iGaming Research
10.8K subscribers
400 photos
2 videos
11 files
417 links
Исследуем iGaming. Отчеты, статистика, сводки

Сотрудничество: @iGamingR
Download Telegram
🎧 Саунд-дизайн: как рассинхрон музыки и геймплея влияет на игрока

Pepper Partners разобрали исследование канадских ученых о том, как совпадение музыки с событиями на экране влияет на вовлеченность игрока. В эксперименте участвовали 89 человек, они играли в Geometry Dash — аркаду, где действия нужно совершать в такт музыке. В одних сессиях звук совпадал с событиями на экране, в других расходился с ними. Пульс, дыхание и реакцию кожи снимали датчиками прямо во время игры.

Как проверяли

🔵 Каждый участник играл четыре раза подряд по три минуты
🔵 В первой сессии музыка совпадала с событиями на экране, во второй и третьей расходилась, в четвертой снова совпадала
🔵 Последняя сессия нужна была, чтобы проверить, вернется ли игрок в прежнее состояние после того, как звук починили
🔵 После каждой сессии участники заполняли анкеты про эмоции, напряжение и погруженность в игру
🔵 Во время игры фиксировали пульс, частоту дыхания и электропроводность кожи

Дыхание восстановилось полностью

🔴 Когда звук совпадал с действием, дыхание ускорялось примерно на 10%
🔴 Когда звук расходился с действием, дыхание замедлялось
🔴 В четвертой сессии дыхание вернулось ровно к той же частоте, что и в первой

Пульс восстановился наполовину

🔵 Когда звук совпадал с действием, пульс был примерно на 13% выше
🔵 Когда звук расходился с действием, пульс падал
🔵 В четвертой сессии пульс поднялся снова, но разница составила уже 7%
🔵 То есть в конце эксперимента синхронный звук разгонял пульс вдвое слабее, чем в начале

Эмоциональный отклик не восстановился

🔴 Электропроводность кожи — единственный из трех показателей, который напрямую отражает эмоциональный отклик на игру
🔴 В первой сессии, когда звук совпадал с действием, показатель был высоким
🔴 Во второй и третьей, когда звук расходился с действием, он упал на 7–8%
🔴 В четвертой, когда звук снова совпал с действием, показатель поднялся, но до уровня первой сессии не дошел

Вывод

Пока звук совпадает с игрой, он держит игрока в тонусе. Но стоит рассинхрону случиться однажды — и возврат нормального звука уже не дает того же эффекта. Реакция на игру остается слабее, чем в начале.

#Research #iGaming #GameDesign

🔵 iGR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥6👍2⚡1😎1