Smart Camera View в 3dsMax | D95 Design
D95 CAMERA VIEW - плагин 3dsmax который заменяет стандартный меню выбора камеры в 3dsmax, с дополнительным функционалом:
- список всех камер в сцене
- быстрое переименование камеры
- быстрое изменение коэффициента по кнопке
- пейзаж, портрет и золотое сечение
- быстрое изменение коэффициента по размеру выходного сигнала
- сохранение уникального соотношения для каждой камеры
Цена: 1.99$
Ссылка
#3dsmax #plugins
D95 CAMERA VIEW - плагин 3dsmax который заменяет стандартный меню выбора камеры в 3dsmax, с дополнительным функционалом:
- список всех камер в сцене
- быстрое переименование камеры
- быстрое изменение коэффициента по кнопке
- пейзаж, портрет и золотое сечение
- быстрое изменение коэффициента по размеру выходного сигнала
- сохранение уникального соотношения для каждой камеры
Цена: 1.99$
Ссылка
#3dsmax #plugins
YouTube
Smart Camera View in 3dsMax | D95 Design
#CGTricks #D95CameraView #Maxscript
In this video, i'll show you a good script by D95 Design: D95 Camera View. This script can replace the default Camera View (C) in 3dsMax.
FEATURES:
- list all camera in scene
- quick rename camera
- quick change ratio…
In this video, i'll show you a good script by D95 Design: D95 Camera View. This script can replace the default Camera View (C) in 3dsMax.
FEATURES:
- list all camera in scene
- quick rename camera
- quick change ratio…
Dorito Effect for 3Dsmax
Генерирует анимируемый элемент управления в определенных областях, где аниматору требуется больше движения.
А при использовании blendshapes элемент управления следует за поверхностью
Автор: Darwin Giordano
Скачать
#3dsmax #animation #script
Генерирует анимируемый элемент управления в определенных областях, где аниматору требуется больше движения.
А при использовании blendshapes элемент управления следует за поверхностью
Автор: Darwin Giordano
Скачать
#3dsmax #animation #script
Twitter
Darwin Giordano
My version of Dorito Effect for 3Dsmax Generates an animatable control in specific areas where the animator requires more movement. And when using blendshapes the control follows the surface Download Maxscript: lnkd.in/eQPj-fu #3DSMax #maxscript #rigging…
UnChamfer Pro - updated!
вышло небольшое обновление скрипта UnChamfer Pro для 3dsmax,
из нового:
- Поддержка UV's и vertex colors
- Automatic vector mode был улучшен, теперь он намного лучше справляется с разделением концов фаски
- Добавлена запрошенная пользователем функция для равномерного распределения вершин внутри loop (в новом меню "Разное")
Цена: 8$ (обновление бесплатное)
Ссылка
#3dsmax #script #plugins #modeling
вышло небольшое обновление скрипта UnChamfer Pro для 3dsmax,
из нового:
- Поддержка UV's и vertex colors
- Automatic vector mode был улучшен, теперь он намного лучше справляется с разделением концов фаски
- Добавлена запрошенная пользователем функция для равномерного распределения вершин внутри loop (в новом меню "Разное")
Цена: 8$ (обновление бесплатное)
Ссылка
#3dsmax #script #plugins #modeling
Twitter
PolyHertz
Just updated UnChamfer Pro, now supports UVs & Vertex colors, improves Automatic Vector mode, and adds a feature for relaxing loop verts. #3d #3dsmax #3dstudiomax #maxscript #autodesk #techart #polygons #scripts #tools #geometry #3dmodeling
Made a custom modifier that cleans geometry along boolean intersections.
Разработчик инструментов для 3dsmax PolyHertz показал новую разработку, пользовательский модификатор, который очищает геометрию вдоль boolean пересечений.
#3dsmax #script #wip
Разработчик инструментов для 3dsmax PolyHertz показал новую разработку, пользовательский модификатор, который очищает геометрию вдоль boolean пересечений.
#3dsmax #script #wip
Twitter
PolyHertz
Made a custom modifier that cleans geometry along boolean intersections. #3d #3dsmax #3dstudiomax #maxscript #autodesk #techart #polygons #scripts #tools #geometry #3dmodeling
Maxscript для всех, Videep Mishraa выпустил серию бесплатных уроков по Maxscript в 3dsmax.
Ссылка
#tutorial #3dsmax #Maxscript
Ссылка
#tutorial #3dsmax #Maxscript
YouTube
Maxscript for everyone!
I have been creating tools, automating processes and developing pipelines using maxscript since 2010. Hence, I am taking this opportunity to share my knowledge with you all, no matter if you are an artist or a programmer, if you want to create your own toolset…
👍13
Полезно при работе с мокап-анимацией.
Текущие основные функции — Surface Conform и Add Spring.
цена: 40$
ссылка
#3dsmax #maxscript #MotionTools #Biped
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Biped Motion Tools
This maxscript tools is specifically created for Biped. It work as motion Post Processing. very useful when working with mocap animation. Current main functionalities is Surface Conform and Add spring. more functionalities might added in the future.
you can…
you can…
👍9❤1👌1
Новый инструмент 3dsmax-mcp позволяет связать 😎 Autodesk 3ds Max с Claude AI через протокол MCP.
Открытый проект реализует TCP-мост, через который Claude получает доступ к сцене 3ds Max и может изменять геометрию, скрипты, шейдеры и структуру проекта напрямую, помогая автоматизировать технические задачи. Такой подход ориентирован на скриптинг и рабочие процессы, включая создание и отладку MaxScript и Python, организацию объектов и исправление старых скриптов, а не на генерацию сцен с нуля.
Что можно попробовать:
- Писать MaxScript и Python напрямую - Claude читает, отлаживает код и повторяет цикл до успешного результата.
- Создавать OSL-шейдеры.
- Читать и изменять данные сцены.
- Организовывать объекты и структуру проекта.
- Настраивать папки проекта.
- Получать фидбек по рендерам - Claude видит не только окно 3ds Max.
- Обучается на ошибках и сохраняет опыт в SKILL.md. Базовый файл навыков уже включен.
- Переименовывать объекты через AI (только в Claude Code). Можно задать стиль, например haiku, но это расходует очень много токенов.
- Работать с плагинами, такими как Forest Pack и tyFlow.
- Конвертировать сцены между разными рендер-движками.
ссылка
#3dsmax #ai #3dsmax-mcp #Claude #MaxScript #Python #MCP
Открытый проект реализует TCP-мост, через который Claude получает доступ к сцене 3ds Max и может изменять геометрию, скрипты, шейдеры и структуру проекта напрямую, помогая автоматизировать технические задачи. Такой подход ориентирован на скриптинг и рабочие процессы, включая создание и отладку MaxScript и Python, организацию объектов и исправление старых скриптов, а не на генерацию сцен с нуля.
Что можно попробовать:
- Писать MaxScript и Python напрямую - Claude читает, отлаживает код и повторяет цикл до успешного результата.
- Создавать OSL-шейдеры.
- Читать и изменять данные сцены.
- Организовывать объекты и структуру проекта.
- Настраивать папки проекта.
- Получать фидбек по рендерам - Claude видит не только окно 3ds Max.
- Обучается на ошибках и сохраняет опыт в SKILL.md. Базовый файл навыков уже включен.
- Переименовывать объекты через AI (только в Claude Code). Можно задать стиль, например haiku, но это расходует очень много токенов.
- Работать с плагинами, такими как Forest Pack и tyFlow.
- Конвертировать сцены между разными рендер-движками.
ссылка
#3dsmax #ai #3dsmax-mcp #Claude #MaxScript #Python #MCP
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥7❤2👌1
csMerge - это бесплатный скрипт для 3dsmax 😎 от Changsoo Eun, который позволяет импортировать объекты из другой сцены по фильтрам и слоям
Вышла новая версия 3ds Max 2027, в которой наконец-то появились действительно важные улучшения для команд MaxScript getMaxFileObjects и mergeMaxFile, в том числе возможность запрашивать и объединять информацию о слоях и многое другое. В качестве небольшого тестового проекта для новых функций я написал скрипт на Python под названием csMerge. Это мой первый полноценный скрипт на Python.
ссылка
#3dsmax #MaxScript #free #csMerge
Вышла новая версия 3ds Max 2027, в которой наконец-то появились действительно важные улучшения для команд MaxScript getMaxFileObjects и mergeMaxFile, в том числе возможность запрашивать и объединять информацию о слоях и многое другое. В качестве небольшого тестового проекта для новых функций я написал скрипт на Python под названием csMerge. Это мой первый полноценный скрипт на Python.
ссылка
#3dsmax #MaxScript #free #csMerge
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9👌3❤2
Сайт sinilab.ai - платформа технологического стартапа Sinilab AI, который занимается разработкой интеллектуальных ИИ-инструментов нового поколения для индустрии компьютерной графики (CG), анимации и разработки игр.
Это маркетплейс скриптов и плагинов сделанных с помощью AI, которыми тут можно делиться или продавать
Сейчас на сайте уже есть множество бесплатных скриптов для😎 3dsmax.
ссылка
#ai #3dsmax #Sinilab #maxscript
Это маркетплейс скриптов и плагинов сделанных с помощью AI, которыми тут можно делиться или продавать
Сейчас на сайте уже есть множество бесплатных скриптов для
ссылка
#ai #3dsmax #Sinilab #maxscript
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3👌1