iGaming Research
10.8K subscribers
400 photos
2 videos
11 files
417 links
Исследуем iGaming. Отчеты, статистика, сводки

Сотрудничество: @iGamingR
Download Telegram
🇬🇮 Гибралтар запустил первый в мире регуляторный режим для рынков прогнозов

Гибралтар представил Prediction Market Regulations 2026 — отдельную нормативную базу для рынков прогнозов, включенную в Закон об азартных играх 2025 года. Документ уже вступил в силу, первых операторов начали лицензировать.

Ключевое определение

🔵 Рынок прогнозов определен как система или платформа для торговли и расчетов по контрактам, стоимость которых зависит от исхода событий
🔵 Пункт 4(3) закрепляет: такая деятельность сама по себе не считается ставками, азартной игрой или лотереей
🔵 Это снимает главный юридический барьер для операторов, которые ранее заходили в сегмент через лицензии бирж ставок

Запрещенные и ограниченные контракты

🔴 Регулятор вправе ограничивать контракты, связанные с преступной деятельностью, смертью, тяжким вредом здоровью, терроризмом и вооруженными конфликтами
🔴 Под ограничения попадают и события, по которым невозможен объективный расчет результата
🔴 Отдельно учитывается риск манипуляций и репутационный ущерб для юрисдикции

Требования к операторам

🔵 Обязательный контроль манипуляций, инсайдерской торговли и сговора участников
🔵 Раскрытие конфликтов интересов и полная информация для участников торгов
🔵 Процедуры AML/CFT — на уровне требований к традиционным операторам гемблинга

Лицензирование на практике

🔴 Первому оператору лицензия будет выдана в ближайшее время
🔴 Второй оператор получил предварительное одобрение регулятора
🔴 Еще одно решение по заявке ожидается в течение нескольких недель

Гонка юрисдикций

🔵 Мальта ранее заявила о планах создать собственную нормативную базу для рынков прогнозов
🔵 Гибралтар первым довел этот процесс до готового закона
🔵 Регуляторная определенность становится инструментом привлечения операторов и капитала, а не только защиты игроков

Вывод


Раньше оператор рынков прогнозов получал в Гибралтаре лицензию биржи ставок — просто потому что другой категории не существовало. Теперь есть закон с конкретными требованиями и ограничениями именно для этого продукта: контроль манипуляций, раскрытие конфликтов интересов, отдельные правила по недопустимым контрактам. Мальта заявляла о похожих планах, но пока не довела дело до закона, в отличие от Гибралтара.

#Gibraltar #Regulation #iGaming

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3🤝2👎1
🎰 Маркетинговый кейс: PWA и playable-лендинги — как казино обходят Google Play

Google Play ужесточил модерацию гемблинг-приложений — это привело к росту PWA (прогрессивных веб-приложений, которые устанавливаются через браузер без стора) как альтернативного канала установки казино-приложений.

Вместе с обходом стора пропадает и стандартный сигнал доверия — «это приложение из официального магазина». Операторы компенсируют это Playable-лендингом. Разбираем, как устроен формат и что он дает операторам на практике.

Что такое Playable-лендинг

🔵 Интерактивная страница, которая идет после клика по рекламе и до установки приложения
🔵 Пользователь взаимодействует с демо-версией продукта — слотом, колесом фортуны или краш-игрой — и получает виртуальный выигрыш прямо на этом этапе
🔵 Демо-версия работает по тем же правилам, что и продукт после установки

PWA: обход стора и что это дает

🔴 PWA устанавливается за секунды через браузер, минуя модерацию стора
🔴 Playable-лендинг и PWA работают в одной воронке: игра — выигрыш — мгновенная установка
🔴 На Tier-3 рынках, где мобильное соединение часто нестабильно, это особенно ценно: обычное приложение может не докачаться при слабой сети, а PWA открывается как обычный сайт, без загрузки тяжелого файла

Технические условия формата

🔵 Формат работает на HTML5 и MRAID — совместим с большинством рекламных бирж
🔵 По умолчанию без звука: легче файл, быстрее загрузка
🔵 Сессия занимает 15–20 секунд, поэтому лендинг должен запускаться даже при медленном мобильном интернете — иначе пользователь не успевает дойти до выигрыша

Мини-воронка внутри лендинга


🔴 Операторы отслеживают каждый шаг: кто начал взаимодействие, кто дошел до финала, кто перешел к установке
🔴 Это позволяет оптимизировать не всю кампанию, а конкретный сценарий — механику, визуал, размер выигрыша
🔴 На практике это означает точечные правки вместо замены креатива целиком: если пользователи чаще всего отваливаются на конкретном шаге, меняют именно его

Вывод

Отсутствие приложения в официальном сторе — обычно репутационный минус. Но если пользователь уже увлекся демо-игрой и увидел свой выигрыш, вопрос «откуда я это установил» может отойти на второй план. Ограничение становится в некотором смысле преимуществом: формат, который вырос как обход бана в сторах, стал самостоятельным инструментом вовлечения.

#PlayableAds #MarketingCase #iGaming

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🔥4❤2
🎯 Маркетинг в беттинге: от трафика к LTV

Рынок спортбеттинга растет — к 2030 году его объем может достичь €99,56 млрд. Одни только операторы в США потратили на маркетинг $3,9 млрд в 2025 году. При этом размер бюджета сам по себе не определяет результат — значение имеет то, какие каналы приводят игроков, которые не просто регистрируются, а продолжают играть и приносить доход.

Почему растет стоимость привлечения

🔵 Конкуренция за рекламные площадки по гемблинг-запросам растет, что толкает цену клика вверх
🔵 Игроки на зрелых рынках видели огромное количество вариаций приветственных бонусов у разных операторов, и очередной оффер уже не ощущается как что-то новое
🔵 Рекламные ограничения в регулируемых юрисдикциях сокращают список доступных площадок и форматов

Партнерка

🔴 Партнерский трафик оплачивается по результату — регистрации или депозиту, а не за сам показ рекламы
🔴 Риск за контент партнера — если там некорректные условия бонуса или вводящие в заблуждение обещания — несет оператор, хотя пишет и публикует этот контент не он
🔴 В партнерских сетях есть риск накрутки: фиктивные лиды, повторные аккаунты и трафик из закрытых юрисдикций — без проверки оператор платит за несуществующих игроков

Контент и SEO


🔵 В отличие от платных каналов, контент и SEO продолжают приводить трафик даже после остановки рекламного бюджета
🔵 Результат появляется не сразу — каналу нужно время, чтобы наработать вес в поиске
🔵 Игрок, пришедший через контент, возвращается на сайт сам; игрока, пришедшего по разовой рекламе, нужно возвращать новым промо

Удержание и лояльность


🔴 Удержание строится на данных о поведении: частота ставок, вид спорта, давность депозита — а не на демографии
🔴 На основе этих данных ИИ определяет, кому сейчас нужно предложение, а кому лишнее сообщение только приблизит отток
🔴 Тот же принцип — отличить того, кто реально приносит доход, от того, кто просто взял бонус — лежит в основе уровневой системы: от приветственных предложений для новичков до персонального сопровождения крупных игроков
🔴 Задача такой структуры — направить лучшие условия туда, где игрок остается, а не туда, где просто получили один бонус и потом не вернулись

Вывод

Ни один инструмент не работает сам по себе. Рост в спортбеттинге строится на сочетании нескольких направлений сразу: локализации под конкретный рынок, контента и SEO для органического трафика, платных каналов и партнерки для охвата, комьюнити и блогеров для доверия аудитории, персонализации и программ лояльности для удержания.

Все это — на основе прозрачности и ответственного подхода к игроку. Операторы, которые совмещают точное исполнение с постоянным тестированием, оказываются лучше готовы адаптироваться и расти на любом рынке.

#iGaming #Marketing #Research

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥3👍2
🎰 Бренд в iGaming: доверие, а не логотип

Что делает бренд сильным, если большинство операторов предлагают похожие продукты, а рекламу все сильнее ограничивает регулирование? На этот вопрос ответили три человека с разным опытом: бывший CEO 888 Итай Пазнер, CEO Casumo Франческо Постильоне и сооснователь Edge Marketing Institute Пол Рис.

Из чего складывается сильный бренд

🔵 По мнению Пазнера, бренд строится из всех точек контакта с игроком: скорости выплат, качества поддержки, честности продукта и общего пользовательского опыта
🔵 Рис называет бренд способом снизить воспринимаемый риск: известному оператору игрок доверяет быстрее, чем незнакомому
🔵 Постильоне считает, что доверие формируется через стабильный опыт взаимодействия с продуктом, включая инструменты ответственной игры и сильный комплаенс

Почему одной рекламы недостаточно

🔴 Рекламные бюджеты остаются важнейшим инструментом построения бренда
🔴 Но сами рекламные кампании все чаще становятся похожими друг на друга — если убрать логотип, будет сложно понять, о каком операторе идет речь
🔴 Поэтому реклама помогает запомнить бренд, а дальнейшее отношение к нему формируется уже после первого контакта с продуктом

Как сегодня измеряют силу бренда

🔵 Постильоне предлагает смотреть не на узнаваемость, а на удержание игроков: если пользователь возвращается, значит бренд выполняет свою задачу
🔵 Пазнер считает, что бренд требует долгосрочных инвестиций, и называет ориентиром не менее 30% маркетингового бюджета
🔵 Исследование игроков и обратная связь становятся не менее важными, чем сами рекламные кампании

Что меняется дальше

🔴 Искусственный интеллект ускоряет разработку продуктов и позволяет быстрее повторять успешные решения конкурентов
🔴 Регулирование продолжает ограничивать рекламные возможности операторов
🔴 На этом фоне доверие к бренду становится все более ценным активом, потому что его нельзя сформировать быстро или скопировать вместе с продуктом

Вывод

За последние годы конкуренция в гемблинге сместилась от борьбы продуктов к борьбе брендов. Долгосрочное преимущество складывается через узнаваемость, накопленный пользовательский опыт и доверие. Бренд остается одним из немногих активов, который невозможно быстро воспроизвести, даже если конкуренты повторят сам продукт.

#Marketing #iGaming #Brand

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6👍5🔥2🫡1
🇲🇪 Черногория: триггеры влияния на аудиторию

В августе 2025 года в Черногории вступил в силу новый закон об азартных играх. Он заменил старую систему концессий на лицензирование и приблизил рынок к нормам ЕС. Аудитория при этом живет в своем темпе — неспешном, семейном, настороженном к переменам — и реклама здесь работает только тогда, когда подстраивается под этот темп, а не торопит его.

Портрет игрока

🔵 Население Черногории — около 630 тыс. человек; основная аудитория — 25–44 года (52%), играют и онлайн, и офлайн
🔵 Молодая аудитория, 18–24 года (32%), предпочитает мобильный формат
🔵 Мужчины — 62% аудитории, женщины — 38%; женщины чаще выбирают лотереи и казуальные игры
🔵 Мобильный гемблинг охватывает около 15% взрослого населения — порядка 90 тыс. человек. К 2030 году ожидается более 100 тыс. онлайн-игроков
🔵 В городах выше спрос на онлайн, в сельской местности сохраняют позиции букмекерские пункты и залы игровых автоматов

Зачем играют

🔴 Дополнительный заработок — один из мотивов: экономика страны сезонная, доходы от туризма и строительства концентрируются в несколько месяцев, поэтому в межсезонье часть аудитории ищет альтернативные источники дохода
🔴 Социальный фактор остается значимым: время с друзьями и семьей воспринимается как важная часть жизни, поэтому азартные игры могут встраиваться в совместный досуг
🔴 Быстрый и понятный выигрыш воспринимается привлекательнее сложных долгосрочных механик: ценность имеет не сам риск, а возможность получить ощутимый результат без лишнего стресса
🔴 Аудитория осторожно относится к риску и избегает неопределенность — важны понятные правила, предсказуемый результат и доверие к оператору

Восприятие рекламы

🔵 Спортивная атрибутика в креативах — трофеи, мячи, символика турниров — считывается лучше абстрактных обещаний выигрыша
🔵 Реклама работает на английском или черногорском; русский язык здесь понимает значительная часть населения, но для рекламной коммуникации предпочтительнее локальный или английский
🔵 Прямые призывы к игре запрещены законом — сообщение приходится строить через контекст и эмоцию, а не через прямой оффер
🔵 Массовая реклама сильно ограничена (ТВ и радио — только с 22:00 до 6:00, наружная — только на фасадах заведений операторов), поэтому бонусные акции размещают на собственных сайтах — упор смещается с охвата на удержание уже зарегистрированных игроков

Предпочтения игроков

🔴 Слоты — 38%, ставки на спорт — 34%, лотереи — 12%, настольные игры казино — 7%
🔴 В беттинге на первом месте футбол и баскетбол, растет интерес к теннису и киберспорту
🔴 Live-форматы — рулетка и блэкджек с живым дилером — востребованы наряду с классическими казино-играми
🔴 Из слотов лидируют иностранные бренды — линейки NetEnt, Microgaming, Play’n GO, Pragmatic Play

Менталитет

🔵 Черногорский образ жизни часто описывают словом «polako» — спокойно, без суеты. В коммуникации это означает: меньше давления, больше ощущения контроля и понятных условий
🔵 Высокое избегание неопределенности делает прозрачность условий, надежность оператора и предсказуемость выплат ключевыми триггерами доверия
🔵 Традиции, семейные связи и уважение к статусу формируют аудиторию, для которой личная рекомендация и доверие внутри своего круга имеют большое значение

Вывод

Черногорская аудитория осторожна к риску, но это не снижает интерес к азартным играм: важнее сам формат риска. Чем понятнее условия, ближе культурный контекст и выше ощущение контроля, тем ниже барьер для вовлечения. На фоне новой регуляторной среды маркетинг смещается от прямого привлечения к работе с доверием, контекстом и удержанием аудитории.

#Montenegro #Triggers #iGaming

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🥰1🏆1
🌏 Юго-Восточная Азия: главный хаб нелегального гемблинга на $1,7 трлн

По оценке Управления ООН по наркотикам и преступности, мировой нелегальный рынок ставок оценивается в $340 млрд–$1,7 трлн в год. Юго-Восточная Азия стала его главным операционным хабом: здесь сложилась инфраструктура, способная переживать блокировки, рейды и перенос бизнеса между странами без остановки работы.

Почему именно Юго-Восточная Азия

🔵 До половины мирового нелегального оборота может приходиться на Китай, Гонконг, Макао и Тайвань — крупнейший источник спроса
🔵 Приграничные районы Мьянмы, Лаоса и Камбоджи с ограниченным государственным контролем стали базой для размещения игорной инфраструктуры
🔵 После запрета офшорного гемблинга на Филиппинах значительная часть операций переместилась в соседние страны — давление изменило географию бизнеса, но не остановило его

Как устроена архитектура рынка

🔴 Компания может быть зарегистрирована в одной стране, серверы — размещены в другой, сотрудники — работать из третьей, а платежи — проходить через зарубежные банки и криптокошельки
🔴 Тысячи брендов используют ограниченное число одних и тех же поставщиков софта, хостинга и платежной инфраструктуры
🔴 Запуск нового бренда занимает несколько дней и может стоить менее $5 000

Что происходит после блокировки

🔵 Заблокированный сайт заменяется новым доменом на той же технической базе — с теми же серверами, поставщиками софта и платежной инфраструктурой
🔵 При необходимости серверы переносятся в другую юрисдикцию в течение нескольких часов
🔵 Домен можно заблокировать, но не бизнес, который на нем работает

Где рынок остается уязвимым

🔴 Значительная часть расчетов проходит через внебиржевых брокеров, конвертирующих выручку в USDT в сети TRON
🔴 Это единственный элемент инфраструктуры, для которого пока нет такой же дешевой и быстрой замены, как для доменов или серверов

Вывод

За годы противостояния с регуляторами нелегальный рынок научился быстро восстанавливать почти любой элемент своей инфраструктуры. Домены, серверы и бренды стали взаимозаменяемыми. Финансовая инфраструктура устроена иначе: она опирается на ограниченный круг расчетных посредников, поэтому система остается менее гибкой, чем в остальной части цепочки.

#SoutheastAsia #Regulation #iGaming

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥5👍2😱1
🎰 Вид спорта определяет мотивацию игрока: два типа бетторов

Pepper Partners изучили, что заставляет молодых австралийцев делать ставки — и сравнили две аудитории: тех, кто ставит на скачки (лошади, грейхаунды), и тех, кто ставит на спорт (футбол, австралийский футбол, регби, крикет, баскетбол, теннис). Разделение отражает специфику местной беттинг-культуры, где скачки исторически существуют отдельно от остального спорта.

Как считали


🔵 Опросили 188 человек 18–30 лет, 84,6% — мужчины
🔵 Спрашивали, что толкает их делать ставки: заработок, желание улучшить настроение, общение с другими или снятие стресса
🔵 Также фиксировали, как часто они ставят и сколько тратят

Кто ставит на скачки

🔴 Хочет выиграть, заработать, применить свое умение анализировать заезды, а также ощущает культурную значимость самих скачек
🔴 Деньги и стресс — не просто причина сделать ставку, а то, что реально удерживает игрока: чем сильнее финансовый интерес и чем чаще ставка становится способом отвлечься от тревоги, тем чаще человек возвращается
🔴 Для этой аудитории беттинг работает как инструмент — заработать или снять напряжение, а не развлечься

Кто ставит на спорт

🔵 Ставит ради общения с другими, эмоционального подъема от игры и личного интереса к матчу
🔵 Стремление получать удовольствие от ставок выражено примерно в три раза сильнее, чем у игроков на скачках
🔵 Но этот мотив слабо связан с тем, вернется ли он ставить снова — удовольствие нравится игрокам, но само по себе не делает их более вовлеченными

Что это значит для продукта: скачки

🔴 Дать игроку инструменты для расчета — статистику прошлых заездов лошади и жокея, калькуляторы вероятностей, возможность проверять свои прогнозы
🔴 Следить, если игрок ставит поздно ночью или резко меняет стратегию после проигрышей
🔴 В такие моменты автоматически включать лимиты на ставки или временно отключать push-уведомления — такое поведение может говорить о том, что ставки становятся способом справиться со стрессом, а не только заработать

Что это значит для продукта: спорт

🔵 Сделать продукт социальным — чаты во время матча, возможность показать другим свою ставку, турниры для тех, кто дает прогнозы
🔵 Удерживать не деньгами, а впечатлениями — бесплатные трансляции, мерч, билеты на матчи, фрибеты
🔵 Помогать игроку сохранять ощущение азарта и удовольствия от просмотра спорта, а не только стимулировать новые депозиты

Вывод

Скачки и спорт формируют два разных сценария взаимодействия со ставкой — благодаря тому, какое место сам вид спорта занимает в культуре и как его воспринимают болельщики. Чем точнее продукт учитывает эту разницу, тем выше вероятность долгосрочного удержания игрока.

#SportsBetting #Research #iGaming

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤4👍2👏1
🇦🇿 Азербайджан: легализация казино и ужесточение наказания за нелегальный онлайн-гемблинг

Президент Азербайджана Ильхам Алиев подписал поправки в Уголовный кодекс, ужесточающие ответственность за организацию нелегального онлайн-гемблинга. Одновременно страна готовит собственный рынок казино — первый в своей истории.

Что меняется в уголовной ответственности

🔵 Фиксированный штраф в 10 000–15 000 манат ($5 900–$8 800) заменяется штрафом до двукратного размера незаконно полученного дохода — теперь сумма зависит от масштаба нелегального бизнеса
🔵 Базовая санкция за организацию онлайн-гемблинга через сайты, соцсети и мобильные приложения — ограничение либо лишение свободы на 2–4 года
🔵 При организованной группе или крупном незаконном доходе — ограничение либо лишение свободы на срок от 3 до 5 лет
🔵 При особо крупном незаконном доходе — лишение свободы на 5–8 лет; вовлечение несовершеннолетних и другие отягчающие обстоятельства усиливают ответственность

Почему нелегальный рынок был выгоден

🔴 Азербайджан воспринимался как рынок, где санкции против нелегальных операторов применялись ограниченно
🔴 Размер штрафа был заранее известен и не менялся вместе с незаконным доходом организатора

Как страна легализует казино

🔵 Закон 2025 года впервые разрешает казино в стране — до этого легальными формами гемблинга оставались только государственная лотерея и ставки на спорт через монопольного оператора
🔵 Казино разрешат только в специальных туристических зонах на искусственных территориях в азербайджанском секторе Каспийского моря
🔵 Операторы должны будут получить государственные лицензии, а регулятору предстоит разработать правила лицензирования, операционные стандарты и механизмы надзора

Вывод

Азербайджан меняет экономику уголовной ответственности. Раньше масштаб нелегального бизнеса почти не влиял на размер штрафа, теперь именно он становится основой наказания. Чем выше незаконный доход, тем выше и цена работы вне закона.

#Azerbaijan #Regulation #iGaming

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5😎4❤3👍1
🇧🇬 Болгария меняет подход к борьбе с нелегальным гемблингом

Болгария готовит пересмотр законодательства об азартных играх. Вместо новых налогов и дополнительных ограничений для лицензированных операторов власти хотят усилить контроль над инфраструктурой нелегального рынка — аффилиатами и платежными каналами.

По оценке замминистра финансов Людмилы Петковой, до 40% рынка может находиться вне регулируемого сектора, хотя методология этой оценки не раскрывалась.

Новый статус для аффилиатов

🔵 Аффилиаты — компании, сайты и другие посредники, которые приводят игроков к операторам за комиссию
🔵 Если раньше регулирование касалось в первую очередь операторов, теперь для аффилиатов готовят отдельный режим
🔵 Требования могут распространить и на зарубежные компании — для них может появиться обязанность назначить представителя в Болгарии
🔵 Конкретные обязанности станут известны после принятия закона и публикации подзаконных актов

Ограничение платежей нелицензированным операторам

🔴 Платежные ограничения должны дополнить уже действующую систему блокировки нелегальных сайтов
🔴 Для их работы понадобятся единые технические критерии и актуальные списки получателей платежей
🔴 Практический эффект реформы будет зависеть от того, насколько точно платежные провайдеры смогут выявлять запрещенные переводы

Риски исполнения

🔵 Новые обязанности потребуют координации между государственными органами, аффилиатами и платежными провайдерами
🔵 Без четких процедур и единых правил посредникам будет сложно выполнять новые требования
🔵 Итог реформы определит не только содержание закона, но и то, как его реализуют на практике

Вывод

Болгария расширяет круг участников, которые попадают под регулирование. Если раньше основной целью были сами операторы, теперь внимание смещается на инфраструктуру, обеспечивающую привлечение игроков и движение денег.

#Bulgaria #Regulation #iGaming

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥5😁5😱2
🇷🇺 Офшорный гемблинг в России: доля упала до 40% — минимум за 8 лет

Аналитическая платформа Blask оценивает соотношение легального и офшорного сегментов онлайн-гемблинга в России по поисковому спросу, а не по отчетности операторов. По итогам июня 2026 года доля офшорных брендов снизилась до 40% — минимума за последние восемь лет.

Ситуация на рынке

🔵 В июне офшорный сегмент занимает 40% поискового спроса и 41,7% оценочной выручки — две независимые метрики Blask показывают практически одинаковую картину
🔵 В конце 2020 года офшорные бренды держали 92% поискового спроса
🔵 За 5,5 лет выручка лицензированных операторов выросла в 8,5 раза, офшорных — в 2,4 раза
🔵 В июле 2024 года легальный сегмент впервые в истории наблюдений Blask обошёл офшорный по выручке

Что стало точкой перелома

🔴 До начала 2024 года соотношение между легальным и офшорным сегментами оставалось относительно стабильным
🔴 В феврале 2024 года Киви Банк лишился лицензии
🔴 Для офшорного сегмента это был один из ключевых платежных каналов
🔴 За год после этого месячная выручка офшора снизилась с $839 млн в январе 2024-го до $263 млн в декабре — почти на 70%

Что случилось дальше

🔵 В 2025 году офшоры нашли новый канал — дроп-переводы — и восстановили выручку до $442 млн в августе
🔵 Как только регулятор ужесточил контроль за дроп-схемами, снижение возобновилось
🔵 К июню 2026 года месячная выручка офшора составила $316 млн — на 28% ниже августовского уровня

Вывод

Блокировка платежной инфраструктуры — распространенный инструмент борьбы с офшорами в разных юрисдикциях. Российский кейс показывает его эффект в конкретных цифрах: после отзыва лицензии у Киви Банка месячная выручка офшорного сегмента снизилась с $839 млн до $263 млн. Когда офшоры нашли новый платежный канал и частично восстановились, следующее давление на платежи — контроль за дроп-схемами — снова сопровождалось снижением.

#Russia #iGaming #Regulation

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥5😎2👍1
🌍 Регулирование iGaming: под контролем не только оператор

Первое полугодие 2026 года показывает, как регуляторы все глубже заходят в устройство рынка: повышают налоги для лицензированных операторов, ограничивают финансовые потоки нелегального сегмента, расширяют требования к компаниям вокруг оператора и вводят новые ограничения для игроков.

Налоги легального сектора растут

🔵 Нидерланды подняли налог на онлайн-гемблинг до 37,8%
🔵 Великобритания увеличила налог на дистанционный гемблинг с 21% до 40%; с апреля 2027 года ставка для удаленных ставок составит 25%, ставки на скачки останутся на уровне 15%
🔵 Мексика подняла налог на азартные игры и лотереи с 30% до 50%
🔵 Колумбия ввела новый 16% налог на онлайн-гемблинг и ставки
🔵 Финляндия установила для нового лицензированного рынка налог 22% от игровой маржи

Платежи нелегального сегмента ограничивают

🔴 В Бразилии регулятор получил право требовать от банков и платежных провайдеров блокировать счета нелицензированных операторов; компании, продолжающие проводить такие операции после уведомления, могут нести солидарную налоговую ответственность
🔴 В Колумбии платежным провайдерам запрещено обслуживать нелегальных операторов
🔴 В Индии платежным системам и финансовым организациям запрещено проводить транзакции, связанные с запрещенными онлайн-играми на деньги

Под контроль попадает бизнес вокруг оператора

🔵 В Колумбии ограничения распространили на платформенные, software-, контент- и медиа-компании, работающие с нелегальными операторами
🔵 В Нидерландах от заявителей требуют предоставить анализ рисков отмывания денег и план действий на случай прекращения работы
🔵 В Кении онлайн-платформы должны обеспечить регулятору мониторинг в режиме реального времени через API и хранить данные игроков внутри страны
🔵 В ЕС операторы готовятся к единому режиму AML, который начнет применяться с июля 2027 года

Регулировать начинают и самого игрока

🔴 Швеция запретила оплачивать ставки в кредит — не только банковской картой, но и любым другим заемным финансированием
🔴 Финляндия вводит идентификацию игроков, лимиты на переводы и единую систему самоисключения
🔴 Новая Зеландия ограничила депозиты и время игры, ввела требования к самоисключению и идентификации, а также запретила кредит, автоплей и ряд стимулирующих механик
🔴 Кения сделала обязательной геолокацию игроков

Вывод

Государство напрямую регулирует только легального оператора: поднимает ему налоги, ужесточает требования и вводит новые ограничения. Офшорного оператора оно так регулировать не может — он вне юрисдикции. Зато государство может регулировать банки, платежные системы и технологических партнеров, через которых офшорный оператор работает. Так у государства появляется влияние на офшор — не напрямую, а через тех, кто ему нужен для работы.

#Regulation #iGaming #Trends

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3👏3👍1
🎧 Саунд-дизайн: как рассинхрон музыки и геймплея влияет на игрока

Pepper Partners разобрали исследование канадских ученых о том, как совпадение музыки с событиями на экране влияет на вовлеченность игрока. В эксперименте участвовали 89 человек, они играли в Geometry Dash — аркаду, где действия нужно совершать в такт музыке. В одних сессиях звук совпадал с событиями на экране, в других расходился с ними. Пульс, дыхание и реакцию кожи снимали датчиками прямо во время игры.

Как проверяли

🔵 Каждый участник играл четыре раза подряд по три минуты
🔵 В первой сессии музыка совпадала с событиями на экране, во второй и третьей расходилась, в четвертой снова совпадала
🔵 Последняя сессия нужна была, чтобы проверить, вернется ли игрок в прежнее состояние после того, как звук починили
🔵 После каждой сессии участники заполняли анкеты про эмоции, напряжение и погруженность в игру
🔵 Во время игры фиксировали пульс, частоту дыхания и электропроводность кожи

Дыхание восстановилось полностью

🔴 Когда звук совпадал с действием, дыхание ускорялось примерно на 10%
🔴 Когда звук расходился с действием, дыхание замедлялось
🔴 В четвертой сессии дыхание вернулось ровно к той же частоте, что и в первой

Пульс восстановился наполовину

🔵 Когда звук совпадал с действием, пульс был примерно на 13% выше
🔵 Когда звук расходился с действием, пульс падал
🔵 В четвертой сессии пульс поднялся снова, но разница составила уже 7%
🔵 То есть в конце эксперимента синхронный звук разгонял пульс вдвое слабее, чем в начале

Эмоциональный отклик не восстановился

🔴 Электропроводность кожи — единственный из трех показателей, который напрямую отражает эмоциональный отклик на игру
🔴 В первой сессии, когда звук совпадал с действием, показатель был высоким
🔴 Во второй и третьей, когда звук расходился с действием, он упал на 7–8%
🔴 В четвертой, когда звук снова совпал с действием, показатель поднялся, но до уровня первой сессии не дошел

Вывод

Пока звук совпадает с игрой, он держит игрока в тонусе. Но стоит рассинхрону случиться однажды — и возврат нормального звука уже не дает того же эффекта. Реакция на игру остается слабее, чем в начале.

#Research #iGaming #GameDesign

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥6👍2⚡1😎1
🇨🇦 Обзор лицензии Тобик

Тобик — лицензия для iGaming-операторов, которую выдает Комиссия по азартным играм Тобик от имени Первой нации Тобик в канадской провинции Нью-Брансуик. Интерес к ней вырос за последний год — после того как Кюрасао ужесточил лицензирование: усилил требования к локальному присутствию, управлению и комплаенсу.

Что покрывает лицензия

🔵 Две категории: лицензия для операторов (B2C) и лицензия для поставщиков казино- и букмекерского ПО (B2B)
🔵 Одна лицензия покрывает казино, live-дилер игры, спортивный и киберспортивный беттинг, покер, лотереи и фэнтези-спорт; для скин-беттинга предусмотрены отдельные AML-проверки
🔵 Не покрывает ставки на финансовые рынки (Forex, бинарные опционы) и лотереи с физическими призами
🔵 Не разрешает принимать игроков из Нью-Брансуика, где расположена Первая нация Тобик, а также из провинции Онтарио, США и Великобритании
🔵 Не разрешает работу со странами с высоким риском по классификации FATF (Северная Корея, Иран, Мьянма) и государствами под международными санкциями (Россия, Беларусь, Сирия)

Стоимость и сроки

🔴 Налог на доход от игровой деятельности — 0%
🔴 Лицензионный сбор — €36 000 разово плюс €7 000 в год на комплаенс
🔴 Продление со второго года — €25 000 в год
🔴 Локальный офис, персонал и серверы в юрисдикции не требуются
🔴 Рассмотрение заявки — от 4 недель

Комплаенс

🔵 Конечные бенефициары с долей от 10% проходят проверку KYC — с подтверждением происхождения капитала и источников средств
🔵 Для собственной платформы сертификация генератора случайных чисел (RNG) не требуется — достаточно предварительного одобрения от крупного поставщика игр
🔵 После получения лицензии — квартальная финансовая отчетность и ежегодный комплаенс-аудит

Тобик на фоне конкурентов

🔴 Первый год с учетом юридических расходов обходится примерно в €47 000 — дешевле Кюрасао (от €118 000), но дороже Анжуана (около €23 000)
🔴 У Кюрасао рассмотрение заявки занимает 3–6 месяцев, у Анжуана — 4–8 недель
🔴 Список запрещенных юрисдикций у Тобик короче, чем у Кюрасао и Анжуана, хотя точное число расходится в разных источниках

Вывод

Тобик держит цену и скорость входа на уровне классического офшора. Но проверка бенефициаров, происхождения капитала и регулярная отчетность — это уже требования зарегулированных рынков. Такое сочетание может упрощать работу с банками и платежными провайдерами по сравнению с классическими офшорами.

#Tobique #Canada #License

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤3🤝3👏1
🎰 Анализ iGaming-бренда: Polymarket

Polymarket — платформа рынков прогнозов, где пользователи торгуют исходами реальных событий: от выборов и спортивных матчей до курса биткоина и других актуальных событий. Работает с 2020 года на блокчейне Polygon.

Что предлагает

🔵 Позиции «да/нет» на конкретный вопрос о будущем событии — цена от $0,01 до $1 отражает оценку вероятности исхода рынком
🔵 Если прогноз сбывается, позиция выплачивается по $1; если нет — её стоимость становится нулевой
🔵 Позицию можно продать в любой момент до завершения события, зафиксировав прибыль или убыток
🔵 Восемь основных категорий: политика, спорт, крипто, финансы, экономика, культура, технологии и погода
🔵 Регистрация без KYC — через почту, Google-аккаунт или крипто-кошелёк; для США действует отдельная платформа с обязательной верификацией

Трафик и поведенческие метрики (июль 2026)

🔴 40,23 млн визитов — общий трафик (−7,63% MoM)
🔴 7:59 мин. — средняя длительность сессии
🔴 6,5 — страниц за визит
🔴 32,2% — bounce rate
🔴 57,3% — мобильная доля

Топ-5 стран:

🇺🇸 США — 22,4%
🇨🇦 Канада — 6,5%
🇲🇽 Мексика — 6,3%
🇩🇪 Германия — 5,3%
🇬🇧 Великобритания — 4,6%

Источники трафика

🔵 Direct — 57%
🔵 Organic — 29%
🔵 Social — 6%
🔵 Referrals — 5%
🔵 Display / Paid — <5%

Партнерства и маркетинг

🔴 ATP Tour — эксклюзивные права на трансляцию данных Polymarket во время профессиональных теннисных турниров
🔴 New York Yankees — данные платформы интегрированы в трансляции домашних матчей клуба
🔴 Are Everything, 2026 — рекламная кампания с участием Future, Peso Pluma и Rick Rubin, запущенная в эфире Fox перед Чемпионатом мира по футболу
🔴 Больше 100 блогеров выпускали видео с торговлей на Polymarket; независимое расследование выявило, что 70% таких роликов были сняты на сайтах-копиях, созданных специально для съемок
🔴 В части роликов демонстрировались крупные выигрыши: суммарно почти $900 тыс., хотя при пересчёте по реальным котировкам показанные позиции дали бы убыток более $166 тыс.

Вывод

Polymarket формирует новый способ следить за происходящим в мире — через рыночные прогнозы. Спортивные партнерства и крупные рекламные кампании выводят бренд за пределы крипто-аудитории. Из нишевого криптоинструмента постепенно получается узнаваемый международный бренд с собственной медийной повесткой.

#Polymarket #iGaming #PredictionMarkets

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍4🤝2🔥1
🎰 Криптогемблинг: игроки, которые не проигрывают на дистанции

Pepper Partners разобрали исследование 2022 года: британские ученые сравнили поведение игроков в криптоказино с классической моделью, которую в 2012-м создали для live-ставок на спорт, то есть для ставок, которые делают по ходу матча. В работе проанализировали около 14 462 игроков и 2,3 млн транзакций из трех криптоприложений за период с августа 2018 по июль 2021 года.

Старая модель делила игроков на четыре типа. На криптоданных она дала пять групп, и у одной из них типичный игрок на протяжении всего периода наблюдения оставался в плюсе.

Как делили игроков

🔵 Каждого игрока описали через четыре показателя: сколько дней он играл, сколько ставок делал за день игры, насколько сильно менялись суммы ставок и рос или падал общий объем ставок со временем
🔵 Игроков объединили в группы алгоритмом k-means, который группирует пользователей с похожим поведением
🔵 Данные взяли из трех криптоприложений — Dice2Win, Etheroll и FCK

Что показали данные

🔴 На криптоданных оптимальным оказалось деление на пять групп, а не на четыре
🔴 Появился тип поведения, которого в традиционной модели не было
🔴 Эта группа составила около 7% всех игроков
🔴 У типичного игрока этой группы финансовый результат остается положительным на всем периоде наблюдения

Кто остается в плюсе

🔵 Эти игроки проводят в игре больше времени, чем остальные группы
🔵 По количеству сделанных ставок группа занимает второе место среди всех пяти
🔵 Типичный игрок из этой группы остается прибыльным на протяжении всего LTV
🔵 То есть длительная и активная игра в этом случае не сопровождается отрицательным финансовым результатом для игрока

Почему так получается

🔴 Однозначного объяснения у исследователей нет
🔴 Один вариант — статистическая особенность именно этой выборки
🔴 Другой — криптоигроки могут быть более технически подкованными или сильнее ориентированными на финансовый результат, что может влиять на то, как и сколько они играют
🔴 Обе версии пока остаются гипотезами, а не доказанным выводом

Вывод

Модель, рассчитанная на ставки на спорт, на криптоданных потребовала не четыре группы, а пять — из-за игроков, которые долго и активно играют, но остаются в плюсе. Почему в криптогемблинге складывается именно такое поведение, исследование не объясняет: это может быть особенностью выборки или спецификой самой аудитории.

#Crypto #iGaming #Research

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥6👏5😁1🤝1
🎰 Казино и спортбеттинг: портреты игроков

Игроки казино и бетторы отличаются по профилю, и сам принцип ставки у них тоже разный. В казино игрок делает один раунд или спин — и сразу получает результат. Ставка на спорт устроена иначе: нужно выбрать событие, оценить его исход и дождаться, чем оно закончится.

Но так беттор ведет себя только до начала матча. Почти 60% ставок на спорт заключаются уже в лайве, во время самой игры — и здесь беттор ближе к игроку казино: ставит, чтобы получить результат почти сразу, а не по итогам предварительного анализа.

Пол и возраст игроков

🔵 В казино гендерный состав более сбалансирован, чем в беттинге: например, в Великобритании на женщин приходится около 40% игроков, и эта доля растет за счет слотов
🔵 В спортбеттинге мужская аудитория заметно выше — около 80%; половина бетторов в возрасте 18–34 лет, средний возраст — 38,1 года
🔵 У игроков казино и бетторов есть общий интерес к деньгам, эмоциям и удобному цифровому формату
🔵 Молодая аудитория в беттинге растет в первую очередь за счет мобильных технологий и киберспорта

Как играют в казино

🔴 Слоты остаются базовым продуктом благодаря разнообразию тем, механик и бонусов
🔴 Игроку не нужно разбираться в продукте: после регистрации можно сразу перейти к игре
🔴 Игрока привлекают развлечение, эмоции, общение и надежда на выигрыш
🔴 Покер, блэкджек и баккара привлекают тех, кому интересны логика и решения, но основная масса продукта все равно завязана на случайный результат

Как ставят на спорт

🔵 До начала матча беттор ведет себя как аналитик: описывает ставку как проверку своих знаний, а не удачи
🔵 Из командных и индивидуальных видов спорта чаще выбирает вторые — там меньше переменных и легче предсказать исход
🔵 Но как только матч стартует, решение чаще принимается уже по ходу трансляции: беттору важнее получить результат сейчас, чем взвешивать все заранее

Где казино и беттинг пересекаются

🔴 Обе аудитории одинаково реагируют на бонусы, турниры и удобство платежей
🔴 Один и тот же пользователь свободно переключается между казино и беттингом в зависимости от того, что сейчас хочется — азарт или конкретное событие
🔴 Общий кошелек и профиль объединяют разные по длине сценарии: быстрый вход в игру у казино и выбор события с коэффициентами у беттинга

Вывод

Беттор не всегда приходит за долгим анализом исхода. По данным исследования, для большинства ставок важен сам момент события: решение принимается уже во время матча, когда результат можно увидеть почти сразу. Поэтому привычное разделение «беттор анализирует, игрок казино просто играет» описывает только часть поведения одной и той же аудитории.

#iGaming #Research #Trends

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤3👏2
📊 Метрики онлайн-казино: GGR и NGR

У онлайн-казино есть два ключевых показателя выручки — GGR и NGR. Кажется логичным, что они растут и падают вместе, но у них разные роли: GGR — база для налога и главный ориентир для регуляторов и рынка, NGR — показатель того, сколько остается у оператора после основных прямых вычетов.

В чем разница

🔵 GGR (валовый игровой доход) — сумма ставок игроков минус выигрышные выплаты за период
🔵 NGR (чистый игровой доход) — та же сумма минус бонусы, налоги и другие прямые расходы
🔵 Единого стандарта для состава вычетов, формирующих NGR, нет — у разных операторов и юрисдикций этот список может отличаться

Где еще используется GGR

🔴 Регуляторы вроде Комиссии по азартным играм Великобритании используют GGR лицензиатов для оценки размера рынка и, в соответствующих режимах, расчета налоговых обязательств
🔴 Отраслевые объединения, например Европейская ассоциация игорного бизнеса и ставок (EGBA), тоже отслеживают размер отрасли по GGR, а не по NGR
🔴 NGR в эту статистику не попадает — эта метрика в основном используется внутри компании для оценки ее экономики

Как бонусы разводят GGR и NGR

🔵 Операторы наращивают бонусные расходы, чтобы привлекать новых игроков и увеличивать объем ставок — это помогает увеличивать GGR
🔵 Но налоговая база при этом остается привязанной к GGR: бонусы не уменьшают ее так же, как они уменьшают NGR
🔵 Пример: при GGR в $14 млн бонусы игрокам составили $2 млн, налог — $1,4 млн, в остатке $10,6 млн NGR
🔵 Если при том же GGR оператор потратит на бонусы вдвое больше, налог останется прежним, а NGR уменьшится еще на $2 млн

Вывод

Одинаковый GGR не означает одинаковую экономику. Один оператор может потратить больше на бонусы, получить тот же GGR и заплатить тот же налог — но его NGR при этом окажется ниже.

Первая цифра показывает объем результата, на который завязаны налоговые и отраслевые расчеты, а вторая — сколько от него остается после основных прямых вычетов.

#iGaming #KPI #Analytics

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤3🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍5🔥3👀1
🎲 RNG-сертификат: подтверждает меньше, чем кажется

RNG — генератор случайных чисел, алгоритм, который решает результат каждого раунда: какие символы выпали в слоте, какая карта пришла в раздаче, какое число легло в рулетке. Сертификат RNG подтверждает, что реализация генератора соответствует техническим и статистическим требованиям рынка, для которого она тестировалась.

Но в продукте RNG может использоваться сразу в нескольких независимых контурах, и сертификат покрывает конкретную реализацию.

Сколько RNG на самом деле в одном продукте

🔵 Результат раунда в основной игре определяет RNG, встроенный в игровой движок и работающий в рамках сертифицированной математической модели
🔵 Бонусные механики — фриспины, случайные множители, скрытые призы — обычно используют тот же RNG, но это зависит от конкретной игры и поставщика
🔵 Джекпот — отдельная система: момент срабатывания, уровень приза и выбор победителя может определять другой RNG у другого поставщика
🔵 Промо-розыгрыши на стороне оператора или платформы — еще одна, независимая реализация случайности вне игры и вне джекпот-системы

Что именно проверяет сертификат

🔴 Лаборатория проверяет код на предсказуемость и уязвимости — отдельным шагом от статистических тестов
🔴 Случайность результатов подтверждают конкретные наборы тестов и анализ распределения исходов, а не общая формулировка «пройдено»
🔴 Повторная проверка проводится по циклу, например ежеквартально, либо только после изменений в реализации

Границы одного сертификата

🔵 У джекпот-RNG своя документация и собственная реализация, не покрытые сертификатом игрового RNG
🔵 Действующий сертификат провайдера не переносится автоматически на новый рынок, если там действуют другие требования
🔵 Техническую документацию, поданную поставщиком в лабораторию, у оператора могут запросить отдельно — это то, что регулятор или аудитор нередко ожидает от держателя лицензии, а не только от провайдера

Вывод

При проверке партнера наличие сертификата RNG легко принять за закрытый вопрос. На деле он отвечает только за ту систему, для которой был выдан — джекпот, промо-механика или другой рынок в него могут не входить вовсе. Разница становится заметна не сразу, а при более внимательной проверке провайдера.

#iGaming #RNG #Compliance

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤3🔥3😱1
🌎 Северная Америка: обзор iGaming-рынка (июль 2025 – июнь 2026)

SiGMA совместно с Blask опубликовали North America Market Report — обзор охватывает период с июля 2025 по июнь 2026 и 11 стран региона. Главный вопрос отчета не в том, какой рынок больше по интересу, а в том, какой умеет превращать этот интерес в деньги. У четырех рынков с самым высоким индексом Blask — Гаити, США, Мексики и Канады — три работают в регулируемом сегменте и входят в тройку лидеров по выручке. Четвертый, Гаити, при сопоставимом интересе оказывается в конце рейтинга по деньгам.

Индекс Blask — агрегированная оценка интереса пользователей к игорным брендам на основе поисковой активности и цифровых сигналов; показатели выручки — тоже оценка, ориентир по масштабу рынка, а не точный подсчет.

Топ рынков по индексу Blask

🔵 Гаити — 11,5 млн
🔵 США — 11,1 млн
🔵 Мексика — 9,5 млн
🔵 Канада — 8,4 млн
🔵 Сальвадор — 1,3 млн
🔵 Панама — 1,2 млн
🔵 Доминиканская Республика — 1,1 млн
🔵 Коста-Рика — 868 тыс
🔵 Гондурас — 805 тыс
🔵 Гватемала — 490 тыс

Топ рынков по выручке

🔴 США — $7,05 млрд
🔴 Канада — $840,5 млн
🔴 Мексика — $227,1 млн
🔴 Доминиканская Республика — $15,1 млн
🔴 Коста-Рика — $7,8 млн
🔴 Сальвадор — $6,9 млн
🔴 Гватемала — $4,0 млн
🔴 Никарагуа — $3,5 млн
🔴 Панама — $2,7 млн
🔴 Гаити — $2,5 млн

США, Канада, Мексика: одинаковый статус, разная монетизация

🔵 У США и Канады разница в выручке близка к разнице в населении: жителей в США больше в 8,17 раза, выручка — в 8,4 раза ($7,05 млрд против $840,5 млн)
🔵 У Мексики население больше канадского примерно в 3,3 раза (около 133 млн против 40,5 млн), индекс Blask тоже был выше — 9,49 млн против 8,39 млн. Выручка при этом меньше: $227,1 млн против $840,5 млн — почти в 4 раза
🔵 Одна из возможных причин — то, как давно и насколько предметно регулируется рынок: в Канаде провинциальные регулируемые площадки работают с 2004 года, а вся правовая база Мексики — федеральный закон 1947 года, который не упоминает интернет и до сих пор не заменен

Гаити и Доминиканская Республика: разный статус, разный результат

🔴 Индекс Гаити доходил до 11,46 млн — один из самых высоких в регионе, а пиковая выручка составила всего $2,48 млн — самая низкая среди десяти стран отчета
🔴 У Доминиканской Республики индекс почти в 11 раз меньше гаитянского — около 1,06 млн, а выручка почти в 6 раз выше — $15,06 млн
🔴 В Доминиканской Республике онлайн-гемблинг регулируется, на Гаити — нет; легально работают только наземные казино при соблюдении отдельных условий
🔴 Часть этого разрыва может отражать реальное поведение игроков. Другая часть, вероятно, связана с методологией: выручка в отчете рассчитывается по конкретным отслеживаемым брендам, тогда как индекс отражает поисковый интерес к игровым брендам в целом

Вывод

По индексу Blask разница между рынками региона — максимум 23 раза, от Гватемалы до Гаити. По выручке та же группа стран расходится почти в 2 800 раз, от Гаити до США. Масштаб этого разрыва совпадает с одним из немногих признаков, явно обозначенных в отчете, — статусом рынка: регулируется он или нет.

#NorthAmerica #iGaming #Research

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤3👍3🤝1