Material Maker - это инструмент для создания процедурных материалов и рисования 3D-моделей, основанный на движке Godot Engine.
Материалы и кисти определяются как графики, ноды которых создают или преобразуют текстуры, и могут быть экспортированы для игровых движков Godot, Unity и Unreal.
Доступен на Windows, Linux и macOS.
Цена: бесплатно, но можно поддержать авторов
Ссылка
#MaterialMaker #Godot #material
Материалы и кисти определяются как графики, ноды которых создают или преобразуют текстуры, и могут быть экспортированы для игровых движков Godot, Unity и Unreal.
Доступен на Windows, Linux и macOS.
Цена: бесплатно, но можно поддержать авторов
Ссылка
#MaterialMaker #Godot #material
YouTube
Getting Started with Material Maker 0.94
This video is meant as an introduction to to the powerful free application Material Maker.
Join me on Patreon - patreon.com/arnklit
Join my discord - https://discord.gg/mjGvWwQwv2
Software Used:
Material Maker 0.94 - https://www.materialmaker.org/
Godot…
Join me on Patreon - patreon.com/arnklit
Join my discord - https://discord.gg/mjGvWwQwv2
Software Used:
Material Maker 0.94 - https://www.materialmaker.org/
Godot…
👍9❤2🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Состоялся релиз Material Maker 1.7 - бесплатного open-source инструмента на базе движка Godot, который является популярной альтернативой Substance 3D Designer для процедурного создания текстур и 3D-рисования.
Основные нововведения релиза:
- Выход на платформе Steam. Программа по-прежнему доступна абсолютно бесплатно на Itch.io, однако теперь появилась платная Steam-версия за 14.99$ для желающих финансово поддержать разработку (с поддержкой автоматических обновлений и достижений).
- Новый нодовый материал Dynamic Sky для процедурной генерации текстур неба или глубокого космоса.
- Добавлена поддержка 32-битных данных для ряда существующих нод, а для PBR-материалов теперь можно использовать кастомный параметр в качестве дефолтного значения входа Metallic.
- Масштабные улучшения интерфейса и рабочего пространства: добавлена возможность скрывать боковые панели, сохранять и загружать кастомные макеты окон (Layouts), появились горячие клавиши для панели быстрого доступа (Quickbar) и предпросмотр эскизов в диалоговом окне файлов.
Программа работает на Windows, Linux и macOS, а исходный код проекта открыт под лицензией MIT. Результаты работы можно экспортировать в виде стандартных PBR-карт, в софт также встроены готовые шаблоны экспорта для Unreal Engine, Unity и Godot.
ссылка
#MaterialMaker #update #free #PBR
Основные нововведения релиза:
- Выход на платформе Steam. Программа по-прежнему доступна абсолютно бесплатно на Itch.io, однако теперь появилась платная Steam-версия за 14.99$ для желающих финансово поддержать разработку (с поддержкой автоматических обновлений и достижений).
- Новый нодовый материал Dynamic Sky для процедурной генерации текстур неба или глубокого космоса.
- Добавлена поддержка 32-битных данных для ряда существующих нод, а для PBR-материалов теперь можно использовать кастомный параметр в качестве дефолтного значения входа Metallic.
- Масштабные улучшения интерфейса и рабочего пространства: добавлена возможность скрывать боковые панели, сохранять и загружать кастомные макеты окон (Layouts), появились горячие клавиши для панели быстрого доступа (Quickbar) и предпросмотр эскизов в диалоговом окне файлов.
Программа работает на Windows, Linux и macOS, а исходный код проекта открыт под лицензией MIT. Результаты работы можно экспортировать в виде стандартных PBR-карт, в софт также встроены готовые шаблоны экспорта для Unreal Engine, Unity и Godot.
ссылка
#MaterialMaker #update #free #PBR
❤5👍3👌2🔥1