Сердце разрывается, когда читаешь такие слова. 😢
Бывший дизайнер Elder Scrolls Online Эндрю Янг, проработавший в ZeniMax с 2012 по 2024 год, делится гневом и болью после того, как Xbox уволил половину сотрудников студии. 'Люди никогда не узнают, сколько крови, пота и слез было вложено в ESO... Команда заслуживала лучшего', — пишет он. И добавляет: 'Говоря с людьми сегодня, я понял, что никого не осталось, и ничего уже не изменить'.
Эти сокращения — серьезная потеря для всей игровой индустрии. Держим кулаки за команду ESO и надеемся, что игра выстоит. 🙏
#elderscrollsonline #zenimax #сокращения #игроваяиндустрия #layoffs
Бывший дизайнер Elder Scrolls Online Эндрю Янг, проработавший в ZeniMax с 2012 по 2024 год, делится гневом и болью после того, как Xbox уволил половину сотрудников студии. 'Люди никогда не узнают, сколько крови, пота и слез было вложено в ESO... Команда заслуживала лучшего', — пишет он. И добавляет: 'Говоря с людьми сегодня, я понял, что никого не осталось, и ничего уже не изменить'.
Эти сокращения — серьезная потеря для всей игровой индустрии. Держим кулаки за команду ESO и надеемся, что игра выстоит. 🙏
#elderscrollsonline #zenimax #сокращения #игроваяиндустрия #layoffs
Массовые увольнения в ZeniMax: 379 человек за два раунда 🚨. Больше всего пострадала студия The Elder Scrolls Online — 213 сотрудников, или 60% штата за полтора года. При том что игра приносит $15 млн ежемесячно более 10 лет. Как вам такая «забота» о прибыльных проектах?
#увольнения #zenimax #bethesda #esonline #layoffs
#увольнения #zenimax #bethesda #esonline #layoffs
😔 Плохие новости: увольнения в Xbox добрались до Bethesda и The Elder Scrolls 6. Сотрудники подтверждают, что сокращены ключевые люди, работавшие над игрой, включая ветеранов ещё со времён Morrowind. Мораль в студии на нуле, ожидается, что это вызовет задержки и усиление крунча. Надеемся, проект не пострадает слишком сильно.
#elderscrolls6 #bethesda #layoffs #xbox #gamingnews
#elderscrolls6 #bethesda #layoffs #xbox #gamingnews
💥 Хьюго Мартин, режиссёр Doom, отрицал, что id Software превратили в студию поддержки после увольнений. Но бывшие и нынешние сотрудники с ним не согласны.
Они рассказали, что уволены две трети команды, работавшей над Doom (2016), включая ключевых разработчиков. Один из источников заявил: «Я не согласен с заявлением Хьюго. Многие уволенные восприняли его слова как обесценивание их вклада. Команда Doom уменьшилась вдвое — половину просто выбросили».
Также вспомнили, что Doom 2016 родился из провальной четвёртой части, потребовав семи лет разработки с «небезопасным количеством переработок». Теперь id Software снова может оказаться в сложном положении.
#doom #idssoftware #увольнения #microsoft #layoffs
Они рассказали, что уволены две трети команды, работавшей над Doom (2016), включая ключевых разработчиков. Один из источников заявил: «Я не согласен с заявлением Хьюго. Многие уволенные восприняли его слова как обесценивание их вклада. Команда Doom уменьшилась вдвое — половину просто выбросили».
Также вспомнили, что Doom 2016 родился из провальной четвёртой части, потребовав семи лет разработки с «небезопасным количеством переработок». Теперь id Software снова может оказаться в сложном положении.
#doom #idssoftware #увольнения #microsoft #layoffs
Всего три месяца продержался новый VP инженерии Xbox. Джаред Палмер, которого Аша Шарма перетащила из своей команды CoreAI, уже объявил об уходе — он переходит в AI-компанию Cognition. 😬
Палмер пришёл в Xbox в мае этого года вместе с Шармой, когда та возглавила подразделение. Теперь он уходит на фоне масштабных сокращений: уволены уже 1600 человек, ещё 1600 ждут своей очереди до 2027 года, а Microsoft избавляется от студий. 🤔
Что это значит для Project Helix? Вопрос остаётся открытым.
#xbox #microsoft #layoffs #ai #gamingnews
Палмер пришёл в Xbox в мае этого года вместе с Шармой, когда та возглавила подразделение. Теперь он уходит на фоне масштабных сокращений: уволены уже 1600 человек, ещё 1600 ждут своей очереди до 2027 года, а Microsoft избавляется от студий. 🤔
Что это значит для Project Helix? Вопрос остаётся открытым.
#xbox #microsoft #layoffs #ai #gamingnews
🫠 Ubisoft отчиталась: ремейк Assassin’s Creed Black Flag за две недели превзошёл годовые ожидания — и это после того, как студию, которая делала игру, сократили на треть.
Ребята из Vantage Studios сделали «самый высокооценённый Assassin’s Creed со времён оригинала». Но почти одновременно с выходом уволили сотни людей из Ubisoft Barcelona — те, кто, по их собственным словам, «делал все подводные уровни».
Ирония? Судьба? Просто бизнес? Ремейк продаётся как «сухари» (морской эквивалент горячих пирожков), но многие фанаты всё равно считают его «необязательным» — упрощённые бои, магазин внутри игры и DLC с первого дня.
#ubisoft #blackflag #remake #layoffs #gamingnews
Ребята из Vantage Studios сделали «самый высокооценённый Assassin’s Creed со времён оригинала». Но почти одновременно с выходом уволили сотни людей из Ubisoft Barcelona — те, кто, по их собственным словам, «делал все подводные уровни».
Ирония? Судьба? Просто бизнес? Ремейк продаётся как «сухари» (морской эквивалент горячих пирожков), но многие фанаты всё равно считают его «необязательным» — упрощённые бои, магазин внутри игры и DLC с первого дня.
#ubisoft #blackflag #remake #layoffs #gamingnews