CG News
14.6K subscribers
552 photos
534 videos
11 files
2.17K links
Новости из мира компьютерной графики.
Автор: @RUST_CG
Инфа|Реклама: @RUST_CG_Feedback_bot

Все наши каналы: vk.cc/cNeVDZ
MAX.ru/cgnews

РКН: vk.cc/cNeVSo
Download Telegram
Материал артист Alex Rele, выкатил Auto Trim Layout - новый плагин для Maya 😎, созданный для автоматизации и ускорения раскладки UV под трим-шиты (Trim Sheets) и текстурные атласы. Проект вдохновлен наработками команды Naughty Dog во время разработки The Last of Us.

Ключевые возможности и функционал:
- Автоматический анализ и подгонка: плагин сканирует текстурные карты, определяет доступные области тримов и автоматически подгоняет выделенные UV-шелы под выбранные зоны.
- Настройка отступов и привязок: поддержка уровней фасок (Bevel-based padding), функции привязки (Snapping), тайлинга и пост-обработки для сохранения контроля художником при минимальной рутине.
- Структурированный пайплайн: включает блоки настройки источников (Source Setup), автоматической раскладки (UV & Trim Layout) и вспомогательных UV-инструментов.
- Совместимость: работает в Autodesk Maya 2022 и новее, включая актуальные версии программы.

Установка выполняется простым копированием скриптов и файла шельфа в пользовательскую директорию Maya.
подробнее

ссылка

#free #maya #plugins #uv #Trim
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5👍3👌1
✒️ Adobe завершила сделку по поглощению разработчика Topaz Labs, известного своими ИИ-инструментами для апскейла, шумоподавления и улучшения качества изображений и видео (Gigapixel, Topaz Photo, Topaz Video).

- Продукты Topaz Labs продолжат продаваться и развиваться как самостоятельные приложения. Руководитель компании Эрик Янг сохранит свой пост.
- Алгоритмы Topaz расширят возможности экосистемы Adobe, включая генеративный апскейл и обработку медиафайлов в Firefly, Photoshop и сервисах Creative Cloud.
- Технология оптимизации GPU-памяти от Topaz Labs позволит Adobe эффективнее запускать тяжелые ИИ-модели видеообработки локально на пользовательском железе.

Инструменты Topaz часто применяются художниками для ускорения рендеринга (просчет 3D-сцен в низком разрешении с последующим ИИ-апскейлом), и сделка позволит использовать эти технологии напрямую в рабочих пайплайнах Adobe.

ссылка

#Adobe #Topaz #Labs #Gigapixel
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭9👍5😱5🔥2😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Edge Align для 3ds Max 😎 - новый бесплатный скриптв 3dsmax, для выравнивания объектов по ребрам, быстро и наглядно.

ссылка

#free #3dsmax #script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤3👍3👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Colormass открыла доступ к 177 бесплатным сканам материалов!

Компания Colormass поделилась крутой подборкой: теперь в открытом доступе - 177 сканов материалов из собственной библиотеки. Их можно использовать и в личных, и в коммерческих проектах.

Что внутри:
- в основном - ткани (синтетическая кожа, деним, лён, хлопок и др.);
- ещё есть дерево, стекло, керамика, плитка, органика и многое другое.

Особенность сканов - технология svBRDF: сканер делает тысячи измерений и точно передаёт физические свойства поверхности.
Каждый набор - это 8 карт (diffuse, normal, roughness, specular, metalness и другие), готовых для PBR‑рендеринга.

Как делают: образец проезжает под камерой на подвижном столе, данные уходят в облако, где за 8–12 часов рассчитывают финальный материал.
Разрешение - до 800 DPI, а текстура с образца 40×40 см получается размером примерно 13 000×13 000 пикселей.

Кстати, через Patreon можно заказать скан своего образца - при условии, что его добавят в общую библиотеку.

ссылка

#material #free #Colormass
1👍5🔥2👌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🍩 Blender Foundation наконец выкатили официальный релиз Blender для Android.

В прошлом году мы уже писали про него, тогда это были первые тесты порта, теперь же это полноценное приложение с поддержкой управление касаниями и ввод пером.

полный обзор

ссылка

#blender #android #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤3👍2👌1🤣1
🟠 Chaos выкатили обновление Chaos Vantage 3.4 - real-time ray tracing рендерера для архитектурной визуализации, моушн-дизайна и VFX.

Ключевые нововведения и улучшения:
- Поддержка OpenPBR и материалов Chaos Scans: добавлена интеграция нового открытого стандарта OpenPBR (доступен как переключаемый режим внутри VRayMtl), а также поддержка сканированных материалов библиотеки Chaos Scans.
- Обновление симуляции огня и дыма: симулятор жидкостей и газов (ранее Fluid Simulator) переименован в Fire & Smoke и получил набор готовых пресетов для ускоренной настройки динамических эффектов.
- Расширенная поддержка шейдеров и текстур V-Ray: добавлена обработка анизотропии, тонких пленок (Thin Film), параметров Sheen и Dispersion для VRayMtl, а также поддержка процедурных карт V-Ray Curvature, TriPlanar и V-Ray Enmesh.
- Работа с 3D Gaussian Splatting: внедрены возможности импорта, создания и переосвещения (relighting) 3D-гауссовых сплэтов прямо в среде рендерера.
- Обновление DLSS 4.5: встроенный апскейлер от NVIDIA обновлен до версии DLSS 4.5 с возможностью выбора пресетов в настройках.

ссылка

#Chaos #Vantage #update #render
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥2❤1👌1
Бывший разработчик Lucasfilm Дарби Джонстон выпустил DJV 3.6 - бесплатный опенсорсный проигрыватель медиафайлов и сиквенций кадров для кино, VFX и анимации.

Ключевые возможности и DJV 3.6:
- Воспроизведение сиквенсов высокое разрешения: кадрово-точный просмотр тяжелых сиквенсов (EXR, DPX, Cineon, TIFF, PNG и др.) и видеофайлов с полной поддержкой высокого битдейта и воспроизведением во время запекания/рендера.
- Управление цветом и пайплайн: встроенная интеграция OpenColorIO (OCIO) для точной цветопередачи, а также нативная поддержка OpenTimelineIO (OTIO) для работы с монтажными последовательностями и мультикадровыми лайнапами.
- Сравнение кадров (A/B Comparison): варианты сопоставления шотов и версий в режимах Wipe, Overlay, Difference и Tile.
- Звуковой и хронологический контроль: поддержка многодорожечного аудио, воспроизведение с переменной скоростью, реверс и базовые инструменты рецензирования шотов (Shot Review Toolset).
- Интеграция с USD: экспериментальная поддержка отрисовки файлов Universal Scene Description через гидру (Hydra).

Программа распространяется бесплатно под лицензией BSD и доступна для Windows, macOS и Linux.

ссылка

#free #DJV
1👍6❤3👌2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎬 В группе stack в FB, пользователь Ishak S Laksono показал порт Geometry Nodes системы из 🍩 Blender в 😎 3dsmax целиком 😳

ссылка

#blender #3dsmax #eometryNodes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11😱5❤3👍3😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
IngeTrazo - бесплатный 3D-редактор, альтернатива SketchUp с открытым исходным кодом, которая быстро набирает популярность.

Ключевые особенности и возможности:
- Точное параметрическое моделирование: инструмент оптимизирован для работы с чертежами, точной геометрией, узлами и архитектурными элементами.
- Открытый исходный код: программа полностью бесплатна, распространяется под открытой лицензией и работает локально без подписок.
- Минималистичный и быстродействующий GUI, позволяющий оперативно набрасывать 3D-объемы и инженерные конструкции.
- Кроссплатформенность: нативная поддержка работы на Windows, Linux и macOS.

Проект активно развивается сообществом, предлагая альтернативный прозрачный инструментарий для ранних стадий архитектурного и технического проектирования.

ссылка

#free #IngeTrazo #SketchUp
👍4🔥2👌2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👹 Maxon выкатили обновление 😎 Cinema 4D 2026.4, ключевым нововведением которого стала нативная поддержка встроенного сервера MCP (Model Context Protocol).

Ключевые возможности и функционал:
- Прямое управление через ИИ-ассистентов: встроенный MCP-сервер создает локальный мост между C4D и внешними LLM-клиентами (Claude Desktop, ChatGPT Codex, LM Studio). ИИ может выполнять команды на естественном языке для сценариев автоматизации и рутинных задач.
- Работа со сценой и иерархией: возможность менять структуры объектов, логику именования, организовывать слои и быстро создавать вариации сцен.
- Автоматизация генерации и симуляций: поддержка создания базовой геометрии, настройки материалов, генерации процедурных частиц и жидкостных симуляций.
- Настройка рендера и трекинга: управление многопроходным рендером (Multipass), настройка 3D-камер, подготовка сцен под пайплайн и запуск задач UV-развертки и риггинга.
- Полный контроль над процессом: ИИ работает как встроенный оператор инструментов, при этом финальные творческие решения и правки остаётся за художником.

ссылка

#Maxon #Cinema4d #C4D #update #ai #MCP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Timeline Pro - плагин для 3ds Max 😎, расширяет стандартную тайм-лайн панель и функционал.

- Процедурный рабочий процесс: динамически корректируйте и управляйте таймингом, не изменяя и не теряя исходные данные анимации.
- Производительность на уровне C++: высокая скорость работы, отсутствие задержек даже при работе со сложными и объемными сценами.
- Полная интеграция: идеально вписывается в стандартный рабочий процесс 3ds Max.

Цена:
Indie - 99$
Studio - 420$

ссылка

#3dsmax #plugins #animation #TimeLinePro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новый аддон Boolean Master для Blender 🍩, предназначенный для создания быстрых булевых вырезов с автоматическим сохранением чистой четырехугольной топологии (Quad Topology).

Boolean Master выполняет разрез только в том случае, если это позволяет сохранить чистую топологию. Если разрез отклонен, в строке состояния отображается причина, например, если он проходит слишком близко к границе, острому краю или другому отверстию. Этот инструмент также работает вместе с другими модификаторами. UV-развертки за пределами восстановленной области остаются нетронутыми, а UV-развертки внутри восстановленной области пока не сохраняются. В будущих версиях планируется добавить поддержку логических операций между двумя отдельными объектами.

Цена: 2$ (light) и 25$ (full)

ссылка

#BooleanMaster #QuadCut #Blender #Quad #Topology #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍3👌1🤣1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🪡 Rizom-Lab выпустила крупное обновление RizomUV 2027.0
масштабное обновление одного из лучших пакетов для UV-развертки и упаковки островов (ранее компания перешла на нумерацию Autodesk, поэтому версии 2026 не было).

Главные изменения и новшества:
- Управление плотностью пикселей (Texel Density): Добавлен новый рабочий процесс на основе карт. Плотность можно генерировать по данным Ambient Occlusion, что позволяет снижать детализацию в затененных и скрытых местах.
- Гибкий интерфейс: Панели теперь можно перетаскивать, прикреплять и скрывать, создавать собственные наборы инструментов и использовать глобальный поиск по настройкам.
- Улучшение производительности: Появился параллельный разбор островов UV на разных ядрах процессора, а также режим Live Update для отображения изменений в реальном времени.
- Интеграция в пайплайн: Добавлен headless-режим для пакетной обработки на рендер-фермах, обновлен язык скриптов до Python 3.12/3.13, появилась поддержка формата glTF 2.0 и поддержка USD на macOS.
- Улучшенные инструменты выделения: Выделение лупов теперь проходит сквозь швы, а функции Unfold и Optimize умеют автоматически выравнивать границы островов по осям U и V.

ссылка

#RizomUV #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤6👌1
🫖 Max Teapot - это новый независимый каталог плагинов и скриптов для 3ds Max 😎, созданный Матеушем Станишевым, моушн-дизайнером, специалистом по 3D-графике и давним пользователем Max.

Цель проста: сделать так, чтобы полезные инструменты было проще найти. Вместо того чтобы копаться в старых сообщениях на форумах, в группах, на разрозненных сайтах и забытых страницах с загрузками, вы можете воспользоваться тщательно подобранной базой данных с четкими описаниями, тегами, информацией о совместимости и текущем статусе. Каждая запись проверяется индивидуально, по возможности со ссылками на первоисточник.

ссылка

#3dsmax #maxteapot #plugins #scripts #tools #collection
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥4👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
xCavity - плагин с коллекция Nitrous шейдеров для 3ds Max 😎 в стиле blender cavity, matcaps и интересными постобработками, такими как SSGI.
Новые режимы появятся в обычном меню viewport в разделе Clay.
Здесь нет OSL или каких-либо трюков с материалами, все работает в directx, поэтому оно довольно отзывчивое и выглядит естественно + настраиваемое.

цена 15$

ссылка

#3dsmax #plugins #cavity #xCavity #blender #Clay #Nitrous
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍4🔥2👌2
Команда ArtCraft представила Crafting Apps - набор из 13 нативных open-source приложений на языке Rust, позиционируемых как бесплатные альтернативы экосистеме Adobe Creative Cloud и не только.

Состав Crafting Apps:
🖍 PhotoCraft (аналог Photoshop)
✏️ VectorCraft (аналог Illustrator)
🎞 FilmCraft (аналог Premiere Pro)
🎇 LightCraft (аналог Lightroom)
🪪 PdfCraft (аналог Acrobat)
🪄 EffectCraft (аналог After Effects)
📊 DesignCraft (аналог InDesign)
🧷 FigCraft (аналог Figma)
📋 WordCraft (аналог Word)
🎙 SoundCraft (аналог Avid Pro Tools)
📺 DeckCraft (аналог PowerPoint)
📏 CADCraft (аналог AutoCAD)
🗄 GridCraft (аналог Excel)

- Производительность и стек: приложения написаны на чистом Rust без использования веб-оберток (Electron), задействуют графические API Metal, Vulkan, DirectX 12 и WebGPU, а также обеспечивают высокую скорость работы во вьюпорте (до 120 FPS).
- Поддержка форматирования и совместимость: поддержка открытых форматов.
- Нативная поддержка ИИ и MCP: приложения поддерживают управление через протокол Model Context Protocol (MCP), что позволяет внешним ИИ-ассистентам выполнять команды, редактировать и экспортировать файлы напрямую через JSON-канал.
- Кроссплатформенность и приватность: работа на macOS, Windows, Linux и в веб-браузерах через WebAssembly без платных подписок, трекинга и привязки к облаку.

Проект доступен бесплатно с открытым исходным кодом на GitHub.

ссылка

#ArtCraft #CraftingApps #AI
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18👍8❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Easy AutoLoops - скрипт от LOD3D в 3dsmax 😎, для добавления поддерживающих лупов (Support Loops) с чамфером, процедурно (модификатором)

Ссылка

#3dsMax #3dmodeling #script
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3🔥1👌1
Вышел MagicPicker 10: крупное обновление популярного плагина-палитры для Photoshop ✒️ и Illustrator ✒️

Разработчики представили мажорную версию инструмента, которым активно пользуются концепт-художники и цифровые иллюстраторы.

Главные нововведения:
- Система Color Areas: позволяет задавать ограниченные диапазоны цветов на цветовом круге/боксе или извлекать их прямо из изображения, чтобы работать строго в заданной палитре.
- Поддержка новых цветовых пространств: добавлена работа с Oklab и OKLCH для более перцептивно точного подбора оттенков.
- Нативная поддержка Apple Silicon: плагин теперь работает на процессорах Apple напрямую, без использования слоя трансляции Rosetta, что повысило производительность на актуальных Mac.
- Интерфейс и производительность: интерфейс был полностью переработан, появилась возможность изменять размер образцов основного и фонового цветов (swatches), а также улучшились элементы управления HUD.

Плагин доступен для Photoshop и Illustrator (начиная с версии CS6 и новее) под Windows и macOS.
Цена: 29$ (сейчас по скидке 19$)

ссылка

#update #MagicPicker #Photoshop #Illustrator #plugins
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👹 Maxon выкатили обновление 🪛 ZBrush 2027.0 и 🪛 ZBrush for iPad 2027.0

Главные нововведения для десктопной версии:

- Новый встроенный UV-редактор: создан на базе технологий UV из Cinema 4D, поддерживает UDIM, интеграцию плотности текселей (texel density) и рабочие процессы с тайловыми текстурами (trim sheets).
- Функция Selection Sets: позволяет сохранять и переключаться между состояниями полигрупп, масок, полипейнта, UV-наборов и морф-таргетов без ограничения по количеству.
- Нативная поддержка Windows on ARM (WoA) для работы на портативных устройствах.
- Обновленная интеграция GoZ для передачи моделей в Maya 2026 и 3ds Max 2026 с сохранением топологии и материалов.

Главные нововведения для ZBrush for iPad:

- Полноценные 3D-слои (3D Layers) для неразрушающего скульптинга, работы с полипейнтом и масками.
- Инструмент Spotlight для работы с референсами и проецирования текстур прямо во вьюпорте планшета.
- Настраиваемые горячие клавиши для удобного переноса пайплайна с десктопа.

ZBrush 2027.0

ZBrush for iPad

# ZBrush #iPad #update #Maxon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3🔥3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎬 ChatGPT-скилл для цепляющих хуков + 10 промптов для AI-геймплея

Две бесплатные полезности от Юлии Бауровой — арт-директора и моушн-дизайнера с 8-летним опытом в геймдеве.

⭐️ ChatGPT-скилл «Режиссёр хуков»

Инструмент, которым Юля сама пользуется в работе. Пишете одну фразу с идеей — получаете:
🟡 Сценарий и режиссёрскую раскадровку по секундам.
🟡 Идеи цепляющих хуков для первых секунд ролика.
🟡 Готовые промпты для Seedance, Wan и MiniMax.

⭐️ 10 промтов для генерации геймплея

Юля протестировала новые видео-модели, а для вас внутри:
🔴 Готовые промпты для генерации геймплейных роликов, которые можно адаптировать под свои проекты.
🔴 Видеообзор с разбором результатов разных моделей.
🔴 Доска Magnific со всеми тестами для наглядного сравнения.

Хотите освоить весь пайплайн создания AI-видео для геймдева?

На курсе «AI-видео для геймдева» разбираем весь процесс: от идеи, сценария и генерации до монтажа, звука и готового рекламного креатива.

😎 11 практических уроков, обратная связь от автора и готовый ролик для портфолио.

Стартуем уже 1 ноября!

👉 Посмотреть программу и записаться
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥2👌2🤣2