Forwarded from 새우잡이어선 공지방
Forwarded from 루팡
로빈후드 2025년 4월 주요 지표 발표:
펀딩된 고객 수: 2,590만 명
전월 대비 +12만 명
전년 동월 대비 +200만 명
수탁 자산(AUC): 2,323억 달러
전월 대비 +5%
전년 대비 +88%
4월 순입금액: 68억 달러 (연환산 성장률 37%)
최근 1년 순입금 총액: 592억 달러 (+48% YoY)
거래량:
주식: 1,578억 달러
전월 대비 +26%
전년 대비 +123%
옵션: 1억 6,750만 계약
전월과 동일
전년 대비 +32%
암호화폐: 86억 달러
전월 대비 -24%
전년 대비 -15%
기타 금융 지표:
마진 대출 잔고: 84억 달러
전월 대비 -5%
전년 대비 +105%
현금 스윕 잔고: 289억 달러
전월 대비 +2%
전년 대비 +51%
증권대차 수익: 2,500만 달러
전월 대비 +4%
전년 대비 +19%
펀딩된 고객 수: 2,590만 명
전월 대비 +12만 명
전년 동월 대비 +200만 명
수탁 자산(AUC): 2,323억 달러
전월 대비 +5%
전년 대비 +88%
4월 순입금액: 68억 달러 (연환산 성장률 37%)
최근 1년 순입금 총액: 592억 달러 (+48% YoY)
거래량:
주식: 1,578억 달러
전월 대비 +26%
전년 대비 +123%
옵션: 1억 6,750만 계약
전월과 동일
전년 대비 +32%
암호화폐: 86억 달러
전월 대비 -24%
전년 대비 -15%
기타 금융 지표:
마진 대출 잔고: 84억 달러
전월 대비 -5%
전년 대비 +105%
현금 스윕 잔고: 289억 달러
전월 대비 +2%
전년 대비 +51%
증권대차 수익: 2,500만 달러
전월 대비 +4%
전년 대비 +19%
루팡
로빈후드 2025년 4월 주요 지표 발표: 펀딩된 고객 수: 2,590만 명 전월 대비 +12만 명 전년 동월 대비 +200만 명 수탁 자산(AUC): 2,323억 달러 전월 대비 +5% 전년 대비 +88% 4월 순입금액: 68억 달러 (연환산 성장률 37%) 최근 1년 순입금 총액: 592억 달러 (+48% YoY) 거래량: 주식: 1,578억 달러 전월 대비 +26% 전년 대비 +123% 옵션: 1억 6,750만 계약 전월과 동일 전년 대비…
계산해보면 시장 Beta에 x2 ~ 3정도 되는듯 / 나스닥 우상향 or crypto 시장의 상향을 믿는다면 좋은 대안이 될 수 있는 주식
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2025.05.14 14:14:06
기업명: SAMG엔터(시가총액: 3,605억)
보고서명: 분기보고서 (2025.03)
잠정실적 : N
매출액 : 356억(예상치 : 300억/ +19%)
영업익 : 62억(예상치 : 33억/ +88%)
순이익 : 56억(예상치 : 0억)
**최근 실적 추이**
2025.1Q 356억/ 62억/ 56억
2024.4Q 419억/ 90억/ 39억
2024.3Q 250억/ -55억/ -69억
2024.2Q 243억/ -37억/ -98억
2024.1Q 253억/ -59억/ -65억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250514000495
기업명: SAMG엔터(시가총액: 3,605억)
보고서명: 분기보고서 (2025.03)
잠정실적 : N
매출액 : 356억(예상치 : 300억/ +19%)
영업익 : 62억(예상치 : 33억/ +88%)
순이익 : 56억(예상치 : 0억)
**최근 실적 추이**
2025.1Q 356억/ 62억/ 56억
2024.4Q 419억/ 90억/ 39억
2024.3Q 250억/ -55억/ -69억
2024.2Q 243억/ -37억/ -98억
2024.1Q 253억/ -59억/ -65억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250514000495
Forwarded from 변창호 코인사관학교 BCH
AAVE, TVL 신고점 돌파
Borrow 포함 $ 42B
불포함 TVL $ 25B
2021년 디파이 서머 고점을 갱신하고
계속 오르는 거의 유일한 프로토콜
Borrow 포함 $ 42B
불포함 TVL $ 25B
2021년 디파이 서머 고점을 갱신하고
계속 오르는 거의 유일한 프로토콜
변창호 코인사관학교 BCH
AAVE, TVL 신고점 돌파 Borrow 포함 $ 42B 불포함 TVL $ 25B 2021년 디파이 서머 고점을 갱신하고 계속 오르는 거의 유일한 프로토콜
WLFI Token (2024-10-15 런칭)
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2025.05.14 16:33:53
기업명: JYP Ent.(시가총액: 2조 4,553억)
보고서명: 분기보고서 (2025.03)
잠정실적 : N
매출액 : 1,407억(예상치 : 1,249억/ +13%)
영업익 : 196억(예상치 : 205억/ -4%)
순이익 : 692억(예상치 : 330억/ +110%)
**최근 실적 추이**
2025.1Q 1,407억/ 196억/ 692억
2024.4Q 1,991억/ 369억/ 262억
2024.3Q 1,705억/ 484억/ 388억
2024.2Q 957억/ 93억/ 13억
2024.1Q 1,365억/ 336억/ 315억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250514000990
기업명: JYP Ent.(시가총액: 2조 4,553억)
보고서명: 분기보고서 (2025.03)
잠정실적 : N
매출액 : 1,407억(예상치 : 1,249억/ +13%)
영업익 : 196억(예상치 : 205억/ -4%)
순이익 : 692억(예상치 : 330억/ +110%)
**최근 실적 추이**
2025.1Q 1,407억/ 196억/ 692억
2024.4Q 1,991억/ 369억/ 262억
2024.3Q 1,705억/ 484억/ 388억
2024.2Q 957억/ 93억/ 13억
2024.1Q 1,365억/ 336억/ 315억
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20250514000990
Yeezy Invest
https://www.etnews.com/20250514000268
Traffic이 막대한 이커머스의 위엄, 단순히 유통주로만 볼수 없는 이유
Forwarded from archiving
🩵JYP 1Q25 컨퍼런스 콜
<주요 내용>
재무
- MD 사업: 1Q에 콘서트 매출과 스트레이키즈 팝업 스토어 매출 반영됐으나 온라인 매출은 2Q 반영 예정
- 국내에서 진행된 공연 제작비와 신인 데뷔 비용으로 콘텐츠 제작비 증가
- 아티스트 재계약 반영
- 딴따라 제작비 17억원 판관비 반영
- 이닛엔터테인먼트 설립 관련 일회성 비용 발생
신인 데뷔 계획
- 중국 보이그룹 현지 음악 축제에 참여
- 26년 신인 및 L2K 프로젝트 그룹, AI 가수 데뷔 예정
신사업
- 블루개러지 산하 Fans와 JYPshop 4월 통합
- 하반기 유료 멤버십 출시 계획
- 다마고치 콜라보 등 캐릭터MD 등 카테고리 다변화를 통한 매출 제고
<Q&A>
1. 유료 멤버십
- 팬덤의 온라인 활동을 지원하는 멤버십 출시 예정이나 구체적인 내용은 미정
- 디어유의 버블 서비스는 지속적으로 운영 예정
2. 스트레이키즈 앨범 발매 계획
- 일본 앨범 외 글로벌 앨범 2개 발매 예정
3. 블루개러지
- 매출 전년대비 27% 감소, 영업손실 기록
- 스트레이키즈 팝업 오프라인 매출만 반영, 온라인 매출은 미반영
- 그러나 전체 비용은 당분기 모두 반영돼 24년 2Q와 유사한 회계처리
4. 트와이스 앨범 발매 계획
- 공식적인 언론 보도가 없어 IR 자료에는 미포함
5. 킥플립 데뷔비용
- 음반과 뮤직비디오 제작, 마케팅 비용 발생
6. 2Q 스트레이키즈 미국 공연 매출 반영 방식
- MG는 공연 진행한 분기 인식되나 RS는 정산이 완료된 시점에 반영하다 보니 1~2개 분기 지연돼서 반영될 수 있음
<주요 내용>
재무
- MD 사업: 1Q에 콘서트 매출과 스트레이키즈 팝업 스토어 매출 반영됐으나 온라인 매출은 2Q 반영 예정
- 국내에서 진행된 공연 제작비와 신인 데뷔 비용으로 콘텐츠 제작비 증가
- 아티스트 재계약 반영
- 딴따라 제작비 17억원 판관비 반영
- 이닛엔터테인먼트 설립 관련 일회성 비용 발생
신인 데뷔 계획
- 중국 보이그룹 현지 음악 축제에 참여
- 26년 신인 및 L2K 프로젝트 그룹, AI 가수 데뷔 예정
신사업
- 블루개러지 산하 Fans와 JYPshop 4월 통합
- 하반기 유료 멤버십 출시 계획
- 다마고치 콜라보 등 캐릭터MD 등 카테고리 다변화를 통한 매출 제고
<Q&A>
1. 유료 멤버십
- 팬덤의 온라인 활동을 지원하는 멤버십 출시 예정이나 구체적인 내용은 미정
- 디어유의 버블 서비스는 지속적으로 운영 예정
2. 스트레이키즈 앨범 발매 계획
- 일본 앨범 외 글로벌 앨범 2개 발매 예정
3. 블루개러지
- 매출 전년대비 27% 감소, 영업손실 기록
- 스트레이키즈 팝업 오프라인 매출만 반영, 온라인 매출은 미반영
- 그러나 전체 비용은 당분기 모두 반영돼 24년 2Q와 유사한 회계처리
4. 트와이스 앨범 발매 계획
- 공식적인 언론 보도가 없어 IR 자료에는 미포함
5. 킥플립 데뷔비용
- 음반과 뮤직비디오 제작, 마케팅 비용 발생
6. 2Q 스트레이키즈 미국 공연 매출 반영 방식
- MG는 공연 진행한 분기 인식되나 RS는 정산이 완료된 시점에 반영하다 보니 1~2개 분기 지연돼서 반영될 수 있음
Forwarded from 전종현의 인사이트
아무리 좋은 악기를 가져다줘도 기본기가 있어야 소리를 낼 수 있는 법.
"여기서 얻을 수 있는 교훈이 있습니다.: “vibecoding”은 AI에만 의존하는 것이 아니라, 어느 정도 기본 지식을 갖추고 있을 때 훨씬 더 유용하다는 점입니다."
"이 경험을 통해 알 수 있는 건, vibecoding이 전문성을 없애는 게 아니라 그 전문성이 필요한 지점을 바꿔놓는다는 사실입니다. 즉, 모든 코드를 직접 작성하는 대신, 시스템에 대해 충분히 이해하고 방향을 제시하거나 문제를 해결하고 결과물을 평가할 수 있는 능력이 더 중요해진다는 뜻이죠. 결국 중요한 건, 다양한 프로젝트에서 AI와 효과적으로 협업하려면 ‘최소한 어느 정도의 지식’이 필요한지 그 기준을 찾는 일입니다."
https://blogbyash.com/translation/speaking-things-into-existence/
"여기서 얻을 수 있는 교훈이 있습니다.: “vibecoding”은 AI에만 의존하는 것이 아니라, 어느 정도 기본 지식을 갖추고 있을 때 훨씬 더 유용하다는 점입니다."
"이 경험을 통해 알 수 있는 건, vibecoding이 전문성을 없애는 게 아니라 그 전문성이 필요한 지점을 바꿔놓는다는 사실입니다. 즉, 모든 코드를 직접 작성하는 대신, 시스템에 대해 충분히 이해하고 방향을 제시하거나 문제를 해결하고 결과물을 평가할 수 있는 능력이 더 중요해진다는 뜻이죠. 결국 중요한 건, 다양한 프로젝트에서 AI와 효과적으로 협업하려면 ‘최소한 어느 정도의 지식’이 필요한지 그 기준을 찾는 일입니다."
https://blogbyash.com/translation/speaking-things-into-existence/
blog by ash
말 한마디로 현실을 만드는 시대
단어만으로 무언가를 만들어내는 시대에도 전문성은 여전히 중요합니다. 결국, 내가 무엇을 만들고 싶은지 명확히 알아야 하고, 결과물이 좋은지 나쁜지 판단할 수 있어야 하며, 적절한 피드백도 줄 수 있어야 하니까요.