AMD перешагнула отметку в 1 триллион долларов по рыночной стоимости. Акции за один день прибавили 10%, а за пять дней выросли на 25%.
С начала года бумаги подорожали на 180%. Причина проста: доходы от чипов для искусственного интеллекта. Выручка за второй квартал составила 11,54 миллиарда долларов против 7,69 миллиарда годом ранее. Подразделение центров обработки данных, куда входят ИИ-чипы, показало 6,7 миллиарда, рост на 107%.
Глава AMD Lisa Su ожидает, что в 2027 году это направление удвоится. Но даже с триллионом компания стоит меньше пятой части Nvidia, у которой 5,4 триллиона. Глава Nvidia Jensen Huang тоже говорил, что в 2027 году продаст вдвое больше чипов, чем в 2026-м. Похоже, рынок чипов не собирается возвращаться к спокойствию.
#amd #nvidia #чипы #ии #технологии
С начала года бумаги подорожали на 180%. Причина проста: доходы от чипов для искусственного интеллекта. Выручка за второй квартал составила 11,54 миллиарда долларов против 7,69 миллиарда годом ранее. Подразделение центров обработки данных, куда входят ИИ-чипы, показало 6,7 миллиарда, рост на 107%.
Глава AMD Lisa Su ожидает, что в 2027 году это направление удвоится. Но даже с триллионом компания стоит меньше пятой части Nvidia, у которой 5,4 триллиона. Глава Nvidia Jensen Huang тоже говорил, что в 2027 году продаст вдвое больше чипов, чем в 2026-м. Похоже, рынок чипов не собирается возвращаться к спокойствию.
#amd #nvidia #чипы #ии #технологии
Студия Ninja Theory, создавшая серию Hellblade, может закрыться после провала двух ключевых сделок.
Xbox объявил о начале консультаций с сотрудниками о возможном закрытии студии. В блоге глава Xbox по контенту Мэтт Бути написал: "К сожалению, две отдельные договорённости по Ninja Theory сорвались. Мы начинаем консультации о предполагаемом закрытии, но продолжаем искать другие пути".
Недавно студия анонсировала новую игру Senua - продолжение знаменитой серии. Теперь её судьба под вопросом. Ранее Ninja Theory казалась в безопасности, но всё изменилось после неудачных переговоров.
Напомним, что студия выпустила такие хиты, как Hellblade: Senua's Sacrifice и DmC: Devil May Cry.
#ninjatheory #xbox #gamedev #hellblade #игроваяиндустрия
Xbox объявил о начале консультаций с сотрудниками о возможном закрытии студии. В блоге глава Xbox по контенту Мэтт Бути написал: "К сожалению, две отдельные договорённости по Ninja Theory сорвались. Мы начинаем консультации о предполагаемом закрытии, но продолжаем искать другие пути".
Недавно студия анонсировала новую игру Senua - продолжение знаменитой серии. Теперь её судьба под вопросом. Ранее Ninja Theory казалась в безопасности, но всё изменилось после неудачных переговоров.
Напомним, что студия выпустила такие хиты, как Hellblade: Senua's Sacrifice и DmC: Devil May Cry.
#ninjatheory #xbox #gamedev #hellblade #игроваяиндустрия
Logitech выпустила мышь G Pro X3 Superstrike - и она на $20 дороже прошлой модели.
Главные обновления: дольше работает от батареи (до 135 часов), точнее сенсор и чуть лучше распределение веса. Для обычных игроков разница почти незаметна, но профессионалы оценят поддержку 8000 Гц по беспроводке (раньше только по кабелю) и новый сенсор Hero 2 с разрешением до 48K DPI.
Цена - $199.99, в продаже с 6 октября. Доступна в чёрном и ярко-розовом цвете. Старая модель X2 остаётся в продаже за $179.99, так что если не гонитесь за мелочами, можно сэкономить.
#logitech #игровыемыши #gprox3 #гейминг #технологии
Главные обновления: дольше работает от батареи (до 135 часов), точнее сенсор и чуть лучше распределение веса. Для обычных игроков разница почти незаметна, но профессионалы оценят поддержку 8000 Гц по беспроводке (раньше только по кабелю) и новый сенсор Hero 2 с разрешением до 48K DPI.
Цена - $199.99, в продаже с 6 октября. Доступна в чёрном и ярко-розовом цвете. Старая модель X2 остаётся в продаже за $179.99, так что если не гонитесь за мелочами, можно сэкономить.
#logitech #игровыемыши #gprox3 #гейминг #технологии
Обновление Frozen Trail для Arc Raiders оказалось масштабнее, чем все ожидали. Разработчики подготовили патч 2.0 со множеством нововведений.
В игре появится заснеженная карта Pendola Pass с опасным условием Flash Freeze, а также новые противники вроде гигантского корабля Frigate и турели Hydra. Игроки смогут обустраивать личные аванпосты, улучшать оружие на исследовательском верстаке и опробовать новые гаджеты, включая крюк-кошку.
Бесплатное обновление выйдет 8 октября.
#arcraiders #frozenrail #игры
В игре появится заснеженная карта Pendola Pass с опасным условием Flash Freeze, а также новые противники вроде гигантского корабля Frigate и турели Hydra. Игроки смогут обустраивать личные аванпосты, улучшать оружие на исследовательском верстаке и опробовать новые гаджеты, включая крюк-кошку.
Бесплатное обновление выйдет 8 октября.
#arcraiders #frozenrail #игры
Discord запускает проверку возраста, но большинству проходить её не придётся. В феврале планы отложили из-за недовольства: тогда требовали фото документа или видео с лицом. Сооснователь и технический директор Stanislav Vishnevskiy говорит, что система будет менее навязчивой и даст выбор. Discord сам определяет возраст по давности аккаунта и серверам; сообщения и звонки не смотрят. Аккаунтам 18+ ничего не изменится, подросткам 13-17 лет включат ограничения. Взрослым, которых не распознали, предложат небиометрические способы: данные банковской карты или возрастной рейтинг из Apple App Store и Google Play. По словам Vishnevskiy, более 90% пользователей не придётся подтверждать возраст. Законы о проверке возраста расширяются, в том числе в Brazil и Texas, и запуск нужен, чтобы опередить более жёсткие требования.
#discord #возраст #приватность #технологии #безопасность
#discord #возраст #приватность #технологии #безопасность
Платформа Discord запускает новую систему определения возраста по всему миру. Теперь сервис будет сам распределять пользователей по возрастным группам на основе данных об активности аккаунта.
Нововведение не затронет Австралию и Великобританию. Алгоритмы будут учитывать возраст профиля, историю и активность в серверах и играх, но не личные сообщения или звонки. Для подростков от 13 до 17 лет автоматически включат защитные фильтры и ограничат доступ к контенту.
Компания решила отказаться от обязательной проверки документов для всех после критики прошлой системы из-за утечки данных. Теперь пользователи смогут подтвердить возраст через магазины приложений, банковские карты или другие способы, если алгоритм ошипится.
#discord #новости #технологии #безопасность
Нововведение не затронет Австралию и Великобританию. Алгоритмы будут учитывать возраст профиля, историю и активность в серверах и играх, но не личные сообщения или звонки. Для подростков от 13 до 17 лет автоматически включат защитные фильтры и ограничат доступ к контенту.
Компания решила отказаться от обязательной проверки документов для всех после критики прошлой системы из-за утечки данных. Теперь пользователи смогут подтвердить возраст через магазины приложений, банковские карты или другие способы, если алгоритм ошипится.
#discord #новости #технологии #безопасность
Самым жутким в Silent Hill: Townfall оказались не монстры, а британский интерьер из девяностых. Разработчики детально воссоздали шотландский прибрежный городок St Amelia образца 1996 года, передав атмосферу увядающей глубинки.
Больше всего пугают именно дома. Обои, плитка и старые обогреватели выглядят так, будто ремонт делали еще в семидесятых и с тех пор ничего не меняли. Команда студии Screen Burn использовала старые каталоги, чтобы воссоздать быт тех лет с поразительной точностью. Знакомая обстановка вызывает у игроков пугающее чувство узнавания, смешанное с тоской по ушедшей эпохе.
#silenthill #игры #хоррор #дизайн
Больше всего пугают именно дома. Обои, плитка и старые обогреватели выглядят так, будто ремонт делали еще в семидесятых и с тех пор ничего не меняли. Команда студии Screen Burn использовала старые каталоги, чтобы воссоздать быт тех лет с поразительной точностью. Знакомая обстановка вызывает у игроков пугающее чувство узнавания, смешанное с тоской по ушедшей эпохе.
#silenthill #игры #хоррор #дизайн
Фанаты Halo нервничают: Activision будет делать следующую игру серии. После массовых сокращений в Halo Studios (268 ролей) и увольнений в Xbox (1600 человек летом, ещё столько же планируется) многие гадают, что станет с Halo Fest Seattle в декабре и не перепишут ли всю историю вселенной.
Один из фанатов на Reddit написал: «Это была бы ещё одна ужасная идея в череде ужасных идей». Другие, наоборот, ждут перезапуска: «У историй, связанных с Halo 4, 5 и Infinite, нет будущего».
Президент Activision Rob Kostich заявил, что цель - «сделать величайшую игру Halo, достойную её вселенной и наследия». Пока неясно даже, какая студия возьмётся за проект.
#halo #activision #xbox #игры #игровыеновости
Один из фанатов на Reddit написал: «Это была бы ещё одна ужасная идея в череде ужасных идей». Другие, наоборот, ждут перезапуска: «У историй, связанных с Halo 4, 5 и Infinite, нет будущего».
Президент Activision Rob Kostich заявил, что цель - «сделать величайшую игру Halo, достойную её вселенной и наследия». Пока неясно даже, какая студия возьмётся за проект.
#halo #activision #xbox #игры #игровыеновости
Японская компания выиграла крупный судебный спор против модератора Reddit по делу о пиратстве. Суд обязал ответчика выплатить 4,5 миллиона долларов.
Истцы обвинили James Williams, известного как archbox, в управлении нелегальными магазинами с играми для консоли Switch. По данным следствия, он также собирал пожертвования и координировал распространение копий игр.
Судья поддержал требования истцов и постановил полностью закрыть все связанные с этим онлайн-магазины и аккаунты в социальных сетях. Сумма компенсации рассчитана за нарушение прав на 30 различных игр
#nintendo #новости #игры
Истцы обвинили James Williams, известного как archbox, в управлении нелегальными магазинами с играми для консоли Switch. По данным следствия, он также собирал пожертвования и координировал распространение копий игр.
Судья поддержал требования истцов и постановил полностью закрыть все связанные с этим онлайн-магазины и аккаунты в социальных сетях. Сумма компенсации рассчитана за нарушение прав на 30 различных игр
#nintendo #новости #игры
Авторы Arc Raiders наконец запускают тест режима без сражений между игроками. Студия решила прислушаться к цифрам и запросам аудитории. Тестирование пройдет с 13 по 20 октября 2026 года, а игроки получат специальный переключатель в меню. В таком режиме урон от других пользователей будет полностью отключен, а внимание сосредоточится на совместном выживании. Разработчики отмечают, что статистика показывает большой интерес сообщества к спокойному игровому процессу. Пока это только временная проверка и создатели не дают гарантий, что такой формат останется навсегда.
#arcraiders #игры #новостиигр
#arcraiders #игры #новостиигр
Diablo 5 вернётся к корням: в Blizzard хотят, чтобы прокачка ощущалась по-настоящему.
В Diablo 4 и 3 автоскейлинг врагов убивал тот самый кайф от силы персонажа: ты прокачался, а монстры тут же подтянулись за тобой. Джо Шели, геймдиректор Diablo 5, признал: «Иногда автоматическое масштабирование мешает этому ощущению - а оно ключевое».
Теперь в Blizzard тестируют другой подход, вдохновлённый Diablo 2. Что именно изменится - пока секрет, но команда уже подтвердила: инвентарь, лутинг и сложность станут ближе к «старой школе». Ждать осталось до весны 2029 года.
#diablo5 #blizzard #gaming #diablo2 #arpg
В Diablo 4 и 3 автоскейлинг врагов убивал тот самый кайф от силы персонажа: ты прокачался, а монстры тут же подтянулись за тобой. Джо Шели, геймдиректор Diablo 5, признал: «Иногда автоматическое масштабирование мешает этому ощущению - а оно ключевое».
Теперь в Blizzard тестируют другой подход, вдохновлённый Diablo 2. Что именно изменится - пока секрет, но команда уже подтвердила: инвентарь, лутинг и сложность станут ближе к «старой школе». Ждать осталось до весны 2029 года.
#diablo5 #blizzard #gaming #diablo2 #arpg
Control Resonant - игра, которая не прощает ошибок. Враги окружают толпами, бои затягиваются, и умереть можно часто. Но есть выход: в меню паузы доступен режим помощи, который позволяет менять сложность когда угодно.
Можно настроить получаемый и наносимый урон, увеличить окно для уклонений, включить бессмертие или убийство с одного удара. Есть и готовые пресеты вроде традиционных уровней сложности. Игру можно не перезагружать, а штрафов за включение режима нет.
Автор начал пользоваться им почти сразу: сначала не хватало боевых навыков, потом стало слишком легко, и режим отключался. Особенно помогал он с боссами: огромные полосы здоровья, но зрелищные схватки. Начинал без помощи, а после каждой смерти понемногу подкручивал настройки в свою пользу.
В игре многовато лишнего: слишком много врагов на картах и открытых заданий. Бои не настолько интересны, чтобы терпеть ради них. Но режим помощи даёт свой темп и позволяет увидеть лучшие моменты игры.
#controlresonant #remedy #игры #сложность #обзор
Можно настроить получаемый и наносимый урон, увеличить окно для уклонений, включить бессмертие или убийство с одного удара. Есть и готовые пресеты вроде традиционных уровней сложности. Игру можно не перезагружать, а штрафов за включение режима нет.
Автор начал пользоваться им почти сразу: сначала не хватало боевых навыков, потом стало слишком легко, и режим отключался. Особенно помогал он с боссами: огромные полосы здоровья, но зрелищные схватки. Начинал без помощи, а после каждой смерти понемногу подкручивал настройки в свою пользу.
В игре многовато лишнего: слишком много врагов на картах и открытых заданий. Бои не настолько интересны, чтобы терпеть ради них. Но режим помощи даёт свой темп и позволяет увидеть лучшие моменты игры.
#controlresonant #remedy #игры #сложность #обзор
Разработчики игры Marathon признали свои ошибки после неудачного запуска проекта. По словам создателей, они сделали слишком сложную игру и не смогли привлечь широкую аудиторию.
В студии Bungie заявили, что шутер получился чересчур хардкорным, а постоянные поражения отпугнули игроков. Теперь авторы планируют изменить подход и добавить новые режимы, включая выделенный PvE.
В планах на ближайшие месяцы значится декабрьское обновление Symbiosis с первыми постоянными PvE-активностями. Весной следующего года игроков ждут новые зоны, сюжетные элементы и расширенные возможности PvP.
#marathon #bungie #игры
В студии Bungie заявили, что шутер получился чересчур хардкорным, а постоянные поражения отпугнули игроков. Теперь авторы планируют изменить подход и добавить новые режимы, включая выделенный PvE.
В планах на ближайшие месяцы значится декабрьское обновление Symbiosis с первыми постоянными PvE-активностями. Весной следующего года игроков ждут новые зоны, сюжетные элементы и расширенные возможности PvP.
#marathon #bungie #игры
Создатели Stellar Blade едва не закрылись из за нехватки денег на зарплаты сотрудникам. Глава студии Shift UP Hyung-Tae Kim вспомнил, что в определенный момент средств хватало всего на три месяца.
Инвесторы отказывали студии и называли проект слишком рискованным. Им советовали заняться другой игрой ради роста стоимости компании. Однако команда решила идти до конца.
В итоге игра вышла на PS5 и ПК, показав огромные продажи. Сейчас студия уже работает над продолжением Stellar Blade: Blood Rain.
#stellarblade #shiftup #игры #новости
Инвесторы отказывали студии и называли проект слишком рискованным. Им советовали заняться другой игрой ради роста стоимости компании. Однако команда решила идти до конца.
В итоге игра вышла на PS5 и ПК, показав огромные продажи. Сейчас студия уже работает над продолжением Stellar Blade: Blood Rain.
#stellarblade #shiftup #игры #новости
Студия Warhorse празднует пятнадцатилетний юбилей. Сооснователь компании Мартин Клима вспомнил непростой путь к успеху, создание культовых ролевых игр и свое участие в революции в Чехословакии в конце восьмидесятых.
По его словам, традиционные издатели долго не верили в успех исторической RPG без роли избранного спасителя мира. Спасением для команды стала краудфандинговая платформа, где игроки сами поддержали проект. Теперь разработчики трудятся сразу над двумя масштабными проектами.
Индустрия видеоигр сейчас переживает кризис из-за роста бюджетов и сложностей с финансированием. Клима считает, что искусственный интеллект не поможет сократить расходы издательств, но позволит делать более масштабные игры.
#warhorse #kingdomcome #gamedev #истории
По его словам, традиционные издатели долго не верили в успех исторической RPG без роли избранного спасителя мира. Спасением для команды стала краудфандинговая платформа, где игроки сами поддержали проект. Теперь разработчики трудятся сразу над двумя масштабными проектами.
Индустрия видеоигр сейчас переживает кризис из-за роста бюджетов и сложностей с финансированием. Клима считает, что искусственный интеллект не поможет сократить расходы издательств, но позволит делать более масштабные игры.
#warhorse #kingdomcome #gamedev #истории
Цены на компьютеры сейчас кусаются, но готовые сборки порой радуют скидками. В Walmart появился игровой системный блок за 1 549 долларов, хотя раньше он стоил 2 139 долларов. Внутри стоят процессор Intel Core i7, 32 гигабайта оперативной памяти и видеокарта Nvidia RTX 5070.
Такой набор компонентов обошелся бы дороже при покупке по отдельности. Покупатель получает ПК в корпусе со стеклянной панелью, накопителем на 1 терабайт и гарантией на один год. В комплект также входят клавиатура и мышь, так что можно сразу приступать к игре
#компьютеры #игры #скидки
Такой набор компонентов обошелся бы дороже при покупке по отдельности. Покупатель получает ПК в корпусе со стеклянной панелью, накопителем на 1 терабайт и гарантией на один год. В комплект также входят клавиатура и мышь, так что можно сразу приступать к игре
#компьютеры #игры #скидки
Глава Nvidia Jensen Huang рассказал о трудностях создания искусственного интеллекта и своей ответственности. По его словам, все в этой сфере дается тяжело, но трудности компании не должны волновать общество.
Jensen Huang назвал себя ответственным оптимистом. Он добавил, что инженеры работают над каждой частью технологий, чтобы люди могли безопасно пользоваться новыми инструментами.
Трудности в сфере разработки ИИ руководитель Nvidia сравнил с личной заботой о семье. Он подчеркнул, что технологии развиваются быстро, поэтому людям проще начать ими пользоваться для собственной пользы.
#nvidia #ии #технологии
Jensen Huang назвал себя ответственным оптимистом. Он добавил, что инженеры работают над каждой частью технологий, чтобы люди могли безопасно пользоваться новыми инструментами.
Трудности в сфере разработки ИИ руководитель Nvidia сравнил с личной заботой о семье. Он подчеркнул, что технологии развиваются быстро, поэтому людям проще начать ими пользоваться для собственной пользы.
#nvidia #ии #технологии
Konami бесплатно раздаёт первую Castlevania в честь 40-летия серии.
Оригинальная игра 1986 года доступна для скачивания без денег в App Store и Google Play до 24 октября 2026 года. Следующая часть, Castlevania: Belmont's Curse, выйдет 15 октября на Nintendo Switch, PC через Steam, PS5 и Xbox Series X/S.
Главная героиня Rose, дочь Trevor Belmont из Castlevania 3, сражается с Дракулой в Париже и его замке в 1499 году с хлыстом Vampire Killer.
В магазинах идёт распродажа серии. Anniversary Collection со скидкой 80 процентов, Dominus Collection 50, Advance Collection и сборник Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood по 70. На Steam акция с 24 сентября по 1 октября, там ещё Lords of Shadow и Mirror of Fate HD со скидкой 80 процентов.
Весной 2027 года в London, Tokyo и Los Angeles пройдёт оркестровый концерт к 40-летию. Демо Belmont's Curse выйдет 1 октября, прогресс перенесётся в полную версию.
#castlevania #konami #игры #скидки #belmontscurse
Оригинальная игра 1986 года доступна для скачивания без денег в App Store и Google Play до 24 октября 2026 года. Следующая часть, Castlevania: Belmont's Curse, выйдет 15 октября на Nintendo Switch, PC через Steam, PS5 и Xbox Series X/S.
Главная героиня Rose, дочь Trevor Belmont из Castlevania 3, сражается с Дракулой в Париже и его замке в 1499 году с хлыстом Vampire Killer.
В магазинах идёт распродажа серии. Anniversary Collection со скидкой 80 процентов, Dominus Collection 50, Advance Collection и сборник Requiem: Symphony of the Night & Rondo of Blood по 70. На Steam акция с 24 сентября по 1 октября, там ещё Lords of Shadow и Mirror of Fate HD со скидкой 80 процентов.
Весной 2027 года в London, Tokyo и Los Angeles пройдёт оркестровый концерт к 40-летию. Демо Belmont's Curse выйдет 1 октября, прогресс перенесётся в полную версию.
#castlevania #konami #игры #скидки #belmontscurse
Игра Control Resonant увлекает сама по себе, но чтение всех внутриигровых документов делает прохождение еще интереснее. Бюрократическое агентство FBC полно папок с отчетами, записками и даже скрытыми любовными историями.
Поначалу автор пропускал опциональные тексты, но в какой-то момент заглянул в логи врагов ради помощи в боях. Там обнаружилась неожиданная романтическая линия между сотрудниками Риком и Лидией, которые описывают опасных существ и попутно перешучиваются в примечаниях.
Разработчики из Remedy спрятали в мире игры массу деталей: от заметок об архитектуре Манхэттена до этических нарушений агентства. Чтение документов не только помогает в сражениях, но и оживляет необычную вселенную Control.
#controlresonant #remedy #видеоигры #истории
Поначалу автор пропускал опциональные тексты, но в какой-то момент заглянул в логи врагов ради помощи в боях. Там обнаружилась неожиданная романтическая линия между сотрудниками Риком и Лидией, которые описывают опасных существ и попутно перешучиваются в примечаниях.
Разработчики из Remedy спрятали в мире игры массу деталей: от заметок об архитектуре Манхэттена до этических нарушений агентства. Чтение документов не только помогает в сражениях, но и оживляет необычную вселенную Control.
#controlresonant #remedy #видеоигры #истории
Авторы The Elder Scrolls Online столкнулись со сложными временами после сокращений штата и переноса обновлений. Команда потеряла много сотрудников за последний год, но продолжает работать над проектом.
«Мы не хотели спешить только ради того, чтобы уложиться в дату», рассказал игровой директор Ник Джакомини. Создатели решили сдвинуть сроки выхода части контента на 2027 год, чтобы сохранить качество игры и не рисковать опытом игроков. Разработчики признают личное влияние ситуации, но сохраняют преданность проекту и веру в будущее.
Уже скоро в игре появятся новые задания, включая загадочные слухи без подсказок на интерфейсе, которые возвращают дух классических приключений. Поддержка сообщества помогает студии двигаться дальше и строить планы на ближайшие годы.
#eso #mmo #игры #новости
«Мы не хотели спешить только ради того, чтобы уложиться в дату», рассказал игровой директор Ник Джакомини. Создатели решили сдвинуть сроки выхода части контента на 2027 год, чтобы сохранить качество игры и не рисковать опытом игроков. Разработчики признают личное влияние ситуации, но сохраняют преданность проекту и веру в будущее.
Уже скоро в игре появятся новые задания, включая загадочные слухи без подсказок на интерфейсе, которые возвращают дух классических приключений. Поддержка сообщества помогает студии двигаться дальше и строить планы на ближайшие годы.
#eso #mmo #игры #новости