Добавляем RTX в свою игру на Unreal Engine
Технология трассировки лучей всё больше популяризируется и становится доступней в играх. Nvidia выпустила уже второе поколение видеокарт, которые аппаратно поддерживают эту технологию.
В видео автор покажет, как добавить рейтрейсинг в свою игру на UE4. Также он расскажет про настройку разных типов освещений (Directional, Skylight, Rectangular, Spot, Point) и Ambient Occlusion.
Технология трассировки лучей всё больше популяризируется и становится доступней в играх. Nvidia выпустила уже второе поколение видеокарт, которые аппаратно поддерживают эту технологию.
В видео автор покажет, как добавить рейтрейсинг в свою игру на UE4. Также он расскажет про настройку разных типов освещений (Directional, Skylight, Rectangular, Spot, Point) и Ambient Occlusion.
YouTube
RTX ON. Часть 1. Введение в Raytracing, Глобальное освещение, Ambient Occlusion на Unreal Engine 4
#RTX #Raytracing #Unrealengine4 #Tutorial #Обучение #Урок #GlobalIllumination
Вводный урок по по трассировке лучей на Unreal Engine 4. Мы изучим применение рейтрейсинга, узнаем как включить его на движке, а также рассмотрим применение глобального освещения…
Вводный урок по по трассировке лучей на Unreal Engine 4. Мы изучим применение рейтрейсинга, узнаем как включить его на движке, а также рассмотрим применение глобального освещения…
Добавляем RTX в свою игру на Unreal Engine
Рейтрейсинг в играх становится более доступным. Теперь эта фича может использоваться не только большими дядями с AAA-студий, но и любым разработчиком.
В видео автор рассказывает про добавление RTX в Uneal Engine. Особенное внимание уделяется настройке различных типов освещения: Directional, Skylight, Rectangular, Spot, Point и Ambient Occlusion.
https://youtu.be/8PnL7Mimex0
#ue #графика
Рейтрейсинг в играх становится более доступным. Теперь эта фича может использоваться не только большими дядями с AAA-студий, но и любым разработчиком.
В видео автор рассказывает про добавление RTX в Uneal Engine. Особенное внимание уделяется настройке различных типов освещения: Directional, Skylight, Rectangular, Spot, Point и Ambient Occlusion.
https://youtu.be/8PnL7Mimex0
#ue #графика
YouTube
RTX ON. Часть 1. Введение в Raytracing, Глобальное освещение, Ambient Occlusion на Unreal Engine 4
#RTX #Raytracing #Unrealengine4 #Tutorial #Обучение #Урок #GlobalIllumination
Вводный урок по по трассировке лучей на Unreal Engine 4. Мы изучим применение рейтрейсинга, узнаем как включить его на движке, а также рассмотрим применение глобального освещения…
Вводный урок по по трассировке лучей на Unreal Engine 4. Мы изучим применение рейтрейсинга, узнаем как включить его на движке, а также рассмотрим применение глобального освещения…
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Qualcomm показала работу рейтрейсинга на мобильных устройствах
В чипе Snapdragon 8 Gen 2 появилась аппаратная поддержка трассировки лучей. Видео — результат работы этого чипа в реальном времени. Говорят, что технология уже будет доступна в начале следующего года.
Наконец геншин с RTX.
#новости #mobile #rtx
В чипе Snapdragon 8 Gen 2 появилась аппаратная поддержка трассировки лучей. Видео — результат работы этого чипа в реальном времени. Говорят, что технология уже будет доступна в начале следующего года.
Наконец геншин с RTX.
#новости #mobile #rtx
🔥23👍6❤1