Forwarded from 厘米碎碎念
人不能一天到晚总是研究模型,推理,harness,产品,商业。
会让自己失去对生活,对很多东西的感知。最后没一样做的好。
https://x.com/wwwgoubuli/status/2109147749702906305
会让自己失去对生活,对很多东西的感知。最后没一样做的好。
https://x.com/wwwgoubuli/status/2109147749702906305
Forwarded from duangsuse
#bash #TIL
错误被发现、介入,这几个小时的冗余OS资源,是必须有弹性的,这也是为何bitrotten和rootkit这样的攻击方式如此强大。 这也反映出软件的默认设置,对需求方面的无知。
<<
前辈:rm /var/reserved-space
前辈:配系统就做了 fallocate -l 10G /var/reserved-space
>>
听起来非常脏hack
我的意思是,为什么tmpfs需要磁盘空间,为什么恢复工具需要硬盘
这太荒谬了,日志是aop行为
- 如果需要audit,必须有一键开关容许降级,而不是修改side行为。fallocate 空间应该是sd自带的,而不是经验
- Linux 的 ext2/3/4 文件系统在格式化时,默认会把 5% 的空间划为“仅限 root 用户使用”的预留块(Reserved blocks)。
理论上,当普通用户把磁盘写满到 100% 时,root 用户还能靠这剩下的 5% 登录并删文件。这个机制不适合服务器,所以被关闭了。 systemd-journald 又没有做/dev/full容错
错误被发现、介入,这几个小时的冗余OS资源,是必须有弹性的,这也是为何bitrotten和rootkit这样的攻击方式如此强大。 这也反映出软件的默认设置,对需求方面的无知。
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前辈:rm /var/reserved-space
前辈:配系统就做了 fallocate -l 10G /var/reserved-space
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听起来非常脏hack
我的意思是,为什么tmpfs需要磁盘空间,为什么恢复工具需要硬盘
这太荒谬了,日志是aop行为
- 如果需要audit,必须有一键开关容许降级,而不是修改side行为。fallocate 空间应该是sd自带的,而不是经验
- Linux 的 ext2/3/4 文件系统在格式化时,默认会把 5% 的空间划为“仅限 root 用户使用”的预留块(Reserved blocks)。
理论上,当普通用户把磁盘写满到 100% 时,root 用户还能靠这剩下的 5% 登录并删文件。这个机制不适合服务器,所以被关闭了。 systemd-journald 又没有做/dev/full容错
Forwarded from Dejavu's Blog
怎么感觉 yetone 被盯上了,这群人嘴上「技术交流」,实则是疯狂要人家去进行「自证」
软件和想法没有护城河了已经,magpie 是 AI 辅助的全自动收集/解答问题、PR、发版、更新。
我很好奇这背后的工作流,好想玩,感觉好有意思。
以及 X 中推上还在吵……
但是 magpie 真的很好用,我已经放弃 CC Switch 了🤓
软件和想法没有护城河了已经,magpie 是 AI 辅助的全自动收集/解答问题、PR、发版、更新。
我很好奇这背后的工作流,好想玩,感觉好有意思。
以及 X 中推上还在吵……
但是 magpie 真的很好用,我已经放弃 CC Switch 了🤓
duangsuse::Echo pinned «>>大人,时代变了 https://x.com/matthewberman/status/2108245653843509415?s=46&t=rA_7EMcK9LnAsVTcD4VODA 二进制即发布 = 源码即发布 这个等式被坐实了。以前大家默认有一道模糊的墙,现在墙没了。这对靠信息不对称活着的软件是末日 #reveng #ai 软件末日论? 逆向不能免费创造油猴这样的AOP环境 Neil Wood 和 Matthew Berman 都在拿 Napster 做对比:工具让“复制”变得极容易,行…»
Forwarded from Sukka's Notebook
Make Bilibili Great Than Ever Before 发布 1.9.0 版本,推出「Thread Ripper」功能,无需进行任何手动配置,自动评估 Bilibili 的多个 CDN 节点的质量(TTFB 和带宽)、选出最优的数个 Bilibili CDN 节点、多线程并发并行 缓冲 视频分片。该功能默认关闭,需手动打开。
该功能受 MrTangLuyao/Bilibili-thread-ripper 项目启发,但是仅使用了 不到三分之一的代码量(不包含代码注释)实现了 接近甚至更好的视频播放缓冲速度 和 启播用时。
具体取舍和实现细节参见 https://github.com/SukkaW/Make-Bilibili-Great-Than-Ever-Before/pull/31
该功能受 MrTangLuyao/Bilibili-thread-ripper 项目启发,但是仅使用了 不到三分之一的代码量(不包含代码注释)实现了 接近甚至更好的视频播放缓冲速度 和 启播用时。
具体取舍和实现细节参见 https://github.com/SukkaW/Make-Bilibili-Great-Than-Ever-Before/pull/31
GitHub
GitHub - SukkaW/Make-Bilibili-Great-Than-Ever-Before: A fork of the userscript "Make Bilibili Great Again", but with some experimental…
A fork of the userscript "Make Bilibili Great Again", but with some experimental features - SukkaW/Make-Bilibili-Great-Than-Ever-Before
duangsuse::Echo
但是跳跃能用!场景可复现!无限世界和生物正常生成!时间和天气也能调!
#ai对比
太权威了克总,替换400行代码,直接从白板单页变成这样……
https://codepen.io/duangsuz/pen/yyMvvvK
它手搓了一个DDA光栅+AO,连带hmTex体素量化的部分,另外写了mipmap八叉树剪枝,确保性能在手机上也够用。 这个质量都有光影感了
太权威了克总,替换400行代码,直接从白板单页变成这样……
https://codepen.io/duangsuz/pen/yyMvvvK
它手搓了一个DDA光栅+AO,连带hmTex体素量化的部分,另外写了mipmap八叉树剪枝,确保性能在手机上也够用。 这个质量都有光影感了
duangsuse::Echo
它手搓了一个DDA光栅+AO,连带hmTex体素量化的部分,另外写了mipmap八叉树剪枝,确保性能在手机上也够用。
#game #vibe
图为《迷你世界》2026 DLSS 画质。 许多人可能最初以为AI不能负责深奥的部分(比如向量几何,许多人以WebGL为“前端护城河”),实际上,vLLM最擅长的,反而就是这些部分!何况 shadertoy.com 上类似的训练数据是一大堆了(会者不难)
那么,真正的护城河是什么呢? 可能是【时尚】,但更多在于那些错误的主流实践。 这些【自以为对】的事情,比想象中多太多了,以至于从0开始足够可以成为一种特殊的【工程师精神】。 取代人的不是vibe和Agent,而是那些理解设计与数据流的主创。(他们依旧是少数)
#algor https://t.me/dsuse/23035
XZP, X2V, Blk.xyzb'mat 这些概念,在做这个端到端无限体素viewer的过程中,仍然有效,只是AI五分钟把 facestrip(X2V) 和区块采样并加载(XZP) 这些过程写完了(就好像不存在这些节点),我负责打磨了下动感和dblcheck,过程中有微妙的加成…… 退一步说,具体的算法网上几乎没有资料,所以人类本来就应该【会念咒】即可,即用即学。
(事实证明prompt准确可以提升A\的智商,哪怕两次它会选择相同路径,明确决策后AIGC仍然会更牛逼)
图为《迷你世界》2026 DLSS 画质。 许多人可能最初以为AI不能负责深奥的部分(比如向量几何,许多人以WebGL为“前端护城河”),实际上,vLLM最擅长的,反而就是这些部分!何况 shadertoy.com 上类似的训练数据是一大堆了(会者不难)
很多人要么直接做完整 3D 体素(内存爆),要么就做纯高度图地形(不是体素感,不含洞穴、悬空建筑、复杂室内),两边都没走到这个折中点。光线步进(DDA raycast)在2010性能完全不够看。 我这里也支持了传统mesh,确实比DDA微分还快30% ,这里是端到端只读,工程复杂度并不高。 现代移动 GPU里,这种准光追平衡性还好
那么,真正的护城河是什么呢? 可能是【时尚】,但更多在于那些错误的主流实践。 这些【自以为对】的事情,比想象中多太多了,以至于从0开始足够可以成为一种特殊的【工程师精神】。 取代人的不是vibe和Agent,而是那些理解设计与数据流的主创。(他们依旧是少数)
#algor https://t.me/dsuse/23035
XZP, X2V, Blk.xyzb'mat 这些概念,在做这个端到端无限体素viewer的过程中,仍然有效,只是AI五分钟把 facestrip(X2V) 和区块采样并加载(XZP) 这些过程写完了(就好像不存在这些节点),我负责打磨了下动感和dblcheck,过程中有微妙的加成…… 退一步说,具体的算法网上几乎没有资料,所以人类本来就应该【会念咒】即可,即用即学。
(事实证明prompt准确可以提升A\的智商,哪怕两次它会选择相同路径,明确决策后AIGC仍然会更牛逼)
duangsuse::Echo
取代人的不是vibe和Agent,而是那些理解设计与数据流的主创。(他们依旧是少数)
#statement
🤔 许多人会用各种新闻学(比如Jev和果蝇的各种夸大/不实宣传)把LLM们吹的无所不能,IQ至高,【不可战胜】,可实际上,它们仍然只有一份上文,一把探照灯。因为屏幕外边的最终用户是这样的。
软件创作者的本来任务,就是多见识一些东西,哪怕不求甚解,做个深广的'T'型人才。 尽管,Agent比人更擅长活在操作系统里不知疲倦,所以不需要人替它们烧脑、剪枝,但用户,却不是如此。
机器长了轮子,不需要护膝,可是人机界面、人际平台,始终需要人来理解。
总是有人试图用美容药和垄断的“资源堆砌法则”,来夺走每个人天赐的好处,但结果却是被【偶然性】次次打脸。 所谓手搓、工匠精神,与AIGC的关系,也应该如此。 📚
那么,【品味】难道不是可以生成和【一键继续】的吗? 理论上,未来+1年的AI,可以顶你一辈子ID吧?
答案或许是:我不怕有人当copycat,因为我的“正确”应该是他们忍受不了的风格。
隐藏层的复杂性没有上限,但是,接口是由人来声明的。 我学的编程,更多是一种面向接口、强类型、正交组合的思维的哲学,而不是数学或“Excel的三种写法”(表单 class sql)。
其实,画师商单的弊病,本来就很明确:
- 高度任意性(缝石块),产品可以凑合,一幅画基本就是另外两幅换脸换笔刷,做个风格迁移
- 无个体差异,一个单子让什么人画,只有<5%的人能在不破坏的前提下融入风格
- 小众冷门,本身就(不像动漫原画)受主流待见,商业模式还在70年前
- 绝杀: 人手只能一笔笔画,AI能按图块和风格“绘画”, IO 模态的降维打击。 就像是还没有【以图搜图】【以图荐图】时手打的标签系统,到【谷歌识图】那样的绝杀。
编程里通过声明式框架,AI和人站是在一个模态上继续编程,并且方便压缩。 你很少用过【无法言喻】的软件,但软件逻辑本身,是丰富且开源的,作者和最终用户边界并不明确
通俗的说,IT 知识接受过更多【大众化考验】,所以努力更能看到成果
🤔 许多人会用各种新闻学(比如Jev和果蝇的各种夸大/不实宣传)把LLM们吹的无所不能,IQ至高,【不可战胜】,可实际上,它们仍然只有一份上文,一把探照灯。因为屏幕外边的最终用户是这样的。
软件创作者的本来任务,就是多见识一些东西,哪怕不求甚解,做个深广的'T'型人才。 尽管,Agent比人更擅长活在操作系统里不知疲倦,所以不需要人替它们烧脑、剪枝,但用户,却不是如此。
机器长了轮子,不需要护膝,可是人机界面、人际平台,始终需要人来理解。
总是有人试图用美容药和垄断的“资源堆砌法则”,来夺走每个人天赐的好处,但结果却是被【偶然性】次次打脸。 所谓手搓、工匠精神,与AIGC的关系,也应该如此。 📚
向量几何、着色器、网格遍历,看起来专业,但其实就是【风格迁移】类任务。 与其说是AI足够聪明了,不如说是【反馈循环】、低噪音、高信息交叉的机器学习模式,降维打击了【瞪眼法】的deadfish传统CV/CG领域。
那么,【品味】难道不是可以生成和【一键继续】的吗? 理论上,未来+1年的AI,可以顶你一辈子ID吧?
答案或许是:我不怕有人当copycat,因为我的“正确”应该是他们忍受不了的风格。
隐藏层的复杂性没有上限,但是,接口是由人来声明的。 我学的编程,更多是一种面向接口、强类型、正交组合的思维的哲学,而不是数学或“Excel的三种写法”(表单 class sql)。
《软件工程》会和“绘画圈”一样出问题吗?
其实,画师商单的弊病,本来就很明确:
- 高度任意性(缝石块),产品可以凑合,一幅画基本就是另外两幅换脸换笔刷,做个风格迁移
- 无个体差异,一个单子让什么人画,只有<5%的人能在不破坏的前提下融入风格
- 小众冷门,本身就(不像动漫原画)受主流待见,商业模式还在70年前
- 绝杀: 人手只能一笔笔画,AI能按图块和风格“绘画”, IO 模态的降维打击。 就像是还没有【以图搜图】【以图荐图】时手打的标签系统,到【谷歌识图】那样的绝杀。
编程里通过声明式框架,AI和人站是在一个模态上继续编程,并且方便压缩。 你很少用过【无法言喻】的软件,但软件逻辑本身,是丰富且开源的,作者和最终用户边界并不明确
通俗的说,IT 知识接受过更多【大众化考验】,所以努力更能看到成果