Unity3D Book | Разработка игр
597 subscribers
137 photos
28 videos
1 file
966 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, программированию, а так же всё, что касается разработки игр. Если вы разработчик, то можете предложить в ЛС канала опубликовать пост о вашей игре.

Присоединяйся к нам!
Download Telegram
💢 Видео: Два искусственных интеллекта управляют одним роботом

📃 Всем привет! С вами Крашер и сегодня мы создадим искусственный интеллект, который будут контролировать сразу две нейросети!
Мы проверим, сможет ли наш герой научиться ходить, если им будут управлять сразу несколько нейросетей. Каждая нейросеть будет контролировать определенные части тела героя.
Мы сделаем сразу несколько вариантов ситуаций, как можно разделить тело главного героя для того, чтобы им управляли два искусственных интеллекта
✧ Автор: KrashheR
#AI #NeuralNetwork #Нейросеть #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤3
💢 Видео: Как AI и Unity создают уникальные объекты

📃 В этом видео я демонстрирую устройство, которое объединяет предметы в Unity с помощью двух мощных нейросетей: OpenAI ChatGPT генерирует название и физические свойства нового объекта, а LumaAI Genie создает его 3D-модель. Я покажу, как работают эти технологии вместе и расскажу о процессе разработки. Это эксперимент, в котором искусственный интеллект и игровые движки выходят на новый уровень взаимодействия. Уникальные результаты гарантированы!
Если вам интересно, как можно использовать ИИ для создания уникального контента в играх и других проектах, это видео для вас!
✧ Автор: Artem Breineng
#LumaAI #Нейросеть #AI #ChatGPT #GPT #NeuralNetwork #Нейросеть #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
❤4🔥1
Инженерный подход к разработке с AI
Уровень материала: 🤔 #ai

Разработка с AI — это отдельная группа навыков и подходов, которые нужно нарабатывать и совершенствовать. Иначе AI никак не поможет работе, и даже сделает хуже.

Генерация кода — задача, с которой LLM давно справляются отлично. Позволю себе заметить, что уже даже лучше людей.

PR от машины смотреть легче и понятнее. Т.к. допускают они меньше совсем нелепых ошибок, ради которых нужно всматриваться внимательно в каждую строчку.

Они могут ошибиться в связях и архитектуре. Но на этом уровне проблемы отслеживать важнее и проще, чем на уровне кода, где нужно утомительно проверять условные отписки. На этом уровне сегодня LLM дают минимум промашек. И сами себя отлично ловят на этапе ревью.

Но "магия" случается, только если:
1️⃣ Перестать "трястись" за каждую строчку кода,
2️⃣ Выстраивать понятную архитектуру с чёткими границами,
3️⃣ Обеспечивать агентам полную автономность, достаточные легкодоступные источники истины, жёсткие ограничения и возможность получать обратную связь о совершаемых действиях.

Из относительно недавнего полезного контента:
1️⃣ В частности об этом писали Open AI в своей статье Harness Engineering 🖇️.
2️⃣ Встретил на VC статью 📝, вдохновлённую статьёй выше, только через призму личного опыта.
2️⃣ Попался познавательный видеоролик от Дмитрия Березницкого 📺, где доступно рассказываются и показываются основы современной разработки с AI.

Продолжение — в комментариях 🔄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3