This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PhysRig: Differentiable Physics-Based Skinning and Rigging Framework for Realistic Articulated Object Modeling
Риг и скиннинг персонажей на основе физики, в пику традиционному Linear Blend Skinning (LBS)
Возможности модели включают:
- моделирование эластичных материалов и мягких тел
- динамика с учетом констрейнов и сохранением физической правдоподобности движений
- создание нелинейных реакций движения для сложных структур
Код ждем
#rigging #simulation
Риг и скиннинг персонажей на основе физики, в пику традиционному Linear Blend Skinning (LBS)
Возможности модели включают:
- моделирование эластичных материалов и мягких тел
- динамика с учетом констрейнов и сохранением физической правдоподобности движений
- создание нелинейных реакций движения для сложных структур
Код ждем
#rigging #simulation
❤6👍1
Pixie: Physics from Pixels
Модель добавляет физические свойства в 3D модели на #nerf и #gaussian
Мапит материалы с физическими свойствами на объекты на основе их внешнего вида за один форвард пасс, что позволяет проводить симуляции в реальном времени
Работает значительно быстрее (в 10³ раз) по сравнению с существующими методами
Код
Jupiter
#simulation #dymanics #material #physics
Модель добавляет физические свойства в 3D модели на #nerf и #gaussian
Мапит материалы с физическими свойствами на объекты на основе их внешнего вида за один форвард пасс, что позволяет проводить симуляции в реальном времени
Работает значительно быстрее (в 10³ раз) по сравнению с существующими методами
Код
Jupiter
#simulation #dymanics #material #physics
🔥12
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
ControlHair: Physically-based Video Diffusion for Controllable Dynamic Hair Rendering
Управляемый рендер динамических волос с использованием физически обоснованной видеодиффузии. Модель позволяет контролировать движение волос с помощью сигналов, генерируемых физическим симулятором
Сначала создает покадровую симуляцию с заданными исходными (направление ветра, жесткость волос, движение человека и т п), потом заворачивает ее с заданным ракурсом камеры в управляющий контролнет, а контролнет отдает видеогенератору.
Прикручено к модифицированному Wan 2.1
Код ждем
#simulation #controlnet #conditioning #image2video
Управляемый рендер динамических волос с использованием физически обоснованной видеодиффузии. Модель позволяет контролировать движение волос с помощью сигналов, генерируемых физическим симулятором
Сначала создает покадровую симуляцию с заданными исходными (направление ветра, жесткость волос, движение человека и т п), потом заворачивает ее с заданным ракурсом камеры в управляющий контролнет, а контролнет отдает видеогенератору.
Прикручено к модифицированному Wan 2.1
Код ждем
#simulation #controlnet #conditioning #image2video
🔥8👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PhysMaster: Mastering Physical Representation for Video Generation via Reinforcement Learning
Улучшайзер физики для видеогенераторов. Направляет видеогенератор учитывать физические законы при генерации.
Код ждем
#simulation #physics #text2video #conditioning
Улучшайзер физики для видеогенераторов. Направляет видеогенератор учитывать физические законы при генерации.
Код ждем
#simulation #physics #text2video #conditioning
👍2😐2
SurfPhase: 3D Interfacial Dynamics in Two-Phase Flows from Sparse Videos
Реконструкция новых ракурсов жидкостей и флюидов по монокулярному видео
Гитхаб ждем
#novelview #videoto3d #simulation
Реконструкция новых ракурсов жидкостей и флюидов по монокулярному видео
Гитхаб ждем
#novelview #videoto3d #simulation
👍4🔥1🤔1🤯1
RealWonder
Видеогенератор в реальном времени по изображению и набору 3D действий. Учитывает физические последствия действий, например, силы или манипуляции роботом. На базе VideoXFun Wan2.1-1.3B-T2V и SAM 3D
— переводит действия через физическую симуляцию в визуальные представления (оптический поток и RGB), которые могут обрабатывать видеомодели
— реконструирует 3D-сцену из одного изображения в виде точечных облаков
— генерирует видеопоток за 4 шага диффузии
— 13,2 fps при разрешении 480x832 на H200
Гитхаб
#simulation #image2video #realtime
Нейронавт в MAX 📲
Видеогенератор в реальном времени по изображению и набору 3D действий. Учитывает физические последствия действий, например, силы или манипуляции роботом. На базе VideoXFun Wan2.1-1.3B-T2V и SAM 3D
— переводит действия через физическую симуляцию в визуальные представления (оптический поток и RGB), которые могут обрабатывать видеомодели
— реконструирует 3D-сцену из одного изображения в виде точечных облаков
— генерирует видеопоток за 4 шага диффузии
— 13,2 fps при разрешении 480x832 на H200
Гитхаб
#simulation #image2video #realtime
Нейронавт в MAX 📲
👍5🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
SIMART
Разбивает сложные 3D-объекты на части и превращает статичные 3D-модели в интерактивные и пригодные для симуляций.
Гитхаб ждем
#3dto3d #simulation #3d #segmentation3D
Разбивает сложные 3D-объекты на части и превращает статичные 3D-модели в интерактивные и пригодные для симуляций.
Гитхаб ждем
#3dto3d #simulation #3d #segmentation3D
🔥2❤1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CARLA-Air
Симуляция вождения и полётов дронов в одном процессе Unreal Engine
— работает без задержек и мостов между системами
— поддерживает до 18 типов сенсоров, которые работают синхронно в воздухе и на земле
— проверено трёхчасовой работой без сбоев
— скорость около 20 FPS при одновременной работе с транспортом и дроном
#simulation #UE #VR
Симуляция вождения и полётов дронов в одном процессе Unreal Engine
— работает без задержек и мостов между системами
— поддерживает до 18 типов сенсоров, которые работают синхронно в воздухе и на земле
— проверено трёхчасовой работой без сбоев
— скорость около 20 FPS при одновременной работе с транспортом и дроном
#simulation #UE #VR
MiroFish
ИИ-движок для предсказаний поведения общества на мультиагентах
Моделирует параллельный цифровой мир на основе реальных данных, населенный агентами
Симулирует взаимодействие тысяч агентов с индивидуальными характеристиками
Позволяет прогнозировать развитие ситуаций в разных сценариях
Применение: финансы, госуправление, PR, маркетинг, творчество, научные исследования,войны, революции, блокировки, восстание машин
Симс на максималках, каждому диванному божку по личной вселенной
Гитхаб
#news #simulation #agent
ИИ-движок для предсказаний поведения общества на мультиагентах
Моделирует параллельный цифровой мир на основе реальных данных, населенный агентами
Симулирует взаимодействие тысяч агентов с индивидуальными характеристиками
Позволяет прогнозировать развитие ситуаций в разных сценариях
Применение: финансы, госуправление, PR, маркетинг, творчество, научные исследования,
Симс на максималках, каждому диванному божку по личной вселенной
Гитхаб
#news #simulation #agent
🔥4🤔2
Odyssey-2 Max
Крупнейшая на сегодня world model - от Odyssey.
Cимулирует развитие сцены в реальном времени, физично реагируя на действия пользователя. В отличие от видеомоделей, акцент сделан на причинно-следственной симуляции кадр за кадром, что улучшает движение, взаимодействие объектов и стабильность длинных последовательностей.
Доступна в закрытой бета-версии для партнёров
Спасибо @Endorpheen
#world #text2world #simulation #realtime
Крупнейшая на сегодня world model - от Odyssey.
Cимулирует развитие сцены в реальном времени, физично реагируя на действия пользователя. В отличие от видеомоделей, акцент сделан на причинно-следственной симуляции кадр за кадром, что улучшает движение, взаимодействие объектов и стабильность длинных последовательностей.
Доступна в закрытой бета-версии для партнёров
Спасибо @Endorpheen
#world #text2world #simulation #realtime
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
PhysForge
Фреймворк для генерации 3D‑ассетов с учётом физики. Применимо в симуляциях роботов и виртуальных мирах - объекты сразу готовы к взаимодействию.
Принимает на вход изображение, опциональную 2D-маску и воксели TRELLIS
• создаёт иерархический физический чертёж через VLM (ограничивающие рамки, связи частей, типы соединений, свойства)
• генерирует детализированную геометрию и текстуры с помощью диффузионной модели
• задаёт точные кинематические параметры (ось движения, пределы и т. д.) через механизм KVI
Гитхаб ждем
#3d #imageto3d #interaction #simulation
Фреймворк для генерации 3D‑ассетов с учётом физики. Применимо в симуляциях роботов и виртуальных мирах - объекты сразу готовы к взаимодействию.
Принимает на вход изображение, опциональную 2D-маску и воксели TRELLIS
• создаёт иерархический физический чертёж через VLM (ограничивающие рамки, связи частей, типы соединений, свойства)
• генерирует детализированную геометрию и текстуры с помощью диффузионной модели
• задаёт точные кинематические параметры (ось движения, пределы и т. д.) через механизм KVI
Гитхаб ждем
#3d #imageto3d #interaction #simulation
👍8❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
https://simart-mllm.github.io/
SimArt
Модель от ByteDance Seed для генерации 3D‑объектов, готовых к использованию в симуляциях
• разбивает сложные 3D‑модели на подвижные части
• определяет возможные движения и связи между частями объекта
• экономит токены - снижает их число на 70 % за счёт Sparse 3D VQ‑VAE
• генерирует ассеты сразу для физических симуляций и робототехники
• обучена на PartNet‑Mobility и AIGC‑датасетах
• работает со сложными мультикомпонентными сборками
https://huggingface.co/ByteDance-Seed/SimArt
#3d #textto3d #simulation
SimArt
Модель от ByteDance Seed для генерации 3D‑объектов, готовых к использованию в симуляциях
• разбивает сложные 3D‑модели на подвижные части
• определяет возможные движения и связи между частями объекта
• экономит токены - снижает их число на 70 % за счёт Sparse 3D VQ‑VAE
• генерирует ассеты сразу для физических симуляций и робототехники
• обучена на PartNet‑Mobility и AIGC‑датасетах
• работает со сложными мультикомпонентными сборками
https://huggingface.co/ByteDance-Seed/SimArt
#3d #textto3d #simulation
👍8
Neural Cellular Automata: From Cells to Pixels
Прикольная штука.
Моделирует рост и эволюцию структур через клеточные автоматы. Превращает абстрактные правила в пиксельные паттерны, имитирует морфогенез.
• генерация сложных узоров по простым правилам
• симуляция биологических процессов в цифровом виде
• динамическое изменение форм в реальном времени
Работает на базе правил соседства и локальных взаимодействий. Вдохновлена биологическими системами, даёт контроль над эволюцией форм.
Гитхаб
#simulation
Прикольная штука.
Моделирует рост и эволюцию структур через клеточные автоматы. Превращает абстрактные правила в пиксельные паттерны, имитирует морфогенез.
• генерация сложных узоров по простым правилам
• симуляция биологических процессов в цифровом виде
• динамическое изменение форм в реальном времени
Работает на базе правил соседства и локальных взаимодействий. Вдохновлена биологическими системами, даёт контроль над эволюцией форм.
Гитхаб
#simulation
👍7🔥2❤1
VideoCoCo
Генератор видео с физически корректной анимацией. Использует код как цепочку рассуждений, чтобы сначала создать черновик с физикой, а потом превратить его в фотореалистичное видео
пайплайн построен на базе OmniWeaving
• создаёт нейтральный черновик (proxy-видео) с правильной физикой и движением
• проверяет черновик на соответствие физическому плану
• преобразует черновик в фотореалистичное видео по инструкции
• включает набор Agent Skills для работы пайплайна
• содержит игрушечный датасет из 8 видеопар (source и target)
• есть скрипты для пакетного вывода
Гитхаб
HF ждем
#t2v #simulation
Генератор видео с физически корректной анимацией. Использует код как цепочку рассуждений, чтобы сначала создать черновик с физикой, а потом превратить его в фотореалистичное видео
пайплайн построен на базе OmniWeaving
• создаёт нейтральный черновик (proxy-видео) с правильной физикой и движением
• проверяет черновик на соответствие физическому плану
• преобразует черновик в фотореалистичное видео по инструкции
• включает набор Agent Skills для работы пайплайна
• содержит игрушечный датасет из 8 видеопар (source и target)
• есть скрипты для пакетного вывода
Гитхаб
HF ждем
#t2v #simulation
👍10❤1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
MatrAIx
Опенсорсная инфраструктура для тестирования ИИ-систем и цифровых продуктов на синтетических пользователях
Оцените масштаб: 8.3 млрд персон-агентов - симуляция всего населения Земли
Персоны проверены на совпадение с реальными демографическими распределениями по полу, возрасту, стране, языку, доходу, образованию
• Четыре режима оценки: опросы, чат-боты, веб-прототипы, интерфейсы приложений
• Кастомные персоны - можно задать любой демографический сегмент
• A/B-тесты с сегментированными отчётами
• Коррекция persona drift
• Стоимость: ~$3.60 за 10K опросов против $28K+ на живых людях
Гитхаб
Плейграунд для локального запуска
#simulation #agent
Опенсорсная инфраструктура для тестирования ИИ-систем и цифровых продуктов на синтетических пользователях
Оцените масштаб: 8.3 млрд персон-агентов - симуляция всего населения Земли
Персоны проверены на совпадение с реальными демографическими распределениями по полу, возрасту, стране, языку, доходу, образованию
• Четыре режима оценки: опросы, чат-боты, веб-прототипы, интерфейсы приложений
• Кастомные персоны - можно задать любой демографический сегмент
• A/B-тесты с сегментированными отчётами
• Коррекция persona drift
• Стоимость: ~$3.60 за 10K опросов против $28K+ на живых людях
Гитхаб
Плейграунд для локального запуска
#simulation #agent
😁3😱3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Code as Worlds
VLM-агент, который пишет код симуляции физики на каждом шаге генерации видео
- Смотрит видео и пишет код сцены: объекты, их свойства, отношения, правила движения, камера, освещение
- Код в симуляторе проверяет как изменится сцена если поменять параметры
- Композиция: можно разобрать сцену на части и менять части
- Отделяет физическое состояние от внешнего вида — знает, что тяжёлый предмет не зависит от того, какого он цвета
Гитхаб
HF
Демо
#vlm #simulation #t2v #physics
VK | MAX
VLM-агент, который пишет код симуляции физики на каждом шаге генерации видео
- Смотрит видео и пишет код сцены: объекты, их свойства, отношения, правила движения, камера, освещение
- Код в симуляторе проверяет как изменится сцена если поменять параметры
- Композиция: можно разобрать сцену на части и менять части
- Отделяет физическое состояние от внешнего вида — знает, что тяжёлый предмет не зависит от того, какого он цвета
Гитхаб
HF
Демо
#vlm #simulation #t2v #physics
VK | MAX
👍9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Puffin-World
Мультимодальная модель мира
Видит, симулирует и строит 3D-мир в одном фреймворке. По одной картинке + траектории камеры генерирует новые кадры с глубиной и собирает их в 3D-реконструкцию. Физика, геометрия и внешний вид моделируются вместе а не по отдельности
- Одно фото → понимание камеры и мира: ролл, питч, поле зрения, направление гравитации
- Камера-контролируемая генерация: задаtшь траекторию — получаешь новые ракурсы
- RGB-D генерация по траектории и прямая сборка в 3D облако точек
- Физика как часть модели: гравитация и широта привязывают сгенерированные виды к реальному миру - кадры не плавают за горизонт
- модель может исследовать сцену и самокалиброваться
- Пока только статичные сцены
Гитхаб
HF
#world #multimodal #simulation
Мультимодальная модель мира
Видит, симулирует и строит 3D-мир в одном фреймворке. По одной картинке + траектории камеры генерирует новые кадры с глубиной и собирает их в 3D-реконструкцию. Физика, геометрия и внешний вид моделируются вместе а не по отдельности
- Одно фото → понимание камеры и мира: ролл, питч, поле зрения, направление гравитации
- Камера-контролируемая генерация: задаtшь траекторию — получаешь новые ракурсы
- RGB-D генерация по траектории и прямая сборка в 3D облако точек
- Физика как часть модели: гравитация и широта привязывают сгенерированные виды к реальному миру - кадры не плавают за горизонт
- модель может исследовать сцену и самокалиброваться
- Пока только статичные сцены
Гитхаб
HF
#world #multimodal #simulation
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Dissectible Anatomy
Виртуальная анатомия, которую можно резать и рвать в реальном времени. Данные криосечений (включая Visible Human Project) превращаются в деформируемые модели - как в лаборатории анатомического вскрытия, только без последствий и с undo
• разрезы, разрывы, отодвигание и разделение структур на лету
• фрактура модели через операции над signed distance fields
• сплэты вместо мешей - нет топологии, которую надо пересчитывать при разрезе
• не зависит от движка и CUDA - портативные compute shaders
• позиционная динамика (PBD) для деформации
• работает на обычных GPU через шейдеры
• вокселизация мешей - можно собирать модель из любого 3D-объекта
Награда Audience Choice на SIGGRAPH 2026 Real-Time Live. Авторы смотрят в сторону анатомического образования, а техника годится и для игрового разрушения и VFX в духе The Thing и Scanners
Спасибо @kiticatmur
#simulation #anatomy
#news #research
Виртуальная анатомия, которую можно резать и рвать в реальном времени. Данные криосечений (включая Visible Human Project) превращаются в деформируемые модели - как в лаборатории анатомического вскрытия, только без последствий и с undo
• разрезы, разрывы, отодвигание и разделение структур на лету
• фрактура модели через операции над signed distance fields
• сплэты вместо мешей - нет топологии, которую надо пересчитывать при разрезе
• не зависит от движка и CUDA - портативные compute shaders
• позиционная динамика (PBD) для деформации
• работает на обычных GPU через шейдеры
• вокселизация мешей - можно собирать модель из любого 3D-объекта
Награда Audience Choice на SIGGRAPH 2026 Real-Time Live. Авторы смотрят в сторону анатомического образования, а техника годится и для игрового разрушения и VFX в духе The Thing и Scanners
Спасибо @kiticatmur
#simulation #anatomy
#news #research
🤯16🔥6👍3❤1🤔1🍌1
#LTX25
MiniMax H3 + LTX 2.5 - двухстадийный пайплайн: видео из #MiniMaxH3 прогоняется через LTX 2.5 Fast и апскалится до 2K со звуком #upscale
———
Ingredients IC-LoRA от Lightricks тихо обновили для LTX 2.5. Теперь #ref2v работает через лист-картинку: загружаешь шпаргалку с персонажем, и модель держит его облик в движении
———
ainvfxfluid - IC-LoRA симуляции огня и дыма: на первом и последнем кадре рисуешь плоские кляксы, модель сама заполняет между ними дым, пар или огонь и анимирует.
В комплекте воркфлоу с пред-закрашенными кадрами и 45-минутная инструкция. работа с несколькими ключевыми кадрами и с реального фото. #lora #simulation #workflow
туториал
MAX
MiniMax H3 + LTX 2.5 - двухстадийный пайплайн: видео из #MiniMaxH3 прогоняется через LTX 2.5 Fast и апскалится до 2K со звуком #upscale
———
Ingredients IC-LoRA от Lightricks тихо обновили для LTX 2.5. Теперь #ref2v работает через лист-картинку: загружаешь шпаргалку с персонажем, и модель держит его облик в движении
———
ainvfxfluid - IC-LoRA симуляции огня и дыма: на первом и последнем кадре рисуешь плоские кляксы, модель сама заполняет между ними дым, пар или огонь и анимирует.
В комплекте воркфлоу с пред-закрашенными кадрами и 45-минутная инструкция. работа с несколькими ключевыми кадрами и с реального фото. #lora #simulation #workflow
туториал
MAX
👍8❤5👎2🔥1
UniPhysGen
Модель добавляет физические свойства 3D-мешам для симуляции. Берет сегментированный объект и выдает массу, трение, сочленения и масштаб
Что умеет
• Предсказывает материал и плотность каждой части
• Определяет кинематику и структуру сочленений
• Генерирует объектный масштаб и массу
• Совместно рассуждает о физике и артикуляции
• Нужны сегментированные меши на входе
• Полный пайплайн UniPhys Pipeline для сырых мешей
• Симуль-верифицированные ассеты на выходе
github.com/breezexian/uniphysgen
huggingface.co/breezexian/UniPhysGen
#simulation #3d
MAX
Модель добавляет физические свойства 3D-мешам для симуляции. Берет сегментированный объект и выдает массу, трение, сочленения и масштаб
Что умеет
• Предсказывает материал и плотность каждой части
• Определяет кинематику и структуру сочленений
• Генерирует объектный масштаб и массу
• Совместно рассуждает о физике и артикуляции
• Нужны сегментированные меши на входе
• Полный пайплайн UniPhys Pipeline для сырых мешей
• Симуль-верифицированные ассеты на выходе
github.com/breezexian/uniphysgen
huggingface.co/breezexian/UniPhysGen
#simulation #3d
MAX
🔥7👍3