This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реддитор показал прототип Pokemon Go на максималках
Это AR игра про сыщика, основывающаяся на вашем местоположении. В ней вам предстоит разыскивать существ по различным уликам, используя мультитул, которым вы управляете в реальном мире. Доработки, конечно, нужны, но механики уже выглядят увлекательно.
Какую игру вы бы хотели видеть в такой AR интерпретации?
#reddit #ar #mobile
Это AR игра про сыщика, основывающаяся на вашем местоположении. В ней вам предстоит разыскивать существ по различным уликам, используя мультитул, которым вы управляете в реальном мире. Доработки, конечно, нужны, но механики уже выглядят увлекательно.
Какую игру вы бы хотели видеть в такой AR интерпретации?
#reddit #ar #mobile
🔥38👾5👍1🌭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реддитор показал пример реализации интересной механики с "вхождением" в фото
Такую механику можно встретить в играх-головоломках, по типу Superliminal. Суть заключается в том, что игрок делает снимок того, что видит, а после может как бы "войти" внутрь этого снимка, оказываясь в аналогичном 3D-мире.
В видео в этом треде автор рассказывает принцип создания такой механике, используя Godot. Объяснений достаточно, чтобы можно было повторить и на других движках.
Однако такой способ лучше подойдёт для не детализированных миров, так как происходит дублирование сцены.
#reddit #повторялка #3d #godot
Такую механику можно встретить в играх-головоломках, по типу Superliminal. Суть заключается в том, что игрок делает снимок того, что видит, а после может как бы "войти" внутрь этого снимка, оказываясь в аналогичном 3D-мире.
В видео в этом треде автор рассказывает принцип создания такой механике, используя Godot. Объяснений достаточно, чтобы можно было повторить и на других движках.
Однако такой способ лучше подойдёт для не детализированных миров, так как происходит дублирование сцены.
#reddit #повторялка #3d #godot
🔥30🤔6👍1👨💻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реддитор показал разработанную им процедурную генерацию помещений для города из технодемки Матрицы в UE5. В помещениях генерируются этажи, колонны, рабочие места и ступеньки, по которым можно подняться снизу доверху.
И всё это без уровней детализации или подгрузки — все меши прогружены полностью и в моменте.
Разумеется, такое чудо пока что автор запустил на RTX 4090 и Core i9.
А вы как считаете, будут ли подобные фичи всерьёз использоваться в геймдеве или так и останутся только для демок?
#reddit #ue
И всё это без уровней детализации или подгрузки — все меши прогружены полностью и в моменте.
Разумеется, такое чудо пока что автор запустил на RTX 4090 и Core i9.
А вы как считаете, будут ли подобные фичи всерьёз использоваться в геймдеве или так и останутся только для демок?
#reddit #ue
🔥37👍7🤯5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как улучшить импактность от ударов
Сохраняйте и пользуйтесь:
1. Добавьте отскок противнику при ударе.
2. Измените цвет противника ненадолго после удара.
3. Позвольте игроку продвигаться вперед во время удара.
4. Добавьте партиклы/следы на оружие игрока.
5. Выведите партиклы удара на противнике в момент получения удара.
6. Дополнительно можно добавить небольшую тряску камеры для усиленных ударов.
Готово! Боевая система стала более динамичной и захватывающей.
#reddit #советы #геймдизайн
Сохраняйте и пользуйтесь:
1. Добавьте отскок противнику при ударе.
2. Измените цвет противника ненадолго после удара.
3. Позвольте игроку продвигаться вперед во время удара.
4. Добавьте партиклы/следы на оружие игрока.
5. Выведите партиклы удара на противнике в момент получения удара.
6. Дополнительно можно добавить небольшую тряску камеры для усиленных ударов.
Готово! Боевая система стала более динамичной и захватывающей.
#reddit #советы #геймдизайн
👍19🔥14💩4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реддитор показал ИИ-ассистента для редактора Unity3D
Сейчас это всего лишь прототип. На видео автор даёт запросы по типу "Как включить тень у объекта", "Как поменять меш на куб", а далее ИИ по этапам указывает куда нажать прямо в редакторе.
ИИ-тренером это не назвать, но для каких-то разовых задач может пригодиться. Попробовать бету можно тут.
"Окей, ИИ, что сделать, чтобы редактор не крашился"
#reddit #unity #инструменты #ai
Сейчас это всего лишь прототип. На видео автор даёт запросы по типу "Как включить тень у объекта", "Как поменять меш на куб", а далее ИИ по этапам указывает куда нажать прямо в редакторе.
ИИ-тренером это не назвать, но для каких-то разовых задач может пригодиться. Попробовать бету можно тут.
"Окей, ИИ, что сделать, чтобы редактор не крашился"
#reddit #unity #инструменты #ai
🔥32🤩6😁4🌭2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сохраняйте небольшой, но наглядный гайд по созданию анимированного шейдера жидкости. Использовать его можно, конечно, не только как в примере для чана с зельем: бассейны, реки, водоёмы. Но цвет, скорей всего, для остального лучше изменить.
Первая часть туториала показывает способ анимирования меша, вторая — варианты его раскрашивания.
#reddit #теория #шейдеры #3d
Первая часть туториала показывает способ анимирования меша, вторая — варианты его раскрашивания.
#reddit #теория #шейдеры #3d
🔥21👍6❤3🐳1
Какие хитрости используют разработчики в своих играх
Пользователь реддита опубликовал пост, в котором спросил у разработчиков о хитростях в их или чужих играх, с которыми они сталкивались. Вот несколько из них. Берите на вооружение:
— Сразу несколько пользователей вспомнили, что в некоторых играх при появлении диалога, возможность сделать выбор пропадает на небольшое время. Это нужно, чтобы игроки случайно не сделали необдуманный выбор.
— Другой пользователь вспомнил, что в серии Halo гранаты увеличиваются в размере, если игрок удаляется от них. Это позволяет лучше видеть их на расстоянии.
— В некоторых крупных играх у всех аспектов есть LOD. То есть это касается не только графики, но и ИИ, физики и игровой логики.
— Пользователь Madlollipop рассказал, что хитбоксы часто выглядят не так, как игровые объекты. Разработчики могут менять их форму для получения более приятного игрового опыта.
— В BioShock Infinite противники всегда промахиваются в свой первый выстрел. Так они «предупреждают» игрока о грядущем бое.
— А игроков на болотах из Left 4 Dead 2 направляли в нужную сторону с помощью течения воды.
Такие ухищрения помогают создать интересный и более гармоничный игровой мир, улучшая взаимодействие игроков с игровой средой и сценарием.
#теория #reddit #советы #история
Пользователь реддита опубликовал пост, в котором спросил у разработчиков о хитростях в их или чужих играх, с которыми они сталкивались. Вот несколько из них. Берите на вооружение:
— Сразу несколько пользователей вспомнили, что в некоторых играх при появлении диалога, возможность сделать выбор пропадает на небольшое время. Это нужно, чтобы игроки случайно не сделали необдуманный выбор.
— Другой пользователь вспомнил, что в серии Halo гранаты увеличиваются в размере, если игрок удаляется от них. Это позволяет лучше видеть их на расстоянии.
— В некоторых крупных играх у всех аспектов есть LOD. То есть это касается не только графики, но и ИИ, физики и игровой логики.
— Пользователь Madlollipop рассказал, что хитбоксы часто выглядят не так, как игровые объекты. Разработчики могут менять их форму для получения более приятного игрового опыта.
— В BioShock Infinite противники всегда промахиваются в свой первый выстрел. Так они «предупреждают» игрока о грядущем бое.
— А игроков на болотах из Left 4 Dead 2 направляли в нужную сторону с помощью течения воды.
Такие ухищрения помогают создать интересный и более гармоничный игровой мир, улучшая взаимодействие игроков с игровой средой и сценарием.
#теория #reddit #советы #история
👍21🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Игр про зачистку данжей так много, что их не сосчитать. Поэтому один реддитор решил пойти другим путём и сделал игру про уборку этих самых данжей от крови и прочих продуктов борьбы.
Сам геймплей пока в процессе разработки, а свои пожелания можно высказать тут.
Почему мимик такой нереалистичный? По швабре вопросов нет.
#reddit #кек
Сам геймплей пока в процессе разработки, а свои пожелания можно высказать тут.
Почему мимик такой нереалистичный? По швабре вопросов нет.
#reddit #кек
❤23😁14👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реддитор показал бесплатный инструмент для текстурирования моделей с помощью ИИ
Что раньше можно было получить из нейронок по типу StableDiffusion, с помощью этой тулзы можно получить прямо на модели. Принцип несложный:
1. Задаём промпт и генерируем необходимый фон-контекст для текстуры.
2. Загружаем нужную модель
3. Задаём промпт уже для текстуры модели с текущего ракурса и генерируем изображение.
4. Повторяем этот шаг на оставшиеся ракурсы. По необходимости можно отредактировать отдельные участки.
Пост автора совсем свежий, но под ним уже собралось внушительное количество комментариев и апвоутов. И оно понятно почему — такой инструмент превращает процесс текстурирования любой модели в минутное дело и пару кликов. При этом у разработчика остаётся вся та же гибкость и свобода действий, что и при "традиционной" раскраске.
На сайте проекта можно посмотреть ещё больше примеров и скачать сам инструмент.
#reddit #3d #инструмент #ai #ассеты #бесплатно
Что раньше можно было получить из нейронок по типу StableDiffusion, с помощью этой тулзы можно получить прямо на модели. Принцип несложный:
1. Задаём промпт и генерируем необходимый фон-контекст для текстуры.
2. Загружаем нужную модель
3. Задаём промпт уже для текстуры модели с текущего ракурса и генерируем изображение.
4. Повторяем этот шаг на оставшиеся ракурсы. По необходимости можно отредактировать отдельные участки.
Пост автора совсем свежий, но под ним уже собралось внушительное количество комментариев и апвоутов. И оно понятно почему — такой инструмент превращает процесс текстурирования любой модели в минутное дело и пару кликов. При этом у разработчика остаётся вся та же гибкость и свобода действий, что и при "традиционной" раскраске.
На сайте проекта можно посмотреть ещё больше примеров и скачать сам инструмент.
#reddit #3d #инструмент #ai #ассеты #бесплатно
🔥31👎2🤔2🤩2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реддитор показал интересную механику — смесь Teardown и Super Hot
Автор рендерит 3D-модель в объёмный пиксель-арт и добавляет к этому простую физику разрушения от пули. Выглядит уже необычно.
В какую стилистику оформили бы игру с такой механикой?
#reddit
Автор рендерит 3D-модель в объёмный пиксель-арт и добавляет к этому простую физику разрушения от пули. Выглядит уже необычно.
В какую стилистику оформили бы игру с такой механикой?
🥰17🔥11✍1👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сначала мечтаешь устроиться в ААА-студию и делать крутые проекты. А потом создаёшь твёркающего у дерева медведя и становишься по-настоящему счастливым.
P.S. Игра, конечно, про нечто большее. Сыграть в вебе можно тут.
#reddit
P.S. Игра, конечно, про нечто большее. Сыграть в вебе можно тут.
👍26🔥15🎉2👎1💅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Простой и универсальный способ визуализации воды
Реддитор поделился очень простым, но красивым вариантом создания шейдера воды:
1. Подбираем по вкусу шум и добавляем ему равномерный сдвиг.
2. Накладываем второй шум и пускаем его в другую сторону.
3. Разделяем весь спектр шума на несколько уровней.
4. Подбираем нужную цветовую палитру (на примере из Ходячего Замка).
5. Располагаем выбранные цвета на разные уровни шума. По желанию можно добавить ещё белого.
6. Наслаждаемся вайбовой картинкой.
@make_game #reddit #шейдеры #графика
Реддитор поделился очень простым, но красивым вариантом создания шейдера воды:
1. Подбираем по вкусу шум и добавляем ему равномерный сдвиг.
2. Накладываем второй шум и пускаем его в другую сторону.
3. Разделяем весь спектр шума на несколько уровней.
4. Подбираем нужную цветовую палитру (на примере из Ходячего Замка).
5. Располагаем выбранные цвета на разные уровни шума. По желанию можно добавить ещё белого.
6. Наслаждаемся вайбовой картинкой.
@make_game #reddit #шейдеры #графика
❤🔥19👍10❤3✍2🍌2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я: Давай сыграем во что-то? Только что-то спокойное, а то у меня с вестибуляркой плохо.
Игра, которую выбирает мой друг:
@make_game #reddit
Игра, которую выбирает мой друг:
@make_game #reddit
🤣21🐳4👍2🗿1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Играем в дум хоррор на микроволновке
Однако это не тот случай, когда какую-то игру запускают на железе микроволновки. Реддитор поделился своим хоррор-проектом, где микроволновка внутри игры и персонаж управляется через неё. Управление реализовано достаточно нетривиально.
🍌 Я бы в такое поиграл
🌭 Писк микроволновки в 3 ночи — вот что действительно страшно
#reddit
Однако это не тот случай, когда какую-то игру запускают на железе микроволновки. Реддитор поделился своим хоррор-проектом, где микроволновка внутри игры и персонаж управляется через неё. Управление реализовано достаточно нетривиально.
🍌 Я бы в такое поиграл
🌭 Писк микроволновки в 3 ночи — вот что действительно страшно
🌭34🌚6🍌5👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Видео про ИИ, на этот раз грустное
Разработчик с реддита создал себе AI-друга для игры в Minecraft. Бот слушает голос игрока, отвечает текстом в чате и неплохо справляется с игровыми задачами.
Наконец не нужно париться с Hamachi.
#reddit #ai
Разработчик с реддита создал себе AI-друга для игры в Minecraft. Бот слушает голос игрока, отвечает текстом в чате и неплохо справляется с игровыми задачами.
Наконец не нужно париться с Hamachi.
#reddit #ai
😢25🫡10😭3👍2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы только посмотрите на эту красоту
Разработчик с реддит решил подойти иначе к ASCII-графике и рисует псвевдо-3D графику таким необычным способом. Выполняется это, конечно, уже не в консоли.
Есть идеи как такое можно реализовать?
#reddit
Разработчик с реддит решил подойти иначе к ASCII-графике и рисует псвевдо-3D графику таким необычным способом. Выполняется это, конечно, уже не в консоли.
Есть идеи как такое можно реализовать?
👍19🔥11❤6
Трудно представить, как Unity-разработка существовала без этого
Реддитор поделился плагином, который рядом с кнопками play mode в реальном времени отображает загруженность туалета на Международной космической станции. Да, вы тоже можете его себе установить.
#reddit #unity
Реддитор поделился плагином, который рядом с кнопками play mode в реальном времени отображает загруженность туалета на Международной космической станции. Да, вы тоже можете его себе установить.
#reddit #unity
🤣20🗿11✍4❤2😨1
Steam может не только в игры, но ещё и в троллинг
... в плохом контексте, к сожалению.
Работяги с реддита поделились такой историей:
Разработчики Planet Centauri пилили игру 10 лет. Terraria-like 2D sandbox, куча монстров и предметов. В раннем доступе — 103k продаж, 138k вишлистов. Казалось, релиз 1.0 станет взрывом.
Декабрь 2024. Выходит версия 1.0… и всего 581 продажа за 5 дней. Игра не попала никуда, будто её не существовало.
Недавно выяснилось: у Steam был баг (затронул <100 игр за 10 лет) — игрокам просто не ушли письма о релизе. Planet Centauri оказалась в этом списке.
«Компенсация» от Steam — предложили всего одни сутки Daily Deal. После десятилетия работы. Разрабы выгорели, но уже переключились на новый проект.
В коментариях многие подбадривают разработчиков и предлагают согласиться на Daily Deal, считая, что это наверстает упущенное. А вы как считаете?
#reddit
... в плохом контексте, к сожалению.
Работяги с реддита поделились такой историей:
Разработчики Planet Centauri пилили игру 10 лет. Terraria-like 2D sandbox, куча монстров и предметов. В раннем доступе — 103k продаж, 138k вишлистов. Казалось, релиз 1.0 станет взрывом.
Декабрь 2024. Выходит версия 1.0… и всего 581 продажа за 5 дней. Игра не попала никуда, будто её не существовало.
Недавно выяснилось: у Steam был баг (затронул <100 игр за 10 лет) — игрокам просто не ушли письма о релизе. Planet Centauri оказалась в этом списке.
«Компенсация» от Steam — предложили всего одни сутки Daily Deal. После десятилетия работы. Разрабы выгорели, но уже переключились на новый проект.
В коментариях многие подбадривают разработчиков и предлагают согласиться на Daily Deal, считая, что это наверстает упущенное. А вы как считаете?
Reddit
From the gamedev community on Reddit
Explore this post and more from the gamedev community
🫡19😢8❤1🤔1