Ветеран Bethesda Курт Кульманн рассказал, что команда узнала о разработке Starfield внезапно. Все ждали The Elder Scrolls 6 сразу после Fallout 4, но Тодд Говард объявил: «Угадайте, команда? Мы делаем эту космическую игру».
Кульманн работал в студии с 1996 года, был соавтором основного сюжета Oblivion и ведущим дизайнером Skyrim. Он ушел в 2023 году после «тяжелого разговора», когда ему отказали в роли лида на TES6. По его словам, большинство сотрудников хотели делать именно шестую часть, а не Fallout 76 и Starfield.
Он считает, что Говард после успеха Fallout 4 смог убедить руководство ZeniMax не делать TES6. Это было непросто, но получилось. Starfield не был внутренней мечтой команды, его навязали сверху.
Игра вышла в один год с Baldur's Gate 3, получила смешанные отзывы и не дотянула до уровня прошлых проектов студии. А TES6 анонсировали еще в 2018 году, и с тех пор о ней нет новостей.
#bethesda #starfield #theelderscrolls6 #skyrim #игры
Кульманн работал в студии с 1996 года, был соавтором основного сюжета Oblivion и ведущим дизайнером Skyrim. Он ушел в 2023 году после «тяжелого разговора», когда ему отказали в роли лида на TES6. По его словам, большинство сотрудников хотели делать именно шестую часть, а не Fallout 76 и Starfield.
Он считает, что Говард после успеха Fallout 4 смог убедить руководство ZeniMax не делать TES6. Это было непросто, но получилось. Starfield не был внутренней мечтой команды, его навязали сверху.
Игра вышла в один год с Baldur's Gate 3, получила смешанные отзывы и не дотянула до уровня прошлых проектов студии. А TES6 анонсировали еще в 2018 году, и с тех пор о ней нет новостей.
#bethesda #starfield #theelderscrolls6 #skyrim #игры