Unity3D Book | Разработка игр
594 subscribers
138 photos
28 videos
1 file
974 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Download Telegram
📝 Статья: Автостопом по мультиплееру: Авторитарность и Топологии

📃 Четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного проекта.

В этой части рассказываю про варианты реализации мультиплеерного взаимодействия с использованием игрового сервера и без него. Попутно рассматривая различные подводные камни и оставляя свои рекомендации.
✧ Автор: Антон Керп
#Мультиплеер #Multiplayer #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤4
📝 Статья: Вселенная cетевых игр в Unity: Руководство для юного создателя

📃 Привет, будущий гений игровых миров!

Ты когда-нибудь задумывался, как в играх получается так, что ты видишь своего друга, бегаешь с ним и сражаешься с монстрами, хотя он сидит у себя дома? Это всё магия программирования, и называется она Netcode.

Давай вместе разберемся, как эта магия работает, на примере специального инструмента Unity Netcode for GameObjects. Представь, что это набор волшебных раций и инструментов для твоих игровых персонажей.

Что такое Unity Netcode for GameObjects?
Unity — это огромный конструктор, где создаются игры.

GameObjects (Игровые Объекты) — это всё, что есть в игре: твой герой, враги, сундуки, пули, машинки.

Netcode (Неткод) — это специальный язык, на котором игровые объекты из разных компьютеров "разговаривают" друг с другом через интернет.

Получается, Unity Netcode for GameObjects — это набор правил и инструментов, который помогает объектам в игре, созданной на Unity, общаться между собой по сети.
✧ Автор: TatianaZo
#NetcodeForGameObjects #Мультиплеер #Multiplayer #UnityScripts #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: Мультиплеер в Unity ч.2: Сами создаем персонажа игрока

📃 Продвинемся еще не полшишечки в теме мультиплеера и откажемся от автоматического создания персонажа игрока из NetworkManager. Это понадобится в случае, если игрок может кастомизировать персонажа - одевать/раздевать или даже выбирать персонажа за которого хочет играть. Но прежде чем это делать, надо научиться самим персонажа создавать.
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Мультиплеер #Multiplayer #CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤4
💢 Видео: Мультиплеер в Unity ч.3: Синхронизация профиля

📃 Когда мы заходим на сервер, то сервер должен получить как-то данные о том, кто зашел, как он выглядит, чтобы выдать игроку персонажа в конце концов, и чтобы все играющие на сервере видели, кто ты, что ты?
В новом видео мы ковырнем этот вопрос, чтобы понятно стало, кто в хату ломится!
✧ Автор: Лавка Разработчика
#Мультиплеер #Multiplayer #CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3