Xbox берёт курс на крупные франшизы: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake и Wolfenstein. В рамках «значительной перестройки» ZeniMax сокращают штат, но студии не закрывают. id Software уже выпустила дополнение для Doom, MachineGames работает над Wolfenstein, а Arkane ищет новый дом. Мелкие проекты вроде Prey или Dishonored отходят на второй план. Ждём новых деталей! 🎮💥
#xbox #zenimax #fallout #theelderscrolls #doom
#xbox #zenimax #fallout #theelderscrolls #doom
Только что вышел DLC для Doom: The Dark Ages, а id Software теряет почти половину сотрудников, включая большинство разработчиков движка. Это катастрофа для культовой студии и игровой индустрии в целом. Игроки, как вам такое?
#idsoftware #xbox #увольнения #doom #игроваяиндустрия
#idsoftware #xbox #увольнения #doom #игроваяиндустрия
Студия id Software, подарившая нам Doom, потеряла половину команды. Microsoft решила, что лучшие инженеры по движкам — «бесполезны». 😡 Сокращения затронули QA и другие студии ZeniMax. Разработчики в шоке, а Джон Ромеро выразил поддержку. Игры пострадают? Всего в Xbox уволено 1600 человек, ещё 1600 планируют сократить до 2027. Игровая индустрия продолжает сжиматься.
#idsoftware #doom #xbox #увольнения #игры
#idsoftware #doom #xbox #увольнения #игры
Создатель Doom Джон Ромеро отреагировал на сокращения в id Software, которые затронули студию прямо перед выходом крупного DLC. Он назвал это разрушительным и поделился личным опытом: уходить из места, где оставил частичку себя, — странно и больно. 🎮
Ромеро также напомнил о критической важности сохранения истории студии: он лично сберёг ранние материалы, которых, возможно, уже нет у самой id Software. Он призвал кого-то продолжать эту работу — код, ассеты, истории и люди не должны быть забыты.
Его слова — напоминание всей индустрии: даже легендарные студии уязвимы, а цифровое наследие требует заботы.
#doom #idsoftware #джонромеро #сохранениеистории #игроваяиндустрия
Ромеро также напомнил о критической важности сохранения истории студии: он лично сберёг ранние материалы, которых, возможно, уже нет у самой id Software. Он призвал кого-то продолжать эту работу — код, ассеты, истории и люди не должны быть забыты.
Его слова — напоминание всей индустрии: даже легендарные студии уязвимы, а цифровое наследие требует заботы.
#doom #idsoftware #джонромеро #сохранениеистории #игроваяиндустрия
🔥 Новое оружие в Doom: The Dark Ages — Revelations разделило игроков. Копьё с цепью даёт много возможностей, но некоторые геймеры жалуются на перегрузку управления: «Я уже час играю и не могу дождаться, когда верну щит». Другие же в восторге, называя DLC полноценным сиквелом. А ты уже опробовал?
#doom #darkages #revelations #chainspear #gaming
#doom #darkages #revelations #chainspear #gaming
Легендарная id Software, создательница Doom и Quake, сокращена до 49 человек. Ветеран студии: «Десятилетия знаний уничтожены». Идеи новых игр — Fury, Perfect Dark, Ironwood — мертвы. Что теперь будет с id Tech? 😢
#idsoftware #doom #quake #игроваяиндустрия #сокращения
#idsoftware #doom #quake #игроваяиндустрия #сокращения
Как оценить наследие id Software? 🎮
Microsoft уволила 136 человек из студии, подарившей миру Doom и Quake. А ведь это не просто деньги — это фундамент жанра, open-source технологии, тысячи модов и целые карьеры.
Вспомните Costco: их хот-дог за $1.50 остаётся символом ценности, хотя приносит убытки. Потому что это legacy. id Software — такой же символ для игр. Но Microsoft, похоже, этого не понимает.
Беречь наследие — значит уважать тех, кто его создаёт, а не вышвыривать за дверь ради квартальной отчётности.
#idsoftware #doom #игроваяиндустрия #наследие #microsoft
Microsoft уволила 136 человек из студии, подарившей миру Doom и Quake. А ведь это не просто деньги — это фундамент жанра, open-source технологии, тысячи модов и целые карьеры.
Вспомните Costco: их хот-дог за $1.50 остаётся символом ценности, хотя приносит убытки. Потому что это legacy. id Software — такой же символ для игр. Но Microsoft, похоже, этого не понимает.
Беречь наследие — значит уважать тех, кто его создаёт, а не вышвыривать за дверь ради квартальной отчётности.
#idsoftware #doom #игроваяиндустрия #наследие #microsoft
id Software подтверждает: после массовых увольнений команда вернулась к размеру времён DOOM (2016). «У нас всё ещё есть люди, чтобы создавать игры и технологии, которыми мы славимся», — заявляет студия. Но 136 уволенных — это больше половины штата, и многие сомневаются, что такой размер позволит поддерживать движок idTech и делать проекты уровня The Dark Ages. Microsoft сокращает 3200 человек по всему Xbox, и id Software — лишь часть этой кровавой бани. Остаётся только гадать, что будет дальше: выживание или медленная агония?
#idsoftware #увольнения #doom #microsoft #игроваяиндустрия
#idsoftware #увольнения #doom #microsoft #игроваяиндустрия
🛡️ Doom: The Dark Ages получил дополнение Revelations, и оно — чистый адреналин. Новая игрушка — копьё, которое работает и как меч, и как крюк для рывка, и как метательное оружие. Ты больше не просто давишь демонов, а танцуешь с ними на дистанции. Разработчики убрали лишнее и вернулись к корням: волны врагов, огромные арены и металл в ушах. id Software снова показала, почему никто не делает шутеры так, как они. 🔥
#doom #thedarkages #revelations #idsoftware #fps
#doom #thedarkages #revelations #idsoftware #fps
id Software выступила с заявлением после сокращений в Microsoft: у нас всё ещё есть команда, способная создавать игры и технологии, которыми мы славимся. Размер студии остался примерно таким же, как во времена разработки Doom 2016. Спасибо за поддержку — мы продолжаем делать то, что умеем лучше всего. 🎮👾 Увидимся на QuakeCon!
#idsoftware #doom #игры #microsoft #quakecon
#idsoftware #doom #игры #microsoft #quakecon
Doom официально признан одним из 25 самых влиятельных произведений американской культуры! 🏆 Шутер 1993 года обогнал в рейтинге «Сайнфелд», «Симпсонов» и даже «Делай как надо» Спайка Ли.
Журналисты отмечают, что игру раздавали бесплатно в интернете — и она была установлена на больше компьютеров, чем Windows 95. Doom породил целую культуру модов и пользовательского контента, задолго до того, как это стало мейнстримом.
Несмотря на несправедливые обвинения в трагедиях, игра отражает дух Америки: общность, новаторство и влияние коренных народов. Дизайн уровней вдохновлён индейским и мексиканским наследием создателя Джона Ромеро. 🔥
Эпоха 1986-1995 — и Doom на вершине. Что скажете, заслужил?
#doom #культура #влияние #игры #сша
Журналисты отмечают, что игру раздавали бесплатно в интернете — и она была установлена на больше компьютеров, чем Windows 95. Doom породил целую культуру модов и пользовательского контента, задолго до того, как это стало мейнстримом.
Несмотря на несправедливые обвинения в трагедиях, игра отражает дух Америки: общность, новаторство и влияние коренных народов. Дизайн уровней вдохновлён индейским и мексиканским наследием создателя Джона Ромеро. 🔥
Эпоха 1986-1995 — и Doom на вершине. Что скажете, заслужил?
#doom #культура #влияние #игры #сша
Глава id Software опровергает слухи о том, что студия «выпотрошена» после сокращений Xbox. Хьюго Мартин заявил, что штат остался на уровне времён Doom (2016), а id Tech жив и здоров. Также он намекнул на возможность завершить историю Палача Рока в будущих играх. Студия сохраняет команду, способную создавать полноценные проекты.
#idsoftware #xbox #doom #игроваяиндустрия #сокращения
#idsoftware #xbox #doom #игроваяиндустрия #сокращения
Создатель Dusk и Iron Lung считает, что золотая эра FPS пришлась на середину 2000-х 🎮
В интервью Дэвид Шимански рассказал, что сейчас играет в старый славянский шутер Instinct и не может оторваться от The Forest. А лучшей игрой всех времен называет Doom — за хаотичное сочетание жанров, которое невозможно испортить.
Также он признался, что его любимая игра для перепрохождения — Infra, 30-часовой хоррор на Source-движке. И что среди современных AAA ему больше всего запомнилась Pragmata — короткая, но инновационная кампания.
Как вам такое мнение? Согласны с золотой эрой 2000-х?
#fps #dusk #doom #ретрошутеры #геймдизайн
В интервью Дэвид Шимански рассказал, что сейчас играет в старый славянский шутер Instinct и не может оторваться от The Forest. А лучшей игрой всех времен называет Doom — за хаотичное сочетание жанров, которое невозможно испортить.
Также он признался, что его любимая игра для перепрохождения — Infra, 30-часовой хоррор на Source-движке. И что среди современных AAA ему больше всего запомнилась Pragmata — короткая, но инновационная кампания.
Как вам такое мнение? Согласны с золотой эрой 2000-х?
#fps #dusk #doom #ретрошутеры #геймдизайн
💥 Хьюго Мартин, режиссёр Doom, отрицал, что id Software превратили в студию поддержки после увольнений. Но бывшие и нынешние сотрудники с ним не согласны.
Они рассказали, что уволены две трети команды, работавшей над Doom (2016), включая ключевых разработчиков. Один из источников заявил: «Я не согласен с заявлением Хьюго. Многие уволенные восприняли его слова как обесценивание их вклада. Команда Doom уменьшилась вдвое — половину просто выбросили».
Также вспомнили, что Doom 2016 родился из провальной четвёртой части, потребовав семи лет разработки с «небезопасным количеством переработок». Теперь id Software снова может оказаться в сложном положении.
#doom #idssoftware #увольнения #microsoft #layoffs
Они рассказали, что уволены две трети команды, работавшей над Doom (2016), включая ключевых разработчиков. Один из источников заявил: «Я не согласен с заявлением Хьюго. Многие уволенные восприняли его слова как обесценивание их вклада. Команда Doom уменьшилась вдвое — половину просто выбросили».
Также вспомнили, что Doom 2016 родился из провальной четвёртой части, потребовав семи лет разработки с «небезопасным количеством переработок». Теперь id Software снова может оказаться в сложном положении.
#doom #idssoftware #увольнения #microsoft #layoffs
Помните, как Doom: The Dark Ages разочаровал недостатком мобильности? 😱 Новое дополнение Revelations всё исправило! Цепное копьё заменяет щит, позволяя подтягиваться к врагам и управлять траекторией полёта. А воздушные рывки с идеальным уклонением возвращают ту самую динамику. Разработчики признали ошибки — и сделали крутой comeback. Не пропустите 10-12 часов чистого экшена! 🔥
#doom #thedarkages #revelations #экшен #дополнение
#doom #thedarkages #revelations #экшен #дополнение
Создатели Doom нашли необычный способ продвижения игры. John Romero рассказал, что id Software сотрудничали с тайваньскими пиратами, чтобы распространить проект в этом регионе.
В то время работала модель shareware: первая часть игры была бесплатной, а за остальное нужно было платить. Разработчики заметили, что пираты массово копируют и перепродают эти бесплатные версии. Вместо борьбы id Software предложили крупнейшим пиратам покупать коробки с игрой очень дешево, чтобы легализовать процесс.
Студия не требовала денег за распространение, так как прибыль шла от заказов платных частей. John Romero отметил, что защита от копирования была бесполезной войной, поэтому они решили не тратить на нее время. Главным для них было, чтобы в игру играло как можно больше людей
#doom #idsoftware #johnromero #ретрогейминг #историяигр
В то время работала модель shareware: первая часть игры была бесплатной, а за остальное нужно было платить. Разработчики заметили, что пираты массово копируют и перепродают эти бесплатные версии. Вместо борьбы id Software предложили крупнейшим пиратам покупать коробки с игрой очень дешево, чтобы легализовать процесс.
Студия не требовала денег за распространение, так как прибыль шла от заказов платных частей. John Romero отметил, что защита от копирования была бесполезной войной, поэтому они решили не тратить на нее время. Главным для них было, чтобы в игру играло как можно больше людей
#doom #idsoftware #johnromero #ретрогейминг #историяигр