2956315/rough-sketch-nature-for-minimax-h3 - скетч-натура в духе комикса. Длинный вводный промпт #lora

civitai.com/models/2955672/somethings-off-h3-minimax-style-lora-by-fos - Something's Off: общая «хантеровская» затемненная жуткая стилистика

disk.yandex.ru/d/fdk4Uayx56Z_yA - Minimax Studio v6 от @Evgeny_Rublev : модель Bonsai 2 (умнее), три режима (текст, кадры, референсы), быстрее декодер. Прошлые версии удалены

huggingface.co/Jojocodex/minimax-h3-Camera-Motion-lora - обновилась единственная рабочая LoRA с имитацией ручной съемки
❤9👍4🔥3
#QI21

civitai.com/models/2957332/qwen-image-21-fix-v10 - #LoRA-фикс генерации Qwen Image 2.1 + сильно лучше эдит. Руки пока ненадежны

huggingface.co/Viggle/Qwen-Image-2.1-viggle-turbo - турбо лора #optimization

huggingface.co/NidAll/pruna-image-2.1-comfyui-loras
huggingface.co/spaces/akhaliq/Pruna-Qwen-Image-2.1 - набор турбо #LoRA от Pruna: 5 или 8 шагов вместо 40, до 6.3x быстрее генерация и эдит

huggingface.co/pottokao/Qwen-Image-2.1-PE-I2I-Heretic-GGUF
huggingface.co/pottokao/Qwen-Image-2.1-PE-T2I-Heretic-GGUF
абляции промпт-энхансеров #GGUF #uncensored #prompting

github.com/mozophe/ComfyUI-Qwen-Image-2.1-PromptEnhancer-MTP - энхансер промптов, 1.4–1.7x быстрее, есть heretic-версии. ~14–16GB VRAM

github.com/tngklp/ComfyUI-Prompt-Studio - универсальный промптер #minimaxH3, Qwen 2.1, #Krea2 #minimaxMusic3 №зкщьзештп

huggingface.co/alibaba-pai/Qwen-Image-2.1-Fun-Controlnet-Union
huggingface.co/alibaba-pai/Qwen-Image-2.1-Fun-Acc-LoRAs - подвезли #ControlNet-Union и 4-шаговые Acc #LoRA

civitai.red/models/2960750/qwen-image-21-character-design-sheet-maker-workflow - #workflow #charactersheet
👍13❤4
#LTX25

MiniMax H3 + LTX 2.5 - двухстадийный пайплайн: видео из #MiniMaxH3 прогоняется через LTX 2.5 Fast и апскалится до 2K со звуком #upscale
———

Ingredients IC-LoRA от Lightricks тихо обновили для LTX 2.5. Теперь #ref2v работает через лист-картинку: загружаешь шпаргалку с персонажем, и модель держит его облик в движении
———

ainvfxfluid - IC-LoRA симуляции огня и дыма: на первом и последнем кадре рисуешь плоские кляксы, модель сама заполняет между ними дым, пар или огонь и анимирует.

В комплекте воркфлоу с пред-закрашенными кадрами и 45-минутная инструкция. работа с несколькими ключевыми кадрами и с реального фото. #lora #simulation #workflow

туториал

MAX
👍8❤5👎2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Veda от ByteDance, HKU и USTC

Разреженное внимание для видео-диффузии, которое не ломает качество. Полный attention учит предиктор выбирать только нужные 128-токенные тайлы - на 90-95% тратится меньше вычислений при почти незаметной разнице

• 90% разреженность на уровне полного attention по человеческим оценкам
• топ-k пропуск тайлов - внимание масштабируется почти линейно, а не O(N²)
• головы и слои получают свои формы тайлов - локальные и дальние зависимости
• дистилляция от полного attention через KL - до бинаризации маски

• 720P 241 кадр: 19.4 мин до 3.8 мин, ускорение 5.1x
• per-layer attention 10.5x быстрее FlashAttention-3
• 90% sparsity на WaverBench1.0 не проигрывает dense (50% против 49%)

Связка под #MiniMaxH3 #T2VA: Ускорение до 2.76x end-to-end на RTX 4090

Гитхаб
HF

Спасибо @m_franz

#optimization
❤6👍3🔥1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 28

github.com/fukkun2705-commits/ComfyUI-H3-FaceAutoBypass - сам решает, нужен ли клипу фейсфикс

huggingface.co/vpakarinen/natural-face-speech-h3-lora - #lora мимика + четкая английская речь, добавлены мужской/женский голоса с синхронизацией

huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI - экспериментальные #LoRA на перенос стиля и VFX-эдит (тот же шот с одной правкой) #styletransfer
Лора на замену головы #headswap #LoRA

huggingface.co/LiseTY/Minimax-H3-ref2v_Anime_2_Realism - #LoRA для аниме→фотореализм #realism

huggingface.co/JOKER141/MiniMaxH3-GunFu-Gunfight-LORA - #LoRA перестрелок

github.com/RK-BoilingPoint/H3-Visual-Marker-Control - управление кадрами-маркерами: синяя рамка вокруг персонажа и вокруг цели — персонаж сам подходит. Двух персонажей: синий/красный, жtлтый — «дальняя цель»

github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Refine - H3 Chain Tone v0.3: компенсация накопленного сдвига яркости при склейке клипов #longvideo

huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Character-Swap-LoRA - LoRA замены персонажа: фон сохраняется лучше базы, но тайминг движений и мимика ненадежны #characterswap

huggingface.co/neph1/minimax_h3_headmounted_fpv_cam - #LoRA «камера на голове» в стиле шутеров от первого лица #pov

huggingface.co/ostris/minimax_h3_training_adapter/tree/main - Ostris H3 Training Adapter v3 #finetuning

huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - 360-орбита: одни и те же первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену, петля. Для #FL2VA, нужен спец-промпт #cameracontrol

github.com/aaruyou/ComfyUI-RemoteMiniMaxH3 - энкодер H3 на другом ПК, VRAM основной машины свободнее

github.com/aroslanov/ComfyUI-VideoAnalyzer - видео → H3-промпт через VLM. Несколько Qwen VL на выбор под VRAM #prompting #video2prompt

slopus.ai - Slopus: десктоп-приложение для AI-видео локально. Сцены (first/last, animate, pose, replace, extend, bridge), таймлайн с эффектами и экспортом, встроенный агент с отменой #desktop #agent

github.com/lisitskyaa/ComfyUI_UltimateSDUpscaleGuider_H3 - USDU гайдер-апскейл для H3 #upscale

github.com/bbaudio-2025/Comfyui-MMH3-UltimateUpscale - ультимативный #upscale

huggingface.co/Efficient-Large-Model/H3-to-LTX-Latent-Adapter - адаптер латентов H3 → LTX
👍10❤4🔥3
SOL-Refiner (NVIDIA и MIT)

Дообучение рефайнера для диффузионных моделей

Улучшает качество генерации диффузионных моделей. Работает поверх существующих пайплайнов: берешь результат базовой модели, прогоняешь через SOL-Refiner — детали становятся четче, артефакты уходят

• Повышает детализацию и чистоту изображений
• Работает как пост-процессинг после любой диффузионной модели

Гитхаб
HF - #LTX23 #MinimaxH3
int8

Спасибо @kiticatmur

#enhance

MAX
👍9❤6🔥3👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
LongLive-Plug

Разработка NVIDIA: один раз дистиллируешь бэкбон — получаешь переиспользуемые адаптеры для всех задач по видео. Ниже модель, но без переобучения под каждый даунстрим-таск

• Few-step LoRA — меньше шагов сэмплирования
• CFG LoRA — регулируемый guidance
• Long-context LoRA — качество на длинных роликах
• Плюг-энд-плей: композиция нужных способностей

• 50 → 4 шага сэмплирования (12.5× быстрее)
• По три LoRA на бэкбон, переиспользуются на задачах семьи
• Перенос в даунстрим-модели без дообучения

HF - есть для #wan21 #wan22 и #minimaxh3

#optimization

MAX
👍7🔥2
Накопилось по #minimaxH3 - часть 29

#VAE

huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/minimax_h3_lynnreal_light_vae_int8_convrot.safetensors - облегченный VAE int8 от Kijai

huggingface.co/speach1sdef178/MiniMax-H3-X2-Detail-VAE - х2-VAE с доп. деталями. Обычный латент сверх бутылочного горлышка деталей не содержит, поэтому режим Detailed для I2V берет ранние фичи энкодера исходника. Модель + нода + воркфлоу

huggingface.co/corechan/MiniMax-H3-LightVAE - легкий VAE для H3

#LoRA

huggingface.co/pablodawson/MiniMax-H3-360-Orbit-LoRA - облет для FL2VA: одинаковые первый/последний кадр, камера облетает застывшую сцену по кругу, клип зацикливается. Нужен спец-промпт. Проверен и на 8GB VRAM (4070, 736×576, ~7 мин)

huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/tree/main/loras - ELM longlive plug 4-step LoRA от Kijai: сжатие генерации до 4 шагов с минимальной потерей качества

huggingface.co/neph1/1980s_scifi_movies_minimax_h3 - LoRA sci-fi 80-х, киберпанковский край жанра. Без триггера

huggingface.co/JOKER141/MiniMax-H3-General-Motion-Continuity-Repair - починка непрерывности движения

huggingface.co/JOYUNGI/nwpxstyle-h3-lora - Nwpxstyle: теплый пиксель-арт-аниме с жирным контуром и дизерингом. Тренировались на статике, стиль переносится на видео, годится под ретро-катсцены #pixelart

huggingface.co/moe-kill/H3-Turbo-Neat - мерж пяти турбо LoRAs в одну 1Gb на 4 шага: четкие детали и свежий легкий вид

github.com/tsukino4a/h3-image-edit - skill.md для LLM: H3-иллюстрации — смена черт, костюма, мелкие правки #skill

huggingface.co/Alissonerdx/Minimax-H3-ComfyUI/tree/main/loras - #HeadSwap : замена головы, очень хорошо захватывает волосы

#workflow #comfyui

github.com/shootthesound/ComfyUI-Fizgig-H3-Still - Fizgig H3-Still: ноды и воркфлоу для генерации одиночной картинки — рендерится сильно быстрее старого 5-кадрового обхода, можно крутить мегапиксели #t2i #i2i

Говорят, H3 отлично генерит картинки youtu.be/A53fIhsyTm8

civitai.red/posts/31291351 - MiniMax H3 REF + Fizgig как Ref2Img/Img2Img: 4096×1536 за минуту (18 шагов, 5060 Ti 16Gb). Понимание пространства и стилей по референсу, быстрее Qwen 2.1 на 2+ референсах

github.com/BiggerFishy/comfyui-minimax-h3-studio - простой #characterswap : SAM3 выделяет объект, инверсия цвета в области помогает замене. Сохранение персонажей с описанием

civitai.com/models/2973199/minimax-h3-faceswap-with-spectrum-and-sparse-attention - #faceswap + Spectrum и sparse attention

github.com/TheBeast-Spec/minimax-h3-comfyui-demo-pack - body-swap: поза из исходного видео, руки источника сохраняются (жест, тон кожи), руки не перегенерируются

#prompting

github.com/fadetofunk/MiniRef - MiniRef 1.3: форменный помощник Ref2VA-промптов, Windows .NET 9. Персонаж сохраняется в .mrpod

github.com/AIMixer/ComfyUI_MiniMaxH3_Director - Director получил ноду Face Refine с поддержкой Semantic Bridge

github.com/Adudeguyman/ComfyUI-Fantastic-MiniMaxH3-PromptBuilder - обновление: #RefMods точнее и меньше утечки личности

github.com/ssm82/cinematic-video-prompt-h3-plugin - плагин-агент по стандарту Agent Plugins v1 (Microsoft/Google): словарь 700+ кинематографических терминов → H3-промпт

модели

huggingface.co/hoidhxd/MiniMax-H3-x-Z-Image-hybrid - гибрид 22Gb: Z-Image → FL2VA → Ref2VA, богатые текстуры и заметно лучший звук. Работает на 3060 12Gb, сэмплер стартует ~70 сек, дальше обычная скорость (Turbo+Kitchen+Spectrum, 6–8 шагов)

huggingface.co/QuantFunc/Minimax-H3-Quantfunc-4bit - 4-bit квант H3: 23.7 dB PSNR, SM75+, загрузка через ComfyUI-QuantFunc. FL2VA (4 шага) и Ref2VA (8 шагов)
🔥16👍4❤2
OmniChar

Файл персонализации наподобие #Refmods для видео и картинкогенераторов

Формат .char - пакет лица, тела и одежды персонажа записываются в файл

• Лицо, тело и одежда держатся от генерации к генерации
• Управление по имени — «Вася на пляже» вместо списка референсов
• До 9 референсов лицо-одежда-тело (2:2:1)
• Картинки на Flux #Klein, видео на #MinimaxH3
• Персонаж кочует между проектами коротким промптом
• Голос в работе — клонируется в .char вместе с внешностью

Для чего
• Один герой в разных сценах, позах и стилях
• Фотосессия
• Сториборд и анимация
• Виртуальная примерка

Сравнение с RefMods
OmniChar шире: работа с картинками и видео, до 9 референсов, плюс голос. RefMods проще: файл ~1.5 МБ и чисто видео Minimax H3.

• 24 ГБ+ VRAM и 64 ГБ RAM
• есть комьюнити-библиотека .char

omnichar.org/workflows

Уже поставили на коммерческие рельсы

#personalization
🔥6🤯3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DMAD

Ускорение генерации картинок и видео

Метод дистилляции от ByteDance: студент-модель учится выдавать результат за 4 шага вместо 50, почти не теряя в качестве.

• Картинки и видео за 4 шага
• Видео с аудио на MiniMax-H3-33B
• Работает на SDXL, Wan2.1, EDM
• FID 1.04 на ImageNet-64 за один проход

В слепых тестах люди чаще предпочитают результат, чем у DMD2 и rCM

Гитхаб
HF
Демо

Спасибо @m_franz

#optimization #minimaxh3

MAX
👍15
Накопилось по #minimaxH3 - часть 30

github.com/Speach1sdef178/ComfyUI-VDN-H3-24GB - VDN-H3-24GB v1.1.0: чинит проблемы памяти и улучшает следование промпту

github.com/DJBFilmz/ComfyUI-DJBFilmz-H3 - DJBFilmz: склейка клипов H3 одной нодой

github.com/einhorn13/mmh3_media - MMH3_Media: упаковывает видео и аудио H3 в ComfyUI

github.com/StanLukuvka/ComfyUI-MiniMax-H3-SPEED - SPEED: разбивает сэмплирование на части для ускорения

github.com/Dantemss/ComfyUI-H3-Modality-Lora-Loader - раздельное применение LoRA к аудио и видео дорожкам H3

github.com/NikoDemon80/ComfyUI-FastH3-Lora-Converter - FastH3 превращается в простую LoRA

github.com/nazgut/ComfyUI-MiniMaxH3-CLSS - CLSS: 16GB ПК в AI-медиа-студию

github.com/TootsThielemans/ComfyUI-MMH3-Preset-Controller - переключение групп нод в один клик

github.com/Zironic/H3-Optimizations - оптимизации: меньше памяти, быстрее генерация

huggingface.co/xmarre/MiniMax-H3-Pruned-Ref-Delta-Fused-r1024-ComfyUI - прунинг-мерж: резко снижает требования к памяти

github.com/halnovemil/H3TiledLoopSpaceTime - бесшовные зацикленные видео для H3

MAX
👍8❤2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PDMD

Метод дистилляции видео-диффузии в 4 шага от ByteDance. Убирает артефакты учителя одной строкой проекции — фильтрует ошибку студента без доп. сетей и проходов.

Улучшает классический DMD: проектируешь вектор обновления перпендикулярно остатку студент-критик, отсекая ошибку критика.

• Генерация видео за 4 и даже 2 шага инференса
• Дистилляция MiniMax-H3-33B до 4 NFE
• Одна строка проекции подавляет ошибку критика
• Ничего лишнего: без вспомогательного loss, сетей и доп. проходов

• MiniMax-H3-33B: 1344×768, 345 кадров, 4 сети-вызовов
• Также вариант на 2 NFE
• Лучший результат среди 4-шаговых методов на метриках качества и динамики

Готовые ComfyUI-версии для #MiniMaxH3 на HF

github.com/ZeamoxWang/pdmd
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_4nfe_comfyui
huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui

#optimization

MAX
👍9🔥7
Накопилось по #minimaxH3 - часть 31

#LoRA

huggingface.co/Iwannapose/minimax_h3_pdmd_2nfe_comfyui - #PDMD 2-NFE: 2-шаговая LoRA для H3, ComfyUI-формат

huggingface.co/adf99/H3_Ref2V_Anime_Slider_v1 - аниме-слайдер для Ref2V: положительные значения тянут в 2D-аниме, отрицательные — в реализм

huggingface.co/neph1/1950s_western_movies_h3 - LoRA вестернов 50-х для FL2VA. Совет: естественный свет, винтажный кинокадр, формат 1.85:1 или 2.35:1

huggingface.co/neph1/1980s_fantasy_movies_minimax_h3 - LoRA фэнтези-фильмов 80-х. Без триггера, для боевых сцен не годится

civitai.com/models/2979777/minimax-h3-motion-combat-reasoning-or-ref2va-or-fl2va-or-hybrid - боевая моторика: похоже, хорошо для средневековых мечей

huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-digicam-realism-improve-lora - реализм любительской съемки на цифромыльницу #realism

huggingface.co/RunningHubAI/rh-minimax-h3-five-view-512-s1500.safetensors-lora - пять ракурсов одного персонажа

huggingface.co/Playtime-AI/Minimax_H3-Age_Slider - экспериментальный возраст-слайдер теперь и для #REF2VA (для FL2VA был раньше). Без триггера

civitai.com/models/2985070/sss-rank-minimax-h3-smooth-slow-sync - SSS Rank: замедляет и сглаживает анимацию

huggingface.co/akhaliq/MiniMax-H3-Claymation-Style-LoRA - клеймейшн-стиль. Дает вид пластилина, но не характерные стоп-моушен тайминги

huggingface.co/Kijai/MiniMax-H3-experimental/blob/main/loras/minimax_h3_DMAD_4step_full_lora_avg_rank_39_bf16.safetensors - новая 4-шаговая турбо-LoRA DMAD от Kijai, выбрана по умолчанию в свежей сборке SEEDHUNTER

#workflow

civitai.com/models/2979689/basic-refmod-creator-minimax-h3 - базовый воркфлоу создания #RefMods

civitai.com/models/2980013/minimax-h3-role-swap-face-refine - замена персонажа + отдельный проход фейс-рефайна: YuNet ловит лицо, низкий денойз 0.45 на 12 шагов, вшивание обратно

github.com/roycho87/degrade_repo - длинная генерация без деградации: 10 склеенных клипов, свежие латенты каждые 10–15 сек, шов пересэмплируется FL2V #longvideo

reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wwyva2/minimax_h3_refmod_consistent_location_trick/ - стабильная комната: 20 фото комнаты сеткой 4×5 в один RefMod

reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1wxigqo/minimax_h3_voice_acting_with_speech_tags/ - управление диалогом тегами, курсив для акцента на слове

github.com/Violinet-tech/seamless-loop-video - #skill для Claude Code: бесшовный зацикленный эмбиент из статичной картинки + три .PY скрипта

github.com/veda-sparse/Veda-on-ComfyUI - VEDA для #ComfyUI 0.2: разреженное внимание, скипает ~90% шагов, 7.1x на attention. Требует ComfyUI 0.38.0, предиктор 275Mb в models/veda. На 3060 с хард-грейви 6 шагов: 8 мин на 8 сек — без выигрыша против Turbo/Kitchen/Spectrum

———

github.com/SK-SL-source/cinematic-director-camera-dsl - Claude Code #SKILL : короткие камерные коды вроде /MS /LOWANGLE /DOLLYIN разворачиваются в полноценные H3-промпты #PROMPTING #CAMERACONTROL

github.com/zacharydenton/h3-hrx - запуск H3 на #AMD Strix Halo

youtube.com/watch?v=blI0X5zslfw - гайд по #RefMods: видео, аудио, движение, стиль #guide
👍13❤2
WanGP v17.00

обновление #lowvram видеогенерации с движком MMGP v4 — заметная экономия VRAM и прирост скорости

• 15 сек #minimaxH3 видео в 1080p: было 25 ГБ VRAM, стало 11 ГБ
• 480p — 15 секунд влезает в 5-6 ГБ VRAM
• Profile 4: до +25% скорости и до -50% VRAM на больших роликах
• Profile 5 (фолбэк) стал до 50% быстрее
• Новая вкладка Config → RAM/VRAM Management: MMGP Optimized Allocator и Smart Memory Pinning

Дополнительно
• Attention Head Split (Medium) — ещt -20% VRAM ценой до 10% скорости
• Dynamic VRAM Preload — заполняет свободную память весами
• Два новых апскейлера: LTX-2.5 Detail Refiner x2 и H3 VAE Upsampler x2

MAX
🔥14👍4❤2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FreeVideo

Локальный движок генерации видео на #MiniMaxH3 от FlashML-org. Рассчитан на домашние карты. Открытый код.

• Текст, первый и последний кадры, референсы картинкой, видео и аудио
• Четыре уровня качества: Light / Medium / High / Max
• Комьюнити-LoRA для MiniMax H3
• Видео несёт в себе workflow — mp4 на канвас ComfyUI восстанавливает промпт, seed и настройки
• Двухпроходный сэмплинг, батч, история генераций

• Минимум 8 ГБ VRAM и 16 ГБ RAM, тяжелое выгружается в RAM и на диск
• Движок подстраивается под железо: новые карты — нативный FP8, старые — FP8-веса с BF16-вычислениями, интел-бэкенд автопробой
• На RTX 40/50/30 в v0.3.0 — быстрая инт8-модель
• 10 сек: RTX 5090 — 122 с, RTX 4060 Ti — ~9 мин, Mac M5 24 ГБ — ~22 мин

Строится на VDN-H3 (Video DeltaNet) в 8 шагов. Работает как плагин #ComfyUI, есть лаунчер для Windows/Mac и CLI на Linux. Установка в 2 минуты.

github.com/FlashML-org/FreeVideo

#gui #desktop
👍6🔥4👎3❤1
VNCCS (Visual Novel Character Creation Suite)

Полный пайплайн для создания спрайтов персонажей в #ComfyUI. Главная фишка — консистентная внешность персонажа во всех изображениях. Весь цикл работы с персонажем: создание, организация, эмоции, одежда, позы.

- Шаг 1: Character Creator — создание персонажа по описанию или через CHARACTER WIZARD (описал — система сама заполняет настройки). Модели: Illustrious, Anima, #QI21
- Шаг 1.1: Character Cloner — клонирование готового персонажа из любой картинки (скриншот, скачанный арт, своя отрисовка)
- Шаг 2: Character Clothes — наборы одежды
- Шаг 3: Character Emotions — эмоции на спрайты

Что нового в VNCCS 3.0
• Полностью новый 3.0 workflow
• Мастер миграции
• Control Center — загрузка моделей из интерфейса (QI21, #Klein за 4 шага, #MiniMaxH3 для поз и одежды)
• GENERATE PREVIEW
• Style library
• Pose Studio — контроль поз
• SAM3 Details Recovery
• Пресеты рас

#personalization
❤15👍4
Накопилось по #minimaxH3 - часть 32

#LoRA

huggingface.co/sandpies/ComfyUI-H3-Video-Upsampler
github.com/dntpi/ComfyUI-H3-Video-Upsampler - H3 Video Upsampler + LoRA апскейла ×2: 2Mpx результат в слепом сравнении выиграл у нативной генерации #upscale

huggingface.co/akatz-ai/MiniMax-H3-Person-Remover-LoRA - Person Remover: оригинальное видео + чистый первый кадр, SAM 3.1 отслеживает и вырезает человека. Чистый кадр делается через Flux Klein («убери X и покажи, что за ним»)

github.com/dotaku22/MosaicDiff -находит и отслеживает мозаику цензуры в клипе и восстанавливает поврежденный участок через H3 + кастомную LoRA #uncensored

huggingface.co/Jacob121294/h3-restore-enhance-improve-lora и huggingface.co/kirk86413/upscale-h3 - LoRA реставрации старого видео/апскейла, без ридми #restoration #upscale

huggingface.co/B0rghese/Minimax_Stereoptical_Process - Stereoptical Process: 2D-целл-анимация поверх 3D-фона. Триггеры Stereoptical Process, 2D Cel Animation over 3D Background

#workflow

civitai.com/articles/36281/comfyui-tutorial-character-swap-with-minimax-h3-using-lora-no-masking - #characterswap без маскирования: меньше VRAM. 0.4Mp за 8 шагов, апскейл до 1.2Mp латентным апскейлером. 3060 6GB: 20 мин генерация + 21 мин апскейл

youtube.com/watch?v=4L4lTf_NCSg - прозрачные видео на H3 в ComfyUI по шагам

github.com/aowind/sprite-action-forge - Sprite Action Forge: одна иллюстрация → полный набор игровых спрайтов движений. Локально, 8GB VRAM. Работает с четвероногими и монстрами

github.com/kubakubkub/ComfyUI_KubaNodes - проекция клипов на фасад здания: разделение на части, свои промпты, анимация слоёв на таймлайне. Вид проекции с точки зрителя

github.com/alaintural/synctile-h3 - SyncTile: 4K-клип — апскейл в латенте + 9 тайлов с блендингом на каждом шаге, декод один раз. Без швов и рассинхрона глаз. ~11 мин на 5-сек 4K на 4090 #upscale

huggingface.co/diffusers-modular/minimax-h3-inpainting - обновление: добавлен mask_drop_step для однопроходного хармониза #inpainting

github.com/wang410922/ComfyUI-H3ReferencePrep/blob/main/ComfyUI-H3ReferencePrep/README.md - H3ReferencePrep: Face Tracker по кадрам, с запасным трекингом головы/человека, ремонтом маски лица и Temporal Sanity Gate

github.com/entert-ai/ComfyUI-H3-RefMods-Lab - RefMod Lab: создание #RefMods из картинок/аудио/видео, выбор источников на лету, токены каждого источника, слияние RefMods. Перетащил RefMod в канвас — подгрузился воркфлоу его создания

#optimization

github.com/Speach1sdef178/ComfyUI-VELA-H3 - VELA 1.0: ускорение вычислений H3 без правок ядра — быстрый путь там, где безопасно, точный там, где важно. VDN 1.1 → VDN+VELA: 2:53 → 2:13 на 0.8Mp/5 сек. На 10 сек выигрыша нет (опубликовано честно). 8 шагов VDN+VELA против 20 шагов сырой H3: 3:03 против 8:07. RTX 3090 Ti

youtube.com/watch?v=DvTl-QbDzdQ - групповой тест H3 PDMD-ускорений
👍11❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
FastH3-Omni

Открытая версия рилтайм #minimaxH3
Cамая быстрая и качественная на данный момент


Пост-трейнинг от FastVideo (haoailab) совместно с nuvalab.

• Кондиционирование по первому и последнему кадру
• Аудио-вход и сильная работа с диалогами
• До 3 референс-изображений
• Производительность уровня фронтира

Эксклюзивное превью на Reactor API до 20 октября 2026

Потом - опенсорс

#realtime #api

MAX
🔥11👍1
Накопилось по #minimaxH3 - часть 33

#LoRA #upscale

github.com/xmarre/Comfyui_Minimax_h3_latent_Upscaler-Plus - латентный апскейлер от автора Spectrum

huggingface.co/Imagineer13/H3-Anti-Burn-LoRA - фикс пережженного переусложнённого лица при склейке турбо-клипов. Вешаешь только на продолжения (не на первый клип)

huggingface.co/yama-kiyo/MiniMax-H3-ORB360-Vertical-LoRA - вертикальный облет

civitai.com/models/964312/redcraft-and-dark-beast-loras - «взрыв-схема» объекта. Триггер Exploded View Diagram

civitai.com/collections/18270307 - сборник слайдеров движения: инерция/импульс, амплитуда, прогрессивное ускорение, резкие смены, скорость

#workflow

civitai.com/articles/36538/comfyui-tutorial-consistent-ai-characters-in-minimax-h3-no-lora-training-with-6gb-vram - консистентные персонажи без LoRA на 6GB: одна картинка → Qwen 2.1 делает 8 ракурсов → RefMod ~100MB → сохранtнный персонаж #personalization

github.com/jiangge0804-crypto/collage-broll-minimax - коллаж-B-roll: строка озвучки → премиальный бумажный коллаж-клип

huggingface.co/no3us/minimax-h3-refmod-pilot - воркфлоу создания и тестирования #RefMods

civitai.red/models/2027766/bfs-best-face-swap - BFS #CharacterSwap LoRA: замена главного персонажа в гайд-видео с сохранением движения, мимики, камеры

github.com/sepiablue-ai/ComfyUI-H3-AudioFirst-X2-Stream - голос сначала: 8-шаговый аудио-проход на крошечном 32×32, затем голос «залочен» для генерации видео

github.com/chanon/comfyui-obvpm-timeline - обновление таймлайна obvpm: новый воркфлоу, превью через taeh3

#COMFYUI

github.com/noembryo/ComfyUI-noEmbryo#h3-clip-refiner - рефайнер: генеративный ресемпл дорисовывает мелкие детали, оставляя низкие частоты — фон не плывет.
🔥8👍4❤1