Новости из мира портативных игровых приставок
2 subscribers
1.13K photos
8 links
Steam Deck, Rog Ally, Switch, SteamOS - всё тут
Download Telegram
🚀 Bethesda официально подтвердила: Starfield остаётся важной частью их будущего, несмотря на сокращения и переключение внимания на Elder Scrolls и Fallout. Уже 17 млн игроков, а впереди — новые истории, улучшения геймплея и контент Starborn. Игра не умрёт, даже если старт был спорным. 💫

#starfield #bethesda #игры #космос #поддержка
🚀 Взлёты в Starfield наконец-то стали плавными — спасибо моддеру 0xBobby. Его мод Seamless Planet Takeoffs убирает надоевшие экраны загрузки: вы остаётесь в кабине и видите, как атмосфера планеты сменяется космосом. Пока это бета, и переход неидеален — зависит от погоды и атмосферы, но уже гораздо иммерсивнее оригинала. Посадки, увы, всё ещё с загрузками — моддер признал, что это вряд ли изменится. Но и так — огромный шаг вперёд! 🔥

#starfield #моды #гейминг #бэсезда
Ветеран Bethesda Курт Кульманн рассказал, что команда узнала о разработке Starfield внезапно. Все ждали The Elder Scrolls 6 сразу после Fallout 4, но Тодд Говард объявил: «Угадайте, команда? Мы делаем эту космическую игру».

Кульманн работал в студии с 1996 года, был соавтором основного сюжета Oblivion и ведущим дизайнером Skyrim. Он ушел в 2023 году после «тяжелого разговора», когда ему отказали в роли лида на TES6. По его словам, большинство сотрудников хотели делать именно шестую часть, а не Fallout 76 и Starfield.

Он считает, что Говард после успеха Fallout 4 смог убедить руководство ZeniMax не делать TES6. Это было непросто, но получилось. Starfield не был внутренней мечтой команды, его навязали сверху.

Игра вышла в один год с Baldur's Gate 3, получила смешанные отзывы и не дотянула до уровня прошлых проектов студии. А TES6 анонсировали еще в 2018 году, и с тех пор о ней нет новостей.

#bethesda #starfield #theelderscrolls6 #skyrim #игры
Космическая игра от Bethesda может остаться без продолжения. Бывший разработчик студии Kurt Kuhlmann считает, что оригинальный проект не добился нужного успеха для выпуска второй части. По его словам, это упущенная возможность, так как сиквел мог исправить ошибки первой игры и воплотить изначальные задумки авторов. Создание баз и другие элементы не смогли полностью связать с основной историей, из-за чего они выглядели отдельными частями. Сама студия сейчас занята другими известными сериями, хотя продолжает выпускать обновления для космохита.

#starfield #bethesda #игры #новости