Redshift обновили Trello где показали поддержку OSL (Open Shading Language) и много чего еще🤟
Это станет возможным в ближайшее время.
Trello
#redshift #render #osl
Это станет возможным в ближайшее время.
Trello
#redshift #render #osl
Twitter
Redshift
We have updated our Trello with 2 examples of OSL (Open Shading Language) of the famous window box shader and a Nishita sky shader example. This will be possible soon with Redshift supporting entire shaders with in-depth OSL integration. Read more: https…
Новый пользовательский интерфейс настроек рендеринга Redshift скоро
Kostas Karanikolas (Redshift Developer) - "В течение последних нескольких месяцев с помощью UI команды Maxon HQ, мы сотрудничали над проектом, целью которого является обновление пользовательского интерфейса всех плагинов Redshift. Сегодня мы рады поделиться первым раундом улучшений в предварительной сборке плагина Cinema 4D."
подробнее
#Redshift #render #update
Kostas Karanikolas (Redshift Developer) - "В течение последних нескольких месяцев с помощью UI команды Maxon HQ, мы сотрудничали над проектом, целью которого является обновление пользовательского интерфейса всех плагинов Redshift. Сегодня мы рады поделиться первым раундом улучшений в предварительной сборке плагина Cinema 4D."
подробнее
#Redshift #render #update
REDSHIFT | What's New in Redshift
Это был большой год обновлений для Redshift!
Посмотрите этот ролик со всеми основными обновлениями, включая Multiscatter Hair shader, OSL, OCIO 2.0 и ACES, Microfacet Sheen BRDF, macOS METAL, плагин Blender, поддержку USD и многое другое.
Также запустили публичную бета-версию Redshift RT!
Этот новый режим рендеринга обеспечивает производительность рендеринга почти в реальном времени при использовании тех же шейдеров, источников света и эффективном сосуществовании со стандартным механизмом рендеринга Redshift в одном и том же DCC и сцене.
Идеально подходит для художников для использования в процессе разработки проекта или даже окончательной визуализации, если проект не требует такой же точности, как стандартное красное смещение.
Ссылка
#redshift #render #update
Это был большой год обновлений для Redshift!
Посмотрите этот ролик со всеми основными обновлениями, включая Multiscatter Hair shader, OSL, OCIO 2.0 и ACES, Microfacet Sheen BRDF, macOS METAL, плагин Blender, поддержку USD и многое другое.
Также запустили публичную бета-версию Redshift RT!
Этот новый режим рендеринга обеспечивает производительность рендеринга почти в реальном времени при использовании тех же шейдеров, источников света и эффективном сосуществовании со стандартным механизмом рендеринга Redshift в одном и том же DCC и сцене.
Идеально подходит для художников для использования в процессе разработки проекта или даже окончательной визуализации, если проект не требует такой же точности, как стандартное красное смещение.
Ссылка
#redshift #render #update
YouTube
REDSHIFT | What's New in Redshift
It's been a big year of updates for Redshift! Watch this reel of all major updates, including the Multiscatter Hair shader, OSL, OCIO 2.0 & ACES, Microfacet Sheen BRDF, MacOS METAL, Blender plugin, USD Support, and more.
We've also just launched the public…
We've also just launched the public…
Lego Study - Интересный обзор создания фотореалистичного рендера Лего от Marek Denko
Ссылка
#interesting #rendering #redshift
Ссылка
#interesting #rendering #redshift
YouTube
Lego study - Jazzy Walkthrough Tour
Walkthrough tour of my personal project
http://marekdenko.net/?page_id=312
Created in 3dsmax, Zbrush, rendered in Redshift
website: https://marekdenko.net/
Artstation profile: https://www.artstation.com/denko
Instagram: https://www.instagram.com/marekdenko/…
http://marekdenko.net/?page_id=312
Created in 3dsmax, Zbrush, rendered in Redshift
website: https://marekdenko.net/
Artstation profile: https://www.artstation.com/denko
Instagram: https://www.instagram.com/marekdenko/…
👍6🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
What's New in Redshift 3.5 | December 2022
It's been a big year of updates for Redshift! Watch this reel of all major updates since the launch of Redshift 3.5 in April, including the Volume Multiple Scattering, Random Walk SSS, Volumetric Anisotropy Support, Volume Blackbody shading, Material Stacking…
👍13🔥2❤1👌1
обновление для Redshift содержит исправления ошибок для всех DCC, повышает качество и скорость навигации камеры при навигации по сцене в Redshift RT и улучшает производительность и качество отображения pixel-based displacement mapping
ссылка
#render #Redshift #Maxon #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥2👌2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
What's New in Redshift 3.6 | April 2024
Get the latest news and updates: https://www.maxon.net/en/email-updates
Follow us for more great content:
• X: https://twitter.com/maxonredshift
• Instagram: https://www.instagram.com/maxonredshift/
• Facebook: https://www.facebook.com/MaxonRedshift/…
Follow us for more great content:
• X: https://twitter.com/maxonredshift
• Instagram: https://www.instagram.com/maxonredshift/
• Facebook: https://www.facebook.com/MaxonRedshift/…
👍14🔥4👌3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Bзменили нумерацию, вместо Redshift 3.6.05 теперь так Redshift 2025.0.1.
Из глобального обновили caustics.
куча исправлений и нового, полный список по ссылке
Ссылка
#Maxon #Redshift #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍3🔥3👌1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
00:00 - Limitless
00:46 - Overview
02:08 - Red Giant
02:56 - Maxon Studio
03:54 - Maxon Studio sneak peek
04:50 - Cinema 4D
06:33 - Cinema 4D Sneak Peek
08:03 - Redshift
09:34 - ZBrush for iPad
10:35 - ZBrush for desktop
11:04 - Cineware for Unreal Engine
11:56 - Closing
Ссылка
#update #Maxon #ZBrush #Cinema4d #RedGiant #Cineware #Redshift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7👌3❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Из основных изменений:
- В MoGraph - новые типы Advanced Distributions: теперь клонирование можно настраивать через ноды, доступно несколько готовых схем размещения объектов (стек, пирамида, проекция на террейн и др.).
- В симуляцию жидкости добавлен новый эмиттер Liquid Flow emitter, упрощающий потоковые симуляции жидкости без лишних модификаторов.
- Улучшены рабочие процессы: при моделировании появилась опция Preserve UV,
для анимации - улучшения в Take system, добавлена поддержка импорта материалов из Substance 3D Sampler через новый Substance Connector.
- Также обновлён рендерер Redshift и плагин Cineware for Unreal - важные улучшения для постпродакшн и игровой интеграции.
ссылка
#Maxon @Cinema4d #c4d #update #Redshift
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍2🔥2😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Из основных изменений:
- Добавлен новый метод Texture Displacement - теперь можно получать детализированные поверхности без необходимости тесселяции, что ускоряет и упрощает работу.
- Появился узел UV Context Projection - он позволяет одновременно управлять позицией/масштабом/проекцией текстур для всех карт материала.
- Добавлена официальная поддержка GPU из серии Radeon RX 9000 (RDNA 4).
- Исправлены многочисленные баги: стабильность шейдеров, корректная работа AOV, улучшения для облаков (clouds), освещения, baking’а и других рендер-функций.
ссылка
#Maxon #update #Redshift #render
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍5🔥2
Что нового:
- Cinebench 2026 теперь основан на движке Redshift, что делает тесты ближе к реальным 3D-рендеринг-задачам.
- Добавлена поддержка нового поколения железа: Apple M4/M5, NVIDIA Blackwell (GeForce RTX 50 Series), AMD Radeon 9000 Series, а также профессиональных NVIDIA Hopper/Blackwell GPU.
- Появился новый тест для оценки влияния SMT (Simultaneous Multithreading) на производительность CPU.
- Результаты Cinebench 2026 нельзя сравнивать с более старыми версиями (например, Cinebench 2024) из-за переработанного движка и новой шкалы очков.
Доступен бесплатно для Windows и macOS - отличный инструмент для тестирования современных систем!
Ссылка
#Cinebench2026 #Maxon #Redshift #GPU #CPU
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤5👌3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Основные изменения в Redshift 2026.4:
- Redshift Live: полностью интерактивный режим, позволяющий мгновенно видеть изменения в освещении, материалах и геометрии. Движок ориентирован на моушн-дизайн и быструю итерацию сцен без долгого ожидания просчета.
- Единая экосистема материалов: материалы Redshift теперь бесшовно работают между стандартным производственным рендерером и новым Live-движком, исключая необходимость перенастройки сцен при переключении режимов.
- Улучшенная работа с GPU: оптимизировано распределение памяти для сложных сцен с большим количеством текстур и инстансов, что повышает стабильность на картах с меньшим объемом VRAM.
- Обновление интеграций: улучшена поддержка актуальных версий Cinema 4D, Houdini, Maya и 3ds Max.
- Трассировка лучей (Ray Tracing): Redshift Live задействует аппаратное ускорение RT-ядер для обеспечения физически корректных отражений и теней в реальном времени.
ссылка
#Redshift #Maxon #Rendering #Cinema4D #update #RedshiftLive
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍6👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Главные нововведения релиза:
- Полностью переработанный UV-редактор, который теперь поддерживает полноценное развертывание, интеллектуальное автоматическое создание швов, упаковку без перекрытий, контроль плотности пикселей (texel density) и поддержку UDIM прямо внутри Cinema 4D.
- Новый менеджер свойств частиц (Particle Property Manager), предоставляющий выделенный интерфейс для контроля, просмотра и редактирования параметров симуляции.
- Дополнительные продвинутые режимы распределения в инструменте Cloner (Edge, Rivet и UV-Projection) для более точного размещения клонов вдоль ребер, полигонов или текстурных координат без сложных настроек риггинга.
- В Redshift добавлена поддержка ноды Displacement Blender для текстурного смещения (Texture Displacement), которая ранее работала исключительно с Vertex Displacement.
полный обзор
Cinema 4D 2026.3
Redshift 2026.7
#Redshift #Cinema4D #Maxon #update #c4d
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤4👌3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ключевые нововведения и улучшения:
- Улучшения Redshift Live: в новом движке реального времени (пришедшем на смену Redshift RT) появилась поддержка анизотропии для корректного отображения материалов вроде шлифованного металла, а также добавлена сжатие HDR.
- Поддержка стандарта OCIO 2.5: ядро рендерера обновлено до последней версии OpenColorIO 2.5 согласно актуальным спецификациям VFX Reference Platform.
- Обновления плагина для Maya: добавлена поддержка инстансинга прокси-файлов USD и Alembic, а также интеграция USD-прокси с системой симуляции nParticles.
- Поддержка Houdini: плагин интегрирован и обновлен для работы с Houdini 22.
- Много исправлений
ссылка
#Redshift #Maxon #render #update
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11👌4🔥1